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  7. <Presentation>K├⌐vin, le renne en chef du P├¿re No├½l, a perdu la boule ! Aide le P├¿re No├½l ├á d├⌐couvrir ce qui a bien pu arriver ├á K├⌐vin. Comment ? Tu vas devoir r├⌐soudre cinq ├⌐nigmes dans un temps limit├⌐.</Presentation>
  8. <Credits>
  9. <Titre>Titre┬ºK├⌐vin a perdu la boule !</Titre>
  10. <Scenario>Sc├⌐nario┬ºS. B.</Scenario>
  11. <Texte>Texte┬ºS. B.</Texte>
  12. <Traduction></Traduction>
  13. <Expertise></Expertise>
  14. <Illustrations>Illustrations┬ºFabrice Mosca</Illustrations>
  15. <Animations>Animations┬ºFabrice Mosca</Animations>
  16. <Graphisme></Graphisme>
  17. <Photo></Photo>
  18. <Video></Video>
  19. <Musique>Musique┬ºVincent Guigue</Musique>
  20. <Studio>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</Studio>
  21. <Voix>Voix┬ºFranck Aupeix, Lucile Barbier, Lo├»c Rojouan</Voix>
  22. <Integration>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</Integration>
  23. <Programmation>Programmation┬ºXavier Boisnon</Programmation>
  24. <Divers></Divers>
  25. <Remerciements>Remerciements┬ºNous remercions la M├¿re No├½l et le P├¿re No├½l de nous avoir permis de raconter leur histoire.</Remerciements>
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  28. <Famille>Jeu</Famille>
  29. <Themes>Noël</Themes>
  30. <Tags>No├½l, enqu├¬te, jeux</Tags>
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  203. <police>Comic Sans MS</police>
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  215. <FR>
  216. <Titres>
  217. </Titres>
  218. <InfoBulles>
  219. <ib id="IB_IND">Besoin d'un coup de main ?</ib>
  220. <ib id="IB_JEU">Rejouer</ib>
  221. </InfoBulles>
  222. <LegendesMedias>
  223. <lm id="LM_IND_05">Commence par d├⌐placer le petit cadeau carr├⌐ et violet, situ├⌐ en bas ├á droite, sur la sortie. Ensuite, mets le cadeau jaune en forme de "L" ├á sa place et fais descendre le chat tout droit contre le cadeau carr├⌐ et violet que tu viens de d├⌐placer.</lm>
  224. <lm id="LM01_01">Tu y entres par un trou et tu en ressors par deux.                Qu'est-ce que c'est ?</lm>
  225. <lm id="LM01_02">Qu'est-ce qui a des dents mais ne mange jamais ?</lm>
  226. <lm id="LM01_03">Jeune, je suis grande ; vieille, je suis bien plus petite.             Le souffle du vent est mon pire ennemi. Qui suis-je ?</lm>
  227. <lm id="LM03">Le petit fr├¿re de Saturnin le lutin a 5 ans, soit le tiers de l'├óge de leur grande soeur, qui a trois ans de plus que Saturnin. Devine l'├óge de Saturnin !</lm>
  228. <lm id="LM03_OK">Mon petit fr├¿re a le tiers de l'├óge de notre soeur : 5 x 3 = 15.┬ºNotre soeur a trois ans de plus que moi : 15 ΓÇö 3 = 12.</lm>
  229. <lm id="LM_PEN_01">Dont</lm>
  230. <lm id="LM_PEN_02">secondes de p├⌐nalit├⌐ pour l'aide demand├⌐e.</lm>
  231. </LegendesMedias>
  232. <Sous-Titres>
  233. <st id="GAM128_00_00_01">K├⌐vin, K├⌐vinΓǪ mon petit rennounet ador├⌐ ! C'est l'heureΓǪ Il faut y aller, chouchou !</st>
