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/ GEMini Atari / GEMini_Atari_CD-ROM_Walnut_Creek_December_1993.iso / zip / lynx / faq.lzh / FAQ.TXT
Text File  |  1993-07-06  |  30KB  |  658 lines

  1. Article 35749 of rec.games.video:
  2. Path: mentor.cc.purdue.edu!purdue!ames!sun-barr!cs.utexas.edu!usc!chaph.usc.edu!news
  3. From: rjung@aludra.usc.edu (Robert A. Jung)
  4. Newsgroups: alt.games.lynx,rec.games.video
  5. Subject: The Lynx FAQ returns!
  6. Message-ID: <l7p2seINNg58@aludra.usc.edu>
  7. Date: 3 Aug 92 01:27:42 GMT
  8. Organization: Southern California Lynx Enthusiasts
  9. Lines: 644
  10. Xref: mentor.cc.purdue.edu alt.games.lynx:351 rec.games.video:35749
  11.  
  12. Well, after a six-month absence, the Atari Lynx Frequently Asked Questions
  13. (FAQ) file returns!
  14.  
  15. Darius Vaskelis, unfortunately, is too busy with other things to properly
  16. maintain and/or post the FAQ. Therefore, with his blessings, I've taken it
  17. over in a peaceful coup d'etat (grin). I'm going to be responsible for it now,
  18. and (hopefully) will have it updated and posted around the start of each
  19. month.
  20.  
  21. Readers of the old FAQ will notice one major change: The "Tips and Tricks"
  22. section has been removed. Damian Gick (paranoid@mentor.cc.purdue.edu)
  23. currently maintains a comprehensive list of Lynx Secrets and Cheats. Rather
  24. than duplicate the effort, the FAQ will now refer readers to Damian instead.
  25.  
  26. I've updated some information, added a few questions, and did some minor
  27. reformatting. In all other regards, the Lynx FAQ is changed but little. Send
  28. comments, suggestions, corrections, and whatever else to your truly.
  29.  
  30. Thanks again to Darius, who got the ball started in the first place.
  31.  
  32. And now...
  33.  
  34.  
  35. ----------------------------- Cut Here ---- 8< -----------------------------
  36.  
  37.  |||
  38.  |||  ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File!  Updated: 8/1/92
  39. / | \
  40.  
  41.         Created by Darius Vaskelis, who saw the need and filled it.
  42.         Maintained by Robert Jung (rjung@usc.edu)
  43.  
  44. ============================================================================
  45.  
  46. This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise
  47. associated with Atari Corp. or any of its subsidiaries. It's just a
  48. collection of questions and answers.
  49.  
  50. This file is posted on a monthly basis, usually around the first of the
  51. month.  It is maintained by Robert Jung at rjung@usc.edu on USENET. Send
  52. corrections, news, updates, comments, questions, or other stuff to that
  53. address. All mail is welcome!
  54.  
  55. Updates since the last publically posted FAQ on rec.games.video have a
  56. vertical bar in the first column.
  57.  
  58. ============================================================================
  59.  
  60. Q. What is the Atari Lynx?
  61.  
  62. A. The world's first hand-held color video game system.  Sold by Atari, the
  63.    Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and distortion
  64.    graphic effects, reversible controls, and fast arcade action for under
  65.    $100.
  66.  
  67. ============================================================================
  68.  
  69. Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  70.  
  71. A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987. It was called the
  72.    "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  73.    Mical, were also members of the Amiga design team. Atari bought the
  74.    rights, and the rest is history.
  75.  
  76.    While it is true that Epyx no longer does Lynx development, Epyx is still
  77.    required by its contract with Atari to provide technical support, which
  78.    it still does.
  79.  
  80. ============================================================================
  81.  
  82. Q. Are Lynx game cards encoded with any encryption scheme?
  83.  
  84. A. Yes and no.  Most of the game card is not encrypted, just a few hundred
  85.    bytes.  The game-card verification system was introduced to enforce game
  86.    quality, which Epyx perceived as a major threat after looking at what
  87.    happened to the Atari 2600 (VCS) towards the end.
