home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mobiclic 163 / MOBICLIC163.ISO / mac / DATA / SCI163 / SCI163_00 / XML_SCI163_00.xml < prev   
Text File  |  2014-03-13  |  10KB  |  180 lines

  1. <MilanWeb>
  2.   <BackOffice>
  3.     <ModuleInfo id="SCI163_00" src="SCI163_00.swf" type="swfResExterne" width="800" height="600" asVersion="3">
  4.       <Xml id="XML_SCI163_00" src="XML_SCI163_00.xml"/>
  5.     </ModuleInfo>
  6.     <Presentation>Un ├⌐cran tactile, comment ├ºa marche ? Mmm... pas facile, comme question ! Mais inutile de tourner en rond : Zinzolin, le g├⌐nie des sciences, a la solution !</Presentation>
  7.     <Credits>
  8.       <CR00>Titre┬ºZinzolin, le g├⌐nie des sciences - Un ├⌐cran tactile, comment ├ºa marche ?</CR00>
  9.       <CR01>Sc├⌐nario┬ºSarah Barth├¿re</CR01>
  10.       <CR02>Texte┬ºAnne Daubeuf</CR02>
  11.       <CR03>Traduction┬º</CR03>
  12.       <CR04>Expertise┬º</CR04>
  13.       <CR05>Illustrations┬ºS├⌐bastien Spagnolo</CR05>
  14.       <CR06>Animations┬ºS├⌐bastien Spagnolo</CR06>
  15.       <CR07>Graphisme┬º</CR07>
  16.       <CR08>Photos┬º</CR08>
  17.       <CR09>Vid├⌐os┬º</CR09>
  18.       <CR10>Musique┬ºVincent Guigue</CR10>
  19.       <CR11>Studio d'enregistrement┬ºElixir, Saint-Jean (Toulouse)</CR11>
  20.       <CR12>Voix┬ºJulien Climent, Lo├»c Rojouan</CR12>
  21.       <CR13>Int├⌐gration┬ºEmmanuel Garraud</CR13>
  22.       <CR14>Programmation┬ºXavier Boisnon</CR14>
  23.       <CR15>Divers┬º</CR15>
  24.       <CR16>Remerciements┬º</CR16>
  25.     </Credits>
  26.     <Classification>
  27.       <Famille>Sciences et techniques</Famille>
  28.       <Themes>Industrie et technologie</Themes>
  29.       <Tags>├⌐cran tactile, tablette, console portable, stylet</Tags>
  30.     </Classification>
  31.   </BackOffice>
  32.   <Resources>
  33.     <ResourcesZip>
  34.       <Vignette>
  35.         <Resource id="VGT_SCI163_00" src="VGT_SCI163_00/VGT_SCI163_00.jpg" type="jpg" preload="false"/>
  36.       </Vignette>
  37.       <FichePedas/>
  38.       <Goodies/>
  39.       <Textes/>
  40.       <AnimChargement>
  41.         <Resource id="C_SWF_SCI163_00" src="C_SCI163_00/C_SCI163_00.swf" type="swf" preload="false"/>
  42.       </AnimChargement>
  43.       <Resource id="B_SCI163_00_MU" src="B_SCI163_00/SCI163_00_MU.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  44.       <Resource id="A_SCI163_00_A_SCI163_00" src="A_SCI163_00/A_SCI163_00.swf" type="swf" preload="true"/>
  45.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_01" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_01.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  46.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_02" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_02.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  47.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_03" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_03.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  48.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_04" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_04.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  49.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_05" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_05.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  50.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_07" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_07.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  51.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_08" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_08.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  52.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_09" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_09.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  53.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_10" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_10.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  54.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_11" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_11.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  55.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_13" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_13.