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Text File  |  2014-02-17  |  17KB  |  214 lines

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  6.     <Presentation>D├⌐couverte sur le ciel ├⌐toil├⌐ : DCV162_00</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºLe graffiti</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºSarah Barth├¿re</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºSarah Barth├¿re</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºFabrice Leoszweski</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºFabrice Leoszweski</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºHenri-Pierre Pellegrin</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬º├ëlixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12 Selected="true">Voix┬ºLucile Barbier et Lo├»c Rojouan</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºXavier Boisnon</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬ºRetrouve d'autres peintures de Seth dans "Extramuros" de Julien Seth Malland, ├⌐ditions Alternatives</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º├Ç Julien "Seth" Malland</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Science</Famille>
  28.       <Themes>D├⌐couverte</Themes>
  29.       <Tags>ciel, ├⌐toiles, constellations, astres</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
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  157.     <FR>
  158.       <Titres/>
  159.       <InfoBulles>
  160.         <ib id="IB_WEB">Visite le site web de Seth !</ib>
  161.         <ib id="IB_01">Le "blaze" et le "crew"</ib>
  162.         <ib id="IB_02">L'├⌐quipement</ib>
  163.         <ib id="IB_03">Un graff pas ├á pas</ib>
  164.         <ib id="IB_04">D├⌐code des graffs</ib>
  165.         <ib id="IB_05">Les r├¿gles</ib>
  166.         <ib id="IB_06">Des photos !</ib>
  167.       </InfoBulles>
  168.       <LegendesMedias>
  169.         <lm id="LM_01_03_01">Puma</lm>
  170.         <lm id="LM_01_03_02">Wosh</lm>
  171.         <lm id="LM_01_03_03">Dran</lm>
  172.         <lm id="LM_01_03_04">Seth</lm>
  173.         <lm id="LM_05_01">Un "toy"</lm>
  174.         <lm id="LM_05_02">Comment repasser une peinture ?┬º1) Attendre une semaine au moins┬º2) Repasser avec une peinture de qualit├⌐ ├⌐quivalente</lm>
  175.       </LegendesMedias>
  176.       <Sous-Titres>
  177.         <st id="DCV162_00_00_01">Hey, salut ! Moi, c'est Niki ! Ma passion ? Les graffitis ! ├ça te dit de d├⌐couvrir mon univers ? Mais, d'abord, il faut que tu connaisses la diff├⌐rence entre un tag et un graff.</st>
  178.         <st id="DCV162_00_00_02">Un tag, c'est une signature rapide. Le but du tagueur, c'est d'├⌐crire son nom le plus grand nombre de fois possible un peu partout dans une ville. Bon, ├ºa, c'est compl├¿tement interdit, alors il vaut mieux ne pas se faire prendre.</st>
  179.         <st id="DCV162_00_00_03">Un graff, c'est une peinture plus compliqu├⌐e, une v├⌐ritable oeuvre qui prend du temps ├á r├⌐aliser. Du coup, on peint dans des terrains vagues ou des b├ótiments inoccup├⌐s. Ce n'est pas vraiment autoris├⌐ non plus, mais la police ne nous emb├¬te pas trop, car on n'ab├«me rien... (amus├⌐) et puis on est mieux cach├⌐s ! Maintenant que tu sais ├ºa, reprenons du d├⌐but.</st>
  180.         <st id="DCV162_00_01_01">La premi├¿re chose que fait un graffeur, c'est se choisir un "blaze". Un quoi ? Un "blaze", c'est un nom d'artiste, un pseudo. Il faut bien le choisir, car, ensuite, on est cens├⌐ le garder toute sa vie.</st>
  181.         <st id="DCV162_00_01_02">Mon "blaze", c'est Niki. C'est comme ├ºa que je signe mes peintures... Mais mon vrai pr├⌐nom, c'est L├⌐o.</st>
  182.         <st id="DCV162_00_01_03">Comment le choisir ? Souvent, les "blazes" sont courts, compos├⌐s de quatre lettres, comme "Puma", "Wosh", "Dran" ou "Seth". Mais ce n'est pas une obligation.</st>
  183.         <st id="DCV162_00_01_04">En g├⌐n├⌐ral, le graffeur choisit les lettres de l'alphabet qui lui plaisent et un nom qui a un sens pour lui. Moi, mon grand-p├¿re s'appelait Nicolas, alors "Niki", c'est un peu pour lui rendre hommage. Bien s├╗r, il faut v├⌐rifier que ce "blaze" n'est pas d├⌐j├á utilis├⌐ par quelqu'un.</st>
  184.         <st id="DCV162_00_01_05">La plupart du temps, les graffeurs appartiennent ├á un "crew". Ce mot signifie "├⌐quipage" en anglais. Un "crew", c'est un groupe d'artistes qui travaillent ensemble, une bande, quoi ! Certains "crews" tr├¿s c├⌐l├¿bres ont jusqu'├á cinquante membres.</st>
  185.         <st id="DCV162_00_02_01">Tu as remarqu├⌐ l'├⌐quipement de Niki ? Pas question d'aller graffer un mur en maillot de bain ! Premier accessoire indispensable : une tenue confortable que tu peux salir !</st>