  88.  
  89.    Atari does NOT do the encoding of the game cartridges.  Epyx still does
  90.    them.  Epyx makes no judgement on what is encoded, but encodes everything
  91.    that Atari requests.
  92.  
  93. ============================================================================
  94.  
  95. Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic") and
  96.    the new Lynx ("Lynx II")?
  97.  
  98. A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx.  It has
  99.    a slightly longer battery life, and can also just turn the screen off
  100.    during a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a five
  101.    minute auto-power shut-off that would have prevented this from being
  102.    useful.  It is gone in the new Lynx.)  A power LED has been added (which
  103.    also blinks when battery power is low), and cartridges can be slipped in
  104.    a little bit easier.
  105.  
  106.    The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a more
  107.    efficient internal design, and the headphone jack supports stereo sound.
  108.    The speaker in new Lynx is also not as loud as the original Lynx,
  109.    although it's still more than adequate for all but the noisiest
  110.    situations. The speaker in new Lynx is a 16-ohm speaker, which causes the
  111.    system to need twice as much power to drive the same volume through it.
  112.  
  113.    Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel
  114.    syndrome" with certain game cards.  With certain game cards, one pixel on
  115.    the screen (usually stationary) cycles through all the colors very
  116.    quickly. It does not affect game play, and isn't always noticed unless
  117.    it's looked for.
  118.  
  119.    The power consumption in the new Lynx is only slightly less than in the
  120.    original Lynx, and is not enough to account for an extra hour of play
  121.    time.  The extra hour is claimed by assuming that the user will turn off
  122.    the backlight for some of the running time, which could be counted as
  123.    dead time, not game time.
  124.  
  125. ============================================================================
  126.  
  127. Q. What are the specifications of the Lynx?
  128.  
  129. A. Physical dimensions:
  130.  
  131.        Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  132.      Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  133.     Speaker: 2" diameter
  134.  
  135.     Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  136.              Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  137.              Pause button
  138.              (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  139.               OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  140.               controls to be reversed)
  141. |            Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  142.              Power on button
  143.              Power off button
  144. |            Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen,
  145. |              but does not turn off the game. This saves electricity use
  146. |              when a game is paused)
  147.      Joypad: Eight directional
  148.    Controls: Volume
  149.              Brightness
  150.       Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo, mono on original Lynx)
  151.              ComLynx (multi-player)
  152.              Power (9V DC, 1 A)
  153.              Game card slot
  154.              Battery holder (six AA)
  155.  
  156.   For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  157.   cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  158.   performance by sharing the work of executing a game program.  These
  159.   chips are called Mikey and Suzy.
  160.  
  161.   Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  162.   - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average)
  163.       8-bit CPU, 16-bit address space
  164.   - Sound engine
  165.        4 channel sound
  166.        8-bit DAC for each channel
  167.        (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  168.        Range of 100Hz to well above the range of human hearing
  169.        Stereo with panning (mono for original Lynx)
  170.   - Video DMA driver for LCD display
  171.   - System timers
  172.   - Interrupt controller
  173.   - UART (for ComLynx)
  174.   - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  175.  
  176.   Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  177.   - Blitter (bit-map block transfer) unit
  178.   - Graphics engine
  179.       Hardware drawing support
  180.       Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  181.       Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  182.       Hardware decoding of compressed sprite data
  183.       Hardware clipping and multi-directional scrolling
  184.       Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  185.       4096 color (12-bit) palette
  186.       16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  187.       160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  188.       (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  189.       Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  190.   - Math co-processor
  191.       Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  192.       Parallel processing of single multiply or divide instruction
  193.  
  194.    The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  195.    currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  196.    seems to be a capability of up to 2M (16 megabits) on one game-card.
  197.  
  198.    With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  199.    (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable
  200.    Ni-Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  201.    per recharge (1 hour for the original Lynx). Your milage may vary.
  202.  
  203. ============================================================================
  204.  
  205. Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  206.  
  207. A. From R.J. Mical, one of the Lynx's creators:
  208.  
