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Text File  |  1996-05-15  |  2KB  |  46 lines

  1.  
  2.  
  3.                             CARESS OF STEEL V1.5
  4.                               a level by Gwar
  5.  
  6. Single-Player: There are a few bots, but no real goal
  7. Co-Op: This would be over quick
  8. Anarchy: Ohhhhh yeah
  9. Team:
  10.    Anarchy
  11.    Flag
  12.  
  13. Editor Used: Devil 2.1f
  14. Create Time: 15 hours
  15.  
  16. STEEL15.ZIP contains the following files:
  17.   STEEL15.HOG (the Caress of Steel level)
  18.   STEEL15.MN2 (a special text file that D2 uses to call the .HOG)
  19.   STEEL15.TXT (what you are reading)
  20.  
  21. Unzip the .ZIP file using PKZip, WinZip, or a similar zip utility and place
  22. these files in your \DESCENT2\MISSIONS directory.
  23.  
  24. Note: This is the second in the Ice Machine series of anarchy levels
  25.       (Cave Beta is the first, filename cave.zip). This version, 1.5,
  26.       fixes a few bugs, and adds a lot more weapons, and robots. There
  27.       should now be enough weapons for a fair anarchy engagement.
  28.       Thanks to the people on Kali who pointed out this limitation (you
  29.       were many).
  30.       Something you may notice when you start an anarchy game is items
  31.       moving through the air. These items are emerging from the remnants
  32.       of bots that you never even saw. If you played the level in robo-
  33.       anarchy mode, you'd have to destroy these bots to get the same ef-
  34.       fect. I don't like this "feature" very much, as I'd prefer to keep
  35.       items dropped by robots in robo-anarchy play only. This is a bug
  36.       in Descent II V1.0.
  37.  
  38. E-mail Address: ledwith@suntan.eng.usf.edu. Let me know what you think about
  39.                 my levels, please! I am open to constructive criticism!
  40.  
  41. Thanks to: Parallax for a great game, Achim Stremplat for Devil and
  42.            Jay Cotton for Kali.
  43.  
  44. Also thanks to Dr_Don for testing this with me. Stop it with those smart mines
  45. already! ;)
  46.