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Text File  |  1995-03-23  |  2KB  |  49 lines

  1. GLOSSARY OF IMAGE PROCESSING TERMS
  2. ==================================
  3.  
  4. This document is (c) Copyright 1994-1995, Stuart Denman.
  5. All rights reserved.
  6. This document may only be included with Speed of Light(tm) Image 
  7. Processor and may be reproduced only for personal reference.
  8.  
  9.  
  10. DITHERING - Using a pattern of dots to create the illusion of another color or 
  11. shade.  A minimum of two colors must be used in the dot pattern.
  12.  
  13. FILTERED IMAGE SCALING (FIS) - A process applied to an image where each 
  14. pixel's neighboring pixels can have an effect on its color and/or intensity 
  15. based on the filter used.
  16.  
  17. FIXED COLORMAP - A palette in which fixed amounts of red, green, and blue are 
  18. used to try to cover the full palette.  No fine shades are presented so 
  19. dithering must be used to account for these losses.
  20.  
  21. GAMMA-CORRECTION - A function used to brighten or darken an image which is 
  22. more "true to life" than just uniformly increasing all the intensities.
  23.  
  24. HISTOGRAM - A "graph" of sorts that shows some value versus the intensity of 
  25. color.  The histogram "of an image" shows which intensities are most abundant 
  26. in the image.  A transformation histogram maps one intensity of color to 
  27. another intensity.  There are other kinds of histograms used in Speed of 
  28. Light.
  29.  
  30. INVERSE COLORMAP - Given an arbitrary input color defined by a red, green, and 
  31. blue value, an inverse colormap allows you to efficiently determine which color 
  32. in the image best represents that input color.  The higher the resolution of the 
  33. inverse colormap, the more accurately the representative color can be 
  34. determined.  5 bits of resolution is usually good enough for most purposes.
  35.  
  36. INVERSION OF THE COLORMAP - Dark colors in the palette are mapped to light 
  37. colors and visa-versa.
  38.  
  39. MONOCHROME - Two colors, usually black and white.
  40.  
  41. OCTREE - A fast data structure that is used for color quantization.
  42.  
  43. PIXEL - Picture element.  One "dot" on the screen or in the image.
  44.  
  45. QUANTIZATION - Reduction of colors.  An example is from truecolor to 256 color.
  46.  
  47. TRUECOLOR - An image where no palette exists, each pixel is defined individually 
  48. so that there are virtually an unlimited number of colors.
  49.