  234. <st id="GAM128_00_00_02">Ah, tu tombes bien, toi ! Regarde : K├⌐vin, le chef de mes rennes, a compl├¿tement perdu la boule. Je n'y comprends rien ! Trois heures qu'il est l├á ├á brouter ce sapin, et pas moyen de lui faire entendre raison !</st>
  235. <st id="GAM128_00_00_03">J'ai une tourn├⌐e ├á assurer, moi ! J'suis en retard, il est d├⌐j├á sept heures du soir. Et sans K├⌐vin pour prendre la t├¬te du tra├«neau, impossible de distribuer les cadeaux !</st>
  236. <st id="GAM128_00_00_04">Ch├⌐ri, calme-toi. Ce n'est pas bon pour ton coeur, toute cette agitation.</st>
  237. <st id="GAM128_00_00_05">S'il te pla├«t, donne un coup de main ├á mon mari avant qu'il ne s'arrache tous les poils de la barbe !</st>
  238. <st id="GAM128_00_00_06">Ta mission ? Aider le P├¿re No├½l ├á d├⌐couvrir pourquoi K├⌐vin est devenu dingo. Pour r├⌐cup├⌐rer des indices, tu vas devoir r├⌐soudre cinq ├⌐nigmes, dans lesquelles tes neurones vont ├¬tre mis ├á rude ├⌐preuve !</st>
  239. <st id="GAM128_00_00_07">Si tu as besoin d'aide, clique sur le bouton avec le point d'interrogation. Mais attention, un coup de main ├⌐gale trente secondes de moins au compteur ├á chaque fois !</st>
  240. <st id="GAM128_00_00_08">Pour corser un peu l'affaire, ton temps est limit├⌐ ! Tu as plut├┤t int├⌐r├¬t ├á te d├⌐p├¬cher, sinon il faudra repartir de z├⌐ro. Arriveras-tu ├á te classer dans le tableau des meilleurs scores en terminant le jeu le plus rapidement possible ? C'est parti, mon kiki !</st>
  241. <st id="GAM128_00_01_IND">├ëcoute bien : tous les mots ├á trouver ici sont des objets ou des v├¬tements que tu as probablement chez toi.</st>
  242. <st id="GAM128_00_02_IND">Allez, je t'aide. ├ëcoute bien : la bonne cl├⌐ est toute petite.</st>
  243. <st id="GAM128_00_03_IND">├ëcoute ce bon tuyau : l'├óge de Saturnin comporte deux chiffresΓǪ et Saturnin a moins de 20 ans. Facile !</st>
  244. <st id="GAM128_00_04_IND">OK, je te donne un coup de main pour le mot que tu dois trouver. ├ëcoute : on en trouve sous le sapin.</st>
  245. <st id="GAM128_00_05_IND">├ëcoute bien attentivement. On repart du d├⌐but. Commence par d├⌐placer le petit cadeau carr├⌐ et violet, situ├⌐ en bas ├á droite, sur la sortie. Ensuite, mets le cadeau jaune en forme de "L" ├á sa place et fais descendre le chat tout droit contre le cadeau carr├⌐ et violet que tu viens de d├⌐placer. Voil├á, je t'ai mis sur la bonne piste !</st>
  246. <st id="GAM128_00_IND">N'oublie pas : un indice, c'est trente secondes de temps en moins au compteur pour terminer la partie. Retour au jeu !</st>
  247. <st id="GAM128_00_PERDU">A├»e, a├»e, a├»e ! Le temps est ├⌐coul├⌐. Tu n'as pas ├⌐t├⌐ assez rapide. Allons voir le classement g├⌐n├⌐ral !</st>
  248. <st id="GAM128_00_01_00">├ëcoute bien ces trois ├⌐nigmes. Quand tu trouves la r├⌐ponse, d├⌐pose les bonnes lettres sur les emplacements vides pour ├⌐crire le mot. Attention, aucune faute d'orthographe n'est accept├⌐e ! Premi├¿re ├⌐nigme !</st>
