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Proker_fra.doc
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Text File
|
1993-01-16
|
8KB
|
213 lines
_
||\\ |\\ /\\ ||// || |\\ Programmation: © 1992, 1993 Christian Warren
||// ||>> // \\ |// ||_ ||>> Graphique : Christian Warren
|| |<< \\ // |\\ || |<< Happy Poker (Valet, Dame, Roi)
|| ||\\ \\/ ||\\ ||_ ||\\ v1.0
Introduction
PROKER est un jeux de Poker assez spécial, il permet, entre autre,
de changer les règlements à volonté. Mais sa plus grande qualité est qu'il
peut vous aider à mieux jouer, et ce, quelque soit votre niveau car
l'ordinateur peut vous dire quelles sont les cartes à rejeter pour avoir
une chance MAXIMAL de gagner.
Menus
Projet
Recommencer la partie = Recommencer la partie à zéro.
A utiliser si vous voulez changer les règlements
car vous ne pouvez pas changer les règlements au
milieu d'une partie...
A Propos = Tout ce que vous avez toujours voulu savoir
sur Proker et que vous n'avez jamais osé demander...
Quitter = Transforme votre 68000 en un 68060 pendant 10
minutes... :-)
Lorsque vous quittez, la configuration sera
sauvegarder dans le fichier
'Proker_Data/Proker.config'.
Préférence
Changer les Préférences = Pour changer les préférences.
( voir plus loin pour les explications sur la
fenêtre qui apparaitra )
Changer les Règlements = Pour changer les Règlement.
Désactiver lorsque vous êtes au milieu d'une partie.
( voir plus loin pour les explications sur la
fenêtre qui apparaitra )
Charge une partie = Charge une partie précédament
sauvegarder.
Sauvegarde de la partie = Sauvegarde la partie en cours.
Activer seulement lors de l'étape où vous devez
entrer votre mise.
Changer les Préférences
Humain - Ordinateur
Qui Joue.
Anglais - Français
Langue dans lequel les messages seront écrit.
Indique les meilleurs cartes
Lorsque ce choix est cocher, l'ordinateur vous indiquera les
meilleurs cartes à jeter en placant un X au dessous de celles-ci.
( Lorsque l'ordinateur aura fini ses calculs bien sur, mais
vous pouvez jouer sans attendre son aide si vous le voulez car
il fait ses calculs 'en parallèle' avec vous...)
Dernière Carte
Utilisé seulement lorsque c'est l'ordinateur qui joue et que le
règlement est 'Avec la Dernère carte'.
Le chiffre que vous entrez à cet endroit est un pourcentage qui
représente le pourcentage minimum pour que l'ordinateur se risque
lorsque du Risque.
(ex. Plus grand ou plus petit que -> 4, en gros les chances
sont de 9 chances sur 13 (69%) si l'ordinateur choisit
'Plus grand'. Ce qui fait que si le pourcentage minimum est
de 62% , l'ordinateur se risquera...
Avec le 8
Utilisé seulement lorsque c'est l'ordinateur qui joue et que le
règlement est 'Avec le 8'.
Le chiffre à cet endroit est le nombre de risque que
l'ordinateur prendra avant de garder ses gains.
Changer les Règlements
Cote
Vous pouvez changer les cotes pour chaque catégories.
Risque
Trois choix possible:
Avec le 8 -> Le Risque sera toujours avec le 8.
Avec la Dernière carte -> Le Risque sera toujours en
fonction de la dernière carte tirée.
Pas de Risque -> Aucun Risque.
Carte égal
Trois choix possible: 'Gagne', 'Recommence' ou 'Perd'
ex. La carte à 'battre' est un 8 et la carte tirée est aussi un
8, alors vous gagnez, perdez ou annulez selon le règlement
choisit.
Nb de Brasse
Nombre de brasse maximum. (0 pour aucune limite)
Dette Maximum
Dette Maximum. (0 pour aucune limite)
OK
Utilise ces Règlements.
Charge
Charge des Règlements précédament sauvegarder.
Sauver
Sauver les Règlements.
Annuler
Annuler les changements fait au Règlements.
1, 2, 3
Règlements prédéfinie. Pour le moment, seul le numéro 1 est
significatif, il simule les règlements de VidéoWay.
Ecran
Au haut de l'écran se trouve 7 boutons, ces boutons peuvent être
sélectionnés avec les touches F1 à F7.
- Probabilité * Cote = Les chiffres indiqueront les gains
moyens par catégorie.
- Probabilité = Les chiffres indiqueront les probabilités
par catégorie en Pourcentage ('%'), en
fraction ('Total') ou en fraction simplifié
('Total simplifié', ex. 2/4 -> 1/2)
- Gains = Indique les gains de chaque catégorie, en Pourcentage
, en fraction ou en fraction simplifié.
- Cote = Indique les cotes de chaque catégorie.
C'est sur la ligne bleu du centre de l'écran que vous allez
voir tout les messages d'aides et d'informations.
Les cartes que vous voyez dans le carré noir peuvent être
sélectionnées en pressant les touches de '1' à '5'.
En dessous de ces cartes se trouve votre richesse, chaque
lingots d'or vaut 500$, les flèches de gauche et droite peuvent être
simulées avec les touches.
Suit une ligne noir remplis d'informations. Vous trouverez le
numéro de brasse, le pourcentage de brasse Gagner par rapport au
nombre de Jouer, Argent que vous posseder (identique à votre
richesse Lingots-Jetons) et vos statistiques lors des risques
(ex. s'il est écrit +300$, cela signifie que vous avez gagner 300$
en risquant)
Boutons & Touches
Rejouer - <RETURN>
Quitter - 'Q'
Donner - <RETURN>
ReDonner - <RETURN>
Meilleur Choix - 'B' 'M'
Garde - <RETURN> 'K' 'G'
Flèche Haut - Flèche Haut
Flèche Bas - Flèche Bas
------
Cotisations (5$) & Commentaires à
------
Christian Warren
2201, Edouard-MontPetit, #11
Montréal, Québec, Canada
H3t 1J3
fido: 1:167/151.0 Christian Warren
Remerciments à
- C.W. Fox et Bruce Dawson: Pour leur fantastique librairie de File
Requester et Color Requester.
- programmeur de "Happy Poker" : Pour leur magnifique graphique d'un
Valet, d'une Dame et d'un Roi. S'ils
auraient mis leurs noms et addresses quelque
part j'aurais pu leur écrire...
- Jean-Dominic Baril : Pour son joli son de carte...
- Marc Dionne : Pour le support moral que l'ont se donne mutuellement...
- Denis Turcotte : Pour sa traduction de cette docs en anglais.
EOF