home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / bbs / quest137 / quest.txt < prev    next >
Text File  |  1985-11-19  |  4KB  |  72 lines

  1.                          JPSCLB is a trademark of 
  2.                             The Beast & Iceman
  3.                             Creative Consultant:
  4.                                   Scary 3
  5.           
  6.                               JPSCLB Present:
  7.                                  Q U E S T 
  8.  
  9.                QUEST is placed in FREEWARE.  If you are a sysop 
  10.           and wish to have this game for your doors, please let 
  11.           the sysop at this BBS know; and PLEASE if you feel 
  12.           donations are in order do so.  You will get the 
  13.           appropriate information in the doc file with the QUEST 
  14.           ARChive.  Thank You. 
  15.                Welcome to QUEST.  Here in Quest you're goal 
  16.           is to attain power in the kingdom by invading and 
  17.           claiming towns.  
  18.                 Upon first entering Quest, you will select a 
  19.           character randomly selected.  You're attributes are a 
  20.           variable from 5 (the worst) to 19 (the best).  The 
  21.           following are the attributes:
  22.                
  23.                     Strength -     is needed when you attack.
  24.                     Intelligence - is valid on who attacks 
  25.                                    first.  
  26.                     Dexterity -    you're flexibility, 
  27.                                    important on defence.
  28.                     Constitution - Endurance, needed if 
  29.                                    resurrected.
  30.                     Charisma -     personality, important on 
  31.                                    the purchasing of 
  32.                                    Henchmen.  
  33.                     
  34.                The main menu has 4 options.  The first is profile, 
  35.           this shows you're current status.  After the first page 
  36.           is displayed, to view the Towns you own you must hit 'T' 
  37.           key as shown.  
  38.                The second is the Supply Store, here you can buy 
  39.           Armour, Weapons and provisions.  Provisions are 
  40.           essential for you're henchmen.  NOTE: if you but a new 
  41.           weapon or armour, the old item is thrown away.
  42.                The third is the Tavern.  Here option 1 is resting.  
  43.           After you rest you're hit points will all be restored to 
  44.           you're maximum amount.  The second option here is asking 
  45.           for a job.  You will soon find out what kind of man the 
  46.           owner is, when you ask for a job there.  The last option 
  47.           in the Tavern is the purchasing of Henchmen.
  48.                The final choice on the main menu is Visit other 
  49.            Towns.  Here if you own a town, you may reinforce it.  
  50.           If you plan on invading a Town it will be done here 
  51.           also.
  52.                If you plan on entering a town that is not yours 
  53.           you must engage in battle.  Here, you fight the present 
  54.           henchmen leader while you'r army of henchmen fight the 
  55.           rest of the towns henchmen.  You must defeat both the 
  56.           henchmen leader and the henchmen in order to claim the 
  57.           said town.  After doing so, you will own the remaining 
  58.           gold, provisions and live henchmen.  You have to keep at 
  59.           least 20 of each in you're town for reinforcements.
  60.                You only have 20 minutes a day to play.  If you 
  61.           don't use all the time, you may call back that day and 
  62.           finish the rest.    
  63.                You'r level is incremented by every 1000 experience 
  64.           points.  Upon an new level, you're constitution is added 
  65.           to you'r hit points.
  66.                If in battle you die, you have a 1 in 20 plus 
  67.           you're constitution chance of getting resurrected.  If 
  68.           you are resurrected 1 point of constitution is 
  69.           subtracted, as well as 2 of you'r maximum hit points.  
  70.           
  71.  
  72.