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/ ISV Strong Games / ISV_STRONG_GAMES.iso / multiplay / dungeonduo / !Help
Text File  |  1992-03-25  |  6KB  |  187 lines

  1. _____                                       _____
  2.  |   \               ___   ___   ___         |   \         ___
  3.  |    | |   | |\  | |     |     |   | |\  |  |    | |   | |   |
  4.  |    | |   | | \ | |  _  |---  |   | | \ |  |    | |   | |   |
  5.  |___/  |___| |  \| |___| |___  |___| |  \|  |___/  |___| |___|
  6.  
  7.                        ©1991 Paul G. Hallam
  8.  
  9.                             Version: 1.0
  10.  
  11. DungeonDuo is FreeWare.
  12. This means copyright, and all other rights, are retained and asserted by the author. 
  13.  
  14. I am releasing DungeonDuo so that it can be freely copied and used, but with
  15. the restriction that no changes be made to the program without permission
  16. from myself. The program is defined as those files within the !DungeonD,
  17. !MapsDD, and !EditDD directories.
  18.  
  19. New files should be added and edited within the !MapsDD directory only
  20. through use of the !EditDD program, or through dragging text descriptions
  21. into the Texts directory.
  22.  
  23.  
  24.  The Plot
  25. -=-=-=-=-=-
  26. You and your friend have acquired the job of guarding the countryside from
  27. the rampaging monsters that live on the fringes. Your confidence in the
  28. various guards under your command fades somewhat when you discover they are
  29. mainly timid creatures... you can only hope that they do not run at the first
  30. sign of a slavering jaw...
  31.  
  32.  The Game
  33. -=-=-=-=-=-
  34. This game is the final, but still unpolished, version.
  35. It is fully possible to zip round the maze investigating how certain features
  36. work - and trying to kill as many monsters as possible.
  37.  
  38.  Controls
  39. -=-=-=-=-=-
  40.  
  41. Player 1 (red)               Player 2 (green)
  42.  
  43.        "  Up                         'Keypad 9'
  44. Z Left         Right X       ⇦  Left            Right ⇨
  45.        ?  Down                       'Keypad 5'   
  46.  
  47.   RETURN  Fire                   'Keypad -' Fire
  48.  
  49.  
  50. Pressing Q or 'f12' - Quits current game and takes you back to the start.
  51.  
  52. Pressing Q or 'f12' on the title screen quits the program.
  53.  
  54. To exit program from game you must first quit to title screen.
  55.  
  56.  
  57.  Hints
  58. -=-=-=-
  59. If you are running down a single-width corridor and wish to take a
  60. side-turning then press the correct key for the turning
  61. *whilst still running down the corridor* - your character should dart in
  62. at the appropriate moment (useful when being chased.)
  63.  
  64. Run away as much as possible! Monsters take several hits before they die so
  65. a tactic of getting a few shots off and then retreating will be more likely
  66. to stop your soldier becoming eaten than standing your ground.
  67.  
  68. You can hide behind boulders.
  69.  
  70. If you are running away from a Monster and see a Guard then run past the
  71. Guard. If you are lucky the Monster will decide to chase the Guard instead
  72. of you so that you an leg it.
  73.  
  74. Monsters and Guards are short sighted.
  75.  
  76. Moving platforms and fans can change the direction weapons are fired.
  77.  
  78.  
  79.  Thankyous to
  80. -=-=-=-=-=-=-=-
  81. Andrew Hallam \  for play-testing the game
  82. Thomas Ogg    /  (not that I took much notice of suggestions ^_^)
  83.  
  84.  The Author
  85. -=-=-=-=-=-=-                
  86. Paul wrote this game because he liked Dunjunz so much he wanted to see if
  87. something similar could be achieved on the Arc. The program, being a
  88. prototype taken too far, soon became bogged-down and he has rather given up
  89. on upgrading it.
  90.  
  91. Currently he has on hold a four-player platformer game which, if he
  92. gets round to finishing it, will be very nice. He is also continually
  93. developing his game !GunShip which is starting to look rather decent.
  94.  
  95. BTW He also rates !Invaders by Tim Puegniez as the best Arc PD game so far...
  96. anyone agree?
  97.  
  98.  Errors / DungeonDuo files
  99. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  100. If DungeonDuo refuses to work correctly it may be you do not have an official
  101. version of DungeonDuo 1.0. Please check all the files listed below are
  102. present before reporting an error.
  103.  
  104. If any files are missing/corrupt then re-acquire a copy, this time from an
  105. untampered source.
  106.  
  107.  
  108. !DungeonD - !Boot
  109.           - !Exit
  110.           - !Help
  111.           - !Loader
  112.           - !Run
  113.           - !RunImage
  114.           - !Sprites
  115.           Code - Dcode
  116.                - DispC
  117.                - DispChar
  118.                - DispChar2
  119.                - DspOC
  120.                - FindG
  121.                - MdownG
  122.                - MdownW
  123.                - MonGua
  124.                - WCode
  125.            Misc
  126.                - !Default
  127.                - !Palette
  128.                - Ancient (Freeware BBC font.)
  129.                - MainMap
  130.                - MainTxt
  131.            Samples
  132.                - Anger
  133.                - Anger2
  134.                - Arrgh
  135.                - Crunch
  136.                - DRattle
  137.                - Hurrah
  138.                - Warn
  139.                - Warp  
  140.                - Yeowch
  141.            Sprites
  142.                - Brick2
  143.                - Bricks
  144.                - Characters
  145.  
  146. !EditDD    - !Boot
  147.            - !Help (Incorporates a manual for !EditDD.)
  148.            - !Run
  149.            - !RunEdit
  150.            - !Sprites 
  151.  
  152. !MapsDD    - !Boot
  153.            - !Help
  154.            - !Run
  155.            - !Sprites
  156.            Maps
  157.               - Andrew   - Designed by Andy.
  158.               - farmAndy - Designed by Andy.
  159.            Texts
  160.               - Andrew   \ Map scenario
  161.               - farmAndy / descriptions.
  162.  
  163.  Other Games by Paul
  164. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  165. Freeware:
  166. !GunShip   - 0.83 - Two player scroller (under continuous development.)
  167. !Bunnies   - 0.02 - Shoot fluffy bunnies (currently *very* unfinished.)
  168.  
  169. !DungeonD  - 1.0  - Two player dungeon maze game.
  170. !PlantEat  - 1.2  - "Man-Eating Plants" - 'Robot Attack' clone.
  171. !NotSpInv? - 1.2  - "Not Space Invaders Again??" - Galaxians clone.
  172. !MadDog    - 1.0  - Simple text adventure.
  173.  
  174. Published in the now defunct Acorn Computing:
  175. !MazeDuel    - BBC take on a dungeon maze game.
  176. !Helichopper - BBC helicopter shoot-em-up.
  177. !Alien32     - BBC take on an invaders game.
  178.  
  179. +---------------------------------------------------+
  180. |  You can contact me at:                           |
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  182. |  Digital Data Bank:  (01707)  323-531, user# 871  |
  183. |  Arcade:             ( 0181) 655-4412, user#1639  |
  184. |                                                   |
  185. |  email             pghallam@digibank.demon.co.uk  |
  186. +---------------------------------------------------+
  187.