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Media Gallery 1995 December
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MG_1295.ISO
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00257_Field_fire.tech.txt
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Text File
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1995-10-23
|
988b
|
35 lines
3D Hardware
3Dlabs GLINT 300SX Rendering-Prozessor
- 64-bit hyper-pipelined Architektur
- Rendering-Leistung bis 300.000 Gouraud
schattierte Dreiecke/s ( mit Z-Buffer )
- Schnelles L├╢schen des Bildspeichers und des
Z-Buffers
- Anti-aliasing
- Flimmerfreier Bildaufbau durch integriertes
Double-Buffering
- Beschleunigt OpenGL, HOOPS, SP3D und andere
3D APIs
- 8 MByte lokaler Speicher- auf 12 MByte
aufr├╝stbar
- Hardware-unterst├╝tztes Zeichnen von Punkten,
Linien, Rechtecken und Polygonen
2D Hardware
64-bit S3 Vision968 GUI Accelerator
- 8 MByte High-speed Video Speicher (VRAM)
- Beschleunigt Multimedia Anwendungen durch
S3 Multimedia Erweiterungen
- Integrierte Video-Beschleunigung
Software
100 % OpenGL kompatibel
SPEA 3D Software -Treiber f├╝r AutoCAD und andere CAD-Anwendungen
SPEA SP3D Software-Entwicklungsumgebung f├╝r 3D Anwendungsentwicklung
Unterst├╝tzung f├╝r Windows 3.1, Windows 95 und Windows NT