home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / STEN / STEN09.MSA / NEWS.TXT / ZUNDER1.ASC < prev   
Text File  |  2010-04-21  |  39KB  |  713 lines

  1.  
  2.                            *******************
  3.                            *                 *
  4.                            *  INTERLEAVINGS  *
  5.                            *                 *
  6.                            * from Tom Zunder *
  7.                            *                 *
  8.                            *******************
  9.  
  10.  
  11.  
  12.      Interleavings is a new column in which Tom Zunder airs his rants  and 
  13. raves,  and  reviews  anything  that comes  across  his  path.   It  won't 
  14. necessarily be ST or computer oriented,  but it *will* be entertaining and 
  15. literate - qualities that are short supply in the ST world.  
  16.  
  17.      Interleavings was born out of a disczine called (surprise, surprise!) 
  18. Interleave  that  was  adult and entertaining in the  best  sense  of  the 
  19. words.   It ran to two issues (reviewed in STEN #7) but folded due to lack 
  20. of feedback and contributions.   (Now, we've been here before, haven't we, 
  21. gentle  readers?   Nothing gets produced in a vacuum <and I  *don't*  want 
  22. any  corrections  from  smart aleck physicists  out  there!>;  STEN  is  a 
  23. cybernetic  system  that need constants feedback in order to  improve  and 
  24. expand. You have been warned.) 
  25.  
  26.      Interleavings will appear in STEN and in the re-launched ST News,  so 
  27. apologies  to nyone who reads boths zines - Tom's logic is that the  zines 
  28. are  aimed  at  different audiences (I'm not so sure about  that)  and  so 
  29. there'll be minimal overlap.   He's also keen on seeing the  Interleavings 
  30. file appear on BBs, so log on, tune in and upload.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  35.                             ~ INTERLEAVINGS ~
  36.                             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  37.  
  38.      This  issue  of Interleavings will consist of me babbling   on  about 
  39. something  and nothing,  then a few book and films reviews by  myself  and 
  40. other people,  with more babbling to wrap it up.   I would recommend  that 
  41. you  print  this  article before reading it.  I will not  mindlessly  fill  
  42. Interleavings  with  material  for it's own sake,  so  please   send  your 
  43. comments on what you think I should have left out or  included...
  44.  
  45.  
  46.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47.                          ~ The Babble Commences ~
  48.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  49.  
  50.      Well here I am,  listening to Crosby,  Stills, Nash and  Young whilst 
  51. my ST prints out ST News.   I find that there  is a limit to the number of 
  52. articles  I  can read on  screen so I've decided to get the  rest  printed 
  53. out  whilst I type this ARTICLE.   I'm typing on a notebook PC,   a  386sx 
  54. from  MESH  which  I've got for a month on   evaluation.   It's  a  lovely 
  55. little baby and runs Windows  well.   I will not be recommending buying it 
  56. because  of  the moulding quality and the annoying fact that the   battery 
  57. compartment  regularly pops open!   Bit lousy that.   Also the LCD  screen 
  58. doesn't cut out when you shut the  case,  which it should really,  just to 
  59. save power.
  60.  
  61.      At £950,   it shows how hard it is going to be for Commodore,  Atari,  
  62. Acorn  and  probably Apple to compete with the PC standard  in  the  90's. 
  63. With  the PC mass-produced in Taiwan its  costs are going to  continue  to 
  64. plummet,  and with Microsoft  now setting some serious sound and  graphics 
  65. standards  it   is  going  to  be  difficult  for  the  small   production  
  66. companies  to get the price/performance ratio right  enough to  carve  out 
  67. niche markets.  I mean,  who's going  to buy an Atari TT at £2000 when one 
  68. can  get a similar  spec 486 for the same or less?   I suspect the  answer 
  69. will   be not many,  which is a great shame since the ST,  Amiga  and  Mac 
  70. are  much  nicer  platforms than the PC.  The  power   required  to  drive 
  71. Windows  is terrifying when you compare  it with Gem ticking away  happily 
  72. on a 512k ST.  
  73.  
  74.      Of  course the real failure is that of Acorn.  The ARM  chip  at  the 
  75. heart  of the Archimedes was one of the first  RISC  (Reduced  Instruction 
  76. Set Chip) processors out and a  very powereful little beast too,  and  yet 
  77. the  Arch is  still in the educational ghetto,  despite the fact that   at 
  78. work we emulate a PC running Windows on the Arch at  about the same  speed 
  79. as a 286!   And that's all in software, a  remarkable feat for a different 
  80. processor.   Anyway,  Acorn   are  shifting  some  ARMs  commercially,  as 
  81. printer driver  chips,  logic controllers etc,  so,  ironically,  the chip  
  82. in your printer may end up more powerful than the one in  your PC!  
  83.  
  84.      Well that's PCs.   I think I should stop talking about  them  really, 
  85. since they're are so very dull and waffle  on about something else,  since 
  86. it does seem to be the stream  of conciousness which people like from  me.  
