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Text File  |  1985-11-19  |  5KB  |  102 lines

  1.                              BOMBUZAL.
  2.                              ~~~~~~~~~
  3. Typed in by Paul M D,
  4. from down under.
  5. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.  
  7. DESCRIPTION.
  8. ~~~~~~~~~~~~
  9.  
  10. Bombuzal is an explosive game of strategy and skill in which you 
  11. must clear screens with a time limit by exploding as the bombs 
  12. and mines that you can find while ensuring your own safety.
  13.  
  14. INSTRUCTIONS.
  15.  
  16. Once the game has loaded a title screen appears with icons that 
  17. control the style of game you will play.
  18. PLAYERS...Click on "one up" or "two up".
  19. CONTROL...Click on the icons beneath "one up" and "two up" to 
  20. select the controls for each player.The icons will change to 
  21. represent the control method currently selected.Double-click on 
  22. the keyboard icon to redefine the control keys used.
  23. VIEW......To select 2D or 3D view,click the icon the the left and 
  24. right of the "one up" and "two up" panels respectively.
  25. HI-SCORE..Click on this to display hi-score table.
  26. START.....Begins the game.
  27. NEW.......Start a game from level 1 or CONT to continue a game.
  28. SPACEBAR..Displays map of level during game.
  29. F1........During game this key toggles between 2D and 3D view.
  30.  
  31. When you finish a game you will be given a code word that will 
  32. enable you to start new games from a higher level.To enter this 
  33. code,click on the code box on the title screen,and then type in 
  34. the code.Selecting "new" from the start box will take you to the 
  35. level corresponding to that code.To activate a bomb,a droid or to 
  36. flip a switch,move onto it's tile,press and hold the fire button 
  37. down for the duration of the countdown.The bombs will not detonate 
  38. until you move off the tile.To pick up a bomb,move onto it's tile 
  39. and press the fire button quickly.To drop a bomb,move onto a tile 
  40. with a slot in it an press the fire button quickly.
  41.  
  42. GAME PLAY.
  43.  
  44. During the game,the status line displays the following 
  45. information.
  46. Current score,Number of lives,Time remaining,Current level,Number 
  47. of bombs,mines remaining on the current level.
  48.  
  49. TILES.
  50.  
  51. Each level is made up of different kinds of tiles.
  52. NORMAL.........These will be completely destroyed by explosions.
  53. SLOTTED........These will be destroyed by explosions BUT bombs 
  54. that are on these tiles can be moved along the slots to other 
  55. slotted tiles.A bomb cannot be carried to a tile without a slot.
  56. RIVETED........These will NOT be destroyed by explosions.
  57. DISSOLVER......When you move off of one of these,it will 
  58. disappear.
  59. ICE............You cannot stop on these,when you move onto one 
  60. side,you will slide until you reach the other side of it.If it is 
  61. next to another ice tile you will carry on sliding until you meet 
  62. another tile or fall off the edge.
  63.  
  64. BOMBS AND MINES.
  65.  
  66. When a bomb or mine is detonated it will destroy tiles and set off 
  67. other bombs and mines within it's blast radius,shown on the screen.
  68. Swell bombs...These are bombs which change size,varying between 
  69. small,medium and large.
  70. A-Bombs...When one of there is detonated,any other A-Bomb on the 
  71. level will be set off automatically.
  72.  
  73. OTHER FEATURES.
  74.  
  75. POWER TEMPLES........If a bomb explodes next to one of these,the 
  76. explosion is sucked into it,causing it to explode,but containing 
  77. the blast.
  78. TELEPORT.............These will teleport you to another space on 
  79. the level,whether there is a tile there or not.Whilst you are 
  80. teleporting you are immune to explosions.
  81. SPINNER..............If you stand still too long,not only does 
  82. your time limit expire quicker,but a spinner will appear and shoot 
  83. you off the tile in a random direction.
  84. SWITCH...............Flipping a switch will cause a section of the 
  85. level to change in one of a variety of ways.The switch will then 
  86. toggle between this new state and it's previous one.
  87. BUBBLE (DROID).......When Bubble is activated,you take control of 
  88. him.He behaves exactly as you would,but once he has detonated a 
  89. bomb or mine he will die.
  90. SQWEEK (DROID)......He is just like Bubble except that he will 
  91. detonate the first bomb he comes across.
  92. When you are control of a droid you are immune to the harmful 
  93. affects of your enemies BUT be careful not to blow yourself up.
  94. SINISTER (ENEMY)....An enemy that moves around the tiles.Sinister 
  95. will turn to the left whenever possible.
  96. DEXTER (ENEMY)......As Sinister,but turns to the right whenever 
  97. possible.You will lose a life if you make contact with any of the 
  98. enemies,however,you can destroy them by blowing up the tile they 
  99. are on or,protect yourself by isolatiog them on a tile. 
  100.  
  101. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ende ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  102.