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/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / INFO / IINFO53.MSA / TEXT_HYPLINK.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-07-11  |  8KB  |  169 lines

  1.  
  2.  
  3.  =======================================================================
  4.                      HYPERLINK CONFERENCE HIGHLIGHTS
  5.                      -------------------------------
  6.                            Edited by Ron Kovacs
  7.  =======================================================================
  8.  
  9.  
  10.  <[Vince-Cubed] VINCE.A> George and Dave are here from JMG Software
  11.  tonite to talk about their new product(s).
  12.  
  13.  <[George&David] JMGSOFT> Okey, here's an attempt to upload our opening
  14.  statement.... Welcome to the HyperLINK Conference... Thanks for coming.
  15.  The company is JMG Software, and on this side of the phone line it's
  16.  George Geczy (the programmer & bottle washer) and David Thompson
  17.  (Marketing, administration, other junk like the (gosh!) manual).  The
  18.  product is of course HyperLINK, a multi-media object based application
  19.  generator (wow!), (sort of like Hypercard on the Mac for those of you
  20.  who didn't understand that description).  We are here tonight to talk
  21.  about HyperLINK and answer any questions you may have on it.  We think
  22.  it's the greatest thing since sliced bread.  Well, so so on the upload.
  23.  ask away anyways...
  24.  
  25.  <R.MONFORT1> I have a question about the TT use for Hyperlink.  What
  26.  graphic format can we use?
  27.  
  28.  <[George&David] JMGSOFT> At the moment HyperLINK supports only IMG
  29.  format directly.  on the TT
  30.  
  31.  <R.MONFORT1> Please give a sample of a Hyperlink application.  I have a
  32.  TT.
  33.  
  34.  <[George&David] JMGSOFT> Well, sample HyperLINK apps can vary widely...
  35.  unfortunately, we were not able to get the demo on line here before this
  36.  conference, but to give an example of what we have cooking.  In the demo
  37.  we have two sample apps... one is a baseball card application, where we
  38.  have the data on a player (ie in a dbase database), linked to a scanned
  39.  image of the card, and also linked to a text file giving more details on
  40.  the player.
  41.  
  42.  As a second example, we have a Europe-map demo.  The main screen is a
  43.  map of Europe, and you can click on a country to get a database screen
  44.  about that country, and then you can click on icons to either 1) show a
  45.  picture of their flag, 2) play their anthem, or 3) show a text file.
  46.  
  47.  <[Ken] SFRT-ASST> First off, you mention DBase III.  Does that mean that
  48.  any book on DBase will help with programming the database part of
  49.  HyperLINK?  Second, do you have DeskJet 500 support?  And third, I would
  50.  like to  compare two files (GEnie Addresses) and place the names that
  51.  are different into a third file.  Will HyperLINK allow me to do that?
  52.  And last, how easy is it to input data into a HyperLINK application?
  53.  
  54.  <[George&David] JMGSOFT> First, No.  Second, No.  Third, No.  to explain
  55.  in more detail...
  56.  
  57.  First, HyperLINK uses dbase data files, not command programs.  The
  58.  scripting language in HyperLINK (which is actually not in the first
  59.  release in a "real" way, but will be very shortly) has some dbase
  60.  commands as part of it, but it is based on a much different type of
  61.  language ( psst... Hypertalk... but don't tell apple!)
  62.  
  63.  So, only dbase data files are directly transferrable.  Second point,
  64.  HyperLINK will only support graphics printers through GDOS.  (don't all
  65.  boo at once!).  This support (ie graphics printing) will be showing up
  66.  in a month or so, as soon as I play with FSMGDOS.  Third, I don't know..
  67.  let me think about it.
  68.  
  69.  Last point... It is VERY easy to input data into a hyperlink application
  70.  (hap, we call 'em) Bascially, just create the layout of the database
  71.  (in the "builder"provided) on the screen, save it, and presto! start
  72.  inputting data.
  73.  
  74.  <A.CHESLEY> You stated that Hyperlink is an object oriented system.
  75.  This implies that the "objects" are in some way intellegent, that is
  76.  they "know" what they can do.  Is that intelligence based in the data or
  77.  in drivers for each media?
  78.  