  87. As Andrew  Richards once said,  it's the rambling nature of  Between   The 
  88. Sheets that he likes,  not any sense of direction at  all!  What's Between 
  89. The  Sheets?   Well that's another  story,  but essentially it's a  little 
  90. bimonthly  fanzine   that I've done for years.   It's sort  of  a  gamer's 
  91. zine,   but  really  it's a way for some ex-University friends and   I  to 
  92. keep  in touch and bounce ideas,  news and gaming  things off  each  other 
  93. in.   It used to be a play by mail  zine but all the games sort of petered 
  94. out,  and  I'm  rarely all that punctual in getting it out.   Some of  the  
  95. articles  I  put around have been in BTS,  and this will  probably  be  in 
  96. there in an edited form in the near  future...   I tell you what, I'll put 
  97. a glossary at the  end that'll help you get around what I'm talking  about  
  98. in this article.  
  99.  
  100.  
  101.                               ~~~~~~~~~~~~~
  102.                               ~ WHO AM I? ~
  103.                               ~~~~~~~~~~~~~
  104.  
  105.      Who  am  I?   Good question.   And what am I doing  in  this  erudite  
  106. computer  disk  zine?   An even better question.   I'm  Tom   Zunder,  I'm 
  107. British and I live in Rotherham,  near  Sheffield.  Rotherham is a town of 
  108. about 300,000 people  which grew up,  as did Sheffield,  around the  iron, 
  109. steel   and coal industries.   As such it has suffered quite   a  dramatic 
  110. decline,  but  it's  in  many  ways a prettier  town   than  the  East  of 
  111. Sheffield,  although  not  as nice as the  West.   Like many towns  it  is 
  112. dwarfed  by  its neighbour  and many people do not know  of  Rotherham  or 
  113. think of it  as a suburb of Sheffield,  which it is not.  I am 26, have  a 
  114. degree  in Economic and Social History from Sheffield  University and  was 
  115. born in Croydon, South London.  
  116.  
  117.      I am married to Ann and we have three kids,  two from  Ann's previous 
  118. marriage.   Ann  is  older than me which  explains the age  of  the  kids.  
  119. Lisa  is 12 and goes to  secondary school up the road,  Michael is 10  and 
  120. is  at  the junior school.   Matthew is our new son,  and is just  over  a 
  121. year  old.   Lisa likes books,  puzzle games on the  computer (she has  an 
  122. Electron),   Michael  likes  sport  and   adventure/arcade  games  on  the 
  123. computer (he has a Lynx).   Matthew likes egg custard,  books and pressing 
  124. keys on  the computer and listening to it beep!   Ann is a sales   manager 
  125. for British Steel,  used to be a teacher and has  a degree in  Physchology 
  126. and  French.   I am a buyer for a  bearings company and also used to  work 
  127. for British  Steel.  
  128.  
  129.      I  guess I'm rather different to many of the public  figures  in  the 
  130. computing  and ST worlds,  altho' in other ways I suspect   not.   I  like 
  131. heavy  metal but I'm more into R&B,  blues and  reggae,  (what a pity  Ann 
  132. isn't!)    I like programming a bit,   but I can't cope with an XBIOS  any 
  133. better than a mad  rotweiller with rabies.   I think demos look cute but I  
  134. can't  for the life of me imagine why people keep writing  them when  they 
  135. could  be writing games or word processors  or hard  disk  utilities,  for 
  136. god's  sake.   I  did once write  a kid's adventure  game  with  Talespin, 
  137. which  was very  kindly reviewed,  and which a lot of people  have  bought  
  138. from  me,  but  to be honest anyone can write in Talespin  since  it's  so 
  139. intuitive.  
  140.  
  141.      I  also  used  to compile a disk magazine  called   Interleave  which 
  142. Martyn  Dryden liked enough to make  licenseware.  Only one copy ever  got 
  143. bought,  so  Interleave was a bit of a failure really.  I used SANDP20 for 
  144. the shell,  which is actually a  good way to do a disk zine.   I might  do 
  145. issue 3 one day,   but I'm not so very sure.   Sigh.   Anyhow I'm  writing 
  146. this   because Richard Karsmaker of ST News and John Weller of  STEN  sent 
  147. me very complimentary  letters and I couldn't really refuse,  now could I?  
  148. So,   here  we  are,  you're stuck with a contributor who  isn't   Danish, 
  149. German,  Swedish, Norwegian and can't write very  well in Basic, let alone 
  150. assembler...
  151.  
  152.  
  153.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~
  154.                              ~ SAM AND DAVE ~
  155.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~
  156.  
  157.      So  let's  get with it.  Enough of the self introduction  and  on  to 
  158. something  marginally  less interesting instead;   SAM and  DAVE.  Do  you 
  159. remember  in  the Blues Brothers that John Belushi  and  Dan  Akroyd  were 
  160. listening  to a collection of Sam and  Dave?   Well ever since  then  I've 
  161. been  meaning to get  around to checking it out,  but when you  walk  into  
  162. Woolworths  and ask for them all you get from the  attendant is a look  of 
  163. complete  bafflement,  so off I  went again,  feeling like a fool and  yet 
  164. knowing  that   there'll  be  a compilation  sitting  on  a  cheapo  label  
  165. somewhere.  Indeed  there  was.   As I popped into Tandy to  get  my  free 
  166. battery  (they  give you a free battery a  month if you get  a  card  from 
  167. them) I saw just what  I wanted in their cheap CD section.   Off I toddled 
  168. to   continue  shopping,  and  whilst stuffing my face at  Burger  King  I 
  169. opened the case to discover....  no CD!   Damn, I  went back and they were 
  170. most  apologetic.  Home I went  with the newly discovered audio  recording 
  171. and slammed it  into the slot.  
