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Text File  |  1998-02-03  |  2KB  |  28 lines

  1. <head>
  2. <title>Making your own levels</title>
  3. <body BACKGROUND = "Images/bdrop.jpg" BGCOLOR="#804020" TEXT = WHITE LINK = ORANGE VLINK = YELLOW>
  4. <h1>Making your own levels</h1>
  5.  
  6. <p>Making your own levels is not difficult.  The file format can be deduced pretty easily from the levels supplied, except for complicated things such as covers, backgrounds and guns, which take a little more thought.</p>
  7. <H4>The Level that Jack Built</H4>
  8. <p>This is an example of how to make a level in c.215.6 seconds.  It shows the basics.  The file can be found in !Tremor2.Data.Levels.My_Level, and you can muck around with it as you wish.  The file !Tremor2.Data.Levels.!!Guide is the reference guide to what the letters do. The password, so that you can
  9. test your marvellous creations, is mine. Yes, I did mean M-I-N-E, not that
  10. it belonged to... oh, never mind.
  11. <!-- in case you're wondering, the only reason there are so many nice
  12. but unessential touches (like the many many types of wall) is that
  13. I pestered giles unmercifully...
  14.              Laurie -->
  15. <H6>Quikkie advanced reference</H6>
  16. <p>This is not an explanation; it is simply what the numbers are.  Deduce how it all works by trial and error, if you're so committed.</p>
  17. <ul>
  18. <li>Transporters:<from_x>:<from_y>->-<to_x><to_y></li>
  19. <li>Backgrounds:<from_x>:<from_y>...<to_x><to_y>=<background_number></li>
  20. <li>Covers:<from_x>:<from_y>...<to_x><to_y>=<cover_number></li>
  21. <li>Guns:<x>:<y>:range=<range>,polls=<polls_ie_seconds>,random=<randomness>,start=<start_time></li>
  22. </ul>
  23. <hr>
  24. <a href="index">Return to index</a>
  25. <hr>
  26. © Giles RC Morant<br>
  27. 31st January 1998
  28.