home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / POWERMAG / POWER09.MSA / MAGICTOM.ASC < prev    next >
Text File  |  1989-12-30  |  5KB  |  136 lines

  1.  
  2.  
  3.                M   A   G   I   C     T   O   M   B
  4.  
  5.                   R   E   V   I   E   W   E   D
  6.  
  7.                               B   Y
  8.  
  9.      J   A   M   E   S     L.     M   A   T   H   E   W   S
  10.  
  11.  
  12.  
  13. This is a good little game produced by Chris Sharp from Supreme 
  14. Software who is actually the kind bloke that is now writing the 
  15. monthly STOS HELP CORNER column and articles.
  16.  
  17. Long ago, a spaceship was on course for a distant planet called 
  18. Utopia.  Sadly, the clever old blokes that launched it 
  19. miscalculated the flight and the ship was lost in a time band 
  20. (sob sob!).
  21.  
  22. Many years later (this is the plot I am desribing here by the 
  23. way!), man found the crashed ship but the aliens were not there.  
  24. They then found where the aliens had fled to and this place was 
  25. called "Magic Tomb".
  26.  
  27. Being the stupid race we are, the humans had an urge to explore 
  28. Magic Tomb.  Six men went in, only one man survived.  The 
  29. remaining man is YOU and you have to find your way out of this 
  30. massive tomb.
  31.  
  32. Right, well that's the plot, now more about the game itself.
  33.  
  34. It was programmed in STOS and is a Shareware game that asks for a 
  35. £5 registration fee.  You can obtain a copy from me or Chris 
  36. Sharp (his address is in his articles) by sending a blank disk 
  37. and S.S.A.E.
  38.  
  39. The game has a brilliant front end to it.  You chuck in the disk 
  40. and after a few whirring noises from the disk drive, you are 
  41. produced with a screen that prints information about the game on 
  42. to the screen, basically saying that it is Shareware etc.  There 
  43. is a decent, atmospheric ABK module playing while you read and 
  44. once you've finished, you press the mighty space bar and the disk 
  45. starts whirring again.  After a few more seconds you have a funky 
  46. screen telling you to press space while an excellent module plays 
  47. along and a short message is displayed at the top.  Although all 
  48. you have to do is press space, I sat there for quite a while 
  49. taking in the excellent music until it was finished.  I then did 
  50. as I was told and pressed space.
  51.  
  52. Then I was greeted by a funky chip tune and asked if I wanted to 
  53. enter a password or start the game.  Well, I didn't have a 
  54. password so I started the game.
  55.  
  56. The excellent chip tune was getting even better as I saw the tomb 
  57. and my man for the first time.
  58.  
  59. The graphics are quite good and are nice and big including your 
  60. man who you control who is a great big sprite who you can really 
  61. feast your eyes on.  It looks quite good as does the tomb 
  62. although the graphic updating can sometimes be a bit slow making 
  63. the sprite have a distorted line.  This only happens every now 
  64. and then though and generally movement is very good with some 
  65. good animation and responsive controls.
  66.  
  67. The first few levels are quite small and easy to get through as 
  68. there aren't any baddies but later levels have baddies who are 
  69. full of anger and are out to kill (they found out about you being 
  70. a tax man before you became an astronaut!).  This is where I 
  71. really tested the game as many STOS games have bad collision 
  72. detection but no, I died fair and square...Damn!  Now I had lost 
  73. a life.  I tried a few more times on other baddies and the 
  74. collision detection was still very good which meant that you 
  75. couldn't be a mile away and die or you could walk straight 
  76. through a baddie without any problems.  Many games fall on their 
  77. collision detection so this is a real plus.  
  78.  
  79. Many of the baddies were easy to get past on earlier levels but 
  80. things start to get much harder as timing becomes more critical 
  81. and the mazes get much bigger and harder.  In a game like this 
  82. you can get really annoyed because you've gone the wrong way and 
  83. you can't start again.  Well, if you come up against this problem 
  84. in Magic Tomb, you can simply press the space bar.
  85.  
  86. Well, once all your lives have gone and you're screaming at the 
  87. computer asking if you can have just one more life you are 
  88. presented with a decent high score table with a starfield and 
  89. some cool music....A module again!  Great stuff!
  90.  
  91. There are loads of levels and game play can get a bit repetitive 
  92. but on a whole is quite a good game which will keep you there 
  93. trying to find the right route for ages.  The password system 
  94. helps a lot as well but it still won't stop you from screaming 
  95. your head off when you see the end of level but get splattered by 
  96. one of the aliens!
  97.  
  98.  
  99. ~~ POWERFUL ~~
  100.  
  101. Massive game playing area.
  102.  
  103. Loads of levels.
  104.  
  105. Password system.
  106.  
  107. Loads of great modules and musix.
  108.  
  109. Good graphics.
  110.  
  111. Great front end.
  112.  
  113. Keep you going back for more.
  114.  
  115. Good collision detection.
  116.  
  117.  
  118. ~~ POWERLESS ~~
  119.  
  120. Can be a bit repetitive.
  121.  
  122. Could disturb the neighbours with your screaming when you die 
  123. just as you're about to finish the level.
  124.  
  125. Graphics update can sometimes be a bit slow.
  126.  
  127.  
  128. POWER RATING:82%
  129. POWER COMMENT:
  130.  
  131. "This is a great little game but as I said to Chris, there was 
  132. one major bad point - My 6 year old brother can get further than 
  133. me!!!"
  134.  
  135.  
  136.