  172.  
  173.      Oh  bliss  of bliss!   Now I know why the Blues  Brothers  has   that 
  174. oblique  reference to Sam and Dave.  Nearly  everything that  Belushi  and 
  175. Ackroyd play was done by the  cheery S&D first.   Boy,  John and Dan  must 
  176. have loved  their predecessors,  because they played the tracks just  like 
  177. 'em.   I've  got to say that Sam and Dave still have  the edge over  their 
  178. movie progeny,  so if you see this  and like good bluesy music,  including 
  179. much that wasn't  in the film, then GET IT, IT WILL ONLY BE CHEAP!  
  180.  
  181.  
  182.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  183.                     ~ ROBIN HOOD, PRINCE OF THIEVES ~ 
  184.                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  185.  
  186.      Well,  I guess you all saw this at the cinema,  right?   Well I would 
  187. have done too,  in fact Michael and I saw 15  minutes.  But, and this is a 
  188. beauty,  he was taking his  newly discovered girlfriend to the movies, and 
  189. I  was  chaperone.   The girlfriend didn't like film,  too much   fighting 
  190. (actually she was right,  given that she was 9)  and so we left.   Michael 
  191. was  great;  he behaved like a  little gentleman,  didn't complain or  get 
  192. upset and was  charming right up to returning her to her  house.   So,  we  
  193. then waited for the video which has just been released  in the UK.  
  194.  
  195.      I  sat back to enjoy this gorgeous film with the truly  evil  Sheriff 
  196. of Nottingham and Mike McSane and all that  and...  I hated it.   The more 
  197. I watched,  the more the historical  incongruities grated on me,  so  much 
  198. so  that they really spoiled  what was,  if I were honest,  a really  good 
  199. adventure  film.   See it if you haven't, mark me down as an idiot if  you 
  200. have,  but  I wish it hadn't been set in history but  in a fantasy  world.  
  201. Nottingham's a day's walk from the  white cliffs of Dover, pah!  
  202.  
  203.  
  204.                                  ~~~~~~~~
  205.                                  ~ NEKO ~ 
  206.                                  ~~~~~~~~
  207.  
  208.      Not Nico the singer with Velvet Underground,  <See J.W's entry in the 
  209. glossary at the end of this article.> but a  Windows program which I  want 
  210. an  ST  version for.   It's a  little cat which runs  around  the  desktop 
  211. chasing  the  mouse which has turned into,  wait for it,  a  mouse.   It's  
  212. lovely,  it  falls asleep if the mouse doesn't move,   sometimes  it  just 
  213. romps  off  for the hell of it,  it   scratches,  it  is  adorable.   Stop 
  214. writing  demos  and  write  me a TSR for the ST which'll give  me  my  own 
  215. little pussy  cat!  
  216.  
  217.  
  218.                                  ~~~~~~~
  219.                                  ~ VGA ~ 
  220.                                  ~~~~~~~
  221.  
  222.      Why  doesn't  Atari add a PC standard VGA card to the ST   and  offer 
  223. VGA  resolution?   I mean,  they're all made in  Taiwan,  they could  just 
  224. walk  down the road and buy a few  thousand.   VGA monitors cost the  same 
  225. as  the ST one,  but does  anyone know if there's any reason it  can't  be 
  226. easily  done?   It's all a 16  bit bus after all...   We could  have  some 
  227. sensible graphics  then, mutter, mutter.  
  228.  
  229.      Anyway  that's enough of that,  and here we go with  some   crunchier 
  230. reviews.  
  231.  
  232.  
  233.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  234.                      ~ REVIEWS, REVIEWS, REVIEWS ~  
  235.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  236.  
  237.  
  238.                            RED DWARF, THE BOOK
  239.                              by Grant Naylor 
  240.  
  241.  
  242.      Okay,  so  I guess you've all read this,  the book of the   smash-hit 
  243. comedy series of the same name?   Well,  some of  you may not,  especially 
  244. in  furthest Iceland,  so here  goes.   Red Dwarf was a British TV  series 
  245. based around the  adventures,  largely comic spoofs of SF,  of the crew of  
  246. the  ship  "Red Dwarf".   The "crew" so to speak  actually   consisted  of 
  247. Lister,  a scouse slob who miraculously  survived the demise of the  whole 
  248. ship  whilst  in  suspended animation,  Rimmer,  the  hologram  of  Arnold  
  249. Rimmer who died with the rest of the crew millions of  years before,  Cat, 
  250. a  being descended from the ship cats  with a remarkable sense of its  own 
  251. vanity  and passing  resemblance to a very dapper  human,  and  Kryten,  a 
  252. robot   whose only function in life is to serve,  and serve,  and   serve, 
  253. and make cucumber sandwiches.  