  249. <st id="GAM128_00_01_01">Tu y entres par un trou et tu en ressors par deux. Qu'est-ce que c'est ?</st>
  250. <st id="GAM128_00_01_02">Bien jou├⌐ ! Nouvelle ├⌐nigme : qu'est-ce qui a des dents mais ne mange jamais ?</st>
  251. <st id="GAM128_00_01_03">Bien vu ! Encore une : jeune, je suis grande ; vieille, je suis bien plus petite. Le souffle du vent est mon pire ennemi. Qui suis-je ?</st>
  252. <st id="GAM128_00_01_FIN">Premi├¿re ├⌐preuve r├⌐ussie ! Et un indice pour le P├¿re No├½l, un ! Allez, pas de temps ├á perdre : ├⌐preuve suivante !</st>
  253. <st id="GAM128_00_02_00">La M├¿re No├½l ne trouve plus la cl├⌐ de sa bo├«te ├á bijoux. Observe bien les formes des cl├⌐s, et quand tu as rep├⌐r├⌐ celle qui va dans la serrure, clique dessus.</st>
  254. <st id="GAM128_00_02_FIN">Bingo, deuxi├¿me ├⌐preuve valid├⌐e ! Et un deuxi├¿me indice pour le P├¿re No├½l ! Allez, pas de temps ├á perdre : ├⌐preuve suivante !</st>
  255. <st id="GAM128_00_03_00_01">On va voir si tu sais compter. ├ëcoute bien : le petit fr├¿re de Saturnin le lutin a 5 ans, soit le tiers de l'├óge de leur grande soeur, qui, elle, a trois ans de plus que Saturnin. Devine l'├óge de Saturnin !</st>
  256. <st id="GAM128_00_03_00_02">Quand tu as trouv├⌐ la bonne r├⌐ponse, entre le ou les chiffres ici ├á l'aide du clavier de ton ordinateur. Ensuite, clique sur le bouton "OK" pour valider.</st>
  257. <st id="GAM128_00_03_OK">Coooool ! Merci ! Eh ouais, j'ai 12 ans, bravo ! Mon petit fr├¿re a 5 ans et ma grande soeur en a 15. Pas facile, le calcul mental, hein ?</st>
  258. <st id="GAM128_00_03_FIN">Troisi├¿me ├⌐preuve r├⌐ussie ! Et un troisi├¿me indice pour le P├¿re No├½l ! Allez, pas de temps ├á perdre : ├⌐preuve suivante !</st>
  259. <st id="GAM128_00_04_00">Voyons si tu arrives ├á r├⌐soudre cette anagramme. En utilisant toutes les lettres du mot "audace", tu peux ├⌐crire un autre mot, qui a un rapport avec No├½l. ├Ç toi de d├⌐placer les lettres pour le composer !</st>
  260. <st id="GAM128_00_04_FIN">Quel talent ! Et un quatri├¿me indice pour le P├¿re No├½l ! Allez, le temps presse : derni├¿re ├⌐preuve ! Tadam !</st>
  261. <st id="GAM128_00_05_00">L├á, ├ºa ne rigole plus ! Le chat du P├¿re No├½l s'est perdu dans la r├⌐serve de cadeaux. Aide-le ├á trouver la sortie. Comment ? D├⌐place les cadeaux qui encombrent le chemin, puis d├⌐place le matou au bon moment pour le faire avancer petit ├á petitΓǪ et le d├⌐poser sur la case de sortie. Bon courage !</st>
  262. <st id="GAM128_00_05_FIN">Termin├⌐ ! On stoppe le chrono ! Bravissimo ! Voil├á un dernier indice bien m├⌐rit├⌐ ! Voyons voir ton classementΓǪ</st>
  263. <st id="GAM128_00_SAVE">Allez hop, ├⌐cris ton nom ici et clique sur "OK" pour voir ton classement dans le tableau des scores !</st>
