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/ OpenGL Superbible / OpenGL_Superbible_Waite_Group_Press_1996.iso / readme.txt
Text File  |  1997-05-28  |  3KB  |  72 lines

  1. OpenGL SuperBible CD-ROM
  2. ========================
  3. This file contains a description of the contents of the CD. Any last minute
  4. changes will be included in this file as well.
  5.  
  6. Additional samples, bug fixes, and a Q&A page can be accessed from the
  7. OpenGL SuperBible web page at http://www.jwp.bc.ca/rwright
  8.  
  9. There are eight subdirectories off the CD root directory. They are listed
  10. below with a description of their contents.
  11.  
  12. \Book
  13. This subdirectory contains all the samples that are covered in OpenGL
  14. SuperBible. Each chapter has its own subdirectory, and each sample has yet
  15. another subdirectory beneath that. There are also some other "supplementary"
  16. examples here that may further demonstrate the material covered in the
  17. chapters.
  18.  
  19. \Borland
  20. Here are some special support files for users of Borland C++ 5.0.
  21. \Borland\auxlib contains a special DLL version of the popular OpenGL AUX
  22. library. Also included are all of the AUX samples from Chapters 2 & 3 complete
  23. with Borland make files, and prebuilt .exes.
  24.  
  25. \Extras
  26. Four samples that didn't really fall well within any particular chapter are
  27. included here. One demonstrates two OpenGL child windows. This seems to be a
  28. popular request in many OpenGL electronic forums. One is a relief map
  29. that demonstrates geophysical modeling. This sample may not run on low-end
  30. machines with less than 32MB of RAM. Scooch is an OpenGL MDI and the Unproj
  31. directory contains an example using gluUnProject.
  32.  
  33. \MFC
  34. This subdirectory contains a handful of sample programs taken from the
  35. chapters and modified to work under MFC.
  36.  
  37. \OWL
  38. Just like the \MFC directory, this contains sample programs that were modified
  39. to work with OWL.
  40.  
  41. \OpenGL11
  42. Version 1.1 of OpenGL was released as this book was being finalized. In
  43. this subdirectory, you will find a summary (summary.txt) of the new functions
  44. that were added with the 1.1 specificiation. There are also a few examples
  45. that use the new 1.1 functionality.
  46.  
  47. \TGS\WebSpace
  48. This directory contains the installation disks for the WebSpace 3D VRML
  49. browser. You can install this directly from the CD by running the setup.exe
  50. program in the \DISK1 subdirectory.
  51.  
  52. \Win95
  53. This directory contains binary files of OpenGL version 1.1 DLLs for Windows
  54. 95. Copy the DLLs found here into your system directory, and Windows 95
  55. supports all the features of OpenGL under Windows NT 4.0.
  56.  
  57. Installation notes
  58. ==================
  59. Create and move into a directory on your hard drive that will contain the
  60. copied files. Use the following command to copy the contents of the CD-ROM
  61. to your hard drive:
  62.  
  63. xcopy d:\. /v /s
  64.  
  65. where /v tells xcopy to verify the files and /s tells xcopy to copy all the
  66. contents of the subdirectories. If your CD drive is something other than D:,
  67. substitute your system's CD drive letter for this example.
  68.  
  69. If you decide to use Windows' built-in file managers, please don't forget to
  70. remove the read-only attribute of your copied files.
  71.  
  72.