  254.  
  255.      The series was absolutely brilliant,  hysterically funny  and sent up 
  256. most  SF  cliches in a raucous and riotous  manner,  as far  from  Douglas 
  257. Adams as possible.   A second  series was produced and I live in hope  for 
  258. the  third.   <Now showing!>  Thus it was with some dread that I  received 
  259. the book on  Christmas Day.   Oh no!  The book of the incredibly funny  TV 
  260. series; it'll be crap.  
  261.  
  262.      I  am pleased to say that it is in fact funnier,  with at  least  two 
  263. thirds  of  the  book bearing little relationship   to  the  series,  thus 
  264. allowing Grant Naylor,  the author,   full license to make us  laugh.  And 
  265. boy  did I laugh.   The part  which details Rimmer's pathetic attempts  to 
  266. cram  three  months exam revision into ten minutes had me rolling on   the 
  267. floor in hysterics,  whilst Ann fervently wished she  hadn't bought me the 
  268. book  after  all.   The book is a  corker and if you want to have  a  good 
  269. science  fiction   laugh,  without  needing to really like  SF  or  either  
  270. Douglas  Adams or Terry Pratchett,  then this is a good  place  to  start.  
  271. Watch out for the hysterics tho'.  
  272.  
  273. (PS:  One gorgeous fact,  the author Grant Naylor is in  fact two people!) 
  274.  
  275.  
  276.  
  277.                        MOVING PICTURES: DISCWORLD 9
  278.                             by Terry Pratchett 
  279.  
  280.  
  281.      This  is  (I think) Discworld Book 9.   For those of  you  in   Kiev, 
  282. Terry  Pratchett has been writing books about  Discworld,  a  disc  shaped 
  283. world  upon the back of a great  turtle for some little  while.   Humorous 
  284. in  a  Buster  Keaton/Monty Python/Conan way they have  brought  tears  of  
  285. merriment to my eyes on many an occasion .  He usually  writes one a  year 
  286. and it is with some happiness that I  greet the latest book.  
  287.  
  288.      I  will have to say that Terry Pratchett must be due for  a  backlash 
  289. by  now,  and it is true that his books follow  similar formulas,  but  it 
  290. would  be  true  to say that most  comedy does;   all  jokes  are  closely 
  291. related  to a large  family of jokes.   I still enjoy the Discworld  books  
  292. immensely,  and I can recommend them to anyone.  Yup,  anyone, fantasy fan 
  293. or  not.   If you do start,  start at  the beginning,  with the Colour  of 
  294. Magic.  If you already  know the books, read on...
  295.  
  296.      Moving  Pictures  is  set around the plotline of  cinema   coming  to 
  297. Discworld,  through  unseen  forces in the   Dungeon  Dimensions  planting 
  298. ideas  and aspirations into  people's heads.   Firstly the alchemists  are 
  299. nudged to  invent the technology,  then people are drawn to "Holy   Wood", 
  300. site of a decadent city torn down and drowned  eons ago,  where they build 
  301. a shanty town of star struck  would-be actors, directors etc.  
  302.  
  303.      Into  this very wittily constructed comic tribute to  the film  world 
  304. and its vanity,  we find an apprentice wizard who  never wants to pass the 
  305. exams,  a starstruck actress, and  a wonder dog who doesn't look the part.  
  306. Death  makes  a   minimal  cameo appearance and  the  Librarian  is  in  a  
  307. supporting role,  but the star of the piece is Cut My Own  Throat Dibbler, 
  308. the sausage purveyor who turns movie  mogul.   A very enjoyable read,  not 
  309. as hysterical as Red  Dwarf, but a goodie for all us Discworld fans.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.                          THE NUMBER OF THE BEAST 
  314.                             by Robert Heinlein 
  315.  
  316.      Before  I went on holiday last year I went out to buy   some  reading 
  317. matter.   I  bought two remaindered books and  two full price  ones.   The 
  318. most  expensive book I bought  was this one,  because it was big  and  the 
  319. premise   of  the   tale  looked  quite  appealing;   travelling  in   six  
  320. dimensional  space  to a multitude of parallel worlds  where  things  were 
  321. subtly different.   For example, the  blurb said, a world where the letter 
  322. "J" doesn't exist.  
  323.  
  324.      "Okay", I thought, "I'll go for that..." 
  325.  
  326.      I  cannot  say how crap this book is,  there are not  words   in  the 
  327. English  language  crude and violent enough to give  my full  anger  at  a 
  328. rambling  pile of words obviously  knocked off a word-processor with  more 
  329. concern to word  count than anything remotely close to a good  read.   The  
  330. plot  is  non  existent,  the main focus of interest  is  a   schoolboyish 
  331. fascination  with  sex (ie not even  interesting) and page  upon  page  of 
  332. vapid dialogue  between characters obsessed with 1930s pulp novels.  
  333.  
  334.      Do not buy this book.   I have only read half of it and  this is  the 
  335. first  book in years where I have not even managed  to find  the  smallest 
  336. morsel  that  would justify finishing  it.   If anyone would like  a  door 
  337. stop, apply at the usual  address....  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.                                 COUNT ZERO
  342.                             by William Gibson 
  343.  
