home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / bbs / quest137 / quest137.doc < prev    next >
Text File  |  1985-11-19  |  10KB  |  265 lines

  1.  
  2.                                       - 1 -
  3.  
  4.  
  5.                    JPSCLB is a trademark of The Beast & Iceman
  6.                                  JPSCLB Present:
  7.                                Creative Consultant: 
  8.                                      Scary 3
  9.  
  10.                                  _Q  U  E  S  T_
  11.                                    Version 1.37
  12.                               Friday, June 10th 1988
  13.  
  14.         Sysop:
  15.  
  16.              Enclosed in this ARChive are the following files:
  17.  
  18.                        QUEST137.TOS   = Main Program.
  19.                        QUEST.TXT      = Quest Tutorial.
  20.                        QUEST1.TXT     = Beginning Text File.
  21.                        QUEST2.TXT     = Ending Text File.
  22.                        QUEST137.DOC   = This Text File.
  23.                   
  24.              This is the fifth of JPSCLB On Line Games.  This is the first 
  25.         that Scary 3 has helped with and enjoyed it immensely.  This is 
  26.         the first of JPSCLB games that we have placed in FREEWARE.  The 
  27.         reason for this, is that it has taken the longest time to program 
  28.         and I figure, it is about time I start asking for donations. 
  29.           
  30.              In case you have not seen any of JPSCLB other games they are:  
  31.         Tic Tac Toe, Hangman, Battleship and Mastermind.  I have blended 
  32.         these games into one file called "Super Deluxe JPSCLB Arcade".  
  33.         If you wish to own any or all of these contact me through the
  34.         different channels given at the end of this documentation.
  35.  
  36.              When QUEST is executed it will create  two files.  The first 
  37.         is QUEST.DAT, this file stores all the characters who are playing 
  38.         QUEST.  Each character will have 75 bytes.  When a character dies, 
  39.         the next character will be written into that data record.  The 
  40.         second file will be named QUEST.RSC, this file will ALWAYS be 1k 
  41.         (1000 bytes) long.  This file contains all the information about 
  42.         the towns.  These two files will be written in the folders that 
  43.         QUEST is executed from.  NOTE:  QUEST.TXT must be placed in the 
  44.         same folder(s) the main program is in.  This file is the tutorial 
  45.         of the game.  If it is not present in the same filespec as 
  46.         QUEST.TOS the program will NOT ask the user to read it.
  47.  
  48.              To set up QUEST you must have your FoReM FDOORS.DAT file 
  49.         accordingly: 
  50.                         JPSCLB: QUEST
  51.                        x
  52.                        c:\FOREM\DOORS\QUEST1.TXT
  53.                        c:\FOREM\DOORS\QUEST.TOS
  54.                        c:\FOREM\DOORS\QUEST.TOS LOCAL
  55.                        c:\FOREM\DOORS\QUEST2.TXT
  56.  
  57.  
  58.              
  59.              The above is taken for granted that you have a hard drive 
  60.         and the logical drive C: and a \FOREM\DOORS\ folders.  You MUST 
  61.         include the word 'Local' in fourth line of the FDOORS.DAT.  The 
  62.         program checks the command line parameter to see if the user is 
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.                                       - 2 -
  69.  
  70.  
  71.         playing locally or remotely.  NOTE: if the word 'Local' is not 
  72.         included you will NOT be able to play locally.  x equals the
  73.         access level for the users, I use 0.
  74.          
  75.              The QUEST Maintenance program is a small file that allows 
  76.         sysop(s), remote or local, to check the status of the current 
  77.         existing characters.  It also has an option to delete a living 
  78.         players.  Thus if a user leaves the Sysop a message to delete his 
  79.         or her character, for what ever reason, he or she may do so 
  80.         through the maintenance program.  The maintenance program may be 
  81.         accessed by the Sysop hitting the dollar sign '$' at the main 
  82.         menu.  NOTE: QUEST looks for the string 'SYSOP', thus the Sysop 
  83.         may NOT enter QUEST with a handle if he or she wishes to use the 
  84.         maintenance program. 
  85.  
  86.              QUEST, will constantly be aware of the DTR, status.  The 
  87.         program will check it approximately every two seconds.  If at 
  88.         anytime the carrier is dropped the program WILL abort and close 
  89.         all the FoReM doors.
  90.  
  91.              When QUEST is opened, it checks the local status.  Once this 
  92.         is decided the program takes care of the entire I/O (Input, 
  93.         Output) of the program.  If the game is in non local mode, the 
  94.         game will first output to the BBS, then to the user, via the 
  95.         modem.  I have not seen QUEST executed without the use of Mark 
  96.         Williams C, MSH.PRG, therefore I am not sure what will happen to 
  97.         the I/O when it is not used.  If you run QUEST without the MSH.PRG 
  98.         let me know what happens.    
