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Text File  |  1995-02-08  |  2KB  |  47 lines

  1. Transylvannia       
  2.  
  3.  
  4.                                TRANSYLVANNIA
  5.                             (Penguin Software)
  6.  
  7.  
  8. FIRST A FEW POINTS:
  9.  
  10. 1:  WHEN THE WEREWOLF APPEARS YOU HAVE ONLY ONE MOVE TO GET RID  OF HIM, SO
  11. GO TO ANOTHER LOCATION IMMEDIATELY.
  12.  
  13. 2:  WHEN  A GIANT EAGLE APPEARS WHICH TRANSPORTS YOU TO ANOTHER LOCATION IN
  14. THE GAME, YOU MUST START YOUR GAME OVER AT YOUR LAST SAVE POSITION, SO SAVE
  15. YOUR GAME FREQUENTLY.
  16.  
  17. 3:  IF  YOU  HAVE  LOADED  YOUR GUN WITH THE SILVER BULLET AND THE WEREWOLF
  18. APPEARS: "SHOOT WEREWOLF" AND HE MAKES NO PROBLEMS IN THIS ADVENTURE.
  19.  
  20. 4:  IN  THE CASTLE, IF YOU MEET THE VAMPIRE, JUST SHOW THE CROSS TO HIM AND
  21. THEN DROP THE CROSS.
  22.  
  23.  
  24. START......N  -  W - GET NOTE - READ NOTE - DROP NOTE - N - N - N - N - E -
  25. ENTER HOUSE - UP - GET PISTOL - DOWN - LEAVE HOUSE - N - OPEN DOOR - DOWN -
  26. FEEL WALL - FEEL FLOOR - GET BAR - S - W - W - S - ENTER WAGON - DROP GUN -
  27. OPEN  COFFIN  WITH BAR - GET MOUSE - DROP BAR - GET BULLET - GET GUN - LOAD
  28. GUN  -  (WHEN YOU HAVE SHOT THE WEREWOLF, DROP THE GUN) - LEAVE WAGON - S -
  29. ENTER  CABIN  -  PULL ANTLER - GET CLOAK - WEAR CLOAK - PULL ANTLER - LEAVE
  30. CABIN  -  (LOOK OUT FOR THE GIANT EAGLE) - N - E - E - S - ENTER HUT - DROP
  31. MOUSE - GET ACID - GET BROOM - LEAVE HUT - N - W - N - N - E - GET FLYPAPER
  32. - W - N - DOWN - DOWN - DOWN - OPEN COFFER - GET RING.
  33.  
  34. UP  -  UP - UP - S - S - S - W - S - S - E - S - POUR ACID - READ WRITING -
  35. KNOCK  ON  STUMP - GET FLIES - READ BOOK - SEARCH CLOAK - GET PICK - UNLOCK
  36. DOOR  -  DROP  PICK - ENTER ROOM - LOOK BALL - RIDE BROOM - READ SIGN - D -
  37. GIVE  FLIES TO FROG - E - N - N - E - E - E - SAY IJNID - GET KEY - N - W -
  38. W  -  W  -  N - WEAR RING - WAVE HAND - E - MOVE TOMBSTONE - UNLOCK GRATE -
  39. DOWN  - GET ELIXIR - UP - DROP KEY - W - (IN THIS LOCATION APPEARS A FLYING
  40. SAUCER,YOU  MUST ONLY WAIT UNTIL DAWN) - ENTER SAUCER - EXAMINE BOX - S - E
  41. -  E  -  N  -  N  - N - UP - CLIMB LADDER - MOVE VINES - PUSH BUTTON - WAVE
  42. ELIXIR - POUR ELIXIR - CLAP HANDS - DOWN - DOWN - S - S - S - W - S - S - S
  43. - ENTER BOAT - SAIL HUMBOLT!!!!!!!!!
  44.  
  45.   * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  46.  
  47.