  344.      Many  of you may have already read this book,  but I got  it for  the 
  345. first  time  this holiday and was very relieved  to read it  after  I  had 
  346. been so sadly browbeaten by the  above disaster by Heinlein.   Gibson, the 
  347. graffiti  artist   of cyberpunk,  has presented in Count Zero a  story  of  
  348. three  threads,  one of Count Zero,  a naif "hotdogger" who  ran  the  net 
  349. with  some  software  he didn't understand,  a   mercenary  attempting  to 
  350. "extract"  an employee who wishes  to leave his company and a  fashionable 
  351. ex  art  gallery  director in Paris hired to discover  the  artist  behind  
  352. some obscure art.  
  353.  
  354.      The  strands  develop  and twist as the plots  move  closer  to  each  
  355. other,  with the ending in many ways as obscure and  potentially  mystical 
  356. as  the  opening of the book.   It is  the travelling to this end  that  I 
  357. particularly enjoyed,  but  the view of the near future presented in  this 
  358. book  is   wonderful in that it is so obviously today but  developed   and 
  359. accelerated by the technology that we already have.    This familiarity is 
  360. what  makes  cyberpunk so exciting to  me;  at last  someone  has  written 
  361. science  fiction which  realises just how close and realisable the  future 
  362. is...
  363.  
  364.  
  365.                                 GOODFELLAS
  366.                         A Film by Martin Scorcese 
  367.  
  368.      This  film is one of the rush of Mafia inspired films  which  flooded 
  369. out  of Hollywood last year.   Unlike The  Freshman which I thought was  a 
  370. worthless  piece  of  junk,    this  film  is  excellent.    Violent   and 
  371. uncompromising,  it   assaults your mind with the life of a  "wiseguy",  a  
  372. mobster  and the life he lived until he realised that he  was next on  the 
  373. hit  list and entered the Witness  Protection Program.   Played by  Robert 
  374. de  Nero,   the   character  is  wonderful  in  his  essential   humanity,  
  375. revealing the slim divide between civilized values and  reality.  
  376.  
  377.      The hero of the film is unrepentant,  his greatest regret  is that he 
  378. no  longer  can  live the life.   The life that he   regrets  was  one  of 
  379. violence,  money,  violence,  drugs,  violence and power.  It is the power 
  380. that  gives the  gangsters the high in this film,  it is the violence  and  
  381. self delusion which brings home the barbarism of these   "goodfellas".   I 
  382. loved this film,  it brought the  Godfather back to mind but in a far less 
  383. romantic way.   This film has a surreal quality, but it is the  surrealism 
  384. of  the  underworld,  the  bizarreness of a  society in  which  people  do 
  385. actually rub each other out.  
  386.  
  387.      I  am not going to detail the film,  that's best left to   the  film, 
  388. but  I would recommend it totally,  even to  those who of you who'll  hate 
  389. the enormous amount of bad  language that it has in it.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.                           FRANKENSTEIN UNBOUND
  394.                         Directed by Roger Corman 
  395.  
  396.      Unlike the above,  I feel this film does merit a  traditional review.  
  397. It  is the most recent production of  Roger Corman,  the man who made  all 
  398. those  wonderful  Vincent Price films such as the RAVEN,  the  RED  DEATH,  
  399. the FALL OF THE HOUSE OF USHER etc.   To that end Corman  is a low  budget 
  400. wonder.  producing  gory but enjoyable  films which manage to  rise  above 
  401. Hammer Horror and pip  all the other low budget makers to the post.  
  402.  
  403.      Frankenstein Unbound was probably low budget,  it has a  few  special 
  404. effects  which probably cost a bob or two,   but the majority of the  film 
  405. was  probably knocked off in  Scotland for not very much.   As such it  is 
  406. really  quite   an enjoyable romp into a novel by Brian  Aldiss  (a  novel  
  407. I've  read and like) in which a scientist is thrown into  the past by  the 
  408. side effects of a weapon which he  developed and which then promptly  went 
  409. out of control...   (er, do you begin to get the point?).  He reappears in  
  410. Switzerland  just in time to meet Dr.  Frankenstein,  a  character he  had 
  411. thought fictional.   He follows him,  sees the  monster,  who is free  and 
  412. murdering, and is knocked out.  
  413.  
  414.      So,  okay  for now,  but when he awakes and goes to town,   he  meets 
  415. Mary  Shelley.    Mary,   for  those  of  you  who  don't    know,   wrote 
  416. Frankenstein.   Anyhow,  it's all good fun,  involves Byron, Shelley and a 
  417. good  bit  of  time travel,   ending in a  finale  that  Michael  Moorcock 
  418. wouldn't  mind   writing.   If  you fancy a good film out  of  the  Hammer  
  419. mould but twenty/thirty years on,  get this one out of  the video  shop... 
  420.  
  421.   
  422.  
  423.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  424.                       ~ RACING AT CASTLE DONINGTON ~ 
  425.                       ~   MY DAY IN A RACING CAR   ~
  426.                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  427.  