  209.    "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for
  210.    example.  That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't make
  211.    our machine do things any better.  In fact, it would only make the unit
  212.    larger and more expensive.  It's also harder to write 68000 code, so we
  213.    definitely made the right decision."
  214.  
  215.    From Stephen Landrum, another of the Lynx's creators:
  216.  
  217.    "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  218.    Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  219.    making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code.  An
  220.    application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  221.    The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the
  222.    bus.  As for it being harder to write 68000 code, that is probably not
  223.    true, and in any case was not part of the reason the decision was made."
  224.  
  225. ============================================================================
  226.  
  227. Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  228.  
  229. A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/MegaDrive)
  230.    then the Lynx is an 8-bit system.  If 16-bit refers to the graphics
  231.    engine, (such as the NEC TurboGraphix-16/PC-Engine) then the Lynx is a
  232.    16-bit system.
  233.  
  234. ============================================================================
  235.  
  236. Q. What accessories exist for the Lynx?
  237.  
  238. A. The following products are known to be available:
  239. |  * ComLynx cable. Connects multiple Lynxes together for multiplayer games.
  240. |  * AC adaptor. Powers the Lynx from any AC wall socket.
  241. |  * Cigarette lighter adaptor. Powers the Lynx from any automobile cigarette
  242. |      lighter. Will support one or two Lynxes simultaneously.
  243. |  * Atari Lynx Sun Shield. Folds down to protect the Lynx screen, and pops
  244. |      open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play. (NOTE:
  245. |      There are two models; you need the one appropriate for your Lynx)
  246. |  * D-cell battery pack. Holds six D-cell batteries, and can be attached
  247. |      with a belt clip. Alkaline batteries provides power for up to 20 hours
  248. |      of playing.
  249. |  * Atari Lynx carrying pouch. Holds a Lynx, several game cards, and a
  250. |      ComLynx cable. Attaches with a wrist strap/belt loop.
  251. |  * Atari Lynx Kit Case. Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  252. |      accessories. Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  253. |      Carried with a handle or a shoulder strap.
  254. |
  255. ============================================================================
  256. |
  257. Q. What do I get when I buy a Lynx?
  258. |
  259. A. The Lynx is available in two packages:
  260. |
  261. |  The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95. It includes the Lynx unit, a copy
  262. |  of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable, and
  263. |  six AA Alkaline batteries.
  264. |
  265. |  The Lynx "Base Package" costs $89.95. It comes with only the Lynx, and
  266. |  includes no accessories.
  267. |
  268. ============================================================================
  269.  
  270. Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  271.  
  272. A. No. Atari's official position is that market research shows that a TV
  273. |  tuner, while a neat idea, would not be bought by most players. The
  274. |  unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display
  275. |  is not capable of handling a broadcast television picture.
  276. |
  277. |  There is also an unverified rumor that a European (Great Britian)
  278. |  developer has invented a Lynx TV tuner, which plugs into the Lynx's
  279. |  cartridge slot. This story has not been verified, though.
  280.  
  281. ============================================================================
  282.  
  283. Q. Do all players "lynxed"-up via ComLynx need a copy of the game being
  284.    played?
  285.  
  286. A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  287.  
  288. ============================================================================
  289.  
  290. Q. What's the ComLynx port like?
  291.  
  292. A. There is limit of 18 players via ComLynx. In practice it may be possible
  293.    to connect more units together, but to operate within specifications, the
  294.    drivers in the Lynx cannot drive over more than 17 units with pull-ups on
  295.    the serial ports.
  296.  
  297.    ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud.  It works on a "listen and send"
  298.    structure.  Data transmission between Lynxes is done in the background,
  299.    freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's called
  300.    "RedEye" in-house at Atari.
  301.  
  302.    It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for
  303.    bi-directional serial communications.  The system frames messages in
  304.    terms of 11-bit words, each consisting of a start bit, eight data bits, a
  305.    parity bit, and a stop bit.
  306.  
  307. ============================================================================
  308.  
  309. Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up. Why?
  310.  
