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Text File  |  1986-02-06  |  2KB  |  57 lines

  1. Hint'n Hunt.
  2.  
  3.  
  4. Hier für alle Dungeonmasterfreaks, die sie noch nicht kennen, die Zauber-
  5. sprüche:
  6.  
  7.  
  8. Vor den hier angegebenen Zaubersprüchen muβ immer ein Kraftzeichen ge-
  9. setzt werden !
  10.  
  11.  
  12.  
  13. - FUL          Licht
  14. - VI           Heilmittel (leere Flasche in der Hand halten !)
  15. - YA           Kraftnittel ( leere Flasche in der Hand halten !)
  16. - ZO           Öffnet einige Türen
  17. - VI BRO       Heilt vergifteten Abenteurer  (leere Flasche !)
  18. - YA BRO       Magisches Schutzschild für die Party
  19. - DES VEN      Giftspruch
  20. - DES EW       Geister werden zerstört
  21. - YA IR        Magisches Schutzschild für die Party
  22. - FUL IR       Feuerball wir auf Gegner abgefeuert
  23. - ZO VEN       Gift-Cocktail zum werfen (leere Flasche !)
  24. - FUL BRO KU   kurzeitig mehr Kraft (leere Flasche !)
  25. - FUL BRO ROS  Schutzschild aus Feuer
  26. - YA BRO ROS   Magische Fuβspuren
  27. - OH BRO ROS   mehr Dextery (leere Flasche !)
  28. - YO BRO NETA  mehr Ausdauer (leere Flasche !)
  29. - YA BRO DAIN  mehr Weisheit (leere Flasche !)
  30. - OH EW RA     man kann durch Wände sehen
  31. - OH KATH RA   ein Pfeil aus Feuer wird abgefeuert
  32. - OH IR RA     langanhaltendes Licht
  33. - ZO KATH RA   ein leichter strahlender Gegenstand erscheint
  34. - ZO BRO RA    gibt Zauberkraft zurück (leere Flasche !)
  35. - OH EW SAR    die Party ist unsichtbar
  36. - DES IR SAR   erzeugt Finsternis
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Und für alle Karatekas noch mal alle Codes für IK+:
  41.  
  42.  
  43. ANGL, FOOK, ARCH, CUNT, EDHK, TOTO, FUCK, SHAH, ANBK, STEW, GPYP, FREY,
  44. PERI, DRIP, JUMP, DICK, PAC, JACQ, SLAN, SIMR, GLYP, DATE, WANK, BIRD,
  45. FISH, DRIP
  46.  
  47. Die meisten geben nur einen für den Spieler sinnlosen Text aus, naja.
  48.  
  49.  
  50. Ach ja, gleich noch ein Tip zu IK+. Man sollte     mal unter dem Spiel
  51. Space drücken. Ja, dann kommt die Pause Animation, aber man wird, wenn
  52. man weiterspielt, nicht mehr angegriffen !
  53.  
  54.  
  55. Das wars für dieses Mal !                                            HH
  56.  
  57.