home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MagnaDoodle / MagnaDoodle.iso / useman.txt < prev   
Text File  |  1999-10-28  |  18KB  |  317 lines

  1.  
  2. Table of Contents
  3.  
  4. Minimum System Requirements            
  5. Installing The Magna Doodle(TM) CD-Rom        
  6. Running The Program                    
  7. Uninstalling The Magna Doodle(TM) CD-Rom        
  8. Watch Your Doodles Come Alive            
  9. How To Begin                        
  10. Doodle Away                        
  11. Doodle Tools                        
  12. Moving Like Magic                    
  13. Toy Box - Saving Your Doodles            
  14. Help                
  15. General Troubleshooting Tips            
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20. (c)1999 Mattel, Inc., El Segundo, CA 90245 U.S.A. PRINTED IN U.S.A. All Rights Reserved. Fisher-Price is a registered trademark of Mattel, Inc. Magna Doodle is a trademark used under license from Pilot Corporation of America.  Microsoft, Windows and DirectX are either registered trademarks or trademarks 
  21. of Microsoft in the U.S. and/or other countries.  Pentium is a registered trademark of Intel Corporation. Sound Blaster is a registered trademark of Creative Technology Ltd. (See User Guide for additional notices.)
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Minimum System Requirements
  26.  
  27. Multimedia PC Pentium(R) 90 MHz or equivalent
  28. Microsoft(R) Windows(R) 95 and Windows(R) 98
  29. 16 MB RAM
  30. 35 MB of available Hard Drive space
  31. 4X CD-ROM Drive
  32. Color monitor with 16-bit (High Color) graphic capability
  33. 16-Bit Sound Blaster(R) or 100% compatible sound card and speakers
  34. Inkjet or laser printer (optional)
  35. Standard keyboard and mouse
  36.  
  37.  
  38. Installing the Magna Doodle(TM) CD-ROM
  39.  
  40. 1. Insert the Fisher-Price(R) Magna Doodle(TM) CD-ROM into your CD-ROM drive.
  41. 2. If you have Auto Run enabled for your CD-ROM, the program will start automatically and you can skip the following two steps.
  42. *Click Start and then Run from the Windows(R) taskbar.
  43. *Type d:\setup (d: refers to your CD-ROM drive. If your CD-ROM drive is not d:, type the appropriate letter).
  44. 3. Click the Install button and follow the instructions on screen.
  45. 4. After installation is complete, you'll find a Magna Doodle(TM) CD-ROM icon in the Fisher-Price menu of your Programs menu and on your desktop.
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Running the Program
  50.  
  51. ò Insert the Fisher-Price(R) Magna Doodle(TM) CD-ROM in your CD-ROM drive.
  52. ò If the Auto Run feature is enabled, the program will start automatically.
  53. ò You can also click Start from the Windows taskbar. 
  54. Search through Programs/Fisher-Price/Magna Doodle(TM) for the program icon. 
  55. Click the Magna Doodle(TM) CD-ROM icon to run the program.
  56. If you installed the Magna Doodle(TM) CD-ROM icon on your desktop, double click on it to run the program.
  57.  
  58.  
  59. Uninstalling the Magna Doodle(TM) CD-ROM
  60.  
  61. From the Windows(R) Taskbar, click Start/Programs/Fisher-Price/Magna 
  62. Doodle(TM)/Uninstall Magna Doodle(TM) and follow the on-screen prompts.
  63.  
  64.  
  65.  
  66. Watch Your Doodles Come Alive.
  67.  
  68. Everybody loves to doodle. The Fisher-Price(R) Magna Doodle(TM) CD-ROM is the creative computer drawing board that lets kids and adults watch their doodles come to life.  This electronic version of the popular toy features five different Doodle Adventures, each with its own colorful theme. Whatever you choose to doodle, remember there's no right or wrong way to draw and, if you don't like something, you can always erase it and start over. When you've got a Doodle you want to keep, press the Print button to print out what you see on the screen. For even more fun, make your Doodles move and hear their sounds. Even the simplest doodles are great when they get going, so grab your mouse and get ready for oodles and oodles of doodle fun!
