home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 12: Textmags & Docs / nf_archive_12.iso / MAGS / TEXTMAGS / AEO_MAG / AEO_JAG2.ZIP / AEO_JAG2.TXT next >
Text File  |  1998-07-28  |  93KB  |  1,979 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  ::    Jaguar Edition #2     ATARI EXPLORER ONLINE           27 May 1994 ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::    Published and Copyright (c) 1993-1994 by Subspace Publishers      ::
  10.  ::                         All Rights Reserved                          ::
  11.  ::    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""      ::
  12.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  13.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  14.  ::    Assistant Editor GEnie................ Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  15.  ::     Assistant Editor CompuServe.......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  16.  ::      Assistant Editor Delphi......... Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  17.  ::       Assistant Editor Internet........ Timothy Wilson   AEO.8       ::
  18.  ::        Atari Asylum ... [Closed] ...... Gregg Anderson   AEO.7       ::
  19.  ::         Unabashed Atariophile ..... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  20.  ::          Atari Artist ................... Peter Donoso   EXPLORER.2  ::
  21.  ::           Jaguar Junkie ............... Tal Funke-Bilu   EXPLORER.5  ::
  22.  ::            User Group Coordinator ........ Ron Whittam   EXPLORER.4  ::
  23.  ::                                                                      ::
  24.  ::                                                                      ::
  25.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  26.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  27.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  28.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  29.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  30.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 319                  ::
  31.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/10              ::
  32.  ::                                                                      ::
  33.  ::             Internet mailing address: aeo.mag@genie.geis.com         ::
  34.  ::           FTP recent AEO issues from: rahul.net:pub/wilsont/AEO      ::
  35.  ::              Search gopherspace under "aeo" for back issues          ::
  36.  ::                                                                      ::
  37.  ::   Internet subscription service: stzmagazine-request@virginia.edu    ::
  38.  ::                 (Internet subscription requests ONLY!)               ::
  39.  ::                                                                      ::
  40.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  41.  
  42.  
  43.                               Table of Contents
  44.  
  45.  
  46. * From the Editors ................................... Just playing games.
  47.  
  48. * Jaguar Tackboard ............................ Development list & quotes.
  49.  
  50. * 64 Bits ................................... Jeff Minter & Jaguar CD-ROM
  51.                                                Specs on Double Dragon 5 &
  52.                                                  Troy Aikman NFL Football
  53.                                                     General Jaguar News &
  54.                                                                Rumorville.
  55.  
  56. * AEO at Summer CES Video Offer ............. Tal's flying into the Windy
  57.                                                 City to catch the silicon
  58.                                                   stars of Atari's newest
  59.                                                   Jaguar titles. Find out
  60.                                                       how -you- can watch.
  61.  
  62. * CatNip .............................. Jaguar news items from Don Thomas.
  63.                                             - Free Jaguar Bumper Stickers
  64.                                                     - Atari Jaguar Titles
  65.                                                       - NA Jaguar Dealers
  66.                                                       - Atari Lynx Titles
  67.                                                             - CATscan BBS
  68.  
  69.  
  70.                             --==--==--==--==--
  71.  
  72.  
  73.  |||  From the Editors ....... Atari Explorer Online: The Next Generation
  74.  |||  Travis Guy
  75. / | \ GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  76.       -------------------------------------------------------------------
  77.  
  78. It's been a busy three weeks for me. Too busy in fact to effectively
  79. coordinate a regular issue of AEO that meets the standards you, our
  80. readers, have come to expect. Things are starting to look up now, so
  81. I can calmly state that next weekend will see a return to the normal
  82. AEO schedule.
  83.  
  84. What we've been able to cook up for you game-starved Atarians this
  85. week is a hash of recent Jaguar and Lynx activity. A stew of news,
  86. press releases, and peeks at what lies ahead.
  87.  
  88. There's good news, and some sad news as well. The good news is
  89. scattered throughout the issue. I'll leave it to you to determine
  90. what's best for you: Lynx games are at amazingly low prices (I bought
  91. several this past week, and "sold" some units to friends); details
  92. about some third party titles are emerging, including what I feel to
  93. be a "John Madden Football-killer"; AEO has received the official
  94. word that we're going to Summer CES (and bringing along cameras)...
  95. there's good news in here for all.
  96.  
  97. The sad news is that after five years at Atari Corporation, the "voice
  98. of Atari", Director of Communications Bob Brodie has announced that he
  99. is resigning. Bob's effervecent presense will be sorely missed by
  100. Atarians around the world. I consider Bob to be a personal friend, and
  101. while I wish him well in his new endeavors, I will hold him to his
  102. promise to keep in touch with Atarians through the electronic pages of
  103. AEO.
  104.  
  105. Bob will hold his last Dateline: Atari next Friday, June 3rd. The
  106. transcript will be included in AEO_0309, to be uploaded shortly
  107. thereafter. See you then.
  108.  
  109. The following is Bob's public announcement.
  110. Reprinted here courtesy of Bob, and the ST RoundTable on GEnie.
  111.  
  112. Category 14,  Topic 24
  113. Message 1         Mon May 23, 1994
  114. BOB-BRODIE [Atari Corp.]     at 17:51 EDT
  115.  
  116. Dear Friends,
  117.  
  118. For some time now, I have felt that I needed to spend more time with
  119. my family.  I have been presented an opportunity that will not only
  120. allow me to work at home two to three days a week, but also includes a
  121. significant pay increase.  I cannot in good conscience to my family
  122. refuse this opportunity.  It is with great regret that I have
  123. sumbmitted my resignation effective June 3, 1994.
  124.  
  125. For almost five years now, my job at Atari has had a very high
  126. priority in my life.  During that time frame, my two sons have begun
  127. to turn in to men, and my little girl into a teenager.  My sons have
  128. been a real handful the past two years in particular, and my being
  129. around them has had a very positive effect on them.
  130.  
  131. Even though there have been, from time to time, other job offers, my
  132. preference has been to remain with Atari.  I believe in our products,
  133. and they are my personal choice as a consumer as well.  If my personal
  134. circumstances did not require me to be at home more often, I would
  135. gladly remain with the company.  It's not often that someone has an
  136. opportunity to turn their hobby into their job.  I am thankful that
  137. Atari allowed me to do just that!!
  138.  
  139. I am grateful for the opportunity to serve Atari, and the Tramiel
  140. family.  I have enjoyed my time at Atari, and have gained invaluable
  141. experience.  I wish the company great success with all of it's
  142. products!!  If fate should bring our paths together again, I would
  143. welcome the opportunity to work with Atari again.  It has been a
  144. privilege to serve you.
  145.  
  146. My thanks go out to all of you ( and there are far too many to
  147. mention here!) that have been such a special part of my life.  I have
  148. made friendships with people via GEnie that I expect to be a part of
  149. the rest of my days!!
  150.  
  151. Sincerely,
  152.  
  153. Bob Brodie
  154.  
  155.  
  156.  
  157.                             --==--==--==--==--
  158.  
  159.  
  160.  |||   Jaguar Tackboard
  161.  |||   Confirmed information about Atari's Jaguar
  162. / | \  Compiled from online and official sources
  163.        -----------------------------------------------------------------
  164.  
  165. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  166. //// Independent Association of Jaguar Developers
  167. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  168.  
  169. The IAJD (Independent Association of Jaguar Developers) has started
  170. accepting members on GEnie. The IAJD is a private group where
  171. confidential discussions can be freely held. (Category 64 of the ST
  172. RoundTable is the IAJD meeting place.) Consequently, membership in the
  173. IAJD is limited to Jaguar developers who are registered with Atari
  174. Corp. To apply for membership, send EMail to ENTRY$ on GEnie (or
  175. <entry$@genie.geis.com> if you're not on GEnie). Regular EMail
  176. correspondence with the IAJD should be sent to IAJD$ (again, or
  177. <iajd$@genie.geis.com> if you're not on GEnie).
  178.  
  179.  
  180. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  181. //// Internet Jaguar Mailing List
  182. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  183.  
  184. Anyone with Internet EMail access can join the discussions on the
  185. Jaguar mailing list. To "subscribe" to the list, send an EMail to
  186. the following address: <listserv@ctrc.fs.saci.org>
  187.  
  188. Leave the subject line blank. In the body of the EMail, include this
  189. line:
  190.  
  191.              subscribe jaguar-l FirstName LastName
  192.  
  193. (Where "FirstName" is your first name and "LastName" is your last
  194. name.)
  195.  
  196. To send mail to be read on the Jaguar list, address your letter to:
  197. <jaguar-l@ctrc.fs.saci.org>. It will go to the list server and be
  198. sent to the over 200 readers of the list.
  199.  
  200. IMPORTANT: If your mail server charges you by the character or by the
  201. letter, please be aware that the Jaguar list can generate dozens, and
  202. up to a hundred EMails in a day.
  203.  
  204.  
  205. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  206. //// Developer / Game List 1.11
  207. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  208.  
  209. //// Editor: The following developers, licensees and game titles have
  210. been confirmed to the best of AEO's ability as of May 23, 1994. Entries
  211. in the "S"tatus column reflects any "e"rrors, "u"pdates, "n"ew titles,
  212. new "d"evelopers, or "?"uestionable listings since the last AEO list.
  213. Titles in brackets (e.g. [Cybermorph]) have been completed and are
  214. available in the US.
  215.  
  216. Expected dates are dates that have been provided by the developer.
  217.  
  218.                         Expected Date
  219.                              or         Titles
  220. S Developer/Licensee       Rating  under development
  221. " """"""""""""""""""       """"""  """""""""""""""""
  222. u 21st Century Software      9/94  Pinball Dreams
  223.   3D Games                    -    Rainbow Warrior
  224.                               -    MORE
  225.   Accent Media Productions    -    Varuna's Forces CD-ROM
  226.   Accolade                    -    Al Michaels Announces Hardball
  227.                               -    Brett Hull Hockey
  228.                               -    Charles Barkley Basketball
  229.                               -    Jack Nicholas Golf
  230.   Activision                  -    Return to Zork CD-ROM
  231.   All Systems Go            Q1/95  Hosenose and Booger CD-ROM
  232.                             Q1/95  Jukebox (cart multiplexer)
  233. e                             -    BIOS Fear CD-ROM
  234.   American Laser Games        -    Mad Dog McCree
  235.   Anco Software Ltd.          -    Kick Off 3 (for Imagineer)
  236.                               -    World Cup
  237.   Anthill Industries
  238.   Argonaut Software           -    Creature Shock CD-ROM (For Virgin)
  239.   Atari Corp.                 -    Battlezone 2000
  240.                               -    Chaos Agenda CD-ROM
  241.                               -    Club Drive
  242.                              *5*   [Crescent Galaxy]
  243.                               -    MPEG 1 and 2 carts
  244.                               -    Star Raiders 2000
  245.                               -    Tiny Toons Adventures
  246.                               -    VR Helmet
  247.                                    MORE
  248.   Atari Games Corp.           -    Arcade Games Using Jaguar
  249.   Attention to Detail         -    Battlemorph: Cybermorph 2 CD-ROM
  250.                               -    Blue Lightning CD-ROM
  251.                              *7*   [Cybermorph]
  252.                                    (For Atari)
  253.   Audio-Visual Magic
  254.   Bethesda Softworks
  255.   Beyond Games Inc.         12/94  Battlewheels
  256.                             Q3/94  Ultra Vortex
  257.   Black Scorpion Software
  258.   Bjorn Joos/Kris Van Lier
  259.   Borta & Associates
  260.   Brainstorm                  -    [x86 Jaguar Development System]
  261.   Bullfrog Productions Ltd. Q3/94  Syndicate (For Ocean)
  262.                             Q3/94  Theme Park (For Ocean)
  263.   Clearwater Software
  264.   Computer Music Consulting
  265.   Cybervision
  266.   CyberWare
  267.   Delta Music Systems Inc.
  268.   Dimension Technologies
  269.   Domark Group Ltd.           -    F1 Racer
  270.   DTMC                        -    Lester the Unlikely
  271.                               -    Mountain Sports
  272.                               -    (Miniature Golf)
  273.   Eclipse                     -    Iron Soldier
  274.   Elite
  275.   E-On
  276.   Eurosoft
  277.   EZ Score Software Inc.
  278.   GameTek Inc.
  279.   Genus Microprogramming Inc.
  280.   Gremlin Graphics Ltd.     10/94  Zool 2
  281.                               -    UNKNOWN TITLE (racing) - MORE?