  428.      It  is  my  great  fortune  to  be  invited  to  various  events   by  
  429. suppliers.   It's  also my great misfortune that I have often have to  say 
  430. no,   usually  for the simple fact that I can't justify taking  the   time 
  431. off to attend.   However,  when a certain power  generation  company,  who 
  432. also sponsor the weather,  asked me if I  would like to go racing,  and  I 
  433. mean go racing myself,  I  couldn't resist.   I booked a day's holiday and 
  434. at  8.30  on the  morning concerned I was there in my  jeans  and  leather  
  435. jacket, waiting eagerly to get behind the steering wheel.  
  436.  
  437.      I've  never been greatly interested in motor sports,  the   sight  of 
  438. cars going round doesn't do much for me.   I'd rather  watch horses, to be 
  439. quite  honest.   The thought,  however,  of  actually putting myself in  a 
  440. small  box  of fibre glass with a  2000 cc engine roaring  at  my  back... 
  441. that was something I  could relate to!
  442.  
  443.      We began with saloon cars,  to be accurate Astras.   16v GTE  Astras, 
  444. but  basically unmodified,  apart from the roll cage.   I  sat  innocently 
  445. next to the American instructor and watched  happily as we began to  shift 
  446. onto  the  track.   Moments later I  was quietly screaming  inside  as  he 
  447. screamed  round the curves  and bends at speeds which defied  gravity  and 
  448. my sanity.   All  of a sudden this was a very bad idea,  especially  given 
  449. that  it was my turn to drive next!  
  450.  
  451.      At  first the blue funk I had entered made me drive   appalling,  but 
  452. on  the third lap it all fell into place.   The  cones they laid  out  and 
  453. used to show where to brake,  turn,  and accelerate all made sense.  There 
  454. really was a formula to  making the circuit,  all I had to do was keep  to 
  455. it.   I  jumped  out of the car a much happier man and into the tiny  seat  
  456. alongside  a driver of what they call a Sports 2000 car.   I  call it  two 
  457. bits of red plastic with an RS Cosworth engine  indecently mounted  behind 
  458. it.   All was okay tho, I was lying  down with the wind whipping around me 
  459. and it was  exhilarating.  I was sure I could do this!  
  460.  
  461.      We moved onto the car park.   After this introduction to the  circuit 
  462. and  high speed cars,  we had to move onto the next   test;  go-karts!   I 
  463. won't  dwell  on  this,  since you must know  how much fun  a  lawn  mower 
  464. engine  can  be,  but suffice to say  that several  bumps  and  hysterical 
  465. laughter  later and we were  definitely having a good time.   Now  it  was 
  466. time to get into  the proper cars.  
  467.  
  468.      The  Vauxhall  Lotus is a nice car.   It's essentially  a  cut   down 
  469. Formula  1  car  which is raced in Formula Vauxhall,  which   used  to  be 
  470. Formula Ford.   It's a lovely car and designed to  people smaller than  me 
  471. with  little feet.   I didn't care though.   In I  leapt,  jamming  myself 
  472. down  into  the  small  space and  recklessly fitting  my  feet  over  the 
  473. pedals.   The mechanic  started the engine with a battery he carried under 
  474. his  arm  and moments later I was doing 90 and 4000 revs!   We  were  just  
  475. practising,  accelerating up hill, decelerating down to a 180  degree turn 
  476. followed by more of the same.   It was great.   Now  if only they'd let me 
  477. onto the track...
  478.  
  479.      But it wasn't time yet;  first we were to eat and then do  some  skid 
  480. control  in  a  car with wheels that were  independent   of  the  steering 
  481. wheel.   This was really good fun,  but  terrifying to watch.  Then we had 
  482. to  three point turn and  slalom our way around a layout whilst keeping  a 
  483. ball in a  hollow on the dash,  in the shortest time.  And then we had the  
  484. go-kart competition!   I must add that by now it was absolutely  bucketing 
  485. down with  rain,  the skies had opened.   We climbed into waterproofs  and  
  486. bumped,  jostled  and generally had hysterics around the go   kart  track.  
  487. Drowning your opponents was not allowed, but a  viable option!  
  488.  
  489.      The  day had progressed wonderfully but now it was the   finale,  the 
  490. time when they actually let you loose on the  Castle Donington circuit  in 
  491. a proper race car without a  safety net.   I revved the engine,  screeched 
  492. out  of  the pits  and hugging the curve and then turning  across  to  the 
  493. apex,  I   was  around Redgate Corner.   The spray from the car  in  front  
  494. blinded  me  as it flung itself across my visor,  and then I  tracked  the  
  495. curve  of the road and was down into the next bend.   I   throttled  down, 
  496. ramming  the tiny right hand lever up to  third gear as I listened to  the 
  497. satisfying screams of my  tyres.   Up the hill and round the next bend and 
  498. I  moved  up  to   fourth to accelerate madly  under  the  Dunlop  bridge.  
  499. Braking   at the last minute and slamming the car round and  through   the 
  500. hairpin  curves  I  was  back  on  the  starting  straight,   accelerating 
  501. exuberantly  under  the clock as I shifted to the  left,  ready  to  brake 
  502. once again and approach Redgate corner.  