  311. A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  312.    interrupted.  If your game is freezing up in the middle of a session, it
  313.    may be due to a fray in one of the ComLynx cables. The cable gets
  314.    jostled, communication is broken, and the game "freezes." Jiggling the
  315.    cable may fix the solution temporarily, but the best cure is a new cable.
  316.  
  317. ============================================================================
  318.  
  319. Q. What are all of the current Lynx games available in the United States?
  320.  
  321. A. Current Lynx Games List (The notation "(x)" means to refer to footnote
  322. |  number x):
  323.  
  324.    Title              Stereo?  Players  Description
  325.    -----------------  -------  -------  ---------------------------------
  326.    A.P.B.               no        1     Be a cop, drive a car and patrol
  327.    Awesome Golf         no       1-2    Go for par on 3 18-hole courses
  328. |  Batman Returns       no        1     The Dark Knight Returns again
  329.    Block Out            no        1     3D Tetris-like game
  330.    Blue Lightning       no        1     High-speed jet combat
  331.    Bill & Ted's         no       1-2    A radical adventure through time
  332.      Excellent Adventure
  333.    California Games     no       1-4(1) Harmless fun in the sun and sand
  334.    Checkered Flag       yes      1-6    High-performace Indy auto racing
  335.    Chip's Challenge     no        1     Scrolling mazes and puzzles
  336. |  Crystal Mines II     no        1     180 dirt-digging mining puzzles
  337.    Electrocop           no        1     3D rescue mission adventure
  338.    Fidelity Ultimate             1-2(2)   Chess against the computer or a
  339.      Chess Challenge    no                friend
  340.    Gates of Zendocon    no        1     Side scrolling space shooter game
  341.    Gauntlet: The        no       1-4    Fight through dungeons for a gem
  342.      Third Encounter
  343.    Hard Drivin'         no        1     Stunt and speed driving
  344. |  Hockey               no       1-2    Hot action on the cold ice
  345. |  Hydra                no        1     Pilot a flying boat through the enemy
  346.    Ishido: The Way of   no        1     Place colored tiles to match
  347.      the Stones
  348.    Klax                 yes       1     Catch and position color tiles
  349. |  Lynx Casino          no       1-2    Try to beat the odds the safe way
  350.    Ms. Pac-Man          no        1     Run the mazes and eat the dots
  351.    Ninja Gaiden         no        1     Street fighting game
  352.    Pac-Land             no       1-2    Run and jump through Pac-Land
  353.    Paperboy             no        1     Deliver newspapers, keep your job
  354.    Qix                  no       1-2(2) Use colored boxes/trap the helix
  355.    Rampage              no       1-4    Be a monster and destroy cities
  356. |  Rampart              no       1-2    Build a castle and defend it
  357.    Road Blasters        yes       1     Auto racing with guns and rockets
  358.    Robo-Squash          yes(3)   1-2    3D racqetball
  359.    Robotron:2084        yes       1     Save the humans from robots
  360.    Rygar                no        1     Run and jump to fight the beasts
  361.    Scrapyard Dog        no        1     Run and jump to rescue your pet
  362.    Shanghai             no       1-2    Remove all tiles from 7 layouts
  363.    S.T.U.N. Runner      no        1     Tunnel warfare at 700mph
  364. |  Super Skweek         no       1-2    Paint tiles to save the day
  365.    Todd's Adventures in no       1-8    Explore slimy caves for treasure
  366.      Slime World
  367. |  Toki                 no        1     Run-and-jump to rescue your cavegirl
  368.    Tournament           no       1-4    Robots and exploding balls all
  369.      Cyberball 2072                       for futuristic gridiron action
  370.    Turbo Sub            no       1-2(4) 3D warfare in the ocean and air
  371.    Viking Child         no        1     Adventure, save the princess
  372.    Warbirds             no       1-4    Biplane dogfight simulator
  373.    Xenophobe            yes      1-4    Arcade alien fighting game
  374.    Zarlor Mercenary     no       1-4    Scrolling shoot-em-up
  375.    Xybots               no       1-2    Destroy the robots in a 3D maze
  376.  