  282.   H2O Design Corp.
  283.   Hand Made Software        Su/94  Kasumi Ninja (For Atari)
  284.   High Voltage Software     10/94  White Men Can't Jump (for Trimark)
  285.   Hisoft
  286.   ICD Inc.                    -    Cat Box (AV & comm expansion box)
  287.   id Software                 -    Doom: Evil Unleashed
  288.                               -    Wolfenstein 3D
  289.   Imagineer Company Ltd.
  290.   Imagitec Design Inc.       *6*   [Evolution Dino-Dudes]
  291.                              *6*   [Raiden]
  292.                               -    Freelancer 2120 CD-ROM
  293.                               -    Busby in Clawed Encounters
  294.                                           of the Furried Kind (For Accolade)
  295.                               -    Dino Dudes 2
  296.   Interplay                   -    BattleChess CD-ROM - MORE?
  297.   Jaleco                      -    Cisco Heat
  298.                               -    Bases Loaded
  299.                               -    MORE CD-ROM
  300.   Krisalis Software Ltd.     6/94  Soccer Kid
  301.   Limelight Media Inc.
  302.   LlamaSoft                 *10*   [Tempest 2000] (For Atari)
  303.                               -    MORE MINTER!
  304.   Loricel S.A.
  305.   Manley & Associates Inc.
  306.   Maxis Software
  307.   Microids                   1995  Evidence
  308.                             12/94  Commando
  309.   Microprose                  -    Gunship 2000
  310.                               -    MORE SIMULATIONS
  311. u MidNite Entertainment     10/94  Air Cars
  312.                             10/94  Dungeon Depths
  313. u                           Q1/95  Assault
  314. u Millenium/Teque            7/94  Brutal Sports Football (For Telegames)
  315.   NMS Software Ltd.
  316.   Ocean Software Ltd.       12/94  Apeshi- (working title)
  317.                              1995  Lobo CD-ROM
  318. d -unnamed-                   -    -unnamed-
  319. u Phalanx                     -    (Title not available)
  320.   Photosurrealism             -    Galactic Gladiators
  321.   Pixel Satori
  322. u PIXIS Interactive           -    Neurodancer CD-ROM
  323.   Rage Software UK
  324.   ReadySoft Incorporated      -    Dragon's Lair CD-ROM
  325.                               -    Dragon's Lair II CD-ROM
  326.                               -    Space Ace CD-ROM
  327.   Rebellion Software Ltd.   Su/94  Alien vs. Predator (For Atari)
  328. u                           Su/94  Checkered Flag (For Atari)
  329.                               -    Legions of the Undead (For Atari)
  330.                               -    Hammerhead
  331.   Rest Energy
  332.   Sculptured Software Inc.
  333.   Sigma Designs             Q4/94  "Jaguar on a PC" PC card
  334.   Silmarils                  9/94  Robinson's Requiem CD-ROM
  335.   Sinister Developments
  336.   Software Creations
  337.   Team Infinity
  338.   Team 17 Software Ltd.
  339.   Tecnation Digital World
  340.   Techtonics
  341.   Telegames                 10/94  Troy Aikman NFL Football
  342.                                     (For Williams Entertainment)
  343.                             Q4/94  Double Dragon 5: The Shadow Falls
  344.                                      (For Williams Entertainment)
  345.                               -    Casino Royale
  346.                               -    European Soccer Challenge
  347.                              9/94  Ultimate Brain Games
  348.                               -    Super Off-Road
  349.   Teque London Ltd.
  350.   Thrustmaster
  351.   Tiertex Ltd.                -    Flashback (for U.S. Gold)
  352.   Titus
  353.   Trimark Interactive
  354.   U.S. Gold Ltd.
  355.   UBI Soft International      -    RayMan
  356.                               -    MORE (American Football)
  357.   V-Reel Productions          -    Arena Football
  358.                               -    Horrorscope
  359.   Virgin Interactive
  360.        Entertainment Ltd.     -    Dragon
  361.                               -    Demolition Man
  362.   Virtual Xperience         Q4/94  Indiana Jags (platform)
  363.                             Q4/94  Zzyorxx II (vertical shooter)
  364.                             Q1/95  Burn Out (m/c racing)
  365.   Visual Concepts
  366.   Williams Brothers
  367. u Williams Entertainment
  368.      (was Tradewest)
  369.   WMS Industries
  370.   Zeppelin Games              -    Center Court Tennis
  371.  
  372.  
  373. Pts Stars  AEO Ratings
  374. """ """""  """""""""""
  375.  10 *****  GAMING NIRVANA!!! - You have left reality behind... for good.
  376.   9 ****+  Unbelieveable GAME!! - Your family notices you're often absent.
  377.   8 ****   Fantastic Game!! - You can't get enough playtime in on this.
  378.   7 ***+   Great Game! - Something to show off to friends or 3DOers.
  379.   6 ***    Good game - You find yourself playing this from time to time.
  380.   5 **+    Ho-hum - If there's nothing else to do, you play this.
  381.   4 **     Waste of time - Better to play this than play in traffic.
  382.   3 *+     Sucks - Playing in traffic sounds like more fun.
  383.   2 *      Sucks Badly - You'd rather face an IRS audit than play this.
  384.   1 +      Forget it - ... but you can't; it's so badly done, it haunts you.
  385.   0 -      Burn it - Disallow programmer from ever writing games again.
  386.  
  387.  
  388. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  389. //// Developer Quotes
  390. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  391.  
  392. //// Pixel Satori's Duncan Brown <BROWN_DU@Eisner.DECUS.Org> tells us
  393. How Anyone Can Become A Jaguar Developer:
  394.  
  395. [] Atari is *not* making the technical specs available to anyone that
  396.    wants them. Only to "approved" developers. In this case, "approved"
  397.    means you have convinced Atari you're serious about and able to do
  398.    Jaguar development. (Id and WMS have an easy time of that; we
  399.    garage shops need to work a little harder to convince them! But it
  400.    is important to note that they don't discriminate in that regard.)
  401.    The reasoning behind this (just guessing here) is that their
  402.    resources are extremely scarce, and they commit a lot of resources
  403.    to helping developers. People, time, and equipment, etc. So they
  404.    don't want to waste those precious resources on someone who's just
  405.    curious about how all this stuff works. Atari wants those resources
  406.    to result in GAMES ON THE SHELVES. And then of course they'd prefer
  407.    not to just hand the specs to this lovely hardware to their
  408.    competition for a few bucks!
  409.  
  410.    So here's the path you need to follow:
  411.  
  412.       Call Bill Rehbock +1 (408) 745-2082 and tell him you want the
  413.    information kit on becoming a developer. He *WILL* ask you to first
  414.    send him information on your company, previous titles published on
  415.    which systems, etc. If this doesn't apply to you (i.e. two guys in
  416.    a garage), be prepared to send him *something* that convinces him
  417.    that you have what it takes to develop Jaguar games. You aren't
  418.    even going to get the application if you can't do this... Oh yeah,
  419.    and be patient. It would be easy to believe Bill Rehbock is a
  420.    fictitious person, since it is nearly impossible to actually get in
  421.    touch with him. Keep trying.
  422.  
  423.       Send back the application form, along with signed Non Disclosure
  424.    Agreement forms. If all you want is the technical specs at this
  425.    point, it's something like $200. *IF* you are approved as a
  426.    developer they will send you the specs, otherwise I guess they
  427.    return your check.  Note that at this point, being under NDA, you
  428.    aren't allowed to share that info with *anyone*. So at least in a
  429.    legal sense they have stopped their competitors from getting the
  430.    technical info even by setting up a sham company. Complain all you
  431.    want that "I don't want to go through the bother of being approved
  432.    as a developer just to get the specs; I want to see them *before* I
  433.    decide to apply"... They have the Jaguar specs, you don't, you have
  434.    to play by their rules. It really isn't unreasonable if you're
  435.    serious about this.
  436.  
  437.       At this point you can also buy a development system (roughly
  438.    $7500 for the DOS-based one, you supply your own PC; roughly $9000
  439.    for the TT030-based one, which comes with a TT030). While you are
  440.    in theory correct that anyone could design a debugging board for
  441.    use in the Jag and then use readily available 68K tools I doubt
  442.    you'd want to do that. They send you a slightly modified Jaguar
  443.    (special boot ROMS, a few internal/external wiring tricks, etc.)
  444.    and a very nice RAM-for-ROM emulator board. I guess you could use
  445.    whatever 68000 assembler or C cross-compiler you wanted in any
  446.    event, but then you also need to compile code for the GPU and DSP.
  447.    Atari developers aren't suffering from a LACK of a good debugging
  448.    board, and a generic board and tools doesn't give you enough
  449.    functionality. (I've reverse-engineered and reprogrammed enough
  450.    hardware in my life, using homemade debugging and emulator tools,
  451.    that I can truly appreciate what comes with this development
  452.    system!)
  453.  
  454.    Oh yeah, and one final plug: once you become a developer, by all
  455.    means join the Independent Association of Jaguar Developers
  456.    (IAJD), on GEnie. Great bunch of people there, all helping each
  457.    other out.
  458.  
  459.    Hope this helps, and hope to see some of you pop up as fellow
  460.    developers on the next press release, or in the IAJD conference on
  461.    GEnie!
  462.  
  463.  
  464.                             --==--==--==--==--
  465.  
  466.  
  467. ---------------------------------------------------------------------------
  468. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  469. --                                                                       --
  470. -- To sign up for CompuServe service, call (voice call) (800) 848-8199.  --
  471. -- Ask for operator #198. You will be sent a $15.00 value CIS membership --
  472. -- kit for free.                                                         --
  473. --                                                                       --
  474. --       --==--==--    CompuServe Sign-Up Information    --==--==--      --
  475. ---------------------------------------------------------------------------
  476.  
  477.  
  478.                             --==--==--==--==--
  479.  
  480.  
  481.  |||   64 Bits - Jaguar News
  482.  |||   By Tal Funke-Bilu
  483. / | \  GEnie: EXPLORER.5
  484.        ----------------------------------------------------------------
  485.  
  486. Hello all!
  487.  
  488. It is I, the trusty Jaguar Junkie, back after another two weeks to
  489. bring you all the Jaguar news that is fit to print... and then some.
  490. Topping the charts this week is the absence of the rest of the AEO
  491. staff. Many people have suggested that they got lost somewhere in the
  492. Information Superhighway, but I think that Travis finally cracked and
  493. is holding them all hostage in his attic and will only release them
  494. after Atari releases another Jag game. Only time will tell.
  495.  
  496. In the meantime, while various SysAdmins search for our lost
  497. reporters, I will use the space to my advantage to bring you double
  498. the amount of regularly scheduled JagNews (tm).
  499.  
  500.  
  501. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  502. //// From the Yak
  503. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  504.  
  505. Let's start things off with some CD news direct from the Yak's mouth.
  506. As of thirty minutes ago Jeff Minter was currently trippin' to Pink
  507. Floyd on his T.V. That's right, his lightsynth is working. Now this
  508. means a couple of things:
  509.  
  510.      1)  The JagCD unit is nearing completion.
  511.      2)  Jeff will be travelling to Atari HQ in Sunnyvale soon to
  512.          coordinate his efforts with Atari in an effort to finalize
  513.          the JagCD as soon as possible.
  514.      3)  Jeff will soon need something else to keep him occupied....
  515.  
