home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kinjite Games 1996 November / SENTINEL.img / solution / cheet39 / 3octrop.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-07  |  7KB  |  233 lines

  1. ~Noctropolis 
  2.  
  3. Solution - Typed By Chris Mason
  4.  
  5.  
  6. Start
  7. -----
  8.  
  9. To begin open the door and go through it.  Get the ticket stub on 
  10. the table.  Get the notices and the comic.  Now go back to the 
  11. shop and stand in the porch and say that you have the ticket.  Then 
  12. get the package and read the comic and get the silver token.
  13.  
  14.  
  15. Main Street
  16. -----------
  17.  
  18. Talk to the newspaper vendor and question him on all the topics.  
  19. Offer the him the comic in exchange for the paper.  Now select 
  20. 'travel' and go to the cathedral.
  21.  
  22.  
  23. Outside Cathedral
  24. -----------------
  25.  
  26. Move the fence to get the spike and get the wire.  Open the acess
  27. panel on the right statue and use the wire and fence spike then go 
  28. inside.
  29.  
  30.  
  31. Inside Cathedral
  32. ----------------
  33.  
  34. Go inside the confession booth and talk to Father Desmond until he 
  35. gives you the jawbone.  After he has given the jawbone return to 
  36. the Main Street.
  37.  
  38.  
  39. Hall of Records
  40. ---------------
  41.  
  42. Enter the Hall of Records and use the jawbone.  Talk to the clerk
  43. about the mansoleum and then go to mansoleum.
  44.  
  45.  
  46. Stiletto's Apartment
  47. --------------------
  48.  
  49. Talk to the door ($%*^%!), then to Stiletto, but you cannot
  50. persuade her to join you at this stage.
  51.  
  52.  
  53. Mansoleum
  54. ---------
  55.  
  56. Open the gate and side door and go inside, look at the tag on the
  57. coffin.  Move the body and take the key, use key and goto coffin.
  58.  
  59. After the succubus attacks, move the statue.  Get the lace and go
  60. down the steps.  Get the spear from the small statue.  Move the 
  61. pillow and look at the diary.  Use the spear then return to the 
  62. cathedral.
  63.  
  64.  
  65. Inside Cathedral
  66. ----------------
  67.  
  68. Talk to Father Desmond and then look at the altar until you find
  69. the bomb.  Move the pillow and then get the detonator.  Get the 
  70. chalice and then get the holy water from the font.  When the 
  71. succubus is busy fighting Stiletto, use the holy water.
  72.  
  73.  
  74. Shadowlair
  75. -----------
  76.  
  77. Examine the pillars until you find the secret compartments.  Open
  78. them and get the dark sheer suit and the grenade from one, then 
  79. get the book and Noctroglyph from the other.  Now go to Barnick 
  80. Mansion.
  81.  
  82.  
  83. Barnick Mansion
  84. ---------------
  85.  
  86. Talk to Mrs. Barnick and ask about every topic and then go to the
  87. Sunspire site.
  88.  
  89.  
  90. Sunspire Site
  91. -------------
  92.  
  93. Talk to the guard until you find out about Sam Jenkins.
  94.  
  95.  
  96. Cygnus
  97. ------
  98.  
  99. Talk to Wanda and ask for some iced water.  Tell her that you will
  100. help her with the air conditioning then go through the door to the 
  101. right.  Talk to Leon, talk to Stiletto, Move the switch.
  102.  
  103. Go back to the lobby and talk to Wanda.  Then go and talk to Sam
  104. Jenkins.  Ask about everything and then get the clock.  Return to 
  105. lobby and pick up the pass card, when Wanda leaves, go to the lift.  
  106. Use the pass card and speak to Ms. Shoto, return to the lobby and 
  107. travel to Incarnate Offices.
  108.  
  109.  
  110. Incarnate
  111. ---------
  112.  
  113. Talk to the guard, then go to the Neon Noose and talk to Drake until 
  114. he mentions Numio Schwarz.
  115.  
  116.  
  117. Sunspire
  118. --------
  119.  
  120. Look at the van and talk to the guard then talk to Stiletto.  Go
  121. past the guard and walk to the lift.  Move the bricks, then move 
  122. the lift motor.  Get the glass from the bucket and the glass cutter 
  123. from the ground.  Exit, then travel to Cygnus building.  Return to 
  124. Main Street and talk to the paper vendor about the greenhouse.
  125.  
  126.  
  127. Greenhouse
  128. ----------
  129.  
