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Text File  |  1999-04-04  |  3KB  |  78 lines

  1. ;--------------------------------------------------------
  2. ;           Multitasking Demo-operating-system
  3. ;           (c) 1995: Lazer / The Independent
  4. ;                              
  5. ;
  6. ;    Main coding:         Photon
  7. ;    Additional coding:     Energizer
  8. ;
  9. ; This source may only be used in non-commercial stuff.
  10. ; In case of commercial use contact:
  11. ; (Or in case you have questions)
  12. ; Photon (Gerhard Seiler)
  13. ;                               gerhard.seiler@teleweb.at
  14. ; Energizer (Harald Riegler): 
  15. ;                             e9327376@stud1.tuwien.ac.at
  16. ;--------------------------------------------------------
  17.  
  18. ;          READ THIS STUFF BEFORE STARTING!!!!
  19.  
  20. ;--------------------------------------------------------
  21. ;     This source was programmed using Devpac 3.   
  22. ;    I don't think this source will assemble to well
  23. ;    with Turboass, but if you've been using that one
  24. ;       then this is a opportunity to change to somthing
  25. ;    powerful now ;-). Who needs a debugger anyway...
  26. ;    (Do some clean coding and you won't need it - 
  27. ;    Hi Innovator, Lucky, pun intended!... hehe ;-))) )
  28. ;--------------------------------------------------------
  29.  
  30. ;--------------------------------------------------------
  31. ;     This is the demo-OS used in Lostblubb, demonstrated
  32. ;    with the dba intro for easier understanding.
  33. ;    Don't find it disturbing if this intro isn't exactly
  34. ;    the release version, I believe the finished version
  35. ;    got lost somewhere. So if the dister at the end doesn't
  36. ;    appear, that's ok, it's not here... ;-)
  37. ;    Oh, and it's the wrong module in the dat file. Don't ask me
  38. ;    how it got in here, I included the right one for reference.
  39. ;    (The more I think of it, this seems to be an unfinished version
  40. ;    of the whole intro, but it doesn't matter for the subject at hand)
  41. ;    I understand that today with the existance of
  42. ;    accelerators and stuff the classic vbl-timer method
  43. ;    may not be the best. Nevertheless it should be easy
  44. ;    to modify this to a time-based timer. You can of
  45. ;    course modify this source as much as you like, just
  46. ;    refer to it in the credits. Don't forget to change 
  47. ;    the path names! And as always, the genius-parts were
  48. ;    done by us, but we were forced by aliens to do the 
  49. ;    lame rest ;-) .
  50. ;    
  51. ;    Cu Lazer, and watch for our stuff in the future, but
  52. ;    on other platforms...             
  53. ;                Energizer, EIL/99 Dresden
  54. ;--------------------------------------------------------
  55. ;
  56. ; PS:
  57. ;
  58. ; To see how the effects are linked into this os, check out
  59. ; one of the parts of this intro. It is quite simple...
  60. ; Check out the mainfile first, then
  61. ; start with the 3d part for a non_vbl type task.
  62. ; The credits screen then shows a classic vbl type task.
  63. ; Also be sure to set the include paths of devpac!
  64. ; demo.s and startup.s are used in almost every screen.
  65. ; In the final version all files can be merged to one
  66. ; big file using the gfa-prog "onefile". In general, all precalcs
  67. ; are done with GFA, which is the most convenient way.
  68. ; Oh, and yes, main_xx.s in the folder main is the main file.
  69. ; Lost Blub was done with exactly the same os... 
  70.  
  71. We'd like to say respect to those who've made the scene worthwhile
  72. with releases instead of talk. It is you who kept us motivated.
  73. Regards to all of you out there, you know who you are
  74. anyway... 
  75.  
  76. Not the end.
  77.