home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 1 / Merciful - Disc 1.iso / software / t / trolls / trolls.txt next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-14  |  14.0 KB  |  366 lines

  1.  
  2. TROLLS - DOX
  3.  
  4.  
  5.  
  6. NON AND ANNI
  7.  
  8. Imagine a village neither here or there,nor in any particular time,in fact
  9. it could be right in between!. Think of birds flying through golden
  10. clouds,far over the mountains, and the flakes of snow twisting and turning
  11. down onto the brilliant white landscape. there`s a waterfall in the
  12. distance with strange shapes and visions riding on the arcs of a
  13. rainbow.light emerging from its wash,reflected on a timeless river,flowing
  14. beneath the sheets of ice.
  15.  
  16. A lonely cottage stands quietly,its steps worn by the feet of many
  17. people,old-young and poor. A sign above the window reads `toys` in large
  18. green letters. snow falls from the branch of a nearby tree and thumps to
  19. the ground. Making a large hole in the drift.
  20.  
  21. Inside the toymaker arises,carefully putting his tools in their rightful
  22. places whilst wiping the shavings of wood from his cloak. After lighting
  23. his candle he puts on his nightcap and stares at the clock above the
  24. mantlepiece. As the flickering flames create strange visions around the
  25. room, he yawns and begins yet another journey to bed.
  26. The workshop is littered with boxes full of all kinds of toys -
  27. soldiers,cars,wooden tops,dolls,teddy bears. Shelves are stacked high with
  28. aeroplanes,balls,robots and oh yes! a troll, a small wooden troll exchanged
  29. by a young boy for a spinning top.
  30.  
  31. The clock strikes 12...the chimes echo around the dusty old cottage. a toy
  32. soldiers key begins whirring in his back,something is about to happen to
  33. the troll who`s alone on the shelf...and he seems to know.
  34. Suddenly the snow stops falling,the clock which has ceaselessly ticked
  35. throughout the years abruptly grinds to a halt.
  36. not a sound can be heard,not even a mouses heartbeat. But wait, there is a
  37. strange creaking noise. the trolls eyes open,he takes his first breath of
  38. air and bursts into life,running along the shelf where he has sat
  39. motionless for all these years.
  40.  
  41. A magical room has appeared,with many strange doors,surely this is an
  42. invitation to a great adventure. Thoughts flash through his mind, why is
  43. this happening? what do i have to do in these new worlds?.....a voice
  44. answers, `you will become a hero tonight little troll,you must find the
  45. lost babies and retrun them home safely. You will be able to fly,swim and
  46. swing with a magical yo-yo, popping balloons along the way`
  47. sounds strange doesnt it?..well really this is going to be a magical night
  48. of adventures and fun,after all....everyone has to be a hero once in their
  49. life,dont they?..
  50.           ------------------------------------------------------
  51. loading
  52. -------
  53. p.c
  54. minimum specification.
  55. 640k ram with 550k free
  56. ega or vga/mcga video card
  57. at or xt compatible machine
  58.  
  59. also supports.
  60. ibm analogue joystick
  61. amstrad digital type joystick
  62. pc speaker
  63. adlib sound card
  64. soundblaster sound card.
  65.  
  66. running from floppy disk.
  67. 1. insert disk 1 into drive a
  68. 2. type trolls
  69. 3. trolls will now load automatically
  70. follow on screen prompts for different disks.
  71.  
  72. installing and running from hard disk.
  73. installation procedure.
  74. 1. make a sub directory for the game.EG md/trolls on your hd
  75. 2. go into the sub directory you have created by . cd/trolls
  76. 3. insert disk 1 into drive a
  77. 4. copy a**, this will copy all the files from disk 1 to hd
  78. 5. repeat procedure from (3) with remaining disks,until all are on hd
  79. 6. installation is now complete
  80.  
  81. running from hd.