  264. <st id="GAM128_00_SCORE">Voici le temps que tu as mis pour r├⌐soudre toutes les ├⌐nigmesΓǪ </st>
  265. <st id="GAM128_00_SCORE_01">F├⌐licitations ! Tu es dans le tableau des cinq meilleurs temps ! Record ├á battre !</st>
  266. <st id="GAM128_00_SCORE_02">Dommage ! Cette fois, tu n'es pas dans le tableau des cinq meilleurs temps !</st>
  267. <st id="GAM128_00_SCORE_03">Comme tu n'as pas termin├⌐ la partie, tu ne peux pas ├¬tre dans le tableau des scores ! Allez, clique sur la t├⌐l├⌐commande pour rejouer et d├⌐couvrir ce qui est arriv├⌐ ├á K├⌐vin... en mettant le turbo, cette fois !</st>
  268. <st id="GAM128_00_SCORE_SUITE">Mais, au fait, o├╣ en est le P├¿re No├½l avec K├⌐vin, son renne maboul ?</st>
  269. <st id="GAM128_00_FIN_01">Ah, je savais que je pouvais compter sur toi ! Voyons les indices que tu m'as ramen├⌐s : un morceau de g├óteau ├á moiti├⌐ mang├⌐ΓǪ tiens, ├⌐trange : des photos d'un d├«ner aux chandellesΓǪ o├╣ quelqu'un s'est fait poser un lapin, apparemmentΓǪ etΓǪ beurk ! une mixture d├⌐go├╗tante ! Mouais, ├ºa ne m'avance pas ├á grand-chose, tout ├ºa.</st>
  270. <st id="GAM128_00_FIN_02">Ah oui, il y a ├ºa, aussi : un long cheveu roux ! MmmΓǪ j'ai l'impression que certains de mes lutins ont quelque chose ├á m'avouer, non ?</st>
  271. <st id="GAM128_00_FIN_03">Oh ! Et qui a perdu cette boucle d'oreille ? Ma ch├¿re ?!ΓǪ MaisΓǪ c'est vous ! Non, c'est impossible !</st>
  272. <st id="GAM128_00_FIN_04">J'avoue, c'est moi qui ai fait le coup ! Mais comprenez-moi, mon roudoudouΓǪ Depuis que nous sommes mari├⌐s, je n'ai jamais pass├⌐ un seul d├«ner de r├⌐veillon en votre compagnie !</st>
  273. <st id="GAM128_00_FIN_05">Regardez ! Voyez comme c'est triste de r├⌐veillonner toute seule depuis tant d'ann├⌐es ! Je ne le supporte plus !</st>
  274. <st id="GAM128_00_FIN_06">Alors, j'ai eu cette id├⌐e g├⌐niale : pr├⌐parer un g├óteau pour K├⌐vin, dans lequel j'ai vers├⌐ quelques gouttes de la potion magique "Dingodou". Ses effets durent vingt-quatre heuresΓǪ juste le temps n├⌐cessaire pour vous avoir pr├¿s de moi en cette veille de No├½l !</st>
  275. <st id="GAM128_00_FIN_07">Mon sucre d'orge, comme c'est touchant !</st>
  276. <st id="GAM128_00_FIN_08">Mais pas question de d├⌐cevoir les enfants ! Il faut absolument distribuer les cadeaux. Ma ch├¿re, merci de donner illico un antidote ├á K├⌐vin ; nous partons !</st>
  277. <st id="GAM128_00_FIN_09">Et vous venez avec moi ! Cette ann├⌐e, nous f├¬terons No├½l ensemble, dans mon tra├«neau ! On fera un d├⌐tour par le "Christmas Drive" pour acheter deux menus ├á emporter, et en avant !</st>
  278. <st id="GAM128_00_FIN_10">Dans dix minutes, K├⌐vin sera sur pied. C'est comme si c'├⌐tait fait, mon ador├⌐ !</st>
  279. <st id="GAM128_00_FIN_11">Fait un bisou.</st>
  280. <st id="GAM128_00_FIN_12">Trop choupinet ! Allez, clique sur la t├⌐l├⌐commande pour rejouer et am├⌐liorer ton score !</st>
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