home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 4: The Falcon Archive / nf_archive_four_v1.0.iso / ARCHIVE / WORK / MSX / DSPPLAY3.ZIP / DSPPLAY3 / DSP_PLAY.TXT < prev   
Text File  |  1995-02-03  |  3KB  |  88 lines

  1.                         Backgroundmusic 3
  2.                         =================
  3.                         ( vers. 3.1.95 )
  4.  
  5. Replay- and DSP-Code:                      bITmASTER of TCE
  6. AUTO-folder program and GEM-programming:   Apache of tnb
  7.  
  8. --------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10. This is ( one more ) module player for the F030 using bITmASTERs replay. 
  11. The reasons to use it are:
  12.  
  13. 1. It supports many module formats:
  14.          originally supported by bITmASTER:
  15.             4-channel Protracker             ( M.K. )
  16.             4-channel Startrekker            ( FLT4 )
  17.             8-channel Octalyzer STE/F030     ( CD8, CD81 )
  18.             8-channel Digital F030           ( FA08 )
  19.          patching the module:
  20.             8-channel "Triton" Fasttracker   ( 8CHN )
  21.  
  22.    ( the accessory fixes an undocumented passage in the 'FA08'-format so 
  23.      that this modules will played correctly )
  24.  
  25. 2. The accessory will play modules packed with Pack-ICE or JAM-Pack. JAM-
  26.    Pack seems to have slightly better packing rates, but the depack-
  27.    routine needs additional memory for it's work and needs a bit more time 
  28.    than ICE-Pack.
  29.  
  30. 3. The player can produce surround sound and has an interpolation option 
  31.    for best quality.
  32.  
  33. 4. On ProTracker ST the $D-argumentbyte isn't used. Some musicians like to 
  34.    use it as a remark. This accessory allows you to clean such modules 
  35.    before playing.
  36.  
  37. 5. The player needs no more than 8% of CPU-time for 4-channel modules and 
  38.    14% CPU-time for 8-channel modules ( for monochrome video mode ). It 
  39.    runs very stable in the background, even the perturbation of the 
  40.    keyboard/mouse-handler could be stopped!
  41.  
  42. 6. The accessory has an build-in fader ( 0-99 secs ).
  43.  
  44. What is planned for the future?
  45.    If I get some modules with ID's 'FLT8', 'CD6n', 'CD4n'(?), '4CHN'(?) or 
  46.    '6CHN' I could perhaps develop patches for them. Maybe bITmASTER makes 
  47.    a new Version of his player supporting *.S3M, *.669 or *.DTM.
  48.  
  49. What is the shareware price?
  50.    NONE! If you like the program then you have only to send me a postcard 
  51.    ( with a nice(!) picture of you or your town for instance ). You could 
  52.    also send me your newest modules if you are a musician.
  53.  
  54. What happens if you sell this for commerce?
  55.    You will burn in hell.
  56.  
  57. Installation:
  58.    copy DSP_PLAY.PRG to C:\AUTO\
  59.    copy DSP_PLAY.ACC to C:\
  60.    reboot and enjoy
  61.  
  62. Files to spread:
  63.    DSP_PLAY.PRG
  64.    DSP_PLAY.ACC
  65.    DSP_PLAY.TXT
  66.  
  67. Remaining problems:
  68.    - sometimes ( seldom ) the player hangs up at the end of an module
  69.    - when fading you can't klick at nothing
  70.    - modules not started from the desktop will stop at program termination 
  71.      ( not a bug, but not to avoid because of the TOS-memory-managment )
  72.    - every module will stop at a resolution change ( see above )
  73.  
  74. My addresses ( for greetings, thanks and discussions about live, universe 
  75. and all the rest ):
  76.  
  77.    snail post: Apache of tnb
  78.                Stephanstraße 14
  79.                06449 Aschersleben
  80.                Germany
  81.    E-Mail:     aegaa@cluster.urz.uni-halle.de
  82.  
  83. Greetings and Thanx to:
  84.    - bITmASTER for the player and for repairing my Falcon
  85.    - Lot of tnb, FXL of tnb, Connor of tnb, Corny of QFT-SC for their 
  86.      great modules
  87.  
  88.