  186.         <st id="DCV162_00_02_02">Incontournables aussi, des gants pour prot├⌐ger tes mains et un masque pour ne pas respirer les produits toxiques contenus dans les bombes de peinture.</st>
  187.         <st id="DCV162_00_02_03">Les graffeurs utilisent des bombes, mais aussi de simples pinceaux et de gros marqueurs ├á encre ind├⌐l├⌐bile pour dessiner les d├⌐tails.</st>
  188.         <st id="DCV162_00_03_01">Comment faire un graff ? Premi├¿re ├⌐tape : je commence par r├⌐aliser un croquis au crayon ├á papier sur mon bloc de dessin. C'est un brouillon de la fresque finale.</st>
  189.         <st id="DCV162_00_03_02">Ensuite, je peins directement sur le mur en me servant du croquis comme mod├¿le. Moi, je peins ├á la bombe... qui s'utilise tout simplement comme un a├⌐rosol de d├⌐odorant, en appuyant avec l'index ! (Se moque, ironique.) Waouh, Bug, t'es vraiment pas dou├⌐ !</st>
  190.         <st id="DCV162_00_03_03">Pour varier l'├⌐paisseur des traits, je me sers de diff├⌐rents "caps", les petits embouts en plastique blanc situ├⌐s en haut de la bombe. Plus le trou du "caps" est gros, plus le trait sera ├⌐pais, et inversement.</st>
  191.         <st id="DCV162_00_03_04">Pour dessiner les d├⌐tails ou repasser des contours plus nettement, j'utilise souvent des pinceaux et de la peinture.</st>
  192.         <st id="DCV162_00_03_05">Quand mon graff est termin├⌐, je le signe et, surtout, je le prends en photo. Pourquoi ? Dans un d├⌐lai plus ou moins court, ma peinture peut ├¬tre effac├⌐e sur d├⌐cision de la mairie ou repass├⌐e par un autre graffeur. C'est une mani├¿re d'en garder une image pour toujours !</st>
  193.         <st id="DCV162_00_04_01">Un petit jeu, ├ºa te dit ? Nous, les graffeurs, on peut peindre des sc├¿nes avec des paysages et des personnages, mais aussi des mots dont on d├⌐forme et d├⌐core les lettres.</st>
  194.         <st id="DCV162_00_04_02">Je vais te montrer des graffs avec des ├⌐critures. Essaie de lire le mot...</st>
  195.         <st id="DCV162_00_04_03">... puis ├⌐cris-le ici avec ton clavier d'ordinateur.</st>
  196.         <st id="DCV162_00_04_04">Enfin, clique sur "OK" pour valider. ├Ç toi de jouer !</st>
  197.         <st id="DCV162_00_04_E_01">Ah non, c'est pas ├ºa ! Voici la solution. Graff suivant !</st>
  198.         <st id="DCV162_00_04_E_02">Rat├⌐ ! C'├⌐tait ├ºa qui ├⌐tait ├⌐crit. Graff suivant !</st>
  199.         <st id="DCV162_00_04_E_03">Pas du tout ! Voici le bon mot. T'as vu, pas si facile ├á d├⌐coder ! Maintenant, tu regarderas les graffitis de ta ville diff├⌐remment, non ?</st>
  200.         <st id="DCV162_00_04_S_01">Bien jou├⌐, tu assures ! Graff suivant !</st>
  201.         <st id="DCV162_00_04_S_02">Bravo, c'est bien ├ºa ! Graff suivant !</st>
  202.         <st id="DCV162_00_04_S_03">Bien vu, c'est le bon mot ! Tu commences ├á bien te d├⌐brouiller, toi ! Maintenant, tu regarderas les graffitis de ta ville diff├⌐remment, hein ?</st>
  203.         <st id="DCV162_00_05_01">Parfois, entre les "crews" - les groupes de graffeurs -, il y a des rivalit├⌐s. Alors, certains s'amusent ├á ab├«mer les peintures des autres, le plus souvent en faisant un trait, une vague ou une croix noire dessus... et en signant ├á c├┤t├⌐. ├ça s'appelle un "toy". Je te pr├⌐viens, ce genre de d├⌐claration de guerre un peu l├óche est tr├¿s mal vu !</st>
  204.         <st id="DCV162_00_05_02">Ah oui, ├ºa, c'est important aussi : comme il y a peu de murs sur lesquels on peut peindre dans une ville, il y a de fortes chances que les oeuvres soient rapidement recouvertes par celles d'autres graffeurs. C'est normal... mais il y a deux r├¿gles ├á respecter : attendre au moins une semaine et repasser avec une peinture de m├¬me qualit├⌐. En gros, un peintre d├⌐butant ne repassera pas l'oeuvre d'un peintre plus exp├⌐riment├⌐.</st>
  205.         <st id="DCV162_00_05_03">Pour terminer, il faut quand m├¬me que tu saches que taguer ou graffer dans des lieux publics, sur des trains, des voitures, des murs d'immeubles, c'est interdit par la loi ! Tu risques de payer de grosses amendes si tu te fais attraper. Alors, le mieux, c'est encore de peindre dans des lieux abandonn├⌐s ou sur des murs autoris├⌐s par la mairie de ta ville. Allez, mon graff est presque termin├⌐, je me remets au boulot. ├Ç plus !</st>
  206.         <st id="DCV162_00_06_01">C'est parti pour un tour du monde avec Seth ! Cet artiste voyage de ville en ville, rencontre leurs habitants et peint avec eux de gigantesques fresques sur les murs de leur quartier. Graffeur et voyageur, g├⌐nial, non ?</st>
  207.         <st id="DCV162_00_07_01">Clique sur les bombes de peinture pour revoir l'├⌐tape de ton choix !</st>
  208.       </Sous-Titres>
  209.     </FR>
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