home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fun & Games 31 / fun_&_games_nr_31.iso / fg31 / levels / doom2 / cavlab11 / cavlab11.nfo < prev    next >
Text File  |  1994-05-01  |  835b  |  20 lines

  1. This started off as a .WAD of the building where I work, but that started
  2. to get a bit boring so I added some extra bits.  For example, there is
  3. no teleporter in the car park in real life, and there were no spectres in
  4. the mens toilets last time I looked.
  5.  
  6. I have incuded a .LMP of myself doing the level with 100% kills and secrets
  7. at ultraviolence skill level.  If anyone can do it at nightmare I would like
  8. to know!
  9.  
  10. The level was designed using Deu 5.0 with BSP 1.1 to join the edges
  11. together.  It seems there is a glitch near the end where the screen is
  12. blanked out with strange patterns when you cross certain linedefs.  If
  13. anyone knows the reason for this, I would like to know.
  14.  
  15. I hope you enjoy this level.
  16.  
  17. Dave Sawford.
  18. E-Mail dws@ras.phy.cam.ac.uk
  19. Finger dws@cads.ra.phy.cam.ac.uk for my PGP Public key.
  20.