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  56.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_14" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_14.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  57.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_15" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_15.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  58.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_16" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_16.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  59.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_JINGLE" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_JINGLE.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  60.       <Resource id="B_SCI163_00_B_TAPE" src="B_SCI163_00/B_TAPE.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  61.       <Resource id="A_SCI163_00_GENERIQUE" src="A_SCI163_00/GENERIQUE.swf" type="swf" preload="true"/>
  62.       <Resource id="B_SCI163_00_B_REVOIR" src="B_SCI163_00/B_REVOIR.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  63.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_17" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_17.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  64.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_12" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_12.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  65.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_18" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_18.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  66.       <Resource id="S_FR_SCI163_00_19" src="S_FR_SCI163_00/SCI163_00_19.mp3" type="mp3" preload="true"/>
  67.     </ResourcesZip>
  68.   </Resources>
  69.   <Module>
  70.     <StylesTextes>
  71.       <StylesTE>
  72.         <sTE id="TE">
  73.           <police>Comic Sans MS</police>
  74.           <corps>14</corps>
  75.           <justify>right</justify>
  76.           <bold>1</bold>
  77.           <italic>0</italic>
  78.           <underline>0</underline>
  79.           <couleurT>0xFFFFFE</couleurT>
  80.           <couleurF>0x6699FF</couleurF>
  81.           <opaciteF>70</opaciteF>
  82.         </sTE>
  83.       </StylesTE>
  84.       <StylesLM>
  85.         <sLM id="LM">
  86.           <police>Arial</police>
  87.           <corps>40</corps>
  88.           <justify>center</justify>
  89.           <bold>0</bold>
  90.           <italic>0</italic>
  91.           <underline>0</underline>
  92.           <couleurT>0x000000</couleurT>
  93.           <couleurF>0x0000FF</couleurF>
  94.           <opaciteF>0</opaciteF>
  95.           <sv>0</sv>
  96.           <fondFsv>4</fondFsv>
  97.           <action>0</action>
  98.           <lien>0</lien>
  99.         </sLM>
  100.         <sLM id="LM_TITRE">
  101.           <police>Swerve</police>
  102.           <corps>20</corps>
  103.           <justify>center</justify>
  104.           <bold>0</bold>
  105.           <italic>0</italic>
  106.           <underline>0</underline>
  107.           <couleurT>0x471EAB</couleurT>
  108.           <couleurF>0x0000FF</couleurF>
  109.           <opaciteF>0</opaciteF>
  110.           <sv>0</sv>
  111.           <fondFsv>4</fondFsv>
  112.           <action>0</action>
  113.           <lien>0</lien>
  114.         </sLM>
  115.       </StylesLM>
  116.       <StylesIB>
  117.         <sIB id="IB">
  118.           <police>Swerve</police>
  119.           <corps>12</corps>
  120.           <justify>left</justify>
  121.           <bold>0</bold>
  122.           <italic>0</italic>
  123.           <underline>0</underline>
  124.           <couleurT>0xFFFFFE</couleurT>
  125.           <couleurF>0x660099</couleurF>
  126.           <opaciteF>1</opaciteF>
  127.           <position>12</position>
  128.         </sIB>
  129.       </StylesIB>
  130.       <StylesST>
  131.         <sST id="ST">
  132.           <police>Comic Sans MS</police>
  133.           <corps>12</corps>
  134.           <justify>left</justify>
  135.           <bold>0</bold>
  136.           <italic>0</italic>
  137.           <underline>0</underline>
  138.           <couleurT>0xFFFFFE</couleurT>