  377. Footnotes:
  378. |  (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  379. |  (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  380. |  (3) Stereo sound does not match game action.
  381. |  (4) Two players can compare scores, but not interact directly
  382.  
  383. ============================================================================
  384.  
  385. Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  386.  
  387. A. Upcoming Lynx Games List:
  388.  
  389.    Note: This list is hardly definitive.  It's based on many sources,
  390.          and in some cases, it just might be dead wrong.  Games also
  391.          often change from pre-release to production.
  392.  
  393.    Title              Players  Description
  394.    -----------------  -------  ------------------------------------------
  395. |  Baseball Heroes      1-2    The all-American ball game
  396.    Basketbrawl          1-2    Hoops with no rules and lots of weapons
  397.    Battle Universe       ?     ???
  398.    Battlezone 2000      1-2    Update of the classic tank battle
  399.    Blood & Guts Hockey  1-2?   Hockey with the violence knob turned up
  400.    Cabal                1-2    Shoot for your country and your freedom
  401.    Cards                 1?    Cribbage, Gin, and Solitaire
  402.    Daemonsgate I         1?    Fantasy role-playing
  403. |  Defender/Stargate/    1?    The arcade classics from Williams
  404. |     Defender II
  405. |  Dino Quest            1     Use your brain and lead your cave clan
  406.    Dirty Larry:          1     Take a weapon and blow the punks away
  407.       Renegade Cop
  408. |  Double Dragon        1-2    Street fighting game
  409.    Dracula               1     Watch out for the vampire!
  410. |  Eye of the Beholder   1     First-person dungeon-exploring adventure
  411.    Full Court Press     1-2    Fast action basketball
  412.       Basketball
  413.    Geo Duel             1-4?   Move light walls to conquer the world
  414.    Gordo 106             ?     ???
  415.    The Guardians:
  416.       Storms Over Doria 1-4    Large scale role playing-type game
  417.    Heavyweight          1-2?   Boxing game
  418.       Contender
  419.    Home Controller       ?     ???
  420.    Hyperdrome           1-4    Jet-flying ball-slamming 3D sport
  421. |  Jimmy Connors Bad    1-2    Hit a ball over a net, while Connors comments
  422. |     Boy Tennis
  423.    Joust                1-2    Fly your ostrich and dismount other fliers
  424.    Kung Food             1?    Martial arts against killer vegetables
  425.    Krazy Ace Minature   1-4    Putt for par against zany obstacles. Comes
  426.       Golf                        with course construction kit
  427.    Leaderboard                 Golf
  428.    Lemmings             1-2    Save the green haired dudes
  429.    Lucky Stars           1?    Horoscopes, biorythm tracking, etc.
  430.    Lynx Casino          1-4    Go gambling without risking real money
  431. |  Malibu Beach         1-4    Ball-bouncing fun on the beach
  432. |     Volleyball
  433.    NFL Football         1-2    American football, pure and simple
  434.    Ninja Gaiden III:    1-2?   Sequel to the martial arts game
  435.       Ancient Ship of Doom        (port from the Nintendo)
  436.    Ninja Nerd            1     Time-travelling, nerds, and ninjas
  437.    Operation Desert      1     The UN vs. Saddam!
  438.       Storm
  439.    Outpost Mars          ?     ???
  440.    Pinball Jam           1     3 famous Williams' pinballs on a Lynx
  441.    Pit Fighter          1-3?   Fight for fame and money in sleazy bars
  442. |  Power Force           ?     ???