  516. Seeing Jeff needs to be "occupied," Atari has recently approached him
  517. with the offer to do a Major Havoc upgrade, thus yielding Major Havoc
  518. 2000 (or something to that effect). Hearing this news straight from
  519. the Yak's mouth (some of you might have instead read Jeff's post on
  520. Usenet) certainly got ye ole' Junkie excited, as The Major was one of
  521. my favorite games as a young lad. There was only one problem. Jeff
  522. informed me that he had never played Major Havoc.
  523.  
  524. That's been taken care of, now we can sit back and wait for the final
  525. decision to be made deep in the confines of 1196 Borregas. Will Major
  526. Havoc appear on the Jag or not. Stay tuned....
  527.  
  528. Speaking of large, furry bovines, I managed to dig up this bit of
  529. JagNews from Mr. Minter dated 8/14/91. I thought you would enjoy it.
  530.  
  531.      "Of course Panther is now dead, and I'm waiting to get my mitts
  532.       on Jaguar. Third time lucky this time?  I'm determinded to do
  533.       some console work one way or another, and if Jaguar is
  534.       everything Atari are hinting then, in terms of hardware, it's
  535.       going to nuke the Megadrive and Famicom into a glowing
  536.       radioactive pile of melted silicon. Take the brain of a
  537.       workstation, bolt it onto some kickin' graphix hardware and
  538.       you've got one awesome games engine.
  539.  
  540.       So Atari have the ideal opportunity to reclaim their homeland
  541.       from the invading Japanese. Nintendo and Sega have made their
  542.       moves; Atari knows that their hardware is way better than both
  543.       of the Japanese offerings. Ultimately, however, it is the
  544.       quality of the software available which will decide the matter.
  545.       In this respect Atari shouldn't set out just to emulate the
  546.       Japanese. They should go all-out and bury them."
  547.  
  548. Well put Jeff! Jeff will be talking Jaguar in a sure-to-be frenzied
  549. Real Time Conference on the GEnie ST RoundTable in mid-June. The
  550. tentitive date for the gabfest is Saturday, June 18, the weekend
  551. before Summer CES. If you have your GEnie account (and if you don't
  552. you should get one), drop by. Maybe Jeff will let slip some of the
  553. amazing things he's seen in Sunnyvale.
  554.  
  555. On to some actual news... sitting in front of me are two faxes from
  556. Tradewest (ok, they tell me that they're now Williams Entertainment)
  557. that Jag owners might be interested in reading.
  558.  
  559.  
  560. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  561. //// Description of Double Dragon V: The Shadow Falls
  562. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  563.  
  564. Marketed as a "tournament-style fighting game," Double Dragon V:  The
  565. Shadow Falls is being developed for the Genny, Sneeze and Jaguar.
  566.  
  567.      Features:
  568.               4 fighting modes--  Tournament, Vs. Battle
  569.                                   Quest Mode, Battle Demo
  570.               4 levels of gameplay
  571.               12 unique characters--  Billy and Jimmy Lee, Blade,
  572.                                       Bones, Countdown, Dominique,
  573.                                       Ice Pick, Jawbreaker, Sekka,
  574.                                       Sickle, Trigger Happy, and the
  575.                                       Shadow Master
  576.               12 different battle locations and an overview map
  577.                  showing their positions within the game
  578.               Both 1 and 2 player capability
  579.  
  580. Cool Features:
  581.               4-6 special secret moves per character
  582.               4 turbo modes
  583.               15 different music scores (stereo)
  584.               Options screen--  allows players to customize gameplay
  585.                                 and game controls
  586.               Full character dossiers
  587.               Full character attributes--  allow players to increase
  588.                  or or decrease their favorite characters strength and
  589.                  defensive and special move capabilities
  590.               Fight and battle stats--  lets players keep track of
  591.                  each character's number of wins, losses, draws,
  592.                  bonuses, health and hit percentage, and the time left
  593.                  in each match
  594.  
  595. Look for DD5: The Shadow Falls on the Sneeze and Genny August 5th, and
  596. the Jag version sometime during the 4th Quarter. Now let's check out
  597. what I deem as the Jag's Madden killer: Troy Aikman NFL Football.
  598.  
  599.  
  600. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  601. //// Description of Troy Aikman NFL Football
  602. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  603.  
  604.    Product Description ........... FULLY LICENSED NFL FOOTBALL GAME
  605.  
  606.      Features:
  607.               All 28 NFL teams and their logos
  608.               5 play modes--  player, player coach, 2 player head to
  609.                               head, 2 player coach, demo
  610.             3 season modes--  pre-season games, '93-'94 season
  611.                               including full play-off schedule and
  612.                               Superbowl, custom season where players
  613.                               can design their own 16 game season
  614.            6 field options--  grass, mud, dirt, snow, rain,
  615.                               artificial turf
  616.               Variable quarter lengths--  2, 5, 10, or 15 minutes
  617.               Rookie, pro, and veteran difficulty levels
  618.               Internal battery that stores up to 7 pages of full game,
  619.                  pre-season, season, and career statistics for every
  620.                  player and team; plus overall standings for each
  621.                  conference & division
  622.               Pre-game report
  623.               54 offensive and 27 defensive configurations to choose from.
  624.               Instant replay including frame-by-frame Super Slo-Mo
  625.               Offensive and defensive audibles
  626.  
  627. Cool Features:
  628.               Playbook includes several of Troy's favorite plays
  629.               Special offensive and defensive moves including stiff
  630.                               arms, spin moves, jukes, speed bursts,
  631.                               hurdles, dives, jumps and corner presses
  632.               Troy's analysis--  each team is ranked by strength and
  633.                      ability at each position, and is allotted reserve
  634.                      dollars that can be used to bolster or emphasize
  635.                      offensive and defensive ability allowing game-
  636.                      players to build the team they've always wanted
  637.               Customized plays-- players can construct their own
  638.                  offensive and defensive plays including special plays
  639.                  and secret weapons
  640.  
  641. Williams Entertainment says the Genny version will be ready 9/8/94,
  642. with the Jaguar version ready on 10/28/94 and the Sneeze on 11/4/94.
  643. Don't hold me to these dates, but they are direct from Williams
  644. Entertanment.
  645.  
  646. Also, I can't confirm if the Jaguar's cart will include the "internal
  647. battery" option. As soon as I can find that out, you'll be the first
  648. to know. (Travis is drooling over the specs already, and promises to
  649. dig up info on TAF wherever he can find it.)
  650.  
  651. One more thing... this was from a quote at the top of the fax:
  652.  
  653.      "And to make sure your customers know that Troy's waiting to hand
  654.       the ball off to them, we've packed plenty of support behind Troy
  655.       Aikman NFL Football. There's all sorts of advertising.  In-Store
  656.       displays. Counter cards. Posters. Plus some extra-special
  657.       merchandising materials and consumer promotions.
  658.  
  659.       Troy Aikman. He's led the Cowboys to back-to-back Superbowl
  660.       wins. And now, he's going to lead you to new heights in football
  661.       game sales."
  662.  
  663. One more thing still, Troy Aikman NFL Football will include the new
  664. two-point conversion rules!
  665.  
  666. Sounds good to me!
  667.  
  668.  
  669. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  670. //// Alien Adventures
  671. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  672.  
  673. Let's switch gears here and talk about something that everyone
  674. knows about. No, I'm not talking about the Knicks beating the Bulls,
  675. but rather something that was on T.V. at the same time: Aliens. That's
  676. right, during the same time frame as the Knicks vs Bulls game, Fox was
  677. showing Aliens. Oooohh, that got my blood pumping. If Atari had been
  678. on the ball they should have thrown in an AvP ad during one or two of
  679. the commerical breaks saying something like Aliens vs. Predator coming
  680. this summer to a Jaguar near you! But no, as much as I was hoping, no
  681. Jag commercials surfaced.
  682.  
  683. Eager to find out something about Aliens vs Predator, I inflated my
  684. phone bill and discovered that Rebellion has temporarily slowed
  685. development of their next game, Legions of the Undead, in an effort to
  686. get AvP wrapped up as soon as possible. From what I understand,
  687. Rebellion's head programmer is stationed in Sunnyvale right now tying
  688. up loose ends at Atari's request. Looks like things are finally coming
  689. together!
  690.  
  691.  
  692. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  693. //// Other Jaguar News
  694. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  695.  
  696. //// Rebellion's Redline Racing (which was formerly named Checkered
  697. Flag) has been renamed... to Checkered Flag!
  698.  
  699.  
  700. //// Speaking of Rebellion, here's a very promising quote from Jason
  701. Kingsley in the May issue of Die Hard GameFan.
  702.  
  703. (Re: Legions of the Undead)
  704.  
  705.      "...We're hoping to do a 24meg version AND also a CD version."
  706.  
  707.      "How would the CD version be different?"
  708.  
  709.      "Size, mainly.  I want it to be absolutely huge - hundreds of
  710.       levels, endless new graphics, and above all a massive, massive
  711.       challenge. I think it's a con how so many CD games these days
  712.       are just sonically enhanced, with some video bunged on the
  713.       beginning. Game players want so much more than that, but it all
  714.       takes time and money."
  715.  
  716.  
  717. //// What about Kasumi Ninja? AEO managaed to track down Ted
  718. Tahquichi, who was forced to divulge these facts:
  719.  
  720. [] Three more characters have been added. Three more are being worked
  721.       in at the current time.
  722.  
  723. [] The Project target date to release to beta test is the end of June.
  724.  
  725. Consider that to be the Word From Atari on KN's date.
  726.  
  727.  
  728. //// Here's another good one. When describing AvP in the October '93
  729. issue, EGM testers stated that "The 3-D Wolfenstein-type game was OK
  730. but nothing that hasn't been done already on the Super NES." Yeah,
  731. sure.
  732.  
  733.  
  734. =-=-=-=-=-=-=-=
  735. //// Rumorville
  736. =-=-=-=-=-=-=-=
  737.  
  738. The following rumors are *ONLY RUMORS* and are in NO way official
  739. statements by Atari.
  740.  
  741. []  Jeff Minter might include a hidden version of "Llamatron" or
  742.        "Revenge of the Mutant Camels" in his next game (you'll know by
  743.        next issue if this is true or not).
  744. []  The Lynx version of AvP might be ComLynxable similar to a network
  745.        DOOM game. (Up to 3 people can fight against each other.)
  746. []  Juli Wade is tapping her fingers waiting for Wolf-3D, scheduled
  747.        to go into production ASAP. (Look for an interview with
  748.        Juli Wade in the next AEO)
  749. []  Kasumi Ninja is running at 60 fps!
  750. []  AEO will finally get some EPROMs <g>.
  751.  
  752.  
  753. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  754. //// Into The Past
  755. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  756.  
  757. That's about all the news on the Jag front for the time being. I'd
  758. like to leave you with a parting quote once again from our pals at
  759. EGM - February 1991.
  760.  
  761.         ATARI SET TO ROAR WITH NEW "PANTHER" 16-BIT MACHINE
  762.  
  763.    "...Into this fray comes an unexpected player in the 16-Bit
  764.     sweepstakes. A company that possesses the technical ability to
  765.     create a system capable of taking super-guns Ninte--- and S*!&.
  766.     While the fact that Atari Corp., who currently markets the most
  767.     technologically advanced hand-held in the form of the Lynx, is
  768.     planning a major push into the 16-Bit console area may surprise
  769.     some, the hardware that they've engineered will surprise even
  770.     more.
  771.  
  772.     Code-named "Panther" (apparently keeping in lines with Atari
  773.     naming all their products after the feline family), the 16-Bit
  774.     super system that the wizards at Atari have come up with is, by
  775.     all accounts, a quite superior piece of gaming technology. With a
  776.     main processor that's rumored to run at an astounding 16MHz
  777.     (compared to the 8MHz or the Genesis and the 12 MHz or the home
  778.     arcade machine-Neo Geo- and the rumored 14Mhz of the SNES) and the
  779.     built-in brains to scale images (a truly powerful ability used
  780.     quite effectively in the Lynx), the Panther may just surprise
  781.     everyone and find a home in the hearts of the game playing
  782.     public..."