  82. 1. type cd/trolls if trolls was the sub dir you created
  83. 2. type trolls
  84. 3. trolls will now load
  85.  
  86. setup screen.
  87. you will be shown a game config screen. if the setting are correct press
  88. space to select `yes`. if the settings are wrong use the arrow keys to
  89. control the highlight bar up and down and space to select. select `no`
  90. follow the prompts you are given to select;
  91.  
  92. video mode / sound mode / control mode.
  93.           ------------------------------------------------------
  94. control keys
  95. ------------
  96. keyboard    up arrow        jump
  97.         down arrow        down
  98.         left arrow        left
  99.         right arrow        right
  100.         return/enter/space bar  fire
  101.  
  102. f1        pause
  103. f2        restart    
  104. esc        quit game
  105.  
  106. Note; if you have a slower pc, you may wish to turn the colour bars off to
  107. speed the game up.
  108.  
  109. Amiga and Atari ST
  110. ------------------
  111. Amiga ;minimum requirements
  112. 500/500+/600/1200
  113. 1 meg byte ram
  114. Joystick
  115.  
  116. Atari st; minimum requirements
  117. 520/1040
  118. Joystick
  119. Insert disk 1 into drive and follow on screen prompts
  120.  
  121. Opening Sequence
  122. ----------------
  123. A looping opening sequence will play. [pc/amiga/st]
  124. Press fire to exit from this.
  125. Title screen.
  126. Press fire to start the game
  127. Press escape to exit back to dos (pc)
  128.  
  129. Playing the game
  130. ----------------
  131. The level selection screen
  132.  
  133. This is where you can select which which level you wish to play. the levels
  134. can be completed in any order,but all must be completed to enter the final
  135. challenge which is situated behind a large wooden door. There are 2 types
  136. of door which you can enter.
  137.  
  138. Level doors
  139. -----------
  140. Through each of these doors you can see a silhouette of the world you will
  141. enter through that door. The door pillars give you a clue.
  142.  
  143. Bonus doors
  144. -----------
  145. These doors have spinning question marks on them, you can only enter a
  146. bonus door after you have completed a level, and you will be given a prompt
  147. as to when this is the case. note: each world`s door is situated close to
  148. the world door itself.
  149. To enter a door press - down - or pull - down - on the joystick. once you
  150. have selected and enetered a level you will be told the number of baby
  151. trolls you will need to find to exit this land.
  152.  
  153. Press fire to continue
  154. ----------------------
  155. Controls.
  156. Up    Jump. Tapped quickly to fly (only when you have the wings)
  157. Left    To run left or to stop quickly when running hit right
  158. Right    To run right or to stop quick when running left
  159. Fire    To throw a yo-yo (when collected)
  160.  
  161. The yo-yo
  162. ---------
  163. The yo-yo is available when you have collected it. The yo-yo can be used to
  164. break down walls and bricks and also to swing from platforms. To throw the
  165. yo-yo press fire. If you release the fire button it will return back to
  166. you. to throw in the direction you are facing, simply press fire, when you
  167. press fire and use a combination of up+direction it will throw it
  168. diagonally. Press `up` to throw it upwards.
  169.  
  170. Swinging the yo-yo
  171. ------------------
  172. As detailed above you can throw the yo-yo at various angles. once you have
  173. collected a yo-yo,jump into the air and at the same time press `fire` with
  174. the selected throwing angle,if it attaches onto something.EG a platform.
  175. hold the fire button and the troll will swing on the yo-yo until...
  176.  
  177. 1. You let go of fire
  178. 2. You hit something you cannot go through (a brick wall)
  179.  
  180.  
  181. Collectables found in and around the levels
  182. -------------------------------------------
  183. There are 4 types of objects found on the levels..
  184.  
  185. Baby trolls
  186. -----------
  187. At the start of a level you are told how many baby trolls you need to
  188. collect before you can proceed to the next level. Run up to them to collect
  189. them.
  190.  