  69.  
  70.  
  71.  
  72. How To Begin
  73.  
  74. At the main Doodle Adventure screen, you'll see five Doodle Adventure Buttons. Click the Doodle Adventure you want to explore.
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Doodle Away
  79.  
  80. Each Doodle Adventure includes two Drawing Scenes. The first Drawing Scene 
  81. automatically appears when you enter the Adventure. To select the second Scene, click the Drawing Scene button on the right side of the Magna Doodle(TM). You can go back and forth between Scenes as often as you like. Sometimes Doodle Designs from the first Drawing Scene will appear in the second Drawing scene in surprising ways.
  82.  
  83. Each Scene has five different Doodle Designs to draw. Click a Doodle Design button.  You will see a set of blocks with dash lines. When you doodle inside these blocks, your doodles will be able to move like magic when you press a Speed Button. Inside the blocks are stencil guides that can help you draw a doodle. You do not need to use these stencils. You can draw anything you choose in the Doodle Designs.
  84.  
  85. The stencil lines and the block lines do NOT appear when you make your doodles move.
  86.  
  87.  
  88. Doodle Tools
  89.  
  90. To doodle a Design click a drawing tool:
  91.  
  92. Pencils
  93. Choose the thick or thin pencil to draw lines. Click a pencil. Your mouse cursor will change to a pencil. Click on a color. To draw inside a Doodle Design press and hold down the left mouse button and move the pencil around. You can draw across the doodle block lines. Lines drawn outside of the blocks will not appear when you make your doodles move.
  94.  
  95.  
  96.  
  97. Stamper
  98. Choose the Stamper to add fun stamp art inside the doodle blocks. Click the Stamper.  Your mouse cursor will change to a Stamper. Click the Stamper in each doodle block.  There are three stamp designs for each block. Continue to click a block three times to see each stamp design. Match or mix the designs as you choose. You can also add your own drawings over stamps, and pour paint colors into the stamp designs.
  99.  
  100. Paint Bucket
  101. Choose the Paint Bucket to pour color in your design. Click the Paint Bucket. Your mouse cursor will change into a Paint Bucket. Move the Paint Bucket over to the color tray and click a color. Click in the doodle blocks to add the color. Pouring paint works best if you have a closed-end drawn area in which to pour the paint. Stencil lines will not hold color. If you click the Paint Bucket inside a block without an enclosed area the entire block will be filled with color.
  102.  
  103. Color Tray
  104. There are ten colors to choose from. Click a color with the thin or thick pencil or with the Paint Bucket. The color that has been selected will leave a splash in the tray.
  105.  
  106. Eraser
  107. To erase all the doodles in a single Design block choose the Eraser tool. 
  108. Click the eraser. Your mouse cursor will change to an Eraser. Click the Eraser on any Design block.
  109.  
  110. Clear All Slider
  111. Clearing a whole Doodle Design is quick and easy. Just click on the orange  Clear All Slider and all the Doodle Design blocks will be cleared.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115. Moving Like Magic
  116.  
  117. After you draw a doodle you are ready to make it move. Click one of the Speed Buttons at the bottom of the screen:
  118.  
  119. Turtle for slow speed playback
  120.  
  121. Kid for medium speed playback
  122.  
  123. Rabbit for fast speed playback
  124.  
  125. You will see only the Doodle Designs you have drawn move. Make all five Doodle Designs and then watch your Doodle Adventure come  alive.
  126. You can change the speed of the Adventure playback as often as you like. 
  127. Each of the Doodle Designs makes a special sound. Click on or around 
  128. the Designs while they are moving to play the sounds.  To return to a Doodle Design screen click the mini Magna Doodle(TM) picture.
  129.  
  130.  
  131. Toy Box - Saving Your Doodles
  132.  
