home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / POWERMAG / POWER16.MSA / POWER_16 / MARBLREV.PWR < prev    next >
Text File  |  1985-11-20  |  3KB  |  57 lines

  1.  
  2.  
  3.                         'EE'S LOST HIS MARBLES
  4.  
  5.       BY JAMES L. MATHEWS OF POWER DISKZINE.....(QUICK PLUG THERE)
  6.  
  7.          AVAILIBLE FROM POWERFIST PRODUCTIONS OR JAMES HIMSELF
  8.  
  9.                 REVIEWED BY DEANO OF SILLY SOFTWARE
  10.  
  11.  
  12.  
  13.    Well  it  seems that even though adventures have  progressed  to  the 
  14.    likes  of  Secret  of Monkey Island the  old  original  'text'  based 
  15.    adventures are still quite popular.  This one from James proves  that 
  16.    the older adventures are still quite additive.
  17.  
  18.    Ee's lost his marbles is a text based STAC adventure about an old man 
  19.    who has.......lost his marbles.  Starting in his house he must travel 
  20.    around  and regain his memory.  From the bedroom where you start  you 
  21.    can enter the different rooms of the house searching for clues and so 
  22.    forth  to aid you on your quest.  As with most adventures  there  are 
  23.    various objects lying around which can be taken and used, for example 
  24.    in the kitchen you can find a 30 year old burnt sausage.
  25.  
  26.    Leaving the house you enter your back garden and see a shed which  is 
  27.    locked  leaving you to go and find the key first which itself is  not 
  28.    easy as there is at least two in the game. From here you stumble upon 
  29.    an alleyway which can lead anywhere. 
  30.  
  31.    There  are  various puzzles to overcome and some  nice  touches,  for 
  32.    example if you swear at the game you die.  The way its laid out holds 
  33.    your  attention for a good while and the parser is better  than  most 
  34.    STAC  or PD adventure games knocking about.  The game does'nt  really 
  35.    have any graphics but one or two may appear in the game later.
  36.  
  37.    The  game is not only addictive but very very funny.  Theres  a  joke 
  38.    around every corner and its sure to make you laugh at some stage.  In 
  39.    fact more or less every bit of text is something amusing. A lot of it 
  40.    is quite silly which is a good point in a game.
  41.  
  42.    One  or two normal jokes appear in the game were when you see them  a 
  43.    few times you tend to get fed up of them but most are silly based  so 
  44.    you could still find it amusing months later.
  45.  
  46.    VERDICT:
  47.  
  48.    A new idea,  a brilliant parser, and packed with humour. This game is 
  49.    excellent  if you are an adventure fan.  The game is licenceware  and 
  50.    priced  at  a low figure of just three pounds.  It is  a  large  well 
  51.    thought  out  adventure  which must have took a  lot  of  hard  work, 
  52.    especially  as there are 650 rooms plus 40 hidden ones.  The game  is 
  53.    one megabyte only but certainly worth upgrading for.
  54.  
  55.    RATING: 10 out of 10.....(SILLY GOLD)
  56.  
  57.