  783.  
  784. Your comments and suggestions are greatly appreciated. Please send
  785. them to EXPLORER.5 on GEnie, or explorer.5@genie.geis.com from the
  786. Internet.
  787.  
  788. Long live the Fuji! Ahh, finally a column with no reports of AvP
  789. delays....
  790.  
  791. Tal Funke-Bilu, your infatuated Jaguar Junkie.
  792.  
  793.  
  794.                             --==--==--==--==--
  795.  
  796.  |||   AEO at Summer CES!
  797.  |||   Special Offer
  798. / | \  GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  799.        -------------------------------------------------------------------
  800.  
  801.                  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  802.                  =-=           SPECIAL OFFER           =-=
  803.                  =-=                                   =-=
  804.                  =-=   AEO At CES - You Get to Watch!  =-=
  805.                  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  806.  
  807. I am writing this with a big smile on his face, for I have just
  808. learned that I will be travelling to Chicago in mid-June for none
  809. other than the Summer Consumer Electronics Show. AEO has been
  810. officially admitted! That is the good news for me, but what about you,
  811. the loyal reader?
  812.  
  813. I have arranged for many Good Things. First and foremost, I will be
  814. recording everything that goes on during the 3 day fiesta on VHS video
  815. tape. This should result in a full 2-hour production available to the
  816. readers of AEO for less than US$20.00. Here is a short list of many of
  817. the exciting things that we plan on covering in our video.
  818.  
  819.   THE OBVIOUS:  All the booths, many press releases, etc... all the
  820.                 regular "show" stuff.
  821.  
  822.   THE AEO EXCLUSIVES: [] Jeff Minter!
  823.                       [] LOOONNNGGG clips from upcoming Jag games!
  824.                       [] Personal interviews with many different Jag
  825.                          developers, and if they aren't too swamped,
  826.                          various Atari employees.
  827.  
  828.    WHAT WON'T BE ON THE TAPE: The CES Keynote Speech by Nintendo of
  829.                               America's Chairman, Howard Lincoln!
  830.  
  831. Keep in mind that this is hot off the presses, and subject to random
  832. whims of Fate. We are currently trying to secure as many interviews,
  833. Good Things, and downright killer screenshots as possible. While I'm
  834. expecting more than 2-hours of cool video, I can't guarantee more than
  835. that. If all works well, you could easily end up with a 3 or 4 hour
  836. tape in your hands.
  837.  
  838. There's no telling until I get there....
  839.  
  840. So here's the scoop. The cost of the VHS video will be $12.50 if you
  841. order before the SCES begins on June 23, and $17.50 if you order
  842. afterwards. (As our friend Jeff "Yak" Minter would say, "Postage &
  843. packing is extra.")
  844.  
  845. We will be able to handle international orders, but we don't have all
  846. the info yet....
  847.  
  848.  
  849.  >>> So All Ordering Information Will Be In The Next Issue Of AEO <<<
  850.  
  851.  
  852. Also arriving within a week of the Big Show, will be a speacial AEO
  853. SCES report with all the latest information from Atari & its partners,
  854. big name press releases, Enemy Information, etc.
  855.  
  856. So keep your eyes peeled for the next AEO. You won't be disappointed!
  857.  
  858.  
  859.                             --==--==--==--==--
  860.  
  861.  
  862. ---------------------------------------------------------------------------
  863. --       --==--==--       GEnie Sign-Up Information      --==--==--      --
  864. --                                                                       --
  865. --   1. Set your communications software for half duplex (local echo)    --
  866. --   at 300, 1200, or 2400 baud.                                         --
  867. --                                                                       --
  868. --   2.  Dial toll free: 1-800-638-8369 (or in Canada, 1-800-387-8330).  -- 
  869. --   Upon connection, enter HHH.                                         --
  870. --                                                                       --
  871. --   3.  At the U# prompt, enter XTX99436,GENIE then press <Return>.     --
  872. --                                                                       --
  873. --   4.  Have a major credit card ready.  In the U.S., you may also use  --
  874. --   your checking account number.                                       --
  875. --                                                                       --
  876. --   For more information in the United States or Canada, call 1-800-    --
  877. --   638-9636 or write: GEnie, c/o GE Information Services, P.O. Box     --
  878. --   6403, Rockville, MD 20850-1785.                                     --
  879. --                                                                       --
  880. --       --==--==--  Atari's Official Online Resource!  --==--==--       --
  881. ---------------------------------------------------------------------------
  882.  
  883.  
  884.                             --==--==--==--==--
  885.  
  886.  
  887.  |||   Catnips
  888.  |||   Courtesy: Atari Customer Service
  889. / | \  GEnie: ATARI    CIS: 75300,1267     Prodigy: EUKG11A
  890.        -----------------------------------------------------------------
  891.  
  892. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  893. //// Free Jaguar Bumper Stickers From Atari
  894. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  895.  
  896.  Atari has had some real CooL bumper stickers made up.
  897.  They are black and feature the yellow Jaguar eyes as
  898.  well as the blood-red Jaguar logo. I understand these
  899.  are being shipped to the upcoming C.E.S. show, but I
  900.  have managed to, well let's say, "put some aside for
  901.  my friends" <g>.
  902.  
  903.  So here's another freebie for everyone... (YEA!)
  904.  
  905.  Send me a self-addressed and pre-stamped envelope and
  906.  I'll put one of these "hot-off-the-press" three-color
  907.  eye-poppers in it right back to you. The dimensions
  908.  are 3"x12" so keep that in mind. If you really do not
  909.  want a gentle fold in it, send an envelope at least
  910.  12 inches long and make sure there's cardboard in it.
  911.  If you are not sure how long 12 inches is, try a ruler.
  912.  
  913.  Send to: Don's Really Hot Jaguar Bumper Sticker Freebie
  914.           Atari Corporation
  915.           P.O. Box 61657
  916.           Sunnyvale, CA  94089-1657
  917.  
  918.  The bumper stickers are FREE as long as you promise
  919.  that you'll proudly display it where all your friends
  920.  will see it. I recommend getting Mom and Dad's
  921.  permission before slapping it on their furniture,
  922.  appliances or automobiles. Maybe they'll let you tape
  923.  it in the back window of the car (tape it so the logo
  924.  faces out please).
  925.  
  926.  I hope everyone likes these. Consider it a "THANKS"
  927.  for your patience as we work our "bumpers" off getting
  928.  some more software into your hot hands as fast as we can!
  929.  
  930.  
  931. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  932. //// Atari Corp's Jaguar Catalog
  933. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  934.  
  935.  ***********************************************************
  936.  *                                                         *
  937.  *        *  **  *           BRIEF DESCRIPTIONS OF         *
  938.  *        *  **  *           ATARI JAGUAR GAMES   v051394  *
  939.  *        *  **  *                                         *
  940.  *        *  **  *           COMPILED BY ATARI             *
  941.  *      **   **   **         CUSTOMER SERVICE              *
  942.  *    ***    **    ***                                     *
  943.  * ****      **      ****   (C) 1994 BY ATARI CORPORATION  *
  944.  *                                                         *
  945.  ***********************************************************
  946.  * Products named are trademarks or registered trademarks  *
  947.  * or their owning companies.                              *
  948.  * Product descriptions, availability and pricing subject  *
  949.  * to correction and/or change without notice.             *
  950.  ***********************************************************
  951.  
  952.  CYBERMORPH - FUTURISTIC FLIGHT BATTLE
  953.    The evil Pernitia Empire has the ultimate weapon: robotic
  954.    technologies that can rebuild themselves. The good news
  955.    is your forces had new weapons designed. The bad news is
  956.    your scientists were seized by the enemy and sealed into
  957.    pods along with vital supplies and information. As pilot
  958.    of the Cybermorph Transmogriffon, a prototype morphing
  959.    attack craft, you must recover the pods so the resistance
  960.    fighters can halt the Pernitia Empire's sinister march
  961.    toward galactic domination. Cybermorph is currently
  962.    included with every Jaguar 64-bit system and is packed
  963.    with intense 3-D landscapes, CD-quality sound and real-
  964.    time, real-world action that will allow you to explore 50
  965.    separate worlds of canyons, valleys, vortex towers, force
  966.    fields, power stations and fast-flying hostile enemies
  967.    aiming to blow you away.
  968.    [1 player] $49.99 U.S. (Atari/J9000)
  969.  
  970.  EVOLUTION: DINO DUDES - PUZZLE/ACTION
  971.    You're the proud leaders of the Dino Dudes, and it's up
  972.    to you to guide a hairy gang of Cro-Magnons to the top of
  973.    the food chain. On your prehistoric journey you'll
  974.    discover fire, weapons, and The Wheel. You'll battle
  975.    dinosaurs and rival tribesmen, and do everything you can
  976.    to avoid becoming an endangered species. Evolve or die,
  977.    dude.
  978.    [1 player] $49.99 U.S. (Atari/J9006)
  979.  
  980.  RAIDEN - ARCADE SHOOTER
  981.    Mother Earth has fallen to deranged, militant aliens. As
  982.    pilot of the Raiden Supersonic Attack Fighter, it's up to
  983.    you to mount a daring counter attack. Rip through enemy
  984.    lines, torch Gatling units with your homing missles,
  985.    blast ammo-laden cargo trains with nuclear-powered bombs,
  986.    and teach these galactic pirates why nobody messes with
  987.    your planet. With brilliant sound, exceptional speed and
  988.    shoot 'em up motion, Raiden on the Jaguar is the ultimate
  989.    arcade conversion.
  990.    [1 or 2 players] $49.99 (Atari/J9005)
  991.  
  992.  TEMPEST 2000 - 3-D SHOOTER
  993.    Jaguar takes the best of the 1981 arcade classic and adds
  994.    award-winning 1994 64-bit intensity. You can choose from
  995.    four modes: Traditional Tempest, the same ultra-
  996.    challenging game that used to eat your quarters; Tempest
  997.    Plus, an enhanced version of that game; Tempest 2000, a
  998.    souped up 64-bit version with 3-D graphics, awesome
  999.    power-ups, and hostile enemies; and Tempest Duel, where
  1000.    you can take on your best friend in head-to-head
  1001.    polygonal combat.
  1002.    [1 or 2 players] $59.99 (Atari/J9010)
  1003.  
  1004.  TREVOR McFUR IN THE CRESCENT GALAXY - SHOOTER
  1005.    The Crescent Galaxy has fallen and it's up to you,
  1006.    Corporal Trevor McFur, to return the planet Cosmolite to
  1007.    its citizens. With your trusty sidekick, Cutter, you'll
  1008.    blast through five worlds filled with monster asteroids,
  1009.    killer Starbots, deadly Gundinos, savage Cyber Cherubs,
  1010.    and bosses that confront you on the screen. Rapid 3-D
  1011.    renderings and a variety of special weapons will make
  1012.    this interpanetary struggle one of the most formidable
  1013.    space adventures this side of the universe.
  1014.    [1 player] $49.99 (Atari/J9001)
  1015.  
  1016.  ***********************************************************
  1017.  *         ALSO AVAILABLE FOR THE ATARI JAGUAR...          *
  1018.  ***********************************************************
  1019.  
  1020.  JAGUAR CONTROLLER
  1021.    Take a buddy into battle. A second controller will let
  1022.    you play games like Raiden and Tempest 2000 with two
  1023.    players simultaneously. Some games will allow you to play
  1024.    with your friend and some will allow you to play against
  1025.    him. Plan ahead! Keep a spare.
  1026.    $24.95 (Atari/J8901)
  1027.  
  1028.  VIDEO CABLE, COMPOSITE MONITOR/STEREO AUDIO CONNECTOR
  1029.    A direct connection to your television's RCA-type input
  1030.    jack will eliminate most video interference that can
  1031.    occur with standard RF connections. Left and right
  1032.    RCA-type audio plugs will provide great stereo sound
  1033.    through your stereo receiver or stereo television.