  191. The contents of balloons
  192. ------------------------
  193. As you run past the balloons they will pop and an object will explode into
  194. the air. to collect or make use of the contents. You must catch the objects
  195. before they disappear.
  196.  
  197. Special powers
  198. --------------
  199. The trolls normal hair is purple,but its hair colour changes as it collects
  200. and uses objects collected from balloons.
  201. The following collectables will give special powers for a limited time.
  202.  
  203. Boot    Speed up boot - gives the troll a greater deal of speed and will
  204.     also give enhanced jumping capabilities. Hair turns - yellow -
  205.  
  206. Shield  The shield gives total protection from monsters. Hair turns -red-
  207.  
  208. Ball +
  209. Chain   The ball and chain slows you down. Hair turns - black -
  210.  
  211. Wings   The wings allow you to fly around the level. Hair turns -white -
  212.  
  213. Beer    The alcohol from a glass of beer makes your movements very
  214.     unresponsive until the alcohol wears off. Hair turns - green -
  215.  
  216. Springy
  217. Shoes    The springy shoes allow you to jump twice as far as normal. Hair
  218.     turns - blue -
  219.  
  220. Alarm
  221. Clock    The alarm clock freezes monsters. Hair turns - purple -
  222.  
  223. Bonus items which are scattered around the platforms
  224. -----------------------------------------------------
  225. These are purely point bonuses to raise your score,unless you are in a
  226. `bogus` level, when you will need to find a pair of specified objects to
  227. exit.
  228.  
  229. The information panel
  230. ---------------------
  231. Left to right.
  232.  
  233. A baby`s dummy contains the number of baby trolls you have collected so far
  234. on this level.
  235.  
  236. Score. The number of points you have gained so far
  237.  
  238. Hearts. Below the score are 3 hearts, every time you hit a monster
  239.  
  240. Bonus/Bogus. When you first start the level this area will clear, until you
  241. collect the letters to soell `bonus` or `bogus` which determine the special
  242. level to be played once you leave the pig stop (see later).
  243.  
  244. Lives counter. Indicates the number of lives left
  245.  
  246. To exit a level and `Flying Pigs`
  247. ---------------------------------
  248. When you have collected the required number of baby trolls from the level
  249. you will receive a message `find the stop pig`
  250. a typical pig stop looks like the winged pig `pigasus` who will carry you
  251. off to the next level.
  252.  
  253. Big Red Elephants
  254. -----------------
  255. Every now and again you will come across a `big red elephant`. he is not a
  256. monster, but a friend who will never forget where he last saw you. Walk up
  257. to him,when he jumps away he has your position noted. if you lose a life,
  258. you will be returned to where the elephant last saw you.
  259.  
  260. Super Cool White Rabbits With Shades
  261. ------------------------------------
  262. If you`ve always wanted to find a `lucky rabbit` here is your chance. these
  263. rabbits can only be found in the bonus levels. You will be awarded a
  264. continue for every one you find in the game.
  265.  
  266. On the continue screen use the left and right to select `yes` and `no` and
  267. fire to choose.
  268.  
  269. Lifts,Falling Platforms And Springs
  270. -----------------------------------
  271. Some lifts are moving when you get onto them,others only start to move when
  272. you step onto them,falling platforms are always well hidden and will
  273. surprise you so beware.
  274. Springs,bouncy platforms which sink when you are standing on them lift you
  275. up into the air. To make maximum use of springs jump up and down until the
  276. desired height is achieved.
  277.  
  278. Bonus level
  279. -----------
  280. Collect all you can,but keep an eye on the time bar at the top of the
  281. screen as you must find the exit before time runs out.(otherwise you will
  282. lose everything you collected in that level - even white rabbits)
  283.  
  284. Bogus level
  285. -----------
  286. At the beginning of the level you are given the task of finding a pair of
  287. specified objects. If you find the pair of objects and get to the exit
  288. before time runs out you are given `double bonus points` for that level. if
  289. you fail you will `lose a life`. Its risky but the rewards are high!
