home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kinjite Games 1996 November / SENTINEL.img / solution / cheet39 / 3echwar.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-07  |  6KB  |  125 lines

  1. ~Mechwarrior
  2.  
  3. Cheaty tips, contributed by Douwe Achterkamp.
  4.  
  5. This cheat has been provided so you can sit back, play the game, 
  6. quickly win, say to yourself "How neat!  I've won...", and stuff the 
  7. game away in your archives in a short period of time.
  8.  
  9. The basic premise behind Mechwarrior is that you're the only 
  10. surviving son of the leader of Ander's Moon.  A group of Mechs 
  11. attacked the planet, killed your family, and installed a new 
  12. government on the planet.  They also stole a valuable Chalice which 
  13. is a heirloom of family power or something.  Your job is to track 
  14. down the killers, find the Chalice, and restore your family to power 
  15. on Ander's Moon.
  16.  
  17. When you start out, you will usually be on one of the Davion planets,
  18. but might start out on a Kurita planet.  Travel immediately to the 
  19. Kurita planet of Land's End.
  20.  
  21. When you get to Land's End, enter the bar and order a drink.  The 
  22. barkeep will tell you to come back later.  Go to the mech complex and 
  23. sell your Jenner, as you won't need it for a while, and can make a 
  24. nice profit here.  Besides, it will be a lot more expensive to haul 
  25. it along with you where you're going. 
  26.  
  27. Go back to the bar.  The ruffian you meet there will tell you "Grig 
  28. can be found on...".  Make a note of the planet he gives you and go 
  29. there.  I have seen New Samarkand, Tabayama, and Delacruz often.  It 
  30. will always be a Kurita world.
  31.  
  32. When you get there, you will meet Grig.  Accept his mission to 
  33. deliver a packet to his agent on Dustball, and go there.  Dustball is 
  34. a Steiner world.
  35.  
  36. When you get to Dustball, there will be a little scuffle.  You can 
  37. either FIGHT then RUN, or RUN then RUN.  Just make sure that you RUN 
  38. the second time. After that, go to the bar and order a drink.  The 
  39. barkeeper will tell you to return later, but you can just order 
  40. another drink and he'll give you some information and the name of a 
  41. Marik planet, such as Gibson, Mosiro, or Sadurni.  Travel there.
  42.  
  43. When you arrive on the Marik planet, go to the Mech complex.  The man 
  44. there will tell you that you might find Kangaroo Jack on Tancredi IV 
  45. or Okefenokee (Davion planets).  When you leave, you will be shot at 
  46. by a sniper.  RUN. 
  47.  
  48. When you get to the Davion planet, go to the bar.  Order a drink, and 
  49. you'll be introduced to a guy named Kearny.  He'll give you some 
  50. information, and a scrap of paper with an address on it, telling you 
  51. to meet him there.  When you leave the bar, go ahead and follow the 
  52. address.  Then HIDE and FIGHT.
  53.  
  54. When you finish that, read the news net.  You'll note a few new 
  55. items in which you were involved.  You'll also get a message from 
  56. Jordan Rowe, telling you where the Black Widows currently are.  
  57. That's your next destination.  It will be a Kurita world like 
  58. Thestria or Proserpina. 
  59.  
  60. When you get there, go into the bar.  You'll see some of the Black 
  61. Widows, and get a story.  CHALLENGE it.
  62.  
  63. You'll get in a fight, and some woman named Tasha will save your 
  64. butt.  She'll tell you that Matabushi is your enemy, not the Black 
  65. Widows, and that Kearny was just trying to get you killed.  Go ahead 
  66. and leave the bar.
  67.  
  68. If you read the news net, you'll see that Tasha gave you some files 
  69. supposedly from Matabushi telling about your family's execution.  
  70. Read on, and you'll find something about Matabushi announcing a new 
  71. commercial strategy.  Another news item from Jordan Rowe will tell 
  72. you to meet up with Kearney on Albiero.  Go there.
  73.  
  74. When you get there, you'll land in the middle of a battle, and see 
  75. Tasha.  Follow her.  You will see Tasha and Kearny confronting each 
  76. other, and have to decide whom to trust.  I would suggest you trust 
  77. Tasha.
  78.  
  79. When the smoke clears, Tasha will give you a data disk explaining the 
  80. action which killed your family, and who was behind it.  She'll also 
  81. give you five million bucks, which isn't too bad.  She'll tell you 
  82. that the Chalice you're after is on a Kurita planet called Kirchbach 
  83. (as far as I know, this is always the same) guarded by four 
  84. Battlemasters and one Warhammer. 
  85.  
  86. Another loose end to tie up is Grig.  Head to the planet where you 
  87. first found him (New Samarkind, Delacruz, or Tabayama) and you'll 
  88. meet a bum.  Ask him to GO ON with his story.  Make a DEAL with him.
  89.  
  90. When you see Grig, WAIT for the situation to improve.  You'll get a 
  91. chance when there are only two guards with him, STRIKE now.  He'll 
  92. try to make a deal with you.  Don't go for it, and PULL THE TRIGGER.  
  93. You'll pocket some easy cash.
  94.  
  95. You've now done everything you need to do except get the Chalice 
  96. back.  The above actions should have taken about a year of game time, 
  97. meaning you've got about four more years to go.  You should have 
  98. about 10.5 million bucks, so go ahead and invest in some mechs and 
  99. crew.  SAVE THE GAME before you try to hire any crewmembers, because 
  100. the game will sometimes crash when you do. 
  101.  
  102. You'll want to end up with a good crew and some good mechs, I would 
  103. suggest you get four Battlemasters.  You'll need money for this, and 
  104. there are two ways you can get it:
  105.  
  106. #1  Go around buying Mechs at industrial planets and 
  107.     Mech-manufacturing planets (such as Alshain (Kurita), Herperus II 
  108.     (Steiner), Calloway VI (Marik), Ares (Liao), and Marduk (Davion).  
  109.     Other good planets include Amity, Alderbaran, and Galax.  Buy 
  110.     mechs at these planets, and travel to various backwater and out 
  111.     of the way places like Land's End and Baxley.  There are a huge 
  112.     number of these planets.  Anyway, you can sell Mechs at these 
  113.     places for a nice profit.
  114.  
  115. #2  Norton Utilities.  Save the game, NU it, and give yourself some 
  116.     cash.  Money is offset 73 (49h).  Fill the three bytes with $FF, 
  117.     and you'll get about 16.7 Million.  Or if you're REALLY greedy, 
  118.     go to byte 76 (4Ch), and change that one to 01h to 0Fh (0Fh will 
  119.     give you about 250,000,000). 
  120.  
  121. Once you get cash, hire a crew and start practicing doing jobs for 
  122. the various houses.  When your crew gets good enough (I suppose you 
  123. could cheat for this also, if you wanted to), go to Kirchbach and 
  124. kick some butt. 
  125.