  503.  
  504.      I  was in heaven.   They let us have about 8 laps and I  must   admit 
  505. that it was one of the most enjoyable experiences I've  ever had.   I came 
  506. third  in  the  go-karts,  but the real prize  was  the  true  delight  in 
  507. knowing that for one day I too was a  racing driver!  
  508.  
  509.  
  510.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  511.                          ~ 25 HOUR ROLE-PLAYING ~
  512.                          ~      (Almost)        ~
  513.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  514.  
  515.      Every  year  for  the  last six  (is  it  really  six?)  years,   the 
  516. Sheffield  University  role-playing  society has  run  a   sponsored  25hr 
  517. session,  in which people with more time than sense  play RPGs  constantly 
  518. for  25  hours for charity.   Actually,   as the years have  come  on,  my 
  519. comrades and I only play  about 14 hours,  but we pay for the privilege of 
  520. leaving  early!   The 25hr is always held on the night that the  clocks go 
  521. back,  hence  the  fact that it can run from noon  to noon and  yet  still 
  522. last 25 hours!   This year we played  Ars Magica,  a role playing game set 
  523. in  12th century  France with magicians as the key  characters.   I  quote  
  524. from my article for Vulcan and Other Worlds;  
  525.  
  526.      "The  25hr  was great!   I really enjoyed playing my  first   serious 
  527. role  playing  for a year.   In fact since the last  25hr...   In  fact  I 
  528. hardly  ever play anything these days.   In fact I might as well  burn  my 
  529. RuneQuest  and eat my  dice for all the good they do me these  days.   The 
  530. only   time I get to role play is as a referee,  which I'm sick   of,  and 
  531. even then I'm totally without players.  Woe is  me.  Woe is bloody me!  
  532.  
  533.      Anyhow,  the  25hr was my first play of Ars Magic,  as I'm  sure  the 
  534. above  paragragh  made  clear.   I loved it,  a   wonderful  evocation  of 
  535. medieval  life  and the strange  characters we call  magi.   I  think  the 
  536. magic  system is  truly lovely and although it leaves much to  be  desired  
  537. in  the sword hitting front the character generation is  quite  nice  too.  
  538. We played until 2pm,  which is and always  has been my limit for the 25hr, 
  539. and despite eating too  much salami, didn't feel too bad the next day."  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.                              ~~~~~~~~~~~~~~~
  544.                              ~ MORE BABBLE ~
  545.                              ~~~~~~~~~~~~~~~
  546.  
  547.      We recently got a NICAM video.   My brother-in-law had one  cheap and 
  548. so  we got it at half price and plugged it into  the telly and the  Hi-Fi.  
  549. The  sound quality really is  excellent,  especially on videos  where  the 
  550. original film  makers paid a lot of attention to the stereo.   I'd  really 
  551. like   to watch Star Wars on it.   The real problem is that to   get  good 
  552. stereo I need the speakers further apart than  the walls will  allow,  but 
  553. it's still an improvement.   No  doubt when our TV dies we'll get a  NICAM 
  554. as  standard  (since they'll probably make no other by then) and   that'll 
  555. remove  the Hi-Fi from the equation,  which did  involve a lot of  cabling 
  556. from one end of the lounge out  to the extension and back again.   Roll on 
  557. video  telephones. (Not me, I think.)  
  558.  
  559.      We watched IT the other night,  a film of the book by  Stephen  King.  
  560. I'm not usually a great fan of horror  films,  unless they're so awful  as 
  561. to be wonderful,  if  you know what I mean.  This, however, was excellent.  
  562. It's    three  hours  long  but  it's  worth  every  minute.    It's   not  
  563. particularly  gory,  but  it has an excellent book-like  plot  (there's  a 
  564. surprise  for  a  film) and an excellent   ending.   Role-players  of  any 
  565. persuasion would love this  story,  and any self respecting GM could  loot 
  566. it for ideas  for games to come.
  567.  
  568.  
  569.  
  570.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  571.                          ~ BUSINESS, SCHMISNESS ~
  572.                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  573.  
  574.      I've been discussing business a lot recently;  you know,   the  level 
  575. of  business  or  rather complete lack of it.   Every company  I  meet  is 
  576. getting  ever more desperate,   facing order books some 20-30%  down  from 
  577. last  year,  the   sort of fall in orders which will mean death  for  many  
  578. many  companies.   I'm  fortunate,  I'm still in work,  and   work  for  a 
  579. company which has Fuji Bank (yes they're a  bank as well) behind  it,  not 
  580. Barclays  or one of the  other short-term  British  institutions.   Having 
  581. said  that,  RHP has made 10% redundancies on the shopfloor,  and  British  
  582. Steel and it's associated companies are cutting even  more.  
  583.  
  584.      Can this level of economic decline be considered  "natural"?   The UK 
  585. has  never  fully recovered from the  massacre of the early  80s,  and  we 
  586. slip  further down the  tables of OECD countries every time they  issue  a 
  587. table.   I  can't help feeling that given the total failure to   follow  a 
  588. monetarist  economic policy (when did you last  hear about money  supply?) 
