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Text File  |  1990-03-02  |  3KB  |  83 lines

  1.  
  2. Slowtrek.tos (c) Pat "Slowhand" Middleton 1989
  3. ============
  4.  
  5. Slowtrek is a fairly mundane implementation of the conventional
  6. Startrek game - there is a generally better Atari ST PD version
  7. already available, but about which I have some reservations.
  8.  
  9. This version was developed in Prospero C; development continues
  10. using Prospero's Developers' Toolkit towards a realtime version
  11. with GEM, sampled sound etc etc. A MesS-DOS version may
  12. become available using Turbo C. I like Prospero's tools more than
  13. I like Borland's.
  14.  
  15. Full C source is available from me for five pounds at either
  16. Patrick Middleton <zccad02@uk.ac.ucl.euclid> or 80 Lansdowne Ave,
  17. Leigh on Sea, Essex SS9 1LL.
  18.  
  19. The game has ten commands:
  20.  
  21. 0 : Warp drive
  22. ==============
  23. You are prompted for a bearing and a range. A warp jump of any
  24. size takes one Star Day.
  25.  
  26. 1 : Short Range Scan
  27. ====================
  28. Displays the contents of the quadrant and information about the
  29. Enterprise.
  30.  
  31. 2 : Long Range Scan
  32. ===================
  33. Displays the contents of adjacent quadrants - units = number of
  34. stars, tens = number of starbases, hundreds = number of Klingons.
  35.  
  36. 3 : Phasers
  37. ===========
  38. Prompts for the number of energy units to fire; it is necessary to
  39. hit a Klingon with 100 units at once to destroy it.
  40.  
  41. 4 : Photon Torpedoes
  42. ====================
  43. Prompts for a bearing to fire a torpedo on. Torpedoes will destroy
  44. stars and starbases; phasers won't.
  45.  
  46. 5 : Damage Report
  47. =================
  48. Displays current state of repair. Damage is incurred in space storms;
  49. it is repaired at the rate of one unit per star day.
  50.  
  51. 6 : Course computer
  52. ===================
  53. Prompts for the destination quadrant coordinates and sector coordinates.
  54. This is a useful tool for calculating torpedo angles...
  55.  
  56. 7 : Galaxy Scan
  57. ===============
  58. This displays the contents of all quadrants that have been short range
  59. scanned, long range scanned, or contain a starbase, using the same
  60. format as long range scan.
  61.  
  62. 8 : Quit Game
  63. =============
  64. If selected, you are asked if you wish to resume the current game; if
  65. you don't, you are asked if you wish to play a new game.
  66.  
  67. 9 : Fake DOS prompt
  68. ===================
  69. Those of you playing Slowtrek in offices may like to know that this
  70. command clears the screen and displays "A:\>". The command to resume 
  71. the game is '1'.
  72.  
  73.  
  74. Winning and losing
  75. ==================
  76. To win, you must kill all the Klingons before running out of days and
  77. without wrecking the Enterprise by running out of energy.
  78.  
  79. Docking
  80. =======
  81. Parking next to a starbase repairs all space storm damage and replenishes
  82. photon torpedoes and energy.
  83.