  1034.    $19.95 (Atari/J8904)
  1035.  
  1036.  VIDEO CABLE, S-VIDEO/STEREO AUDIO CONNECTOR
  1037.    The S-Video connector will provide even better color than
  1038.    the Composite Monitor connector (10-15%). Like the
  1039.    Composite Monitor Connector, the S-Video Connector also
  1040.    has left and right RCA-type stereo plugs for great stereo
  1041.    sound.
  1042.    $19.95 (Atari/J8905)
  1043.  
  1044.  
  1045.  ***********************************************************
  1046.  *             COMING SOON TO THE ATARI JAGUAR...          *
  1047.  ***********************************************************
  1048.  
  1049.  TROY AIKMAN NFL(tm) FOOTBALL - SPORTS
  1050.    He's the best player in football. And now, he's got the
  1051.    best game available. This is the only football game that
  1052.    captures Troy's style of play. And, the only one that has
  1053.    Troy's favorite plays. This is a game that puts the
  1054.    player in control. You decide who to hand off to, who to
  1055.    throw to, and when. You decide whether to go up top for
  1056.    a quick score or to try and grind out a ball-control
  1057.    drive. And there are options like no other game. Like
  1058.    Troy's Picks, a special feature that lets the player
  1059.    allocate his team's budget - you decide if you want to
  1060.    beef up the offensive line, muscle up the defense or put
  1061.    more money into the kicking game. It's your call.
  1062.    [1 or 2 players] $??.?? (Telegames) Release: October 1994
  1063.  
  1064.  DOUBLE DRAGON V: THE SHADOW FALLS - FIGHTER
  1065.    There are fighting games, then there is Double Dragon V;
  1066.    the ultimate tournament style fighting game. Choose from
  1067.    4 fighting modes, 4 levels of gameplay, 12 unique
  1068.    characters and 12 different battle locations. Each player
  1069.    specializes in up to 6 "secret" moves that are as much
  1070.    fun to watch as they are deadly against fierce opponents.
  1071.    If you're here for the awesome music and sound effects or
  1072.    just for sport of blood, you will find this game taps
  1073.    Jaguar resources to the bone.
  1074.    [1 or 2 players] $??.?? (Telegames) Release: October 1994
  1075.  
  1076.  
  1077. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1078. //// North American Jaguar Dealer List
  1079. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1080.  
  1081.  It is not thought that anyone should have any problems finding the
  1082.  Atari Jaguar 64-bit video entertainment system available near them
  1083.  for purchase. Just the same, we at Atari Corporation certainly would
  1084.  not want that to be an excuse not to get one.
  1085.  
  1086.  This list includes an abridged list of Atari Jaguar resellers across
  1087.  the country. Many dealers buy through distributors and Atari
  1088.  Corporation does not service them directly. Consequently, a
  1089.  comprehensive list of dealers is difficult to assemble.  Please feel
  1090.  free to contact Don Thomas at Atari if you know of another fine
  1091.  reseller in your area that should be added to the list.
  1092.  
  1093.  This list does not include a verbose listing of chain store
  1094.  locations. The Jaguar is available for demonstration and sale at Toys
  1095.  R Us, Good Guys, Babbages, Nobody Beats The Wiz and many other
  1096.  national or regional chain store locations. Look for the Jaguar to
  1097.  rent at select BlockBuster locations too.  If you are a store manager
  1098.  or store owner who is not included on this list, please fax your
  1099.  request to be included to:  408/745-2088.
  1100.  
  1101.  Many of the locations below are delighted to fulfill mail and phone
  1102.  orders. Many also accept preorders to assure express delivery when
  1103.  new titles are released. Please note that this is NOT an "official"
  1104.  list. It is being maintained informally for the benefit of Jaguar
  1105.  enthusiasts. Independent dealers are solely responsible for delivery
  1106.  and pricing advertised and/or promised by them.
  1107.  
  1108.  
  1109.  FAR NORTH COMPUTERS/ARARI  FAIRBANKS         AK  907-456-3700
  1110.  FAR COMPUTERS              BIRMINGHAM        AL  205-785-4192
  1111.  MIDCITIES COMP SOFT        BELLFLOWER        CA  213-867-0626
  1112.  THE COMPUTER NETWORK       GLENDALE          CA  818-500-3900
  1113.  COMPUTER PLUS              CHULA VISTA       CA  619-691-7844
  1114.  DEMAND SYSTEMS             CARMARILLO        CA  805-389-0059
  1115.  COMPUTER ROCK              SAN FRANSISCO     CA  415-751-8573
  1116.  STUDIO RESOURCE CENTER     EL CERRITO        CA  510-559-8618
  1117.  LEO'S AUDIO                OAKLAND           CA  510-653-1000
  1118.  ATY COMPUTER               OAKLAND           CA  510-482-3775
  1119.  TEDDY BEAR TOYS            APTOS             CA  408-688-6538
  1120.  B & C COMPUTERVISIONS      SANTA CLARA       CA  408-749-1003
  1121.  SAN JOSE STORE             SAN JOSE          CA  408-249-0455
  1122.  COMPUTERTIME               CITRUS HEIGHTS    CA  916-969-4111
  1123.  STEVES SOFTWARE SALES      WOODLAND          CA  916-661-3328
  1124.  COTTONWOOD COMPUTERS       COTTONWOOD        CA  916-347-0416
  1125.  HORIZON COMPUTERS          DENVER            CO  303-777-8080
  1126.  RUN PC                     FORT COLLINS      CO  303-356-2344
  1127.  MORRISON COMPUTERS         ORLANDO           FL  407-649-8733
  1128.  PALM BEACH MUSIC           NORTH PALM BEACH  FL  407-842-7451
  1129.  A-ONLINE                   TAMPA             FL  813-237-1656
  1130.  NEUTRONICS                 HONOLULU          HI  808-423-0122
  1131.  IMPACT MARKETING           HONOLULU          HI  808-833-1893
  1132.  DATA BASE                  DYERSVILLE        IA  319-875-8711
  1133.  COMPU-SELLER WEST          SAINT CHARLES     IL  708-513-5220
  1134.  COMPUTER CORNER            FT WAYNE          IN  219-493-6505
  1135.  COMPUTER ZONE              N. ATTLEBORO      MA  508-699-0430
  1136.  TOAD COMPUTERS             SEVERNA PARK      MD  301-544-6944
  1137.  SYSTEMS FOR TOMORROW       INDEPENDENCE      MO  816-252-4738
  1138.  POWER COMPUTERS            CLINTON TOWNSHIP  MI  313-445-2983
  1139.  SOFTHOUSE COMPUTER CENTER  GARDEN CITY       MI  313-422-6760
  1140.  TWIN CITIES (339)          ROSEVILLE         MN  612-631-9420
  1141.  COMPUTER STUDIO            ASHEVILLE         NC  704-251-0201
  1142.  HOBBYTOWN USA              LINCOLN           NE  402-465-7500
  1143.  SOFTWARE SPECTRUM          NORTH PLAINFIELD  NJ  201-561-8777
  1144.  THE SOFTWARE-HOUSE         FAIRPORT          NY  716-223-7658
  1145.  WISER ELECTRONICS          LAS VEGAS         NV  702-385-7782
  1146.  ANTHILL COMPUTING          MT VERNON         OH  614-393-1524
  1147.  THE COMPUTER SHOPP         WADSWORTH         OH  216-336-2215
  1148.  BACK STAGE PASS STUDIOS    WEST CARROLLTON   OH  513-847-8364
  1149.  SHELTON COMPUTERS          TULSA             OK  918-446-5941
  1150.  VISION COMPUTERS           EUGENE            OR  503-485-1424
  1151.  COMPUTER GARDEN            EDWARDSVILLE      PA  717-288-6140
  1152.  MICRO-COMPUTER DEPOT       SUMTER            SC  803-775-5165
  1153.  COMPUTER DISCOVERIES       DALLAS            TX  214-484-9104
  1154.  BITS 'N BYTES COMPUTERS    ST GEORGE         UT  801-628-5755
  1155.  XANTH                      BELLEVUE          WA  206-643-9697
  1156.  RALEIGH COMPUTERS          LODI              WI  901-377-9068
  1157.  ELDEN COMPUTERS            CHARLESTON        WV  304-344-2335
  1158.  
  1159.  CHAING COMPUTER SERVICES   ONTARIO, CANADA       613-258-1497
  1160.  FALCON SYSTEMS             NEW W.MINISTER, BC    604-522-2915
  1161.  EAGLE SYSTEMS              KELOWNA, BC V1X 6A1   604-763-4032
  1162.  
  1163.  
  1164. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1165. //// Atari Corp's Lynx Catalog
  1166. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1167.  
  1168.  ***********************************************************
  1169.  *                                                         *
  1170.  *        *  **  *           BRIEF DESCRIPTIONS OF         *
  1171.  *        *  **  *           ATARI LYNX GAMES     v051394  *
  1172.  *        *  **  *                                         *
  1173.  *        *  **  *           COMPILED BY ATARI             *
  1174.  *      **   **   **         CUSTOMER SERVICE              *
  1175.  *    ***    **    ***                                     *
  1176.  * ****      **      ****   (C) 1994 BY ATARI CORPORATION  *
  1177.  *                                                         *
  1178.  ***********************************************************
  1179.  * Products named are trademarks or registered trademarks  *
  1180.  * or their owning companies.                              *
  1181.  * Product descriptions, availability and pricing subject  *
  1182.  * to correction and/or change without notice.             *
  1183.  * Most prices shown have been promotionally reduced for   *
  1184.  * a limited time.                                         *
  1185.  ***********************************************************
  1186.  
  1187.  A.P.B. - ARCADE ACTION
  1188.    Officer Bob is new on the force. His boss, the short-
  1189.    tempered Sergeant Mulrooney, is watching him very
  1190.    closely. Ride with the man in blue as he attempts to rid
  1191.    the city of litterbugs, drunk drivers, speeders, and
  1192.    other, even nastier offenders. Stop by the donut shop to
  1193.    receive extra time.
  1194.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2042)
  1195.  
  1196.  AWESOME GOLF - SPORTS
  1197.    Bring home real golfing excitement on the Atari Lynx!
  1198.    This simulation lets you adjust your stance, choose your
  1199.    club, check the wind, and control your swing.The golfer
  1200.    animation is unbelievably smooth and the ball physics are
  1201.    realistic. Play in the USA, Japan, or England.
  1202.    [1 to 4 players] $29.99 U.S. (Atari/PA2049)
  1203.  
  1204.  BASEBALL HEROES - SPORTS
  1205.    Wild Joe winds his pitch and hurls a fireball across the
  1206.    plate. The Champ steps into it, head down, and brings his
  1207.    38-ounce bat around as though it were a toothpick. Crack!
  1208.    The bat launches a rocket to the deepest part of the
  1209.    park. Yazoo Sherman races toward the fence to greet it,
  1210.    but he never stood a chance. You can kiss that one
  1211.    goodbye.
  1212.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2050)
  1213.  
  1214.  BASKETBRAWL - SPORTS
  1215.    Nobody's a good sport on this court. Only the tough
  1216.    survive this free for all, where brute force is the name
  1217.    of the game. If dribbling, passing and shooting the ball
  1218.    are the only things on your play list, it will shock you
  1219.    when the other team uses knives and fists to reach the
  1220.    hoop. Get tough quick and you'll still stand a chance.
  1221.    Punch and kick the ball away from your opponent. Grab
  1222.    clubs, knives and whips along the way to make scoring a
  1223.    little easier for you and a lot harder for the other
  1224.    team. This game brings new meaning to the words "beat
  1225.    your opponent".
  1226.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2034)
  1227.  
  1228.  BATMAN RETURNS - ACTION
  1229.    It's up to you, the Caped Crusader, to rid the city of
  1230.    the evil Penguin and his henchmen. Use your fists, your
  1231.    feet, and your wits to clean up the streets of Gotham.