  139.           <couleurF>0x000000</couleurF>
  140.           <opaciteF>70</opaciteF>
  141.         </sST>
  142.       </StylesST>
  143.     </StylesTextes>
  144.     <FR>
  145.       <Titres/>
  146.       <InfoBulles>
  147.         <ib id="IB_REVOIR">Tout revoir !</ib>
  148.       </InfoBulles>
  149.       <LegendesMedias>
  150.         <lm id="LM_TITRE">Un ├⌐cran tactile, comment ├ºa marche ?</lm>
  151.         <lm id="LM_08">L'├⌐cran capacitif</lm>
  152.         <lm id="LM_13">L'├⌐cran r├⌐sistif</lm>
  153.       </LegendesMedias>
  154.       <Sous-Titres>
  155.         <st id="SCI163_00_JINGLE">Mmm... pas facile, comme question ! Zinzolin, vite, la solution !</st>
  156.         <st id="SCI163_00_01">Je me pr├⌐sente : Zinzolin, g├⌐nie des sciences, pour te servir !</st>
  157.         <st id="SCI163_00_02">Et moi, et moi, et moi ?</st>
  158.         <st id="SCI163_00_03">Ah oui !... Et lui, c'est Bozon, mon assistant.</st>
  159.         <st id="SCI163_00_04">Pas fut├⌐, mais plein de bonne volont├⌐.</st>
  160.         <st id="SCI163_00_05">Voyons, voyons... Un ├⌐cran tactile, comment ├ºa marche ? Explication !</st>
  161.         <st id="SCI163_00_07">Tu risques d'├¬tre d├⌐├ºu : il n'y a rien de magique dans les ├⌐crans tactiles. C'est une simple question de technologie. Voici les deux principaux types d'├⌐crans : l'├⌐cran capacitif et l'├⌐cran r├⌐sistif.</st>
  162.         <st id="SCI163_00_08">Parlons d'abord des ├⌐crans capacitifs. Ce sont les ├⌐crans utilis├⌐s pour les tablettes,les smartphones, les iPod, bref, tous les ├⌐crans qui r├⌐agissent au contact de ton doigt.</st>
  163.         <st id="SCI163_00_09">En fait, l'├⌐cran en verre de l'appareil est parcouru d'une grille ├⌐lectrique. C'est quasiment invisible ├á┬á l'oeil nu.</st>
  164.         <st id="SCI163_00_10">Cette grille ├⌐lectrique est charg├⌐e, c'est-├á┬á-dire qu'il y a de l'├⌐lectricit├⌐ qui y circule.</st>
  165.         <st id="SCI163_00_11">Tu ne le sais peut-├¬tre pas, mais ton doigt est conducteur d'├⌐lectricit├⌐, comme tout ton corps, d'ailleurs. Du coup, quand tu touches l'├⌐cran, de minuscules charges ├⌐lectriques se transf├¿rent de la grille dans ton doigt. Mais rassure-toi, il n'y a aucun risque d'├⌐lectrocution !</st>
  166.         <st id="SCI163_00_13">OK ! Et l'├⌐cran de ta console de jeux ? C'est un ├⌐cran r├⌐sistif : il r├⌐agit au contact de ton doigt, mais aussi du stylet ou de tout autre objet.</st>
  167.         <st id="SCI163_00_14">L├á┬á encore, c'est une histoire de charge ├⌐lectrique. L'├⌐cran est compos├⌐ de deux surfaces qui sont l'une et l'autre parcourues par un courant ├⌐lectrique, mais qui sont l├⌐g├¿rement ├⌐cart├⌐es l'une de l'autre.</st>
  168.         <st id="SCI163_00_15">La surface que tu touches avec le stylet, sur ta console, est en plastique souple. Elle s'enfonce l├⌐g├¿rement quand on appuie dessus.</st>
  169.         <st id="SCI163_00_16">Du coup, les deux surfaces se touchent et leurs champs ├⌐lectriques se modifient. L'appareil calcule ce point de contact et traduit cette information comme le fait ta souris avec l'ordinateur quand tu cliques ├á┬á l'├⌐cran.</st>
  170.         <st id="SCI163_00_17">Voil├á┬á, tu vois, rien de magique dans les ├⌐crans tactiles ! Ce qui serait magique, par contre, ce serait que tes parents t'autorisent ├á┬á jouer sur ces ├⌐crans sans limites...</st>
  171.         <st id="SCI163_00_12">Des syst├¿mes de mesure d├⌐tectent la perte de ces charges ├⌐lectriques et, du coup, calculent pr├⌐cis├⌐ment l'endroit o├╣ ton doigt touche l'├⌐cran. Ces syst├¿mes d├⌐tectent aussi le mouvement du doigt sur le verre, et m├¬me le contact de plusieurs doigts. Ces informations sont ensuite analys├⌐es, comme le fait ta souris sur un ├⌐cran d'ordinateur normal. Pas mal, hein ?</st>
  172.         <st id="SCI163_00_18">Zinzolin... et Bozon : "Une question ? Une solution !"</st>
  173.         <st id="SCI163_00_19">H├⌐, psst, pour revoir les explications, clique sur l'├⌐prouvette de Zinzolin !</st>
  174.       </Sous-Titres>
  175.     </FR>
  176.     <Config>
  177.       <Hote preload_movie_visible="yes" preload_movie_path="MODULE_C/C_SCI163_00.swf" preload_movie_wait_time="0" preload_bar_visible="yes" pad_show="yes"/>
  178.     </Config>
  179.   </Module>
  180. </MilanWeb>