  290.  
  291. Scoring
  292. -------
  293. Extra lives are given for every 5000 points collected
  294.  
  295. The doors to the worlds are situated on 3 shelves in the toymakers shop.
  296. the multi-level worlds that are to be explored are as follows...
  297.  
  298. Toyland
  299. -------
  300. A childs greatest delight is a land full of toys of all shapes and sizes.
  301. `trolls` in toyland is no disappointment with teddy bears and toy
  302. soldiers,brick castles and model areoplanes giving you a hint of the things
  303. you will find in this enchanted world. But space hoppers and slinkys not to
  304. mention kamikaze aircraft are here to make progress that little bit more
  305. challenging.
  306.  
  307. Medialand
  308. ---------
  309. When a character makes news then he ends up in the papers. a troll is no
  310. exception and trolls in medialand brings a whole new dimension to the game.
  311. its a `mono` land so dont adjust your set. Just read the headlines and
  312. enjoy `spot the ball` and crossword competitions as you move around
  313. rulers,pencils and other items of stationery. But watch out because
  314. bouncing ink blobs,animated angle poise lamps,squirting fountain pens and
  315. many many more are out to get you!.
  316.  
  317. Cherry soda land
  318. ----------------
  319. Enjoy a refreshing a thirst quenching break as the trolls in soda land
  320. introduces the challenge in you. The troll and pink psychedelic liquid
  321. enviroment which will test your ability to the full, swim through a sea of
  322. cherry soda pop with all the exciting creatures that are found in the
  323. depths of this ocean, you will meet electric eels,jelly fish,pinching
  324. crabs,angel fisk,sharks,floating icebergs and many many more monsters..to
  325. stay alive keep your oxygen supply topped up by collecting balloons
  326. containing air bubbles,but watch out and collect and use wisely.
  327.  
  328. Fairground land
  329. ---------------
  330. A trip down the boardwalk to the local fairground is more un than a troll
  331. could ask for. trolls in fairground land is set on a seaside pier,and
  332. includes all the rides imagineable,ghost trains and ferris wheels,the
  333. tunnel of love,roller coaster are just some of the superb amusements on
  334. offer,but watch out for the hamburgers and hotdogs,candy floss and toffee
  335. apples are not the friendly objects you might expect.
  336.  
  337. Fableland
  338. ---------
  339. When it comes to fantasy you wont believe the wonder and surprise that
  340. awaits your visit to this land of make believe. Trolls in fableland is
  341. where time stands still,magical castles,waterfalls and of course the land
  342. through the looking glass provide the perfect scene to met up with the mad
  343. hatter,killer bees,puff the magic dragon and others, the friendly garden
  344. enviroment soon throws down a challenge to make even the best of players
  345. run for the nearest warp.
  346.  
  347. Boardgame land
  348. --------------
  349. Dont trust a wayward troll with your money, thats the message when you
  350. visit `trolls` in boardgame land which is set against the most colourful of
  351. gameboards and is a oland of hidden opportunities,slide down snakes and
  352. climb progressive ladders,run along playing card platforms in an attempt to
  353. find the elusive pig stop. But beware of the counters and dice,chessman and
  354. dominoes just waiting to send a cash rich troll to his gambling end.
  355.  
  356. Candy land
  357. ----------
  358. Advenbtures to the land of milk and honey are not uncommon,not until you
  359. see whats in store for you here that is. Trolls in candy land is where the
  360. sweet tooth fairy comes into her own. Move amongst candy canes and choclate
  361. beans,ice cream cones and rock candy, even bubble gum dispensers in the
  362. greatest candy guzling experience yet. Dont be to greedy though because fat
  363. boy will do everything he can to stop you stealing his favourite things.
  364. thats not to mention the chocolate rabbit(without shades) who is eager to
  365. get his paws on the goodies!.
  366.