  133. Magna Doodle(TM) automatically saves your last drawing of each Design when you quit the program. If you have to stop doodling, don't worry, you can pick up from where you left off without losing your work. When you quit the program, your doodles are saved in the Toy Box. To see a saved doodle, click on Doodle Design. The Toy Box in the lower left corner will be open and highlighted. Click the Toy Box and your saved doodle appears. 
  134. The Toy Box holds only one set of doodles, so your old doodles are replaced each time you leave an Adventure.
  135.  
  136. If you do not want to save a doodle, use the Clear All slider to clear the screen before you leave an Adventure.
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Printing
  141. You can print a Doodle Design screen or a Doodle Adventure screen by clicking on the Print button. When you print from a Doodle Design screen, the block outlines and stencils will appear on the printout. You can have fun away from the computer by drawing and coloring Doodle Design printouts. When you print from a moving Adventure screen, you will not see the outlines or stencils.
  142.  
  143.  
  144. Help
  145.  
  146. Remember the friendly doodle line you met at the beginning of the program?  He's just waiting in the upper right hand corner to give you information on how to use Magna Doodle(TM).  Anytime you need help, click the question mark doodle in the upper right hand corner of the screen.  The Help doodle will attach to your cursor.  Click anything on the screen and listen to the information the Help doodle gives.  When you have finished using the Help doodle just click on his corner space.
  147.  
  148. Quit 
  149. You can leave the Magna Doodle(TM) program at any time by clicking on the red Stop Sign in the upper left-hand corner. When you quit, your drawings are automatically saved in the Toy Box.
  150.  
  151. Registration
  152. You may register for the product at any time by clicking the Electronic Registration icon in the Fisher-Price(R) Magna Doodle(TM) software folder that was installed in the Start/Programs menu.
  153.  
  154.  
  155. General Troubleshooting Tips
  156.  
  157. Note: Please review the Read Me file located in the Magna Doodle(TM) CD-ROM menu for the most up-to-date troubleshooting tips.
  158.  
  159. Installation
  160. You may encounter problems with the Magna Doodle(TM) installation if there are other applications running during the install of the software. If you do have a problem, exit the installation and shut down any applications that are running. After all other applications have been closed, try to install the software again.
  161.  
  162. Printing
  163. Error when printing
  164. Make sure that your printer is ON, plugged into your computer and set up properly.
  165. Make sure that your printer driver is set to the correct port (such as LPT1 or LPT2), and that you selected the correct printer in the printing section of the software.
  166.  
  167. You can check that the printer is working correctly by quitting the program, opening another software paint program, and printing some simple designs both in black and in color.
  168.  
  169. You may receive an error if the printer does not correctly grab the paper. Gently guide the paper into the printer while the printer is trying to grab the paper.
  170.  
  171. If your printer setup appears to be correct but you are still experiencing problems, check the troubleshooting section in your printer user's manual.
  172.  
  173.  
  174. Light or Fuzzy Printouts
  175.  
  176. If printouts are lacking in color or detail, make sure your ink cartridges have ink. Cleaning the print head will greatly improve the quality of printouts.
  177.  
  178. Nothing Happens When the Print Button is Clicked
  179.  
  180. Several things could be happening in this situation.
  181.  
  182. 1. When you send the file to print, you may be spooling all the information from the file to the printer before it starts printing. This may take a minute or two, especially if you are printing large files. Be patient and look for signs that your computer is working.
  183.  
  184. 2. Check your printer queue to see if the print job has been spooled and to determine if it is printing.
  185.  
  186. 3. Your printer may not be connected properly. Check all connections as outlined in your printer manual.
  187.  
  188. Graphic Problems
  189. 1. Make sure that your display setting is High Color (16-bit)
  190. 2. Refer to your system or Windows documentation.
  191. 3. Contact your video card or system vendor to obtain the latest version of their video driver. (Updated video drivers may be available via the Internet.)
  192.  
  193.  
  194. Mattel-Media Customer Service and Technical Support
  195.  
