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Text File  |  1996-04-22  |  3KB  |  77 lines

  1. Title        :Soccer Field v1.1
  2. Date Revised    :21 APR 96
  3. Revising Author    :Drew "Nitemare" Kiermaier
  4. E-Mail        :hog-wild@ix.netcom.com
  5. Orig. Author    :UNKNOWN
  6. Description    :This is a revision from Soccer Field 1.0.  The originating 
  7.         author didn't include a readme file, so I don't know who it
  8.         belongs to.  It was revised due to bugs I found.  I haven't
  9.         found any others, but if you do, feel free to let me know.
  10.         If the original author wishes to contact me, by all means.
  11.         If I have offended you by fixing it, well........TOUGH!
  12.         You shouldn't publish a level with silly bugs as the ones I
  13.         fixed.
  14. ============================================================================
  15.  
  16. Level #            : 1
  17. Single Player        : Only if you are truly bored....no bots!
  18. Co-op            : same as single player
  19. Anarchy            : Yeah, you could, but the goals are there for a
  20.               reason, might as well use them, though, if you
  21.               like to battle in a box.....knock yourself out!
  22. Robo-Anarchy        : Ha, yeah right.
  23. Flag            : This is what it is designed for.  Definitely no
  24.               more than 4 players though.
  25.  
  26.  
  27. ! CONSTRUCTION !
  28.  
  29. Build Time        : 0 (Didn't design it)
  30. Revision Time        : Not much at all, maybe an hour if that.
  31. Editor used        : Devil 2.1f (It's getting better)
  32. Known Bugs        : None anymore.....or there shouldn't be!
  33.  
  34.  
  35. ! BUGS FIXED !
  36.  
  37.         BUG                RATING
  38.  
  39. 1. 4 doors on playing field no worky!        Kinda silly, but if you are new
  40.                         to devil....understandable.
  41.  
  42. 2. Couldn't score in red goal            Almost same as above, but 
  43.                         definitely should have been
  44.                         checked. (Silly!)
  45.  
  46. 3. Adjusted lighting in and around goals.  When all lights are shot out the
  47. field will go black except for the inside of the goals.  There will still be
  48. a little light around the outside of the goal, but that's just the way Devil
  49. calculated the lighting.  This wasn't a 'have to fix' but it adds to the
  50. game.
  51.  
  52.  
  53. ! COPYRIGHTS/PERMISSIONS !
  54.  
  55. Well, I didn't design it, so I can't say whether you can or can't use it to
  56. build additional levels.
  57.  
  58. You may distribute THIS LEVEL, provided you include THIS FILE with no
  59. modifications.  May be distributed by any electronic means you feel is
  60. necessary, just include this file.
  61.  
  62. @ REMARKS @
  63.  
  64. I haven't yet designed and published my own level.  The earlier versions of
  65. Devil that I used always manipulated my levels in devious ways(hence the
  66. name?????...or coincidence??) and I finally just didn't bother.  But the
  67. recent version that I used to revise this one looks kind of promising.
  68.  
  69. * CREDITS *
  70.  
  71.  *Interplay and Paralax for designing one hell of an addicting game.
  72.  *Achim Stremplate for constantly trying to provide the best interface for
  73. editing levels.
  74.  *Jay Cotton for getting better and better at designing Kali.
  75.  
  76.  
  77.