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Text File  |  2011-10-12  |  37KB  |  571 lines

  1. <MilanWeb>
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  6.     <Presentation>Atelier d'├⌐criture bas├⌐ sur l'ouvrage "La Fabrique ├á histoires" de Bernard Friot. G├⌐n├⌐rateur de trames d'histoires pour inciter les enfants ├á inventer et ├á ├⌐crire une histoire. Chaque mois, un th├¿me diff├⌐rent sera propos├⌐. Ce mois-ci, le th├¿me est : "Invente l'histoire d'un animal adopt├⌐ !"</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºLa fabrique ├á histoires</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºSarah Barth├¿re</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºSarah Barth├¿re, S├⌐verine Vergine</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºC├⌐line Foriscetti</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºC├⌐line Foriscetti</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬ºJean-Marie Jourdane (interface et personnage de Bernard)</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºVincent Guigue</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºLucile Barbier, Lo├»c Rojouan, Franck Aupeix</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºXavier Boisnon</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬ºD'apr├¿s l'ouvrage "La Fabrique ├á histoires" de Bernard Friot, illustr├⌐ par Violaine Leroy et publi├⌐ aux ├⌐ditions Milan.</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Activit├⌐</Famille>
  28.       <Themes>├ëcriture</Themes>
  29.       <Tags>fabrique, histoire, machine</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
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  429.         <ib id="IB_PAPIER">Clique pour faire d├⌐filer les papiers ├á lettres</ib>
  430.         <ib id="IB_WEB">Envoie ton histoire sur le site de "Mobiclic" !</ib>
  431.         <ib id="IB_IMP">Imprime ton histoire !</ib>
  432.         <ib id="IB_RET">Choisir de nouveaux ingr├⌐dients pour ├⌐crire ton histoire !</ib>
  433.         <ib id="IB_BERNARD">En panne d'inspiration ?</ib>
  434.         <ib id="IB_01">Un petit nouveau</ib>
  435.         <ib id="IB_02">Changement d'air</ib>
  436.         <ib id="IB_03">Mauvaise nouvelle</ib>
  437.         <ib id="IB_04">Bonne surprise</ib>
  438.         <ib id="IB_05">Bla-bla-bla</ib>
  439.         <ib id="IB_06">Quand ?</ib>
  440.         <ib id="IB_07">Bric-├á-brac</ib>
  441.         <ib id="IB_RET_AIDE">Retour ├á la fabrique</ib>
  442.       </InfoBulles>
  443.       <LegendesMedias>
  444.         <lm id="LM_00" style="LM_TITRE">Invente l'histoire d'un animal adopt├⌐ !</lm>
  445.         <lm id="LM_01">Quel animal veux-tu adopter ?</lm>
  446.         <lm id="LM_02">D'o├╣ vient-il ?</lm>
  447.         <lm id="LM_03">Comment fais-tu pour le dresser ?</lm>
  448.         <lm id="LM_04">Quelle est sa sp├⌐cialit├⌐ ?</lm>
  449.         <lm id="LM_05">Pourquoi l'adores-tu ?</lm>
  450.         <lm id="LM_01_AT" style="LM_AT">Quel animal veux-tu adopter ?</lm>
  451.         <lm id="LM_02_AT" style="LM_AT">D'o├╣ vient-il ?</lm>
  452.         <lm id="LM_03_AT" style="LM_AT">Comment fais-tu pour le dresser ?</lm>
  453.         <lm id="LM_04_AT" style="LM_AT">Quelle est sa sp├⌐cialit├⌐ ?</lm>
