home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible / OpenGL_Superbible_Waite_Group_Press_1996.iso / book / chapt3 / shortest / shortest.mak < prev    next >
Text File  |  1995-09-26  |  6KB  |  203 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 40000
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=shortest - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to shortest - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "shortest - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "shortest - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "shortest.mak" CFG="shortest - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "shortest - Win32 Release" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Console Application")
  23. !MESSAGE "shortest - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  29. NULL=
  30. !ELSE 
  31. NULL=nul
  32. !ENDIF 
  33. ################################################################################
  34. # Begin Project
  35. RSC=rc.exe
  36. CPP=cl.exe
  37.  
  38. !IF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Release"
  39.  
  40. # PROP BASE Use_MFC 0
  41. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP BASE Output_Dir Release
  43. # PROP BASE Intermediate_Dir Release
  44. # PROP BASE Target_Dir
  45. # PROP Use_MFC 0
  46. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  47. # PROP Output_Dir Release
  48. # PROP Intermediate_Dir Release
  49. # PROP Target_Dir
  50. OUTDIR=.\Release
  51. INTDIR=.\Release
  52.  
  53. ALL : "$(OUTDIR)\shortest.exe"
  54.  
  55. CLEAN : 
  56.     -@erase ".\Release\shortest.exe"
  57.     -@erase ".\Release\shortest.obj"
  58.  
  59. "$(OUTDIR)" :
  60.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  61.  
  62. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  63. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  64. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE"\
  65.  /Fp"$(INTDIR)/shortest.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  66. CPP_OBJS=.\Release/
  67. CPP_SBRS=
  68. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shortest.bsc" 
  74. BSC32_SBRS=
  75. LINK32=link.exe
  76. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  77. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glaux.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  78. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  79.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  80.  odbccp32.lib opengl32.lib glaux.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no\
  81.  /pdb:"$(OUTDIR)/shortest.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/shortest.exe" 
  82. LINK32_OBJS= \
  83.     "$(INTDIR)/shortest.obj"
  84.  
  85. "$(OUTDIR)\shortest.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  86.     $(LINK32) @<<
  87.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  88. <<
  89.  
  90. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Debug"
  91.  
  92. # PROP BASE Use_MFC 0
  93. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  94. # PROP BASE Output_Dir Debug
  95. # PROP BASE Intermediate_Dir Debug
  96. # PROP BASE Target_Dir
  97. # PROP Use_MFC 0
  98. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  99. # PROP Output_Dir Debug
  100. # PROP Intermediate_Dir Debug
  101. # PROP Target_Dir
  102. OUTDIR=.\Debug
  103. INTDIR=.\Debug
  104.  
  105. ALL : "$(OUTDIR)\shortest.exe"
  106.  
  107. CLEAN : 
  108.     -@erase ".\Debug\shortest.exe"
  109.     -@erase ".\Debug\shortest.obj"
  110.     -@erase ".\Debug\shortest.ilk"
  111.     -@erase ".\Debug\shortest.pdb"
  112.     -@erase ".\Debug\vc40.pdb"
  113.  
  114. "$(OUTDIR)" :
  115.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  116.  
  117. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  118. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /YX /c
  119. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\
  120.  /Fp"$(INTDIR)/shortest.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  121. CPP_OBJS=.\Debug/
  122. CPP_SBRS=
  123. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  124. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  125. BSC32=bscmake.exe
  126. # ADD BASE BSC32 /nologo
  127. # ADD BSC32 /nologo
  128. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shortest.bsc" 
  129. BSC32_SBRS=
  130. LINK32=link.exe
  131. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  132. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib opengl32.lib glaux.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386
  133. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  134.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  135.  odbccp32.lib opengl32.lib glaux.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes\
  136.  /pdb:"$(OUTDIR)/shortest.pdb" /debug /machine:I386\
  137.  /out:"$(OUTDIR)/shortest.exe" 
  138. LINK32_OBJS= \
  139.     "$(INTDIR)/shortest.obj"
  140.  
  141. "$(OUTDIR)\shortest.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  142.     $(LINK32) @<<
  143.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  144. <<
  145.  
  146. !ENDIF 
  147.  
  148. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  149.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  150.  
  151. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  152.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  153.  
  154. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  155.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  156.  
  157. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  158.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  159.  
  160. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  161.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  162.  
  163. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  164.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  165.  
  166. ################################################################################
  167. # Begin Target
  168.  
  169. # Name "shortest - Win32 Release"
  170. # Name "shortest - Win32 Debug"
  171.  
  172. !IF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Release"
  173.  
  174. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Debug"
  175.  
  176. !ENDIF 
  177.  
  178. ################################################################################
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\shortest.c
  182.  
  183. !IF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Release"
  184.  
  185.  
  186. "$(INTDIR)\shortest.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  187.  
  188.  
  189. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shortest - Win32 Debug"
  190.  
  191.  
  192. "$(INTDIR)\shortest.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  193.  
  194. "$(INTDIR)\vc40.pdb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  195.  
  196.  
  197. !ENDIF 
  198.  
  199. # End Source File
  200. # End Target
  201. # End Project
  202. ################################################################################
  203.