  589. the  Tories need to address the  fact that if they are going to  play  the 
  590. fiscal  game they  should play it with some plans,  rather than  resorting 
  591. to   the old stop-go election-chasing no-idea-what-  we're-doing  policies 
  592. of  the 50s and 60s.   It was those  stop-go cycles of  inflationary  boom 
  593. and  deflationary  slump which destroyed Britain's post war lead over  the  
  594. world, so why are we doing it all again?  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~
  599.                              ~ KIDS' STUFF? ~
  600.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~
  601.  
  602.      I've been refereeing the kids recently,  running "Dragon   Warriors", 
  603. that  paperback  role playing game that Dave  Morris  and  Oliver  Johnson 
  604. wrote  some years ago.  It's  been great fun,  and delightful to  see  how 
  605. soon  they  move  from roll playing to role playing.   I must  admit  that  
  606. despite my belief in role playing I had never realised  how young you  can 
  607. be and still get it under the skin so  well....  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  612.                            ~ DIRE, DIRE, DIRE ~
  613.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  614.  
  615.      I saw Dire Straits on September 3rd 1991.   It was my  first visit to 
  616. the Sheffield Arena and I must admit that  I thought the place was  really 
  617. quite impressive.   I did  not,  however, really enjoy the concert.  I can 
  618. summarise  this as follows;  
  619.  
  620.      The  Security kept everyone sitting down and in place,  except   that 
  621. in  doing  so they spent three quarters of the gig in  front  of  my  seat 
  622. arguing with people who wanted to go to  the front.  
  623.  
  624.      The  stadium  is designed to present the seats with a  view   of  the 
  625. central playing area,  therefore to watch the band  at one end you have to 
  626. strain  you neck looking sideways  around the people  alongside  you.   My 
  627. toe was badly hurting from an infection.  
  628.  
  629.      Mark  Knopfler  has  about as much charisma as  a  brick;  he   can't 
  630. interact with an audience to save his life.   For  most people there  that 
  631. didn't  matter,  they  would have  applauded him if he'd played  with  his 
  632. dick, but I found  it fairly poor.  
  633.  
  634.      Because  of  all the above the  experience  was  clinical,   painful, 
  635. irritating  and above all,  a disappointment.   A  shame really since  the 
  636. music was excellent,  the light  show was superb and everyone else  seemed 
  637. to enjoy it.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.                               ~~~~~~~~~~~~~
  642.                               ~ THE END?  ~
  643.                               ~~~~~~~~~~~~~
  644.  
  645.      Oh  well  that's it for this article,  which has  meandered   crazily 
  646. from  subject to subject without porpoise or  meaning.   I hope it  didn't 
  647. tire you too much.
  648.  
  649.      My address for contacts is; 
  650.  
  651.      Tom Zunder 
  652.      23 Rosedale Way 
  653.      Bramley 
  654.      Rotherham 
  655.      South Yorkshire 
  656.      S66 0LE 
  657.      United Kingdom 
  658.  
  659.  
  660.  
  661.                                ~~~~~~~~~~~~
  662.                                ~ GLOSSARY ~ 
  663.                                ~~~~~~~~~~~~
  664.  
  665. BETWEEN THE SHEETS 
  666.  
  667.      A  paper  zine  produced bimonthly by myself and  my  ex   University 
  668. colleagues.   Reviews of books,  films and  theatre, roleplaying games and 
  669. what we've done.  £2.00  for 5 issues.  
  670.  
  671.  
  672. GM
  673.  
  674.      A  Games Master (or Mistress).   A person who umpires a  role-playing 
  675. game.
  676.  
  677.  
  678. INTERLEAVE 
  679.  
  680.      A  short  lived diskzine distributed thru' the South  West   Software 
  681. Library,  produced  within  SANDP20 (a build your own diskzine  shell)  it 
  682. wasn't very successful but some  people liked it...
  683.  
  684.  
  685. SOUTH WEST SOFTWARE LIBRARY 
  686.  
  687.      One  of  the best UK PD libraries for the Atari  ST,  run  by  Martyn 
  688. Dryden,  who  was  interviewed  in STEN 7.   Write  to  this  address  for  
  689. your catalogue:
  690.  
  691.      SWSL, PO BOX 562, Wimborne, Dorset, BH21 2YD. 
  692.  
  693.  
  694. STEN 
  695.  
  696.      The  ST  Enthusiasts Newsletter,  produced by John Weller  and   Dave 
  697. Mooney.   This  is  a  British  diskzine for the Atari  ST  which  I  find  
  698. intelligent and worthy of a read.  Contact:
  699.  
  700.      John Weller, 49 Haylett Gardens, Surbiton Crescent,  
  701.      Kingston, Surrey, KT1 2ER. 
  702.  
  703.  
  704. ST NEWS 
  705.  
  706.      ST  News is a Dutch diskzine produced by the same Richard   Karsmaker 
  707. who  produces the Ultimate Virus Killer.   Very  English European  with  a 
  708. demo angle, ST News is readable  and intelligent. 
  709.  
  710.  
  711.  
  712. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< the end >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  713.