  196. If you have any questions, please contact us for assistance. Our technical support specialists can be reached toll-free at the following numbers:
  197.  
  198. In the US, call 1-888-MATTEL9 (1-888-628-8359)
  199. In Canada, call 1-888-MEDIA11 (1-888-633-4211)
  200.  
  201. In the UK, call (0171) 519 5049
  202. (regular long distance tolls may apply.)
  203.  
  204. In Australia, call 1-902-262-513
  205. (Calls charged at $1.50 per minute. A higher rate applies from public or mobile phones)
  206.  
  207. For a great place to get quick answers to the most commonly asked questions about the Fisher-Price(R) Magna Doodle (TM) CD-ROM, you can also contact Mattel on the World Wide Web at:
  208.  
  209. www.mattelmedia.com
  210.  
  211. Comments or questions can also be mailed to:
  212. Mattel Consumer Affairs
  213. MS 01-1019
  214. 333 Continental Blvd.
  215. El Segundo, CA 90245
  216. USA
  217.  
  218. When calling from outside of the USA,please consult a telephone directory for a Mattel listing.
  219.  
  220.  
  221.  
  222. Credits
  223. MATTEL
  224. Executive Producer     Jeff Goodwin 
  225. Senior Producer     Patricia Masai
  226. Vice President, Design & Development     Amy Boylan 
  227. QA Technical Leads     Bob Bryant and John Bloodworth
  228. QA Team     
  229.    Jonathan Petersen
  230.    Tim Greenlee
  231.    Sean O'Balles
  232.    Paul Taniguchi
  233.    Teal Canady
  234.    Adrian Fernandez
  235.    Ify Obiaya
  236.    Rosa Allen
  237.    Fausto Lorenzano
  238.    Jesse Rodriguez
  239.    Ray Yamauchi
  240.    Don DeLucia
  241. Manager, Quality Assurance      Ray Boylan
  242. Vice President, Business Operations     Timothy Waters
  243. Senior Product Manger     Debra Shlens
  244. Assistant Product Manager     Joseph Eibert
  245. Marketing Coordinator     Leslee Pitschke
  246. Vice President, Marketing     Cynthia Neiman
  247. Vice President, Sales     Sue Hughes
  248. Corporate Integrity     Kenny Bender
  249. Sr Mgr Business and Legal Affairs     Cynthia Berry Meyer
  250. Voice Talent    Ethan Phillips
  251.  
  252. Special Thanks: Russ Coddington, Tony Craig, Toni DeBerry, Tony DeSimone, Michelle Douglas, Steve Feicht, Kimberly Fine, Darlene Geithner, Cheryl Hager, Brett Hine, Cheryl Kellough, Karen Kelly, The Macphee Group, Tom Olecki, Todd Piccus, Point3Design Associates, Sammy the Wonder Beagle 
  253.  
  254.  
  255. STUNT PUPPY ENTERTAINMENT, INC.
  256.  
  257. Design Team     Gano Haine, Karen Johnson
  258. Senior Producer     Denise McKee
  259. Creative Director     Karen Johnson
  260. Script and Dialogue     Gano Haine
  261. Producer     Stephanie Roberts
  262. Programming     Tornado Alley, Inc.  Mike McShaffry
  263. Art Director     Dig Design  Amy Decker
  264. Artist    George Sandoval
  265. Technical Animation Processing    Hopping Design  Ben Lehman, 
  266.     Sterling Lee Brucks
  267.  
  268.    KAREN JOHNSON PRODUCTIONS, INC.
  269.    Animation Director     Tom Ward
  270.    Animators     Michael Richlin, Eric Morris, 
  271.     Chad Sliwinski
  272.    Assistant Animator     Agustin Huerta, Jr.
  273.    Animation Coordinator     Bea Rasmussen
  274.    Production Coordinator     Thom Bowen
  275.    Production Artists     Aaron Johnson, Janet Sairs, 
  276.     Theresa Murphy, Ron Schulz, 
  277.     Sue Peach
  278.  