  443.    R.C. Destruction     1-4    Car-blasting game
  444.       Derby
  445.    Rabbit Quest          ?     ???
  446.    Rai-Den              1-2    You vs. the aliens in a scrolling shooter
  447.    Road Riot 4WD        1-2    Off-roading mania with a stun gun!
  448.    Rolling Thunder       1     One agent against the evil empire
  449.    720 degrees           1     Skateboarding for fame and profit
  450.    Shadow of the Beast   1     Be a barbarian fighting evil!
  451.    Spacewar             1-2?   Simple head to head action
  452. |  Spot: The Video Game  ?     The 7-up Mascot goes on an adventure
  453.    Starship              ?     ???
  454.    Steal Home           1-4    Take me out to the ballgame
  455.    Steel Talons         1-2    Helicopter combat simulator
  456.    Strider II            1     Run, jump, swordfight the techo-enemies
  457.    Super Asteroids &     1?    Two updated classics on one game-card
  458.       Missle Command
  459. |  Super Off-Road       1-4    Off-road racing on the Lynx
  460.    Switchblade II        1?    Run/jump/kill sci-fi game  4Mbit?
  461.    Taxi                  1?    The pinball game now on a Lynx
  462.    Time Lord             ?     ???
  463.    Vindicators          1-2    Use your tank to destroy space stations
  464.    World Class Soccer   1-4    Football for the rest of the world
  465.  
  466. ============================================================================
  467.  
  468. Q. My Lynx screen is badly scratched! How can I fix it, what can I do?
  469.  
  470. A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover."
  471.    You can find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under
  472.    "Plastics."
  473.  
  474. ============================================================================
  475. |
  476. Q. Where can I find secrets, tips, and hints for <insert game name here>?
  477. |
  478. A. Damian Gick maintains a comprehensive list of Lynx cheats, secrets, and
  479. |  tricks. The file is updated periodically, and can be received with
  480. |  anonymous FTP at atari.archive.umich.edu. If you cannot find it there,
  481. |  contact Damian at paranoid@mentor.cc.purdue.edu on USENET.
  482. |
  483. ============================================================================
  484. |
  485. Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name here>?
  486. |
  487. A. Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever
  488. |  released. They are available on-line at the Cleveland Free-net's Lynx
  489. |  Support Section (see below). If you cannot reach the Free-net, you can
  490. |  also contact Robert at rjung@usc.edu on USENET.
  491. |
  492. ============================================================================
  493.  
  494. Q. What are other sources for Lynx information?
  495.  
  496. A. Publications:
  497.  
  498.    - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  499.      2104 N. Kostner                 stands for "Atari Portable
  500.      Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  501.      GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per
  502.                                      year, cost is $6.00/year.
  503.  
  504.    - Atari Explorer                  Atari's official magazine.  Lynx
  505.      P.O. Box 6488                   information is periodic, but often
  506.      Duluth, MN 55806                early and biased.
  507.  
  508.    - AtariUser                       Atari-oriented magazine.  Lynx news
  509.      113 W. College Street           and reviews on a regular basis.
  510.      Covina, CA 91723-2008           Subscription is $19.95 (12 issues),
  511.                                      free at newsstands.
  512.  
  513.    - Electronic Gaming Monthly       General video-gaming magazine with
  514.      1920 Highland Avenue            some Lynx coverage.  Will often get
  515.      Suite 222                       screen shots and reports of new
  516.      Lombard, IL 60148               games before other publications.
  517.  
  518.    - Gamemaster                      Dedicated specifically to the Lynx,
  519.      Gamemaster Computer             including reviews, tips, and buy/
  520.           Publications Ltd.          sell/trade activity.  10 issues/year
  521.      P.O. Box 2224                   for $10, free sample issue available
  522.      Arvada, CO 80001-2224           on request.  (303) 423-6805
  523.  
  524.    - Gamepro                         General video-gaming magazine with
  525.      P.O. Box 3329                   some Lynx coverage.
  526.      Redwood City, CA 94064
  527.  
  528.    - On Target                       Dedicated specifically to the Lynx,
  529.      18C Boyle Avenue                including reviews, tips, and buy/
  530.      Cumberland, RI  02864-2306      sell/trade activity.  Bi-monthly,
  531.                                      $4/year, checks to "Matthew
  532.                                      Szewczyk", (401) 658-3917 and talk
  533.                                      to Matt.
  534.  
  535.    - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  536.      P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info,
  537.      Raleigh, NC 27627-7692          and gaming tips.  One year costs
  538.      GEnie: E.SCHOFIELD              $12.00.
  539.  