  130. Use the glass cutter to get into the greenhouse.  After you've been
  131. attacked, use the liquidark granade, go ionside get the poster and 
  132. go to the truck.  Get the seeds and the quick-grow solution.  Go 
  133. back to the shadowlair to heal, then travel to Main Street again.  
  134. Ask the paper vendor about the opera, then enter the Hall of Records 
  135. and ask the clerk also.
  136.  
  137.  
  138. Opera
  139. -----
  140.  
  141. Ignore the prostitute and go inside.
  142.  
  143.  
  144. Observatory
  145. -----------
  146.  
  147. Travel to the observatory.  Use the noctroglyph and go through the
  148. gate.  Use the seeds and fast grow to make a hole in the wall.  Go 
  149. through, the next part requires careful timing so save now.  First 
  150. get the screwdriver, then walk from left to right, carefully avoiding
  151. the beams and get the oil.  Get the lens, save again.  Then make your
  152. way back to the Opera.
  153.  
  154.  
  155. Opera
  156. -----
  157.  
  158. After being captures by Tophat, ask the janitor to help you.  Get
  159. the knives and a brick,  Stand on the trap door and use the brick.  
  160. In the dressing room, get the makeup kit and jewellry.  Moves the 
  161. costumes and go through.  Get the screwdriver and use it.  Move the 
  162. valve and get the hose.  Outside, talk to the gang.  Offer thenm the 
  163. knives then the jewellry to find out where Stiletto is.  After 
  164. returning to the Shadowlair to heal, go back to Main Street and ask 
  165. the vendor about the butcher then go to the butcher. 
  166.  
  167. Butcher's
  168. ---------
  169.  
  170. Ask the butcher about the sausages and offer him the paper to get
  171. some.  Go through the left door.  Get the hook and move the 
  172. carcasses.  Go down.
  173.  
  174.  
  175. Sewer Maze
  176. ----------
  177.  
  178. After Dr Macabre has tied you to the table, move the acid beaker
  179. and the cart.  Get a beaker from the shelf and go through the door.  
  180. Next, use the beaker to get the acid and exit right.
  181.  
  182. Go through the fan blades.  Get the wheels and use the shard of glass
  183. to cut the rope.  At this piont, go back through the fan and use the 
  184. rope, exit right.
  185.  
  186. Use the acid to cross the water and go through the door.  Go through
  187. the first door.  Go through the firstdoor of the catwalk and get the 
  188. rebar.  Go back to the catwalk and use the rebar and then exit to the 
  189. left.  Use the wheel and get the net.  Return to the room where you 
  190. found the rebar and go through the pipe.  Go to the end of the tunnel 
  191. and talk to the creature.  Offer him thew make-up.  Move the pegs in 
  192. the door until the colours are lined up with the arrows.  Return to 
  193. the shadowlair to heal.
  194.  
  195.  
  196. Dream Realm
  197. -----------
  198.  
  199. Get the paint and go inside Mr Smiles.  Go into the clown's mouth
  200. and get the pick and then exit Mr Smiles.  Use the pick to get 
  201. inside the funhouse, then get a match.  Go back inside Mr Smiles and 
  202. enter the tower.  Get the torch and then exit and go into the thorn 
  203. forest.  Use the match, get the egg sack and a piece of web, exit.  
  204. Go back inside the tower, use the egg sack and get the diamond.  
  205. Return to the funhouse, use the diamond, move the shaker and get the 
  206. pepper.  Return to Mr Smiles, re-enter the clown head and use the 
  207. pepper.  Get the paint brush and exit.  Use the paint, then go 
  208. through the door, use the web then go to the tower window.  Move the 
  209. mat and get the key.  Talk to Drealmer.  Go to the Cygnus building 
  210. and talk to Ms Shoto.
  211.  
  212.  
  213. Boiler Room
  214. -----------
  215.  
  216. Leave the Cygnus building and get a wrought iron shaft from the lamp
  217. post.  Use it.  Go down through the manhole and open the furnace.  
  218. Get the broken chair pieces and use them.  Go down and talk to 
  219. Whisperman.
  220.  
  221.  
  222. Cygnus building
  223. ---------------
  224.  
  225. Enter the lift and use the logbook.  At the top of the building, use
  226. the meathook.  Get the duct tape from the stairs.  Go up and get the 
  227. rope.  Go up again and get the broom.  Go up, go to the landing and 
  228. use the rope.  Then use the sausage.  Use the hook, use the broom and 
  229. hook.  After talking to Flux, use the gold token.
  230.  
  231. CONGRATULATIONS!!!!!  YOU'VE COMPLETED THE GAME!
  232.  
  233.