home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun & Games 31 / fun_&_games_nr_31.iso / fg31 / levels / descent / scombat / scombat!.txt < prev   
Text File  |  1996-05-25  |  5KB  |  108 lines

  1.                        ╔═════════════════════════════════════════╗
  2.                        ║ DESCENT LEVEL AUTHORIZATION INFORMATION ║
  3.                        ╚═════════════════════════════════════════╝
  4. ────────────────────────────────────────────────────────────────
  5. Title                   : SUPER-COMBAT by Dr Hack Version 1.0  
  6. Filename(s)             : COMBAT!!.RDL, S2COMBAT.RDL, S3COMBAT.RDL,
  7.                           S4COMBAT.RDL, S5COMBAT.RDL, SCOMBAT!.HOG,
  8.                           SCOMBAT!.MSN, SCOMBAT!.TXT
  9. Author                  : Darrell Ellzey
  10. NEW Email Address       : dde@icanect.net
  11. OLD Email Address       : dde@satelnet.org (Sorry had to change providers to
  12.                           get KILLER $50.00 mo. Dial Up ISDN Service)
  13. Author Info             : First started creating Descent levels in April, 1996. 
  14.                           Fifth level ever created by author. 5/9/96
  15.  
  16. Level(s) Description    : A replacement for the first through fifth levels
  17.                           of Descent. Excellent for Deathmatch, Co-op, or 
  18.                           Single player. This level is supposed to be an 
  19.                           infested trading mine facility. This level is 
  20.                           designed for MULTI PLAYER NET GAMES.
  21.  
  22.                           ALL LEVELS ARE IDENTICLE EXCEPT:
  23.  
  24.                           Level One = Omega and Guided Missiles
  25.                           Level Two = Gauss and Merc. Missiles
  26.                           Level Three = Phoenix and Smart Missiles
  27.                           Level Four = Helix and Smart/Prox Mines
  28.                           Level Five = EarthShakers, Megas And Shields
  29.                          
  30. Batch file to start     : None, this is set up as a Descent mission.
  31.                    
  32. Machine Requirement     : Currently I have an Intel 486DX4 100mhz, with 16 meg
  33.                           of ram and a Diamond Stealth 64 vidio card with 2
  34.                           meg ram on board. 
  35.  
  36. Hints                    : 1. The Level is divided into FOUR Quadrants
  37.                            2. Each Quadrant is separated by it OWN
  38.                               FORCEFIELD WALL
  39.                            3. All the Switches to Deactivate your
  40.                               Forcefields are located in your Quadrant
  41.                            4. The Other Quadrants have the same
  42.                               FORCEFIELD & Switches
  43.                            5. It is possible to deactivate ALL the
  44.                               Forcefields with JUST THE FLARE.
  45.  
  46.  
  47. ────────────────────────────────────────────────────────────────
  48.                        
  49.                        ╔══════════════════╗
  50.                        ║ PLAY INFORMATION ║
  51.                        ╚══════════════════╝
  52.  
  53. Level Replacement #     : Level 1 Through Level 5
  54. Single Player           : Yes
  55. Network Play            : Yes
  56. Capture Flag            : No
  57. Co-op Play              : Yes 
  58. New Sounds              : No
  59. New Graphics            : No
  60. New Music               : No
  61.  
  62.                        ╔══════════════════════════╗
  63.                        ║ CONSTRUCTION INFORMATION ║
  64.                        ╚══════════════════════════╝
  65.  
  66.  
  67. Base                    : COMBAT!! by Dr Hack
  68. Editor used             : Devil 2.1
  69. Known Bugs              : NONE (but if you find any, please e-mail me!)
  70.  
  71.  
  72.                        ╔══════════════════════════════════════╗
  73.                        ║ COPYWRITE / DISTRIBUTION INFORMATION ║
  74.                        ╚══════════════════════════════════════╝
  75.  
  76. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.  
  77.  
  78. Authors may NOT use ANY PART OF this level as a base for ANY macros.
  79.  
  80. You MAY distribute this (these) files [level(s)], provided you include this file, 
  81. with no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  82. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include all files 
  83. intact AND supply me a final release copy (if on Diskette or CD).
  84.  
  85.                        ╔═════════════════════════════════════════════╗
  86.                        ║ WHERE TO FIND THIS (THESE) DESCENT LEVEL(S) ║
  87.                        ╚═════════════════════════════════════════════╝
  88.                                      Dr_Hack's Level #5
  89.  
  90.  
  91. WEB sites: http://www/koolbear.com  
  92.            http://web.wt.net/~koolbear/
  93.  
  94. FTP sites: None Yet
  95.  
  96. BBS numbers: None Yet
  97.  
  98. Please E-mail me if you wish to carry this level at your FTP site or BBS.
  99.  
  100. Special Thanks to Michael Sullivan < koolbear@wt.net > for offering to
  101. carry my Descent2 levels at his web site.
  102.  
  103.  
  104. Good luck! and HAVE FUN!
  105.  
  106. Darrell aka DR_HACK
  107.  
  108.