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Text File  |  1987-04-21  |  4KB  |  140 lines

  1.  
  2. 'Entombed' by Nick Concannon
  3.  
  4. The Scenario:
  5. Being a master tomb builder gave Ya
  6. Salam many benefits - his own chariot
  7. space at the quarry, immortalization
  8. after death, a mummified crocodile 
  9. for the kitchen (return within 28 
  10. days if not completely satisfied) -
  11. but it had one slight disadvantage,
  12. namely Ya Salam had to test the traps
  13. and pitfalls in the tombs he made!
  14.     Phew! That wasn't too difficult.
  15. Nobody gives a prickly pear about 
  16. these scenarios anyway. Having said
  17. that, I do have this thirty page
  18. novella... No? Oh well, please
  19. yourselves.
  20.  
  21.  
  22. The Game:
  23. 'Entombed' consists of five levels of
  24. platform fun so cunning you could dice
  25. carrots with them. When the game loads
  26. it goes into a title sequence thingy
  27. and will happily stay there forever
  28. unless you press the fire button on a
  29. joystick in port 1. This will put you 
  30. on the level select screen. You can 
  31. play the first four levels in any 
  32. order you like - or any order you
  33. dislike - but all four must be
  34. completed before you can try level
  35. five. To select a level use the 
  36. joystick to move Ya to the level you
  37. want to try, then press fire.
  38.     The tombs contain nasty things,
  39. like spikes, fire, and boiling water
  40. (or it could be sparkling Perrier, 
  41. it's hard to tell). There are also
  42. useful objects to collect, such as a
  43. bow, arrows, keys, and hourglasses.
  44. The latter are needed to delay
  45. changes in the layout of the tombs.
  46. You can tell part of the tomb is
  47. about to change when it starts to
  48. flicker, allowing you to see what
  49. it will change into. While it's
  50. flickering it behaves like what it
  51. was before it started to flicker, so
  52. don't walk into a set of flickering 
  53. spikes thinking it's safe.
  54.     Still with me? Never mind, you'll
  55. pick it up as you go along - rather
  56. like a vacuum cleaner.
  57.     Your objective on each level is
  58. simply to find the exit, which is a 
  59. little doorway with a sunset visible
  60. through it, and very nice it is too.
  61.  
  62.  
  63. The Controls:
  64. Joystick:
  65.     Up - Jump or climb up ladder.
  66.     Down - Climb down ladder.
  67.     Left - Walk left.
  68.     Right - Work it out for yourself.
  69.     Fire - Fire an arrow. You can 
  70.            only do this if you've got
  71.            a bow and some arrows.
  72.            You can fire while jumping
  73.            or falling if that's what
  74.            you're into, but if you
  75.            get a kick out of shooting
  76.            from a ladder you'll find
  77.            no joy in this game.
  78.  
  79. Keyboard:
  80.     'P' - Pause game. Any other key 
  81.           to resume.
  82.     '0' to '9', main keyboard - these
  83.           allow you to use some of
  84.           that delay time obtained by
  85.           collecting hourglasses. The
  86.           keys '1' to '9' give you a
  87.           delay of 1 to 9 seconds, and
  88.           pressing '0' gives a delay
  89.           of 10 seconds, assuming
  90.           you've collected that much
  91.           time. If part of the tomb
  92.           has already started to
  93.           flicker when you use the
  94.           delay it will continue to
  95.           flicker until the delay
  96.           time runs out. Lawks! Isn't
  97.           it hard putting this into
  98.           words? Just play the game,
  99.           you'll soon get the hang 
  100.           of it.
  101.     All other keys - I don't think 
  102.           any of these do anything.
  103.           They aren't meant to do
  104.           anything, put it that way.
  105.  
  106.  
  107. The Display:
  108. This consists of a full-screen 8 way
  109. scrolling thingy with a tidgy line
  110. of info at the bottom. From left to
  111. right the info line shows: lives
  112. remaining, score, bows collected,
  113. arrows remaining, keys collected,and
  114. the two digits at the rightmost end
  115. are the number of seconds of delay
  116. time remaining.
  117.  
  118.  
  119. The Bank - Filling The Machine:
  120. No, I don't think we want this. If I
  121. was that lad I'd grab the dosh and
  122. run off to Spain with that girl.
  123.  
  124.  
  125. The Last Word:
  126. Well, that's all the explaining done.
  127. If you're still not clear on how
  128. something works just try waggling the
  129. joystick a lot and pressing the fire
  130. button in frustration, that usually
  131. does the trick. Do NOT try pulling
  132. your eyelid right down and blowing
  133. your nose, as suggested in the advert,
  134. because if you do your eyeball will
  135. pop out.
  136.  
  137.           Without a doubt,
  138.                     Nick Concannon.
  139.  
  140.