home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / bbs / fn132bin / help / net.hlp < prev    next >
Text File  |  1991-09-04  |  4KB  |  68 lines

  1.    Fnordadel Network Tutorial
  2.  
  3.    Fnordadel can network rooms that are designated by an Aide or Sysop as
  4. "shared" rooms.  Shared rooms can be identified by their prompts, which differ
  5. from normal room prompts (">", "]").  Room prompts are ")" for network rooms,
  6. and ":" for network directory rooms.  An exception is the Mail> room, which is
  7. considered to be permanently networked, but uses the ">" prompt anyway.
  8.  
  9.    Network rooms may have both normal (local) messages, and network messages.
  10. Local messages will not be sent to other systems, while network messages are
  11. present on the local system PLUS as many other systems as are in the network
  12. for that particular room.
  13.  
  14.    Normally, you must have been granted network privileges by the Sysop in
  15. order to post a networkable message.  However, there is sometimes a way around
  16. this restriction:  auto-net rooms.  These are rooms in which all messages
  17. entered are automatically made into network messages, even if the author does
  18. not have network privileges.  The Mail> room is never auto-netted; you will
  19. always need network privileges to enter networked mail; you will also need
  20. long-distance net credits if you're trying to send mail to a system that is
  21. long-distance (according to the phone company).
  22.  
  23.    Even if a room is auto-net, local messages (ones that will not be
  24. sent out on the net) are still possible.  Use .E(nter) L(ocal-message), or
  25. save the message using [L]ocal-save in the message editor instead of [S]ave.
  26.  
  27.    The command for explicitly entering a network message is ".E(nter)
  28. N(etwork-Message)".  When you enter the command,
  29.  
  30.    (1) If you are in the Mail> room, you will be asked for the destination
  31. system.  A carriage return here aborts the message.  A question mark ("?")
  32. will print out a list of systems that are currently on the net; this is a
  33. convenience in case you don't quite know the spelling of a system's net name.
  34.  
  35.    After supplying the net system's name, you are asked for the recipient's
  36. name.  NOTE:  The recipient's name for net mail CAN NOT be checked when you
  37. enter the message.  Therefore, be VERY VERY careful when spelling the name!
  38. Mail to "Sysop" on another system is allowed, and could be used to ask the
  39. correct spelling of another user's name, or whatever.
  40.  
  41.    (2) If this is a room other than Mail>, you are allowed to enter your
  42. message (if you have network privileges).  The message header will have
  43. attached to it "@<this system's name>" to let you and everyone else know that
  44. this is a net-message.  The message will be sent out to all other boards
  45. participating in the net for that particular room, during the next network
  46. session.
  47.  
  48.    There are a couple of other ways to enter a net-message as well.  If you
  49. are in Mail>, you may send a net-message by using [E]nter and entering
  50. "user@system" when Fnordadel asks you for the recipient, where "user" is the
  51. name of the person to receive the message, and "system" is the target board.
  52.  
  53.    Also, if you started a normal message in a shared room or Mail>, you may
  54. make the message a net-message by doing a [N]etwork save in the message editor,
  55. instead of a [S]ave.
  56.  
  57.    Systems may network with each other in what appears to be a totally
  58. haphazard way.  They may use "any time" networking, and call each other when
  59. they have been idle for a few minutes.  Or they may use network "events",
  60. designated times during the day when each system enters a special networking
  61. mode to make and/or receive network calls.  Or they may use a combination of
  62. both.  If you should call during a net event, the system will tell you that
  63. it's busy, when it will be finished, and then punt you off again.
  64.  
  65. %%SEE ALSO:
  66. %MAIL All about private mail
  67. %TOPICS Main help topics list
  68.