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Text File  |  1989-12-30  |  5KB  |  98 lines

  1.  
  2.  
  3.                       XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  4.                       XXX S   T   O   S XXX
  5.                       XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  6.  
  7.  B   Y     T   O   N   Y     G   R   E   E   N   W   O   O   D 
  8.  
  9. =================================================================
  10.  
  11.  
  12.     Firstly let me explain that this is NOT one of those STOS is 
  13. better than C or STOS is better than GFA etc etc Articles, what I 
  14. really want to do is dispell the rumors  concerning  STOS and its 
  15. merits as a serious computer language for the ST. 
  16.  Everyone at some time must have read an article or had a 
  17. conversation about computer programming, and when STOS is 
  18. mentioned it's always the same thing; STOS is only good for the 
  19. beginner, or STOS is for making shoot 'em ups, many times I have 
  20. read such magazines as ST FORMAT and ST USER etc, they 
  21. unfortunatly are the worst offenders, along with other magazines 
  22. they always answer letters concerning STOS with such comments as 
  23. "STOS is good for utilising the screen and making games with 
  24. sprites, although they usually turn out jerky and are not of the 
  25. best quality", some P.D.L.'s will not stock STOS written programs,
  26. the ST CLUB being the main culprit for this.
  27.  
  28.  Anyone thinking of starting out in the programming world will 
  29. allmost definatly be put off buying STOS after reading such 
  30. rubbish , yes rubbish, well let us first of all dispell a few of 
  31. the above points.
  32.  
  33.  I am the first to agree that there are a lot of badly written 
  34. STOS programs doing the rounds, in fact to be honest I myself 
  35. released a few programs that I am now ashamed to be associated 
  36. with.  At the time I thought they were perfect, as most 
  37. programmers think they have made the best program they can with 
  38. the knowledge they hold, then a few months later they have learnt 
  39. more and as time passes they realise that they could have made 
  40. there programs ten times better, hence the need for upgrades. 
  41. Thats why you keep seeing V.1.3 etc etc, to be honest it is not 
  42. the fault of STOS that there are bad programs about, it is in 
  43. fact the fault of the programmer, I include myself in this 
  44. catagorie , I have of course seen many well made exellent 
  45. programs that have been written in STOS , not just games either, 
  46. I have seen copiers , formatters , even fullly working Sector 
  47. editors. 
  48.  
  49.  One of the biggest problems people seem to think is the fact 
  50. that MANDARIN SOFTWARE no longer upgrade STOS, in fact they are 
  51. totally dissinterested in there product, well thats true , They 
  52. just do not want to know, well who needs them, we have the 
  53. language and we also have our own upgrades in the form of 
  54. extensions , these are extra commands that after a once only very 
  55. easy instalation , they give you a wide array of extra commands 
  56. to use, In fact I have started using two new extensions that have 
  57. just recently been released , they give me over eighty extra 
  58. commands to use, It is now possible to make a program or game 
  59. that will come up to the standard of anything made in machine 
  60. code , or any other low level language. 
  61.  
  62.  Yes STOS does of course have bad points but nothing that cannot 
  63. be overcome, Yes STOS does crash\lock up , but this only happens 
  64. when you are using such things as chip music or samples or you 
  65. are disk accesing etc, ( well normally thats when it happens ) , 
  66. It is easy enough to get into the habit of saving your program at 
  67. regular intervals, all it is is a mouse click and its saved, in 
  68. fact my computer didn't lock up for the first year or so, it was 
  69. only when I really got into programming, ie: using peeks and 
  70. pokes etc. 
  71.  
  72.  Do not believe everything you hear about STOS , most of the 
  73. comments are from people who have not tried to program with it, 
  74. but have viewed badly made games and come to the conclusion that 
  75. it is the fault of STOS, if you have ever seen the commercial fun 
  76. school series, the biggest selling eductional software on the ST, 
  77. well they are made with pure STOS, ie: no machine code routines 
  78. and none of the exelent extensions that are now available, STOS 
  79. is not for the beginer, even the manual states that it presumes 
  80. you have a working knowledge of BASIC and that you cannot learn 
  81. to program using the STOS manual. 
  82.  
  83.  It is possible to learn STOS from the begining and not having to 
  84. learn basic first, there are courses available by way of a new 
  85. manual that has been released , but at just under forty quid that 
  86. is a little expensive, there is of course my diskzine STOSSER 
  87. that not only has a monthly tutorial for the absolout beginer, 
  88. but also tutorials on BASIC, STOS 3D,ADVENTURE CREATING etc etc. 
  89.  
  90.  So with the use of extensions such as the missing link and misty 
  91. it is possible to make good STOS written programs, the next time 
  92. you see a program that looks bad, don't blame STOS, blame the 
  93. programmer!
  94.  
  95.  This is Tony Greenwood Signing off............Bye
  96.  
  97.  
  98.