  279.    BLUE ARROW, INC. Words, Music, And Images
  280.    Music Composition Robert Skiles
  281.    Music Productions Jan Bozarth and Shane Govinda O'Madden at Andromeda Studios, Austin, Texas
  282.  
  283.    Special Thanks: Web Tones, Catalyst Literary and Talent Agency
  284.  
  285.  
  286.  
  287. MATTEL, INC.
  288. 90 DAY LIMITED WARRANTY
  289. Mattel, Inc. warrants to "You" (the original consumer purchaser) that, under normal use, the "Product" (including the software program and the CD-ROM disk on which the software program is recorded and the other items included in the package) will be free from defects in material and workmanship for ninety (90) days from the date of purchase (Your receipt shall be evidence of the date of purchase). This Limited Warranty does not cover damage resulting from accident, misuse, unauthorized modification, or other conduct or conditions outside the control of Mattel, Inc. or its subsidiaries or affiliates (collectively, "Mattel"). If defective, return all contents of this package (including but not limited to the CD-ROM disk, user guide, and all other components of this package), postage prepaid, along with proof of the date-of-purchase, within the ninety (90) day warranty period, for replacement or refund at Mattel's election, to Consumer Adjustment Center, 15930 E. Valley Boulevard, City of Industry, California 91744. Immediately upon Your receipt of any refund, Your license to use the Product (including the software program) is terminated. THE FOREGOING LIMITED WARRANTY IS THE SOLE WARRANTY PROVIDED IN CONNECTION WITH THE PRODUCT AND IS IN 
  290. LIEU OF ALL OTHER WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT 
  291. NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND 
  292. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ALL OF WHICH IMPLIED 
  293. WARRANTIES ARE EXPRESSLY DISCLAIMED.  NO ORAL OR WRITTEN 
  294. INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY MATTEL OR ITS SUPPLIERS, 
  295. DEALERS, DISTRIBUTORS, AGENTS, CONTRACTORS OR EMPLOYEES SHALL 
  296. CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS 
  297. LIMITED WARRANTY. This Limited Warranty gives You specific legal rights; You may have other rights which vary from state to state. Some states do not allow the exclusion of incidental or consequential damages, or the limitation on how long an implied warranty lasts, so some of the above exclusions or limitations may not apply to You.  In that event, or in the event that federal law restrictions apply, such warranties are limited in duration to a period of ninety (90) days from the date of delivery of the Product to the original end user. No warranties apply after that period.
  298.  
  299. IN NO EVENT SHALL MATTEL'S LIABILITY FOR ANY DAMAGES TO YOU OR 
  300. ANY OTHER PERSON EXCEED THE PRICE PAID FOR THE PRODUCT, 
  301. REGARDLESS OF ANY FORM OF THE CLAIM (INCLUDING BUT NOT LIMITED 
  302. TO BREACH OF CONTRACT, PRODUCT LIABILITY OR NEGLIGENCE).
  303.  
  304. MATTEL AND ITS SUPPLIERS, DEALERS, DISTRIBUTORS, AGENTS, 
  305. CONTRACTORS AND EMPLOYEES (COLLECTIVELY, THE "MATTEL GROUP") 
  306. WILL NOT BE LIABLE FOR ANY LOST DATA, INCIDENTAL, SPECIAL, 
  307. PUNITIVE OR INDIRECT DAMAGES OR OTHER CONSEQUENTIAL DAMAGES, 
  308. EVEN IF MATTEL OR ANY OF THE MATTEL GROUP HAVE BEEN ADVISED OF 
  309. THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME JURISDICTIONS DO NOT 
  310. ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR 
  311. CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATION OR EXCLUSION 
  312. MAY NOT APPLY TO YOU.
  313.  
  314. For inquiries regarding the Product, please contact Mattel, Inc. at 333 Continental Boulevard, El Segundo, California 90245.  
  315.  
  316. VALID ONLY IN U.S.A.
  317.