  79.  <[George&David] JMGSOFT> Well, we're working that way.  It would be
  80.  another year before HyperLINK would be release if that got fully
  81.  implemented first time around.  But, the capability is built into
  82.  HyperLINK.  For now, most of the onus of object "capabilities" (ie
  83.  "code", etc) is defined by a combination of two things: 1)user settings
  84.  on the app building, and 2) defaults assumed by HyperLINK.  The user
  85.  settings can be quite powerful, but confusing.
  86.  
  87.  <A.CHESLEY> That is, is the "code" that controls the way the data is
  88.  handled/displayed part of the data file or is there a separate driver
  89.  that handles it?  Also, will you be releasing info on "handles" that
  90.  allow new "objects" to be integrated into the Hyperlink system as they
  91.  are invented or will you be keeping that info as part of your additional
  92.  "value-added" to the basic system.
  93.  
  94.  <[George&David] JMGSOFT> At present, new objects are defined by their
  95.  controlling "modules" (ie sub-programs) that the user can load in.  For
  96.  instance, basic HyperLINK comes with modules for database, text,
  97.  graphics, sound, animation (page-flipping), and maybe a hokey speech
  98.  module soon.
  99.  
  100.  In the future, we'll release MIDI, CD-ROM, and others.  As well, we'll
  101.  be releasing the info on how to program (ie in C) your own modules for
  102.  HyperLINK to support your own objects.  These will integrate seamlessly
  103.  into the whole object system. PS - we may also release some "specialty"
  104.  modules,for which we'll charge a bit (not much!).
  105.  
  106.  <[Z-Net] T.SCHREIBER1> I have two questions - first is the database able
  107.  to be constructed so it can be in read only format?  That is that data
  108.  can be accessed but not changed?
  109.  
  110.  <[George&David] JMGSOFT> It's possible to make the files "Read Only" but
  111.  there will be better support for this in the future.
  112.  
  113.  <[Z-Net] T.SCHREIBER1> Secondly - will communications support be built
  114.  in or supported for access by modem?
  115.  
  116.  <[George&David] JMGSOFT> That might be one of the future modules we
  117.  develop or that a third party may develop.  For now there wasn't much
  118.  reason for it.  HOWEVER... Network support!  That's another story!
  119.  
  120.  <DRAFTERY> Does hyperlink have a runtime module which will allow us to
  121.  distribute our applications?
  122.  
  123.  <[George&David] JMGSOFT>> Ah, the infamous "run time module" question!
  124.  Well, yes, there will be a "Run-only" version, but unfortunately there
  125.  will not be a "run-time" generator.  The reason for this is due to the
  126.  mish-mash of modules etc required to run most apps; it's just very
  127.  difficult to make a "compiler" type thing.
  128.  
  129.  <T.OSBORNE> I have a question about random event generation for modeling
  130.  is that support by the Language in HyperLINK?  Also, what are the system
  131.  requirements, and availability of the Hyperlink package?
  132.  
  133.  <[George&David] JMGSOFT> When the full scripting language is released
  134.  next month, it will contain commands related to random number
  135.  generation, etc, that could be used that way.
  136.  
  137.  <[Vince-Cubed] VINCE.A> Also, what is the price of the package?
  138.  
  139.  <[George&David] JMGSOFT> HyperLINK is currently available only directly,
  140.  at a special intro price of $99 US.  When the price goes up to $149
  141.  middle of next month, three things will change:
  142.  
  143.  1) Dealers will carry it (distributors too, of course.
  144.  2) "missing" pieces like scripting, report generator, etc will be there
  145.  3) the manual will be better.
  146.  
  147.  All intro purchasers will receive free upgrades for at least 90 days,
  148.  including manual updates.
  149.  
  150.  <[Vince-Cubed] VINCE.A> Any closing comments?
  151.  
  152.  <[George&David] JMGSOFT> Just to say keep an eye open for the demos/info
  153.  we'll be uploading soon, and don't forget to take a look if you're
  154.  visiting the Vancouver show, and the intro special expires right after
  155.  vancouver... Any questions or requests for info can be directed to our
  156.  GE mail address, JMGSOFT.  we will be preparing some mail-out brochures
  157.  as well.
  158.  
  159.  (C) 1991 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  160.  reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  161.  are *official* information services of Atari Corporation.  To sign up
  162.  for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection type
  163.  HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  Type XJM11877,GEnie
  164.  and hit RETURN.  The system will prompt you for your information.
  165.  
  166.                      <<<<*>>>><<<<*>>>><<<<*>>>>
  167.  
  168.  
  169.