  454.         <lm id="LM_05_AT" style="LM_AT">Pourquoi l'adores-tu ?</lm>
  455.         <lm id="LM_05_01" style="LM_BANQUE">Il te fait plein de c├ólins.</lm>
  456.         <lm id="LM_05_02" style="LM_BANQUE">Il ├⌐nerve tes parents.</lm>
  457.         <lm id="LM_05_03" style="LM_BANQUE">Il fait les pires b├¬tises.</lm>
  458.         <lm id="LM_05_04" style="LM_BANQUE">Il te fait beaucoup rire.</lm>
  459.         <lm id="LM_05_05" style="LM_BANQUE">Il est tr├¿s intelligent.</lm>
  460.         <lm id="LM_05_06" style="LM_BANQUE">Il te d├⌐fend contre les m├⌐chants.</lm>
  461.         <lm id="LM_05_07" style="LM_BANQUE">Tu peux jouer avec lui.</lm>
  462.         <lm id="LM_05_08" style="LM_BANQUE">C'est ton meilleur ami.</lm>
  463.         <lm id="LM_05_09" style="LM_BANQUE">Il est unique.</lm>
  464.         <lm id="LM_05_10" style="LM_BANQUE">Pour une raison que tu inventes toi-m├¬me.</lm>
  465.         <lm id="LM_TEXTE">├ëcris ton texte sur ton clavier d'ordinateur !</lm>
  466.         <lm id="LM_MEM_01" style="LM_CHOIX_PARTIE">Clique ici pour afficher ta derni├¿re histoire.</lm>
  467.         <lm id="LM_MEM_02" style="LM_CHOIX_PARTIE">Clique ici pour inventer une nouvelle histoire.</lm>
  468.         <lm id="LM_DB_WEB_DEPASSE" style="LM_WEB_CHAMPS">Ton texte d├⌐passe. Raccourcis-le ou change les param├¿tres pour qu'il entre dans la feuille.</lm>
  469.         <lm id="LM_DB_WEB_PRENOM" style="LM_WEB_CHAMPS">Ton pr├⌐nom</lm>
  470.         <lm id="LM_DB_WEB_TITRE" style="LM_WEB_CHAMPS">Le titre</lm>
  471.         <lm id="LM_DB_WEB_EMAIL" style="LM_WEB_CHAMPS">Ton e-mail</lm>
  472.         <lm id="LM_DB_WEB_MESSAGE" style="LM_DB_WEB">Est-ce que tu as le droit d'aller sur Internet ?</lm>
  473.         <lm id="LM_DB_WEB_MESSAGE2" style="LM_WEB_CHAMPS">* Il faut remplir ces deux cases pour pouvoir envoyer ton histoire !</lm>
  474.         <lm id="LM_DB_WEB_OUI" style="LM_DB_WEB">Oui</lm>
  475.         <lm id="LM_DB_WEB_NON" style="LM_DB_WEB">Non</lm>
  476.         <lm id="LM_DB_WEB_SUCCES" style="LM">Ton histoire a bien ├⌐t├⌐ envoy├⌐e. Merci !</lm>
  477.         <lm id="LM_AIDE" style="LM_TITRE">D├⌐pose un objet dans la bo├«te ├á conseils !</lm>
  478.         <lm id="LM_A_01" style="LM_PANO">Au m├¬me moment...</lm>
  479.         <lm id="LM_A_02" style="LM_PANO">Soudain...</lm>
  480.         <lm id="LM_A_03" style="LM_PANO">Deux jours plus tard...</lm>
  481.         <lm id="LM_A_04" style="LM_PANO">Quelque temps auparavant...</lm>
  482.         <lm id="LM_A_05" style="LM_PANO">Pendant plusieurs jours...</lm>
  483.         <lm id="LM_A_06" style="LM_PANO">Souvent...</lm>
  484.         <lm id="LM_A_07" style="LM_PANO">Tr├¿s longtemps apr├¿s...</lm>
  485.         <lm id="LM_DEPASSE">Attention, ton texte d├⌐passe.</lm>
  486.       </LegendesMedias>
  487.       <Sous-Titres>
  488.         <st id="FAB138_00_01">Bienvenue dans la fabrique ├á histoires ! Tu y trouveras chaque mois de super id├⌐es pour imaginer tout un tas de choses. Ce mois-ci, je te propose d'inventer l'histoire d'un animal adopt├⌐.</st>
  489.         <st id="FAB138_00_02">Quelle bestiole as-tu envie d'adopter ? D'o├╣ vient-elle et que sait-elle faire de particulier ? Fais d├⌐filer les ├⌐l├⌐ments en cliquant sur ces fl├¿ches pour choisir toi-m├¬me les ingr├⌐dients de ton histoire...</st>