  1232.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2101)
  1233.  
  1234.  BILL AND TED'S EXCELLENT ADVENTURE - ADVENTURE
  1235.    The time-traveling dudes from San Dimas are off on
  1236.    another wacky adventure! Leave no time period untouched
  1237.    as you search for your bodacious historical babes.
  1238.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2068)
  1239.  
  1240.  BLOCKOUT - ARCADE PUZZLE
  1241.    You are about to play one of the most absorbing video
  1242.    puzzle games ever devised. Drop as many 3-dimensional
  1243.    blocks of cubes into a deep pit without reaching the top.
  1244.    The better you do, the faster the blocks will fall.
  1245.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2056)
  1246.  
  1247.  BLUE LIGHTNING - AIR BATTLE
  1248.    The allies are losing the air war in the East, and you've
  1249.    been assigned to fly the Blue Lightning prototype fighter
  1250.    jet. Watch out for missles and enemy fire. Wipe out
  1251.    ground supply depots and convoys. Complete nine crucial
  1252.    air missions. Experience the amazing graphics and sounds
  1253.    of Blue Lightning! This is the most popular Lynx title
  1254.    ever - voted the Best Video Game the year it came out.
  1255.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2020)
  1256.  
  1257.  CALIFORNIA GAMES - SPORTS
  1258.    Surf's up! Compete in four of the coolest sports in
  1259.    California: BMX, surfing, halfpipe, and footbag.
  1260.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2025)
  1261.  
  1262.  CHECKERED FLAG - CAR RACING
  1263.    This super radical racing game puts you behind the wheel
  1264.    of your own Formula One car. Choose from 18 different
  1265.    tracks, each with its own scenery and difficulty level.
  1266.    ComLynx with five of your friends and race against each
  1267.    other. Custom configure your car's transmission, color
  1268.    and other variables. You can almost smell the burning
  1269.    rubber!
  1270.    [1 to 6 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2053)
  1271.  
  1272.  CHIP'S CHALLENGE - PUZZLE
  1273.    Chip will do anything for Melinda the Mental Marvel. More
  1274.    than anything, he wants to join Melinda's exclusive
  1275.    computer club, the Bit Busters. But before Chip can join
  1276.    the club, he will have to do some heavy interfacing with
  1277.    perplexing problems. Melinda will monitor Chip's progress
  1278.    through 144 levels of challenging maze-like paths and
  1279.    puzzles. Monsters, traps and the ticking of the clock all
  1280.    conspire to delete Chip before he is able to complete
  1281.    each level.
  1282.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2028)
  1283.  
  1284.  CRYSTAL MINES II - PUZZLE
  1285.    Hey! Watch your step! You almost blew it! Here in the
  1286.    Crystal Mines caverns, every step can have a downfall,
  1287.    every move a mistake, every leap a lesson. Move the rocks
  1288.    to find a way out or die trying.
  1289.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2105)
  1290.  
  1291.  DINOLYMPICS - ROLE PLAYING/PUZZLE
  1292.    You and your Cro-Magnon tribe must work together to
  1293.    survive. Nothing makes dinosaurs happier than a Cro-Mag
  1294.    sandwich, so you and your people will have to use your
  1295.    primitive brains to survive. Roll and ride the wheels,
  1296.    use the spear, the rope and fire to defend yourselves.
  1297.    Look for help from the King and the Shamen.
  1298.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2089)
  1299.  
  1300.  DIRTY LARRY, RENEGADE COP - ACTION
  1301.    They call you Dirty Larry because you're the only cop on
  1302.    the force with the guts to fight dirty. Rid the city of
  1303.    low-lifes, scam artists, and armed thugs. Find weapons
  1304.    and medical supplies along the way to keep going. If they
  1305.    can't understand a little gentle persuasion, slam 'em in
  1306.    the chops!
  1307.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2077)
  1308.  
  1309.  DRACULA: THE UNDEAD - GRAPHIC ADVENTURE/PUZZLE
  1310.    You are Jonathan Hawker, attempting to escape from
  1311.    Dracula's castle. Search the castle for items and clues
  1312.    that can lead you to the Prince of Darkness. You will
  1313.    experience new graphic techniques as you conquer the
  1314.    blood-sucking ghoul and solve the mystery. Yikes!
  1315.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2087)
  1316.  
  1317.  ELECTROCOP - ACTION/ADVENTURE
  1318.    You are Electrocop, the finest cyborg cop ever built. You
  1319.    have been assigned to infiltrate the Megacorp tower and
  1320.    carry out a rescue operation. It's a frantic battle
  1321.    against the clock and your nemesis, the evil criminal
  1322.    brain.
  1323.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2021)
  1324.  
  1325.  GATES OF ZENDOCON - SPACE SHOOTER
  1326.    The droids of your old nemesis, the evil spider Zendocon,
  1327.    captured you. You are sentenced to wander its web of
  1328.    deadly universes which are connected by a network of
  1329.    transporter gates and alien bases. You must survive
  1330.    Zendocon's challenge. Your reward for success is a chance
  1331.    for sweet revenge-a duel with the evil spider itself!
  1332.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2023)
  1333.  
  1334.  GAUNTLET: THE THIRD ENCOUNTER - ADVENTURE
  1335.    Will you be able to recover the enchanted Star Gem?
  1336.    Many adventurers have failed, but you know the power of
  1337.    magic! Forty levels teeming with evil creatures, ghosts,
  1338.    scorpions, spiders and sharks await you.
  1339.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2024)
  1340.  
  1341.  GORDO 106 - ROLE PLAYING/ARCADE STYLE
  1342.    Deep in the cavernous sub-basement of N. Human, Inc.,
  1343.    trapped in cage number 106, a poor, brutally exploited
  1344.    lab monkey named Gordo lives a life of lonely misery,
  1345.    until... An experiment nuclear potion gives Gordo the
  1346.    cunning intellect he needs to free his friends and
  1347.    escape. Now Gordo finds he must escape from the labs,
  1348.    freeing other animal friends and getting revenge on
  1349.    wicked scientists.
  1350.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2106)
  1351.  
  1352.  HARD DRIVIN' - ARCADE DRIVING SIMULATION
  1353.    Here it is! The first true polygon technology driving
  1354.    simulation ever, complete with two race tracks: one
  1355.    designed for speed and one for stunt driving. After the
  1356.    first test run you'll feel the difference in handling and
  1357.    performance. Choose from either automatic or manual
  1358.    transmission to create the effect you desire. Watch those
  1359.    turns closely and keep an eye on the recommended speed
  1360.    limit - these things are the keys to success. Look out
  1361.    for the cow!
  1362.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2044)
  1363.  
  1364.  HOCKEY - SPORTS
  1365.    How's your slapshot? Enjoy the excitement of 16-bit Lynx
  1366.    color graphics as you fly across the ice toward your
  1367.    opponent's net. Pass, shoot, and steal the puck away from
  1368.    the other team. You may even find yourself punching it
  1369.    out with an opponent. ComLynx with up to three friends
  1370.    and play against each other.
  1371.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2052)
  1372.  
  1373.  HYDRA - ARCADE BOAT BATTLE
  1374.    You are the lifeline to the Resistance troops fighting
  1375.    far across the ocean. You must safely transport supplies
  1376.    and ammunition back and forth from headquarters to the
  1377.    front line in your hydro-plane. The enemy knows your
  1378.    mission and is waiting to stop you cold. Blast them out
  1379.    of the water and the sky to reach your final destination.
  1380.    Grab weapon icons to power up your guns for a more
  1381.    effective attack. Don't miss the final assault; it's
  1382.    worth the wait.
  1383.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2073)
  1384.  
  1385.  ISHIDO - PUZZLE
  1386.    Play this game of the Orient on numerous play fields with
  1387.    varying shapes and colors. Try to match tiles with their
  1388.    corresponding color or shape in order to empty your bag
  1389.    of Ishido tiles. This unique puzzle game tests your
  1390.    visual skills and strategic abilities. You can't place a
  1391.    tile next to another unless they have either the same
  1392.    color or shape.
  1393.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2065)
  1394.  
  1395.  JIMMY CONNORS TENNIS - SPORTS
  1396.    Serve and volley like never before. Ace your opponent
  1397.    with a blistering 90 mph serve. Place a cross-court lob
  1398.    right on the base line, then hammer him with your
  1399.    devastating net attack. Hear Jimmy call the shots with
  1400.    the Lynx digitized sound output. Tournament and league
  1401.    play.
  1402.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2085)
  1403.  
  1404.  JOUST - ARCADE ACTION
  1405.    If you don't already know what this game is about, you
  1406.    have missed out on a really great game and an important
  1407.    piece of gaming history. Joust is based on the classic
  1408.    Williams coin-op in which one or two players can fly
  1409.    around on cyborg ostriches and fight the enemies, or each
  1410.    other, with lances. The game is easy to learn and a blast
  1411.    to play, especially if you use your ComLynx cable to play
  1412.    with a friend. You can play cooperatively or
  1413.    competitively in the regular mode or take each other on
  1414.    in the all new Gladiator Mode.
  1415.    [1 or 2 players] $39.99 U.S. (Atari/PT5005)
  1416.  
  1417.  KLAX - ARCADE PUZZLE
  1418.    It looks easy. Colored tiles playfully tumble down a
  1419.    passive ramp. All you have to do is capture them and flip
  1420.    them into bins to make colored rows in vertical,
  1421.    horizontal or diagonal lines. Earn the audio praise of
  1422.    digitized applause or disappointed awwwws. Either way,
  1423.    you'll find yourself addicted to the good klean fun!
  1424.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2031)
  1425.  
  1426.  KUNG FOOD - ACTION
  1427.    Your kitchen is usually a safe, warm place. Not any more.
  1428.    The top secret chemical you stored in your freezer
  1429.    became active when the door was left open. Now the
  1430.    contents of your freezer have come to life, and the
  1431.    effects of this chemical have spread throughout the
  1432.    kitchen. Even you have been transformed. Reduced to a
  1433.    little green man, you must boldly go to your freezer and
  1434.    deystroy such transformed tidbits as ice demons and
  1435.    killer kung fu carrots. If you fail, your fearsome food
  1436.    will conquer your kitchen, then the world!
  1437.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2076)
  1438.  
  1439.  LEMMINGS - ARCADE LIKE/PUZZLE
  1440.    They are cute, but they're about as smart as a box of
  1441.    toothpicks. Lemmings love to wander into places they do
  1442.    not belong-especially underground, but they need sunlight
  1443.    to survive. As the solo member of the Save the Lemmings
  1444.    Foundation, you are the only one who can rescue these
  1445.    silly creatures and save them from almost certain
  1446.    extinction.
  1447.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2080)
  1448.  
  1449.  LYNX CASINO - CASINO GAMES
  1450.    Now you can have the Las Vegas experience wherever you
  1451.    go. If you feel like you have a hot hand, try your luck
  1452.    at the craps table. Or, if you've got an ace up your
  1453.    sleeve, the poker and blackjack tables are waiting. If
  1454.    you've got some spare change, stroll over to the slot
  1455.    machines to try for the jackpot. To win some really big
  1456.    bucks, master the roulette wheel. What have you got to
  1457.    lose?
  1458.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2061)
  1459.  
  1460.  MALIBU BIKINI VOLLEYBALL - SPORTS
  1461.    Spike one home with this amazing multi-featured game.
  1462.    Choose the tunes you want to listen to using the built-in
  1463.    boom box. Select different landscapes, backgrounds, and
  1464.    players. A variety of different modes of play - from just
  1465.    goofing around to tournament action.
  1466.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2086)
  1467.  
  1468.  MS. PAC-MAN - ARCADE ACTION
  1469.    With classic style and tradition, Ms. Pac-Man munches her
  1470.    way through maze after maze. Round and round, back and
  1471.    forth she races to gobble up dots, energizers, fruit and
  1472.    pretzels. Find out if she can escape the marauding ghosts
  1473.    that inhabit every maze. Play hard, then put your feet up
  1474.    and enjoy the entertaining "Pac-toons" between waves.