  99.  
  100.              I have received a couple complaints saying that QUEST has 
  101.         taken to much RAM (Random Access Memory), well in this new 
  102.         version I have fulfilled your needs!
  103.  
  104.              I have also gotten some complaints!on people entering QUEST 
  105.         with sector editors and changing data.  I don't mind at all if 
  106.         sysops do this, BUT WHY PUT IT UP FOR DOWNLOAD!?  The only logical 
  107.         way to avoid this is to download it only from the BBS listed 
  108.         below, where I personally put QUEST up.  
  109.              
  110.              I have taken one complaint of QUEST being too 'AMERICANIZED' 
  111.         and the above problem and have added a solution to it.  If you do 
  112.         NOT want the default town names on QUEST you MUST do the 
  113.         following: 
  114.  
  115.                   1) Delete the 'QUEST.RSC' file.  This will delete all 
  116.                        current town names and data.
  117.                   2) Make a file named 'Q_TOWN.DAT' in ASCII, with 20 town 
  118.                        names with a carriage return at the end of each 
  119.                        name. NOTE: If there is less then 20 names, the 
  120.                        program will error and exit.  If the town name is 
  121.                        greater than 20 characters, QUEST will only take 
  122.                        those first characters. 
  123.                        You must place this file in the appropriate 
  124.                        folder(s) where the QUEST.DAT and QUEST.RSC files 
  125.                        are located.            
  126.  
  127.  
  128.              Version 1.18: QUEST will not carry more than 60 characters at 
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.                                       - 3 -
  135.  
  136.  
  137.         a time.  At the 61st attempt to make a character, the user will be 
  138.         told there is no more room, and inquire the sysop to erase inactive 
  139.         players.  Therefore 'QUEST.DAT' will NEVER exceed 4,500 bytes!
  140.  
  141.              Version 1.25: QUEST is now completely VT-100 compatible!
  142.         That is it will support any 80 column displays.  Simply answer
  143.         'No' at the VT-52 prompt.
  144.  
  145.              Version 1.36: QUEST is now BBS Express compatible.  The
  146.         reason why QUEST has been programmed for FoReM ST, solely, is that
  147.         only System Operators using, said software have enjoyed it.  Since
  148.         my latest inquiry from a BBS Express user, I have made QUEST
  149.         appropriate for those sysops using BBS Express.  If you are using
  150.         BBS Express please do the following:
  151.  
  152.              You must have at least version 1.3 of BBS Express.  At the
  153.         beginning of the SCRIPT file that loads QUEST you must type the
  154.         following:
  155.                        Open ('Ex.nam.', Output)
  156.                        Fprint '&1'
  157.                        Close
  158.              Doing the above will disengage the tedious job of entering
  159.         the users name upon the initialization of QUEST.
  160.  
  161.              If you are sysop and use another Bulletin Board System
  162.         software please, get a hold of me either at High-Tech BBS, listed
  163.         below or through a letter, from the below address.
  164.  
  165.              I realize that there are programs, passed around with Logic 
  166.         Bombs placed in them.  I sympathize with any sysop in their 
  167.         assurance of the quality of the game, and WILL NOT give out the 
  168.         source code, to be tampered with.  I am a co-sysop of:
  169.  
  170.  
  171.  
  172.                                    High - Tech
  173.                                   (203)_776_2850
  174.                                    22 Megabytes
  175.                                 3/12/24/96oo Baud
  176.                                    - FoReM ST -
  177.                                   ~~ Home of ~~
  178.                                 ~~  Q U E S T  ~~
  179.               
  180.  
  181.  
  182.              NOTE: Pharnham Hall is now CLOSED!!!  Raistlin had decided to 
  183.         take it down for good!
  184.  
  185.              As noted previously QUEST is placed under FREEWARE. If you 
  186.         feel a donation is in order or any questions, PLEASE send a letter
  187.         to: 
  188.                             JPSCLB: QUEST
  189.                             P.O. Box 6065
  190.                             Wallingford, CT 06492
  191.  
  192.         Along with this gratuity you will receive all the latest versions 
  193.         and updates of QUEST.
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.                                       - 4 -
  201.  
  202.  
  203.  
  204.              Please call these registered JPSCLB ~ QUEST users:
  205.  
  206.            BBS Name          Sysop(s)         Phone Number   BBS Software
  207.            -----------       -----------      -------------  ------------
  208.            Baker STreet ST   Sherlock Holmes  (206) 854-0193   FoReM ST
  209.            ST Place          Don & Cyndy      (512) 661-2965   FoReM ST
  210.  
  211.                                                Thank you...
  212.  
  213.                                               Joe Pannone
  214.                                                 [The Beast]      
  215.  
  216.  
  217.                   Look for JPSCLB software where ever you go!
  218.  
  219.  
  220.          
  221.           
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.