home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun & Games 30 / fun_&_games_nr_30.iso / fg30 / dosgames / powball / powball.txt < prev    next >
Text File  |  1996-08-22  |  5KB  |  152 lines

  1. ┌─────╖┌──────╖┌─╖   ┌─╖┌──────╖┌──────╖┌─╖   ┌─╖                \
  2. │ ╔═╕ ║│ ╔══╕ ║│ ║┌─╖│ ║╘╕ ╔═╕ ║│ ╔══╕ ║│ ║   │ ║                  \    o
  3. │ ╙─┘ ║│ ║  │ ║│ ║│ ║│ ║ │ ╟─┤ ║│ ╙──┘ ║│ ║   │ ║                ____\/_
  4. │ ╔═══╝│ ╙──┘ ║│ ╙┘ ╙┘ ║┌┘ ╙─┘ ║│ ╔══╕ ║│ ╙──╖│ ╙──╖   (   (  ( (_______)
  5. ╘═╝    ╘══════╝╘═══════╝╘══════╝╘═╝  ╘═╝╘════╝╘════╝ version 1.0
  6. Copyright 1995-96 by Anthony P. Hamilton
  7.  
  8.  
  9.                                          ──┐
  10.                                   CONTENTS
  11.                                 └──
  12. ■ Introduction
  13. ■ Minimum Requirements
  14. ■ Recommended Setup
  15. ■ Command-Line Options
  16. ■ Distribution
  17. ■ Legal Disclaimer
  18. ■ Trouble-Shooting
  19. ■ Contacting POW Productions
  20. ■ Development Team
  21.  
  22.  
  23.                                             ──┐
  24.                                  INTRODUCTION
  25.                                └──
  26.     Powball is based on an old game concept which has been re-created many
  27. times before. You'll find this incarnation to have much better playability,
  28. action, strategy, sound and graphics than any other.
  29.    The basic idea is to hit a ball with your paddle and knock away bricks
  30. until the screen is cleared. But what better introduction can there be other
  31. than to dive right in and start playing. So, whadya waitin' for?
  32.  
  33.  
  34.                                                ──┐
  35.                             MINIMUM REQUIREMENTS
  36.                           └──
  37. ■ 80386.
  38. ■ DOS 5
  39. ■ 640K RAM (with about 523K free).
  40. ■ VGA adaptor with 256K RAM.
  41. ■ 3 Megabytes of free disk space.
  42.  
  43.  
  44.                                              ──┐
  45.                              RECOMMENDED SETUP
  46.                            └──
  47. ■ 486 or better.
  48. ■ Mouse or trackball.
  49. ■ Lots of free conventional RAM.
  50. ■ Disk cache.
  51. ■ Local-bus video.
  52. ■ Gravis Ultrasound.
  53.  
  54.  
  55.                                                ──┐
  56.                             COMMAND-LINE OPTIONS
  57.                           └──
  58. The following options may be used when you run this game from the DOS prompt:
  59.  
  60. ■ -setup
  61. Runs the setup menu. Same as running SETUP.BAT.
  62.  
  63. ■ -nopause
  64. Doesn't wait for a key at initialization when no errors occur.
  65.  
  66. ■ -config FILESPEC
  67. Specifies the path and filename of an alternative configuration file.
  68.  
  69.  
  70.                                             ──┐
  71.                                  DISTRIBUTION
  72.                                └──
  73. The SHAREWARE version of Powball may only be distributed freely without
  74. charge complete with the all the files unmodified and only them files.
  75. Please make it clear which version it is. You may not distribute the
  76. SHAREWARE version on CD-ROM or in any retail distribution channel without
  77. explicit written permission from POW Productions. See the LICENCE.TXT file
  78. which is bundled with the Shareware version for more detailed information.
  79.  
  80. Please check the RLICNSE.TXT file bundled with the REGISTERED version.
  81.  
  82.  
  83.                                               ──┐
  84.                                LEGAL DISCLAIMER
  85.                              └──
  86. Powball is supplied as-is. No warranty is implied or offered by the authors
  87. of this game for any damages incurred by the use, distribution, or anything
  88. else related to this game. All trademarks mentioned are the property of their
  89. respective owners.
  90.  
  91.  
  92.                                               ──┐
  93.                                TROUBLE-SHOOTING
  94.                              └──
  95. ■ Some keys don't work when others are pressed:
  96. This is a problem with some keyboards that can only handle a limited number
  97. of keys at the same time. Either re-define the keys (use shift, ctrl and alt
  98. preferably) or use a keyboard that doesn't have this limitation.
  99.  
  100. ■ Poor sound quality:
  101. The Gravis Ultrasound is by far the best quality sound card for this game.
  102. If you don't have this hardware and experience poor quality sound, try using
  103. the high quality sound options and reducing the number of sound fx channels
  104. within the setup.
  105.  
  106. ■ Not enough memory:
  107. Neither Extended or Expanded memory is used, only conventional RAM. The
  108. more conventional RAM you have free, the better.
  109.  
  110. ■ Mouse not found:
  111. Load a mouse driver if you haven't already done so, or try running the
  112. game again.
  113.  
  114. ■ Erratic animation and disk access:
  115. If you're not using disk caching software, it is highly recommended that
  116. you DO! Without it, your system is not taking advantage of advanced
  117. software that will improve the performance of your machine and will
  118. improve the life of your hard-drive. 
  119.  
  120.  
  121.                                                    ──┐
  122.                           CONTACTING POW PRODUCTIONS
  123.                         └──
  124. If you are having trouble running this game or wish to contact us for any
  125. other reason, please use the following methods:
  126.  
  127. ■ Post:
  128. POW Productions
  129. 43 Holcombe Crescent
  130. Ipswich
  131. IP2 9QL
  132. England
  133.  
  134. ■ E-Mail:
  135. conan@enterprise.net
  136.  
  137.  
  138.                                               ──┐
  139.                                DEVELOPMENT TEAM
  140.                              └──
  141. ┌── ── ─
  142. │ Anthony Hamilton : Code / Design / Sound FX / Graphics / Levels
  143. │ Roger Wong       : Music / Graphics / Sound FX
  144. │ Matthew Berry    : Levels / Play Testing
  145. └── ── ─
  146.  
  147. ■ Additional support:
  148. ┌── ── ─
  149. │ Simon Booth      : Unchained Graphics Toolkit
  150. │ Otto Chrons      : Digital Sound and Music Interface
  151. └── ── ─
  152.