home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / files / bbs / univ_i / igxpress.doc < prev    next >
Text File  |  1990-04-19  |  2KB  |  64 lines

  1.  
  2. The BBS Express ST! Universal Instant Graphics Item Selector (UIGIS)
  3.  
  4. Written by Adam Of Evil - SysOp of The MEGA Party Palace ST! BBS
  5.  
  6. Idea captured from Modem Madness BBS 516-295-3827 12OO/24OO 85 Megz
  7.  
  8. -------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. Dear BBS Express ST! SysOps,
  11.  
  12.         I was very amazed when I first saw IG on a BBS. I immediately
  13. began to include a script file in my bbs that will allow users to see
  14. these special graphics files that Atari ST users are now privileged
  15. of having. Being that the programs already out there werent working
  16. properly here is a full fledged 100% working copy of an Instant Graphics
  17. option for your BBS Express ST!.
  18.  
  19. Step By Step Instructions:
  20. --------------------------
  21.  
  22. 1. Put Gmode.Scr and Graphics.Scr in your MENUS_80 folder (or
  23.    equivalent).
  24.  
  25. 2. Edit your Sysdata.Dat file and implement a function to the main
  26.    command menu that will switch graphics modes. This function should
  27.    activate the file Gmode.Scr (Graphics Mode Script).
  28.  
  29. 3. Go into your MENUS_80 folder and create two new folders.. One called
  30.    TXT and one called IG. Copy all your IG menus into the IG folder
  31.    and all its .HLP equivalents into the TXT folder. (Example if you
  32.    have an Instant Graphics main menu, copy mainmenu.ig into your IG
  33.    folder and mainmenu.hlp into your TXT folder)
  34.  
  35. 4. Edit Gmode.Scr and Graphics.Scr and make sure the pathnames are
  36.    correct at the beginning where the variables are defined.
  37.  
  38. 5. It is now your option whether you want your menus to zip by or have
  39.    the user wait long periods of time while scanning through files. 
  40.    In other words, compile these two files.
  41.  
  42. 6. To implement the program into a menu, do the following:
  43.  
  44. This is what my MAINMENU.HLP file looks like:
  45.  
  46. ====================================
  47.  
  48. script
  49.  
  50. open 'menus_80\filename.hlp' output
  51. fprinte 'mainmenu'; (notice there is no extension here)
  52. close
  53.  
  54. execute 'menus_80\graphics.hlp'
  55.  
  56. ====================================
  57.  
  58. Remember this: DONT COPY ALL OF YOUR HLP FILES into your new TXT folder
  59. because the MENUS that you DONT have IG files for will still be searched
  60. for in the MENUS_80 folder... 
  61.  
  62. Have fun and enjoy these two incredible script files!
  63.  
  64.