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Text File  |  2012-12-19  |  13KB  |  219 lines

  1. <MilanWeb>
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  6.     <Presentation>Dans un pass├⌐ mythologique, H├⌐racl├¿s, fis de Zeus et d'une mortelle, arrive ├á la cour d'Eurysth├⌐e, son cousin, pour racheter un affreux crime qu'il vient de commettre. Afin de laver son honneur et retrouver sa libert├⌐, il est condamn├⌐ ├á accomplir 12 travaux surhumains. Suis-le dans chacun de ses p├⌐riples et aide-le ├á affronter les pires cr├⌐atures mythologiques pour, peut-├¬tre, revenir victorieux.</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºSur la piste de l'inukshuk pench├⌐</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºSarah Barth├¿re, Florence Blanquart</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºPascale H├⌐delin</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºFabrice Leoszewski</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºFabrice Leoszewski</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºXavier Santamaria</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºFranck Aupeix, Julien Climent, Lucile Barbier</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºXavier Boisnon</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Histoire</Famille>
  28.       <Themes>Mythologie grecque</Themes>
  29.       <Tags>H├⌐racl├¿s, Hercule, travaux, Gr├¿ce, Tirynthe</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
  32.   <Resources>
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  180.     <FR>
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  184.       <Sous-Titres>
  185.         <st id="DSS150_01_03">Akiak, j'ai ├á te parler...</st>
  186.         <st id="DSS150_01_04">Grand-p├¿re ? Qu'est-ce que tu fabriques ici ? Je faisais un si beau r├¬ve !</st>
  187.         <st id="DSS150_01_05">Ah, merci, quel accueil ! Bon, tu sais que selon nos croyances, nous, les morts, nous communiquons avec les vivants ├á travers les r├¬ves...</st>
  188.         <st id="DSS150_01_06">Oui, bien s├╗r ! Euh, c'est trop cool de te voir !</st>
  189.         <st id="DSS150_01_07">├ëcoute, tu as une importante mission ├á accomplir ! Rends-toi au bord de la banquise, l├á o├╣ se trouve le pilier sacr├⌐ qui penche, le grand inukshuk. ├Ç ses pieds, tu trouveras quelque chose de pr├⌐cieux. Ram├¿ne cet objet.</st>
  190.         <st id="DSS150_01_08">Tu m'avais amen├⌐ pr├¿s de cet inukshuk pench├⌐ quand j'├⌐tais petit... mais je ne me rappelle plus exactement o├╣ il se trouve, et... la banquise, c'est plut├┤t grand...</st>
  191.         <st id="DSS150_01_09">Et, pour me faire plaisir, j'aimerais que tu accomplisses cette qu├¬te de fa├ºon traditionnelle, ├á l'ancienne, comme je l'aurais fait ! Je compte sur toi, petit...</st>
  192.         <st id="DSS150_01_10">Euh, OK, mais... c'est quoi que je dois trouver ? Et pour quoi faire ?</st>
  193.         <st id="DSS150_01_12">H├⌐ ! Mais qu'est-ce qui se passe ?</st>
  194.         <st id="DSS150_01_13">Rien, rien... Rendors-toi. Pff, ce masque a bien failli m'assommer !</st>
  195.         <st id="DSS150_01_14">Ouais, moi, je l'aime pas ! Je t'ai d├⌐j├á dit que je voulais que tu l'enl├¿ves du mur.</st>
  196.         <st id="DSS150_01_15">Je ne peux pas, Kamik ! Je te l'ai d├⌐j├á expliqu├⌐ cent fois : c'est grand-p├¿re qui me l'a offert avant de mourir. C'├⌐tait le masque de c├⌐r├⌐monie de son p├¿re, qui ├⌐tait chaman.</st>
  197.         <st id="DSS150_01_16">Oui, je sais... Il avait des pouvoirs magiques, il communiquait avec les esprits, et il pouvait gu├⌐rir les malades... et aussi se changer en ours ! Il ├⌐tait trop fort, notre arri├¿re-grand-p├¿re !</st>
  198.         <st id="DSS150_01_17">Oui, il ├⌐tait trop, trop fort ! Et nous, les Inuits, m├¬me si nous sommes de religion chr├⌐tienne, nous conservons certaines de nos anciennes croyances... Nous pensons que les esprits existent, par exemple.</st>
  199.         <st id="DSS150_01_18">Moi, je connais Sedna : c'est la d├⌐esse qui contr├┤le les temp├¬tes et tout ce qui vit dans la mer. Si on ne la respecte pas, la p├¬che sera mauvaise, c'est papa qui l'a dit !</st>
  200.         <st id="DSS150_01_19">Oui, et grand-p├¿re disait toujours que tout a un esprit : les hommes, les animaux, les plantes, l'eau, le vent, la neige, la lune... Tout !</st>
  201.         <st id="DSS150_01_20">Il disait aussi que quand on meurt, on peut se r├⌐incarner dans le corps d'un b├⌐b├⌐ : l'├óme du mort continue de vivre en lui et prot├¿ge le b├⌐b├⌐, qui porte son nom en son honneur.</st>
  202.         <st id="DSS150_01_21">Kamik ?</st>
  203.         <st id="DSS150_01_22">Et voil├á le r├⌐sultat... Mes histoires l'endorment ! Bon, je n'ai plus qu'├á raccrocher ce masque...</st>
  204.         <st id="DSS150_01_23">Oh non ! Il est cass├⌐ ! Il manque un morceau...</st>
  205.         <st id="DSS150_01_JEU_00">Vite, donne un coup de main ├á Akiak ! Prends cette lampe de poche et fouille partout dans la chambre pour retrouver le morceau de masque cass├⌐. ├Ç toi de jouer !</st>
  206.         <st id="DSS150_01_JEU_AIDE">Tu as regard├⌐ sous le lit avec la lampe de poche ? C'est s├╗r, le morceau a d├╗ tomber dans ce coin-l├á en se cassant...</st>
  207.         <st id="DSS150_01_24">G├⌐nial, merci ! J'irai chercher de la colle dans l'atelier de papa pour le r├⌐parer.</st>
  208.         <st id="DSS150_01_25">Bon, maintenant, dodo ! Vaut mieux que je sois en forme demain matin... Vu que j'ai promis ├á grand-p├¿re d'accomplir sa mission bizarre, je vais devoir y aller !</st>
  209.       </Sous-Titres>
  210.     </FR>
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