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Text File  |  1986-10-19  |  3KB  |  60 lines

  1. Documents for Cosmic Conquest Demo II
  2. July 31, 1989
  3.  
  4. The demonstration version of Cosmic Conquest differs from the full
  5. version in these respects:
  6.  
  7.      * It's free
  8.      * The editor isn't provided
  9.      * It doesn't allow multiple games or configuration of the
  10.        computer players
  11.      * You're limited to 10 planets on your map.
  12.  
  13. Our hope in providing this demo version of the game is, obviously, for
  14. you to see that you and your users enjoy it so much that you want to
  15. buy the full version.
  16.  
  17. To get a registered version of Cosmic Conquest, send $23 in check or
  18. money order to:
  19.  
  20.      Craig Fuqua
  21.      653-D W. Bennett Drive
  22.      Stillwater, OK  74075
  23.  
  24. Read CC_SYSOP.DOC to familiarize yourself with the game and to get a
  25. taste of the features not included with the demo, particularly the
  26. editor for maps, players, multiple games and configurations.
  27.  
  28. On the demo version, you're not allowed to set a pathname for your
  29. game files. Therefore, CC_DEMO.MAP, CC.DOC, CC_HELP.DOC and
  30. CC_LESSN.DOC must be in your BBS folder -- check out the sysop docs
  31. for a rather hairy explanation of this. If you're too impatient, just
  32. put the .MAP file in the same directory as the BBS and then init the
  33. game for your BBS (the sysop docs talk about setting up the game for
  34. FoReM and Express! BBSs). Run the game from the BBS. If it tells you
  35. it can't find CC_DEMO.MAP, you know your BBS changes directories.
  36. You'll have to find a way to make the BBS point back to the folder you
  37. want the game in, which is easy with Express!, or find out what
  38. directory it wants and put the game there.
  39.  
  40. Remember, the full version is more convenient because it allows
  41. pathnames when you configure multiple games. You can run the demo
  42. while you have the regular game running, as long as you have a CC.CNF
  43. file pointing to the other .MAP files.
  44.  
  45. While you'll notice these differences, the players will only notice
  46. they're limited to 10 planets. The game is full-featured, from their
  47. point of view, which means they'll find out if they like the game or
  48. not. The first demo didn't actually carry out commands, and it had a
  49. bug regarding the planet slayers (not intentional).
  50.  
  51. We've beta-tested the game in Stillwater since November 1988, and in
  52. Seattle since May 1989 and are as certain as we can be we have all the
  53. crashes worked out of the system.
  54.  
  55. If you have any questions, feel free to write Craig at the address
  56. above. You can also try to reach him at Symposium BBS, (405)
  57. 624-1247.
  58.  
  59. Happy demo-ing!
  60.