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Text File
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1986-02-06
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2KB
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57 lines
Hint'n Hunt.
Hier für alle Dungeonmasterfreaks, die sie noch nicht kennen, die Zauber-
sprüche:
Vor den hier angegebenen Zaubersprüchen muβ immer ein Kraftzeichen ge-
setzt werden !
- FUL Licht
- VI Heilmittel (leere Flasche in der Hand halten !)
- YA Kraftnittel ( leere Flasche in der Hand halten !)
- ZO Öffnet einige Türen
- VI BRO Heilt vergifteten Abenteurer (leere Flasche !)
- YA BRO Magisches Schutzschild für die Party
- DES VEN Giftspruch
- DES EW Geister werden zerstört
- YA IR Magisches Schutzschild für die Party
- FUL IR Feuerball wir auf Gegner abgefeuert
- ZO VEN Gift-Cocktail zum werfen (leere Flasche !)
- FUL BRO KU kurzeitig mehr Kraft (leere Flasche !)
- FUL BRO ROS Schutzschild aus Feuer
- YA BRO ROS Magische Fuβspuren
- OH BRO ROS mehr Dextery (leere Flasche !)
- YO BRO NETA mehr Ausdauer (leere Flasche !)
- YA BRO DAIN mehr Weisheit (leere Flasche !)
- OH EW RA man kann durch Wände sehen
- OH KATH RA ein Pfeil aus Feuer wird abgefeuert
- OH IR RA langanhaltendes Licht
- ZO KATH RA ein leichter strahlender Gegenstand erscheint
- ZO BRO RA gibt Zauberkraft zurück (leere Flasche !)
- OH EW SAR die Party ist unsichtbar
- DES IR SAR erzeugt Finsternis
Und für alle Karatekas noch mal alle Codes für IK+:
ANGL, FOOK, ARCH, CUNT, EDHK, TOTO, FUCK, SHAH, ANBK, STEW, GPYP, FREY,
PERI, DRIP, JUMP, DICK, PAC, JACQ, SLAN, SIMR, GLYP, DATE, WANK, BIRD,
FISH, DRIP
Die meisten geben nur einen für den Spieler sinnlosen Text aus, naja.
Ach ja, gleich noch ein Tip zu IK+. Man sollte mal unter dem Spiel
Space drücken. Ja, dann kommt die Pause Animation, aber man wird, wenn
man weiterspielt, nicht mehr angegriffen !
Das wars für dieses Mal ! HH