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Text File  |  2010-04-21  |  4KB  |  121 lines

  1.  
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.  
  5.   A C H I E V E   T H E   I M P O S S I B L E   -   A   2. 5   M E G   S T E ! 
  6.  
  7.                            contributed by Paul Davis
  8.  
  9.  
  10. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Hello fellow members.  Someone asked me the other day about the mixing of  SIMMs 
  16. in their STE. Well, this is all I could lay my hands on, so I hope it is of some 
  17. use!
  18.                                                               Paul Davis
  19.  
  20.  
  21.                                  -----oOo-----
  22.  
  23.  
  24. It's perhaps not as useful as it once was - when RAM was far more expensive than 
  25. it  is  now - but it's a useful prog for those times when you've  got  odd  SIMM 
  26. cards around and want to use them to the full.
  27.  
  28. This  is  the  text  file  that  comes  with  the  programme.  The  prog  itself 
  29. (SIMMFIX.PRG) is PD and can be ordered from either Folders PD (ask Paul for  the 
  30. programme by name) or from Floppyshop (Floppyshop:  UTL.4638).  Their  addresses 
  31. are listed in the Atari Yellow Pages in this issue.            jfw [021]
  32.  
  33.  
  34.  
  35. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.  
  37.  
  38.  
  39.                             The 2.5MB STE SIMM fixer 
  40.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41.  
  42. There  is  a short program that allows you to fit 2.5MB of memory to an  STE  by 
  43. mixing 256K and 1MB SIMMs.
  44.  
  45.  
  46.                                 Why it's needed 
  47.                                 ~~~~~~~~~~~~~~~
  48.  
  49. The reason you can't mix the two types of SIMM is that TOS 1.6 in the STE  fails 
  50. to recognise this memory configuration and incorrectly programs the MMU chip. It 
  51. thinks, in fact, that you have 4MB of memory installed. This causes big problems 
  52. as  soon as you attempt to run any non-trivial program (e.g.  GEM) The  symptoms 
  53. are that your STE gets stuck in a reset-reboot cycle.
  54.  
  55.  
  56.                                   How it works
  57.                                   ~~~~~~~~~~~~
  58.  
  59. This  program works by reprogramming the MMU and correctly setting  memtop,  and 
  60. then warm booting the STE.
  61.  
  62.  
  63.                                  How to use it 
  64.                                  ~~~~~~~~~~~~~
  65.  
  66. You must fit the SIMMs into your STE in the following order:
  67.  
  68.  
  69.                               ** (Back of STE) ** 
  70.  
  71.                               |--  1meg SIMM  --| 
  72.                               |--  256K SIMM  --| 
  73.                               |--  1meg SIMM  --| 
  74.                               |--  256K SIMM  --|
  75.  
  76.                               ** (front of STE)**
  77.  
  78.  
  79. Put  the  SIMMFIX.PRG program *FIRST* in your AUTO folder (do this  by  deleting 
  80. everything  in  the AUTO folder,  then copy SIMMFIX.PRG to  it,  and  then  copy 
  81. everything else back into AUTO).
  82.  
  83. With SIMMFIX first in your AUTO folder,  your ST will start,  then  reboot,  and 
  84. should  then  display a short message detailing the version of SIMMFIX  and  the 
  85. authors names.
  86.  
  87. From  then on all should be well.  This program has been extensively  tested  by 
  88. David Hoggan on a wide range of software (though few games were tested).
  89.  
  90.  
  91.                                     Problems 
  92.                                     ~~~~~~~~
  93.  
  94. Because  you have to run SIMMFIX every time you switch on your STE,  you  cannot 
  95. just switch on and insert any autobooting disk (e.g.  Dungeon Master, Starglider 
  96. II etc. etc.) In these cases, you should make a boot disk with nothing except an 
  97. AUTO folder containing SIMMFIX.  PRG.  Boot with this disk, and when the desktop 
  98. appears,  remove the disk.  Insert the game disk that you want to autoboot. Then 
  99. hold down Control,  Alt and Delete together to reset the STE,  and the game will 
  100. boot and run as normal.
  101.  
  102. Make sure you have (at least) one backup disk containing SIMMFIX.PRG in the AUTO 
  103. folder  in  case  anything goes wrong with your boot  disk.  If  you  can't  run 
  104. SIMMFIX,  then you'll have to open up your STE and remove the 256K SIMMS, make a 
  105. new boot disk, and then put them back.
  106.  
  107.  
  108.                                  ------oOo-----
  109.  
  110.  
  111. Good  luck then all you adventurous ones who think nothing of delving into  your 
  112. computers innards, but really it is a doddle to do. 
  113.  
  114.                                                                     Paul
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.                                   ~~~ eof ~~~
  121.