  490.         <st id="FAB138_00_03">... ou laisse le hasard choisir pour toi, en tirant cette manette vers le bas !</st>
  491.         <st id="FAB138_00_04">Et d├¿s que tu es pr├¬t ├á ├⌐crire, clique sur l'ampoule. Les histoires d'adoption les plus abracadabrantes seront publi├⌐es sur le site Internet de "Mobiclic"... et mes cinq pr├⌐f├⌐r├⌐es, dans le Mobiclub. La classe, non ?</st>
  492.         <st id="FAB138_00_01_01">Un chiot</st>
  493.         <st id="FAB138_00_01_02">Un chat</st>
  494.         <st id="FAB138_00_01_03">Un rat</st>
  495.         <st id="FAB138_00_01_04">Un pigeon voyageur</st>
  496.         <st id="FAB138_00_01_05">Un cheval</st>
  497.         <st id="FAB138_00_01_06">Un tigre</st>
  498.         <st id="FAB138_00_01_07">Un boa</st>
  499.         <st id="FAB138_00_01_08">Un singe capucin</st>
  500.         <st id="FAB138_00_01_09">Une cr├⌐ature extraterrestre</st>
  501.         <st id="FAB138_00_01_10">Un animal de ton choix</st>
  502.         <st id="FAB138_00_02_01">D'un refuge.</st>
  503.         <st id="FAB138_00_02_02">Tu l'as trouv├⌐ dans la rue.</st>
  504.         <st id="FAB138_00_02_03">D'une plan├¿te lointaine.</st>
  505.         <st id="FAB138_00_02_04">Il est arriv├⌐ par hasard dans ta chambre.</st>
  506.         <st id="FAB138_00_02_05">C'est ton oncle qui te l'a offert.</st>
  507.         <st id="FAB138_00_02_06">Tu as re├ºu un myst├⌐rieux colis par la poste.</st>
  508.         <st id="FAB138_00_02_07">Ton voisin voulait s'en d├⌐barrasser, alors tu l'as recueilli.</st>
  509.         <st id="FAB138_00_02_08">D'un cirque.</st>
  510.         <st id="FAB138_00_02_09">Tu l'as ramen├⌐ d'un voyage.</st>
  511.         <st id="FAB138_00_02_10">Il ├⌐tait abandonn├⌐ sur le bord de la route.</st>
  512.         <st id="FAB138_00_03_01">Tu lui donnes des friandises.</st>
  513.         <st id="FAB138_00_03_02">Tu lui fais ├⌐couter de la musique.</st>
  514.         <st id="FAB138_00_03_03">Tu lui racontes des histoires.</st>
  515.         <st id="FAB138_00_03_04">Tu le laisses regarder la t├⌐l├⌐ quand il ob├⌐it.</st>
  516.         <st id="FAB138_00_03_05">Tu le cajoles et le bichonnes.</st>
  517.         <st id="FAB138_00_03_06">Tu l'emm├¿nes avec toi ├á l'├⌐cole ou au coll├¿ge.</st>
  518.         <st id="FAB138_00_03_07">Tu lui murmures des mots doux ├á l'oreille.</st>
  519.         <st id="FAB138_00_03_08">Tu lui fais des grimaces.</st>
  520.         <st id="FAB138_00_03_09">Tu le laisses te suivre partout.</st>
  521.         <st id="FAB138_00_03_10">Tu suis une m├⌐thode de ton invention.</st>
  522.         <st id="FAB138_00_04_01">Il chante.</st>
  523.         <st id="FAB138_00_04_02">Il danse le hip-hop.</st>
  524.         <st id="FAB138_00_04_03">Il joue ├á la console de jeux avec toi.</st>
  525.         <st id="FAB138_00_04_04">Il r├⌐pond au t├⌐l├⌐phone.</st>
  526.         <st id="FAB138_00_04_05">Il fait ses besoins partout.</st>
  527.         <st id="FAB138_00_04_06">Il d├⌐truit tout sur son passage.</st>
  528.         <st id="FAB138_00_04_07">Il fait tes devoirs ├á ta place.</st>
  529.         <st id="FAB138_00_04_08">Il joue au foot.</st>
  530.         <st id="FAB138_00_04_09">Il sait ranger ta chambre.</st>