  540.    - Video Games & Computer          General video-gaming and computer-
  541.      Entertainment                   gaming magazine.  Lynx news often in
  542.      9171 Wilshire Blvd., Suite 300  news articles and in the dedicated
  543.      Beverly Hills, CA 90210         portable-gaming column.
  544.  
  545.    Usenet newsgroup:
  546.  
  547.    - rec.games.video       often contains Lynx reviews and discussions
  548. |  - alt.games.lynx        Lynx-related discussions, often crossposted to
  549. |                            rec.games.video
  550.  
  551.    Internet FTP sites:
  552.  
  553.    - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  554.  
  555.        /pub/atari/portadd  has back-issues of Portable Addiction, a
  556.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  557.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  558.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  559.  
  560.        /pub/atari/misc     contains lynx.txt.Z, a compressed file with
  561.                            some GEnie roundtable discussions on the Lynx.
  562.  
  563.    Internet TELNET site:
  564.  
  565.    - Cleveland Free-net AtariSIG
  566.  
  567.        freenet-in-a.cwru.edu or cwns16.ins.cwru.edu (129.22.8.82)
  568.        freenet-in-b.cwru.edu or cwns9.ins.cwru.edu (129.22.8.75)
  569.        freenet-in-c.cwru.edu or cwns10.ins.cwru.edu (129.22.8.76)
  570.  
  571.        You can log on as a visitor to explore the system.  Once inside
  572.        the Free-net, type "go lynx".  Follow the menus to read Lynx
  573.        related discussions and reviews.
  574.  
  575.    BBS:
  576.  
  577.    - STAR-LINX BBS
  578.  
  579.        (602) 464-4817, 300/1200/2400 bps
  580.  
  581.        It's located in Mesa, Arizona (USA) and has a Lynx Club.  Be sure
  582.        to have your California Games game-card handy when you call to
  583.        gain higher access.
  584.  
  585.    Hotline:
  586.  
  587.    - Atari Lynx Hotline for tips and strategies: (708) CRY-LYNX
  588.                                                        279-5969
  589.  
  590.    Online service:
  591.  
  592.    - GEnie Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  593.  
  594.    International clubs:
  595.  
  596.     - Germany:     Internationaler Lynx Club
  597.                    Hans-Jorg Sebastian
  598.                    Siegfriedstr. 3
  599.                    3684 Schmitten 3
  600.                    Germany
  601.  
  602.     - Netherlands: International Lynx Club
  603.                    Leon Stolk
  604.                    Vanenburg 2
  605.                    7339 DN Ugchelen
  606.                    The Netherlands
  607.  
  608.     - Austria:     Internationaler Lynx Club
  609.                    Christian Lenikus
  610.                    Obertraun 27
  611.                    4831 Obertraun
  612.                    Austria
  613.  
  614.     - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  615.                    Eugene Rodel
  616.                    Sangeliweg 45
  617.                    4900 Langenthal
  618.                    Switzerland
  619.  
  620. ============================================================================
  621.  
  622. Q. What's the Lynx developer's kit like?
  623.  
  624. A. Hardware:
  625.    - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  626.    - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  627.      of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of
  628.      a metal case with power supply, and connections on the back for
  629.      cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit.
  630.    - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  631.      Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  632.  
  633.    Software:
  634.    - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  635.    - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  636.      into coded Lynx sprite definitions.
  637.    - HSFX: Sound editor
  638.    - Macro libraries
  639.    - Example programs
  640.    - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  641.      stopped counting pages") plus updates
  642.  
  643.    A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  644.  
  645. ============================================================================
  646. END of ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File.
  647.  
  648.                                                 --R.J.
  649.                                                 B-)
  650.  
  651. //////////////////////////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  652.    Send whatevers to rjung@usc.edu    |      If it has pixels, I'm for it.
  653. --------------------------------------+------------------------------Lynx up!
  654. "You weren't chosen because you are the best pilot in the Air Force. You were
  655.     chosen because you are the class clown and frankly, you're expendable."
  656.  
  657.  
  658.