  1475.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2057)
  1476.  
  1477.  NINJA GAIDEN - ARCADE ACTION
  1478.    Your training is nearly complete, Ninja. To earn the
  1479.    title of Ninja Gaiden, you must complete a daring quest.
  1480.    Many have gone before you, some more experienced, some
  1481.    less. The powers of darkness have turned the sacred
  1482.    silent city into the evil, noxious lair. You are brave in
  1483.    heart and spirit. Maybe you will free our holy city and
  1484.    our sacred land of evil. If you succeed you will be
  1485.    called a true hero. If you fail, even your memory will be
  1486.    lost.
  1487.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2039)
  1488.  
  1489.  NINJA GAIDEN III - ACTION
  1490.    The sequel to the original arcade hit, Ninja Gaiden III
  1491.    presents the Ninja Ryu in an epic adventure of good
  1492.    against evil. Dominate the enemy with a flying kick or a
  1493.    devastating neck throw. The action is more intense than
  1494.    ever!
  1495.    [1 player] $29.99 U.S. (Atari/PA2092)
  1496.  
  1497.  N. F. L. FOOTBALL - SPORTS
  1498.    The crowd is silent with anticipation. The snap. The
  1499.    quarterback takes the ball and turns to the fullback. The
  1500.    defense reacts to the handoff. It's a fake! The
  1501.    quarterback rolls out and throws to the wide receiver in
  1502.    the corner. The receiver and the cornerback both jump for
  1503.    the ball as time runs out. They fall together in the end
  1504.    zone. The ref rushes over to declare... TOUCHDOWN!
  1505.    [1 or 2 polayers] $19.99 U.S. (Atari/PA2045)
  1506.  
  1507.  PACLAND - ARCADE ACTION
  1508.    Pac-Man makes his debut on the Atari Lynx in Pac-Land, a
  1509.    side-scrolling action game based on the popular coin-op
  1510.    game and cartoon series. Smooth graphics and gameplay
  1511.    make Pac-Land a hit for all ages.
  1512.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2059)
  1513.  
  1514.  PAPERBOY - ARCADE ACTION
  1515.    The Circulation Manager of the world's most "throwable"
  1516.    newspaper explains your assignment. You must prove you
  1517.    are worthy to handle a tough paper route. To do this, you
  1518.    are to hit the streets, and successfully deliver papers
  1519.    to ten new customers on the west end of town. Sounds
  1520.    easy, eh?... Just 10? No one mentioned the obstacles that
  1521.    await you. So get on your bike and start pedaling. It's
  1522.    non-stop ink-on-the-hands and bugs-in-the teeth action as
  1523.    you set out to become the world's greatest news tosser.
  1524.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2041)
  1525.  
  1526.  PINBALL JAM - PINBALL
  1527.    Two awesome pinball smashes: Elvira and the Party
  1528.    Monsters and Police Force. Titillate Elvira, Mistress of
  1529.    the Dark, with well-placed shots, and you'll hear her
  1530.    voice praising your skill. Police Force features the
  1531.    digitized voices of police dispatchers and beat cops in
  1532.    cars.
  1533.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2055)
  1534.  
  1535.  PITFIGHTER - ARCADE FIGHTING
  1536.    Your karate, boxing and wrestling skills will be put to
  1537.    the test as you battle the roughest fighters ever to
  1538.    enter the pit. Your tag team must defeat a series of
  1539.    tireless opponents on the road to the championship. Make
  1540.    no bones about it, your challenger will hurt you. You
  1541.    must hurt your opponent even more.
  1542.    [1 or 2 players] $19.99 U.S. (Atari/PA2070)
  1543.  
  1544.  POWER FACTOR - ROLE PLAYING/SHOOTER/ARCADE STYLE
  1545.    On the famous Atarian Moon there is a video game
  1546.    experience like no other- the Virtual Reality Simulator.
  1547.    The VRS features a simulation of a true historical event:
  1548.    Redd Ace's heroic mission into the heart of the Ceegarian
  1549.    Power Station to recover the bomb components needed to
  1550.    defeat the evil invading Sinlendo techmods. Armed only
  1551.    with the TRANSMAT Multi-Ordnance Weapon, Redd went into
  1552.    the reactor. Few people can re-enact Redd's brave
  1553.    accomplishments in the simulator. Can you?
  1554.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2109)
  1555.  
  1556.  RAMPAGE - ARCADE ACTION
  1557.    Choose from Lizzie the Lizard, George the Gorilla, Ralph
  1558.    the Werewolf, or the new character, Larry the Rat and go
  1559.    wild! Up to four players can ravage the city or beat each
  1560.    other up. Anything goes in this mad free-for-all. Eat
  1561.    soldiers, food, citizens, or your weakened rivals to
  1562.    regain your strength. This is a smashing game!
  1563.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2022)
  1564.  
  1565.  RAMPART - ARCADE ACTION/PUZZLE
  1566.    The peace of the realm is over. Battles rage throughout
  1567.    the land. Enemy lords in nearby castles are shooting
  1568.    their mighty cannons at your walls. Powerful armadas from
  1569.    distant lands have joined the fray, blasting your
  1570.    ramparts and sending their best warriors ashore to
  1571.    deystroy your realm. You must defend your lands at all
  1572.    costs. If you succeed, you can capture neihboring
  1573.    castles. If you are very lucky, you can claim the entire
  1574.    land for yourself.
  1575.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2102)
  1576.  
  1577.  ROADBLASTERS - ARCADE DRIVING BATTLE
  1578.    Armed with everything from laser cannons to atomic
  1579.    missles, you race to cross the finish line. Blast the
  1580.    enemy cars, motorcycles, and gun emplacements all the
  1581.    way. Catch new weapons from the supply jet on each level.
  1582.    A perfect translation of the coin-op, RoadBlasters offers
  1583.    50 levels of high intensity driving in a roadway battle
  1584.    like no other.
  1585.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2036)
  1586.  
  1587.  ROBO-SQUASH - ACTION
  1588.    Battle your way through this multi-colored 3-D racquet
  1589.    game. Hit exploding bricks and special items for
  1590.    power-ups. Miss and you'll be splattered with goo.
  1591.    [1 to 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2035)
  1592.  
  1593.  ROBOTRON 2084 - ARCADE ACTION
  1594.    Technology and advancement are at a dangerous peak when
  1595.    man perfects the ultimate species in the year 2084. A
  1596.    species so advanced that it falls victim to his own
  1597.    creation; The Robotron. Guided by their infallible logic,
  1598.    the Robotrons conclude: the human race is inefficient and
  1599.    must be eliminated. Your mission: to stop the Robotrons
  1600.    and save the last of the Human Race.
  1601.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PT5003)
  1602.  
  1603.  RYGAR - ARCADE ACTION
  1604.    You are Rygar, an ancient warrior who has been restored
  1605.    to life by the gods. Your mission is to rid the land of
  1606.    all evil lurking in the shadows. The quest will not be
  1607.    easy with over 23 levels to purify. The demon lord has
  1608.    learned of your plans and has sent his horde after you.
  1609.    [ 1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2043)
  1610.  
  1611.  SCRAPYARD DOG - ROLE PLAYING/ADVENTURE/PUZZLE
  1612.    Louie the scrapyard guy was eating his lunch when that
  1613.    dangerous gangster Mr. Big blasted his way into the yard
  1614.    and poochnapped Scraps, the scrapyard dog. Boy was Louie
  1615.    mad! Not only did Mr. Big purloin the puppy, he also
  1616.    knocked Louie's headcheese sandwich into the dirt. Armed
  1617.    with a bunch of old cans, Louie set out to rescue his dog
  1618.    and avenge his headcheese. Can Louie save his cruelly
  1619.    captured canine, or will Scraps end up as dogmeat? Find
  1620.    out by helping Louie rescue his scrapyard dog!
  1621.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2048)
  1622.  
  1623.  SHADOW OF THE BEAST - ACTION/ADVENTURE
  1624.    One of the most popular games ever available, Shadow Of
  1625.    The Beast is an awesome display of the Lynx's 16-bit
  1626.    color graphics and stereo sound. Set in a fantsy land
  1627.    full of monsters and evil entities, the action and
  1628.    adventure in Beast will thrill gamers everywhere.
  1629.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2081)
  1630.  
  1631.  SHANGHAI - PUZZLE
  1632.    Based on the ancient Chinese game of Majong, Shanghai is
  1633.    a veritable brain teaser of matching tiles and mysterious
  1634.    patterns. Try your skill against the Crab or the Hawk if
  1635.    you will, but can you beat the Dragon?
  1636.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2063)
  1637.  
  1638.  STEEL TALONS - ARCADE AIR BATTLE
  1639.    You detect incoming missiles on sensors aboard your
  1640.    high-tech AT1196 Steel Talons combat helicopter. You
  1641.    lower your altitude to just above the ground to avoid
  1642.    disaster, but you become startled by an enemy tank
  1643.    approaching right in front of you. You press the trigger
  1644.    and pound the tank with a volley of machine gun rounds.
  1645.    BOOM! One less tank, but it is no time to rest easy.
  1646.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2104)
  1647.  
  1648.  S.T.U.N. RUNNER - ARCADE DRIVING BATTLE
  1649.    If you thought racing games were enough, how about a
  1650.    game where you can drive upside-down? Imagine tunnels
  1651.    of winding, spinning colors snaking through cities and
  1652.    mountains of the future. Utilizing the amazing Stun
  1653.    Runner hyper-car, you can skim the edge of doom and
  1654.    race your way through hazards at lightning speeds.
  1655.    [1 player] $14.99 U.S. (Atari/PA2060)
  1656.  
  1657.  SUPER SKWEEK - ARCADE PUZZLE
  1658.    Skweek is on a mission. He must conquer five islands
  1659.    inhabited by evil monsters. Each island has 50 levels.
  1660.    Skweek has to paint most levels pink. This is no easy
  1661.    task! The monsters will stop at nothing to thwart
  1662.    Skweek's plans. They've even kidnapped some Skweezettes
  1663.    and imprisoned them on some of the islands. Skweek must
  1664.    destroy soldiers, free the prisoners, and paint like
  1665.    crazy before the monsters destroy him!
  1666.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2100)
  1667.  
  1668.  SWITCHBLADE II - ACTION
  1669.    The action in this game is as dangerous as it sounds. You
  1670.    must battle against an evil entity in a futuristic world.
  1671.    Jump, kick, and slash your way through this rough
  1672.    environment.
  1673.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2094)
  1674.  
  1675.  TODD'S ADVENTURES IN SLIME WORLD - ACTION/ADVENTURE
  1676.    You are Todd, a bold and nearly fearless galatic
  1677.    explorer. You may be by yourself or a part of up to an
  1678.    eight person crew. Regardless, you like nothing more than
  1679.    adventures on planets full of weird and dangerous
  1680.    creatures. Your new mission log describes Slime World, a
  1681.    planet teeming with slimy, gooey, disgusting life forms.
  1682.    Slip and slide your way through six complex solo
  1683.    adventures and, if you are Comlynxed, six challenging
  1684.    multi-player adventures.
  1685.    [1 to 8 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2029)
  1686.  
  1687.  TOKI - ARCADE ACTION
  1688.    You are the good mutant, Toki, and you have been turned
  1689.    into a monkey by an evil wizard. You begin your quest to
  1690.    save your girl in the forest and work your way through
  1691.    caverns and mountains. The enemies you destroy leave
  1692.    behind power icons which can change or power up your
  1693.    attack. Toki for the Lynx brings you all the excitement
  1694.    of the arcade game.
  1695.    [1 player] $29.99 U.S. (Atari/PA2066)
  1696.  