  531.         <st id="FAB138_00_04_10">Il fait une chose que tu inventes toi-m├¬me.</st>
  532.         <st id="FAB138_00_AT_01">├Ç toi de jouer ! ├ëcris l'histoire de ton animal adopt├⌐ : de quel animal il s'agit, d'o├╣ il vient, ce qu'il sait faire et pourquoi tu ne peux plus te passer de lui !</st>
  533.         <st id="FAB138_00_AT_02">Tu peux jeter un oeil aux ingr├⌐dients de ton histoire quand tu veux, en passant ta souris ici.</st>
  534.         <st id="FAB138_00_AT_03">Pour nous l'envoyer et ├¬tre publi├⌐, c'est par ici ! Ton histoire sera publi├⌐e sur le site Internet de "Mobiclic" et les meilleures dans le Mobiclub. Autre chose : les textes contenant des insultes, des gros mots ou de la violence iront directement... dans ma poubelle ! Assez parl├⌐ ! ├Ç ton clavier !</st>
  535.         <st id="FAB138_00_AIDE_00">Salut ! Moi, c'est Bernard, et mon m├⌐tier, c'est d'├⌐crire des histoires. Si tu as besoin d'astuces pour commencer la tienne, tu as frapp├⌐ ├á la bonne porte ! ├Ç toi de glisser l'un des sept objets suspendus l├á-haut dans ma bo├«te ├á conseils.</st>
  536.         <st id="FAB138_00_AIDE_01">Je te propose d'introduire un nouveau personnage dans ton histoire. Un personnage, ├ºa peut ├¬tre une personne, un animal, ou encore - pourquoi pas - un objet dou├⌐ de vie. Demande-toi d'o├╣ vient ce personnage, ce qu'il cherche et quelle relation il va avoir avec ton h├⌐ros. Est-ce un ami ou un ennemi ?</st>
  537.         <st id="FAB138_00_AIDE_02">Pour faire avancer ton histoire, fais avancer ton personnage ! Fais-lui voir du pays, envoie-le en voyage... et imagine ce qui lui arrive !</st>
  538.         <st id="FAB138_00_AIDE_03">A├»e, a├»e, a├»e ! Le h├⌐ros de l'histoire re├ºoit une mauvaise nouvelle... par lettre, par t├⌐l├⌐phone, par e-mail, ou annonc├⌐e par un autre personnage.</st>
  539.         <st id="FAB138_00_AIDE_04">Au moment o├╣ il s'y attend le moins, ton h├⌐ros re├ºoit de l'aide. Ce sont peut-├¬tre d'autres personnages qui l'aident, ou bien un objet, une id├⌐e, une information qu'il a trouv├⌐s... En tout cas, il va maintenant pouvoir se sortir d'une situation difficile !</st>
  540.         <st id="FAB138_00_AIDE_05">Si tu ne l'as pas encore fait, utilise le dialogue dans ton texte. Bref, fais parler tes personnages... Essaie de donner ├á chacun la fa├ºon de s'exprimer qui correspond ├á son caract├¿re. Un enfant de 5 ans ne parle pas comme un professeur d'universit├⌐, par exemple !</st>
  541.         <st id="FAB138_00_AIDE_06">Maintenant, voici un petit truc bien pratique pour faire avancer une histoire ! Tu vas voir d├⌐filer des expressions qui se rapportent au temps. Pas le temps qu'il fait dehors, non, mais la chronologie ! Choisis-en une pour commencer un nouveau chapitre de ton histoire.</st>
  542.         <st id="FAB138_00_AIDE_07">Quand on imagine une histoire, il faut savoir utiliser tout ce qui nous tombe sous la main : un graffiti d├⌐couvert sur un mur, une publicit├⌐ gliss├⌐e dans la bo├«te aux lettres, un objet trouv├⌐ par hasard... On l'introduit dans l'histoire, et on voit ce qui se passe !</st>
  543.       </Sous-Titres>
  544.     </FR>
  545.     <Config>
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  571. </MilanWeb>