  1697.  TOURNAMENT CYBERBALL - ARCADE FANTASY SPORTS
  1698.    It is the year 2072. The world has changed in many ways.
  1699.    But one thing is still the same; the citizens of the
  1700.    future still enjoy sports. In the city stadium, the
  1701.    Universal Champions are preparing to defend their title.
  1702.    This is the game that separates the Cyberbots from the
  1703.    Droids.
  1704.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2038)
  1705.  
  1706.  TURBO SUB - AIR & SEA BATTLE
  1707.    You are the pilot of the Turbo Sub, a prototype vehicle
  1708.    designed to fly in the air and dive under the sea. Your
  1709.    mission is to single-handedly clear the world of the
  1710.    invading alien armada. Your ship is equipped with
  1711.    numerous weapons and defense shields. You also have a
  1712.    pair of handy dandy windshield wipers for the return trip
  1713.    to the skies! Beware of the aliens who also have a wide
  1714.    variety of weapons in their arsenal. They know how to use
  1715.    them!
  1716.    [1 or 2 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2047)
  1717.  
  1718.  ULTIMATE CHESS CHALLENGE - BOARD GAME SIMULATION
  1719.    Take possession of one of the most powerful portable
  1720.    chess game variations available. Based on the proven
  1721.    chess-playing technology from the manufacturers of
  1722.    Fidelity Electronics. With 17 skill levels, selectable
  1723.    2-D or 3-D modes, you will find The Fidelity Ultimate
  1724.    Chess Challenge to provide hours of enjoyment.
  1725.    [1 or 2 players] $49.99 U.S. (Telegames)
  1726.  
  1727.  VIKING CHILD - ROLE PLAYING/ADVENTURE/PUZZLE
  1728.    For years it was prophesied that a hero would be born in
  1729.    the cold, dark North, a hero who would restore peace and
  1730.    joy to the Earth. This hero, known as Brian, has finally
  1731.    been born. But the evil god Loki, learning of the child's
  1732.    birth, captured his family one day while he was away.
  1733.    Loki is using Brian's family as bait to draw the young
  1734.    hero to his wicked realm, where Loki's forces can crush
  1735.    Brian and cause eternal chaos. Now Brian must accept his
  1736.    quest. He must travel through dangerous dangerous lands
  1737.    and confront Loki himself.
  1738.    [1 player] $19.99 U.S. (Atari/PA2064)
  1739.  
  1740.  WARBIRDS - AIR BATTLE
  1741.    Take off with be best biplane game ever! Warbirds is a
  1742.    World War I fighter pilot simulation. You can customize
  1743.    the action with a fantastic options menu. You can even
  1744.    fly a mission against the Red Baron for realistic
  1745.    one-on-one dog fighting action. For even more fun, grab
  1746.    five of your friends and have them join in to hunt down
  1747.    those bogeys!
  1748.    [1 to 4 players] $29.99 U.S. (Atari/PA2032)
  1749.  
  1750.  WORLD CLASS SOCCER - SPORTS
  1751.    Do you have what it takes to be a world champion in the
  1752.    world's most popualr sport? The action is fierce and the
  1753.    competition intense as you try to capture the title for
  1754.    your country.
  1755.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2037)
  1756.  
  1757.  XENOPHOBE - ARCADE ACTION
  1758.    Kill or be killed! Up to 4 players can join in the
  1759.    excitement of the Lynx translation of the arcade hit.
  1760.    Exterminate the aliens infesting multi-layer star ships
  1761.    and planets. Pick your character, find a weapon, and kick
  1762.    some space alien tail.
  1763.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2026)
  1764.  
  1765.  XYBOTS - ARCADE ACTION
  1766.    A vital space station has been taken over by wicked Xybot
  1767.    warriors. It is up to you to work alone or with a friend
  1768.    to destroy the Xybots and reclaim the space station. If
  1769.    you fail, the Federation must abandon irts plans to
  1770.    colonize space. If this happens, all civilazation will
  1771.    die. Only you can save the human race. But can you also
  1772.    save yourself?
  1773.    [1 or 2 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2062)
  1774.  
  1775.  ZARLOR MERCENARY - SPACE SHOOTER
  1776.    As a Zarlor Mercenary you kill for cash. Use this cash to
  1777.    equip your ship with powerful weapons as you blast
  1778.    through the military and industrial centers on the
  1779.    surface of Mendicant. The mercenary exchange supplies you
  1780.    with lasers, extra ships, and megabombs to make your job
  1781.    easier and more fun. If it moves, shoot it. If it doesn't
  1782.    move, shoot it anyway.
  1783.    [1 to 4 players] $14.99 U.S. (Atari/PA2030)
  1784.  
  1785.  ***********************************************************
  1786.  **** FOR INFORMATION ON GREAT THIRD PARTY GAMES, CALL: ****
  1787.  ***                                                     ***
  1788.  **              Telegames - (214) 227-7694               **
  1789.  ***           Beyond Games -- (801) 531-8500            ***
  1790.  ****                                                   ****
  1791.  ***********************************************************
  1792.  
  1793.  
  1794. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1795. //// CATscan BBS
  1796. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1797.  
  1798. The CATscan BBS is up and running. Although I realize that this BBS
  1799. may not be practical for most of you to utilize regularly, it is being
  1800. set up as a data source of news and information regarding Jaguar and
  1801. Lynx products. Here are some of the features:
  1802.  
  1803. []  An ongoing list of Jaguar/Lynx dealers which may be
  1804.       captured by state.
  1805. []  Product descriptions selectable by title.
  1806. []  Press releases from Atari and related third party sources.
  1807. []  Gaming hints and tips.
  1808. []  Game reviews.
  1809. []  Questions and answers.
  1810. []  Orders accepted for Atari products.
  1811.       (Processed by Atari as an extension to Atari's Customer
  1812.       Service Policies. All items sold at MSRP and billed by
  1813.       Atari. NO funds collected benefit the BBS or the SysOp.
  1814.       This is for the convenience of modem users who may not
  1815.       have access to online services to leave orders in E-Mail.
  1816. []  Competitive knock offs.
  1817.  
  1818.  
  1819. My first goal is to force myself into a practice to assemble pertinent
  1820. and accurate data in one central area. By doing this, I will also be
  1821. building a resource for the online press, SYSOPS of independent BBSs
  1822. and a resource for retailers to help them answer customer questions in
  1823. the store. It can also be used to preview editor's stories, if
  1824. desired for accuracy.
  1825.  
  1826. There is an extensive dealer referral system; listable by state.
  1827. There are product descriptions and other features that telecommuters
  1828. may enjoy obtaing about the Atari Jaguar and/or Lynx. The system
  1829. provides the rare opportunity to be invited directly into the home
  1830. office of Atari management to capture up-to-date information, pass on
  1831. ideas or even place an order.
  1832.  
  1833. There are downsides right now. A lot of energy and time is going to
  1834. create this resource, BUT I still have obstacles to overcome.
  1835.  
  1836. 1) Currently, access is limited to 2400 baud and lower. That should be
  1837.    upgraded in the future.
  1838.  
  1839. 2) A lot of info is already on the system, but it will take time to
  1840.    bring it up to speed. Many of the data banks are menu driven and
  1841.    time consuming scripts files must be written to accommodate them.
  1842.    at present product description and log on files are all taken care
  1843.    of. I expect dealer lists will be formatted and up today.
  1844.  
  1845. 3) Total storage is presently restricted to 20 MEG. I hope this may be
  1846.    expanded as needed.
  1847.  
  1848. 4) The system only supports one line at this time.
  1849.  
  1850. In any case, feel free to log on quickly and establish your accounts.
  1851. TRUSTED remopte SYSOP positions are available.  The number to CATscan
  1852. is:
  1853.  
  1854. +1 (209) 239-1552
  1855.  
  1856. It is open to the public, but certain areas are diasabled for initial
  1857. callers. There is NO fee to use the system. The system WILL BE
  1858. CENSORED. Only data that is positive toward the image of Atari and
  1859. companies supporting Atari will be permitted.
  1860.  
  1861. Please pass this number on to dealers and developers who want to be
  1862. included. I will be happy to be set up to accept 3rd party orders IF
  1863. they are registered and licensed by Atari. If a dealer wants to be
  1864. listed, all he has to do is post a request to the SYSOP. Information
  1865. may also be added to the system by contacting me at the following
  1866. addresses:
  1867.  
  1868.       CIS: 75300,1267
  1869.     GENIE: ATARI
  1870.   PRODIGY: EUKG11A
  1871.  
  1872. Again, don't expect too much initially and please be persistent if you
  1873. get a busy. I am conducting frequent tests that might tie up the line,
  1874. but I will not disconnect anyone on the system.
  1875.  
  1876. Thanks!
  1877.  
  1878. Don Thomas
  1879.  
  1880.  
  1881.                             --==--==--==--==--
  1882.  
  1883.  
  1884. ---------------------------------------------------------------------------
  1885. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  1886. --                                                                       --
  1887. --  To enroll as a Delphi subscriber, modem call 1-800-365-4636. Press   --
  1888. --  [Return] until you see "Password:", then type IP26 [Return]          --
  1889. --                                                                       --
  1890. --  Answer all of the questions, and you'll be cleared for Delphi        --
  1891. --  access in a few days. If you have questions about Delphi services,   --
  1892. --  give a voice call to Delphi Member Services at 1-800-544-4005.       --
  1893. --                                                                       --
  1894. --       --==--==--      Delphi Sign-Up Information      --==--==--      --
  1895. ---------------------------------------------------------------------------
  1896.  
  1897.  
  1898.                             --==--==--==--==--
  1899.  
  1900.  
  1901.  |||
  1902.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  1903. / | \ ------------------------------------------------------------------
  1904.  
  1905. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  1906. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  1907. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each
  1908. issue - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us
  1909. through the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our
  1910. GEnie addresses.
  1911.  
  1912. You can now send EMail to the entire AEO staff - use our new group
  1913. address: <aeo$@genie.geis.com>.
  1914.  
  1915.  
  1916. Until the next issue of AEO, I remain,
  1917. Your Editor
  1918. Travis Guy
  1919. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  1920.  
  1921.  
  1922.                             --==--==--==--==--
  1923.  
  1924.                 (This issue printed on recycled photons)
  1925.  
  1926.                             --==--==--==--==--
  1927.  
  1928.                                   DNFTEC
  1929.  
  1930.                             --==--==--==--==--
  1931.  
  1932.                                     #1
  1933.                         Wide_left > 2*(Wide_right)
  1934.  
  1935.                             --==--==--==--==--
  1936.  
  1937.                           No Inflation Necessary
  1938.  
  1939.                             --==--==--==--==--
  1940.  
  1941.  
  1942. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  1943. entire Atari community. Reprint permission is granted, unless
  1944. otherwise noted at the beginning of the article, to registered Atari
  1945. user groups and not for profit publications under the following terms
  1946. only: articles must remain unedited and include the issue number and
  1947. author at the top of each article reprinted. Other reprints granted
  1948. upon approval of request. Send requests to <aeo.mag@genie.geis.com>.
  1949. Opinions presented herein are those of the individual authors and do
  1950. not necessarily reflect those of the staff, or of the publishers. All
  1951. material herein is believed accurate at the time of publishing.
  1952.  
  1953.  
  1954.                             --==--==--==--==--
  1955.  
  1956.  
  1957. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  1958. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari
  1959. Portfolio, and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered
  1960. trademarks of Atari Corporation. All other trademarks and identifying
  1961. marks mentioned in this issue belong to their respective owners.
  1962.  
  1963.  
  1964.                             --==--==--==--==--
  1965.  
  1966.  
  1967.                       Atari Explorer Online Magazine
  1968.                        "Your Source for Atari News"
  1969.                Copyright (c) 1993-1994, Subspace Publishers
  1970.  
  1971.                                    * * *
  1972.                                    * * *
  1973.                                    * * *
  1974.                                   *  *  *
  1975.                                  *   *   *
  1976.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  1977.  ::   Jaguar Edition #2    ATARI EXPLORER ONLINE             27 May 1994 ::
  1978.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  1979.