home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Otherware / Otherware_1_SB_Development.iso / amiga / info / trouble.txt / trouble
Text File  |  1992-11-11  |  60KB  |  1,132 lines

  1. Article 23236 of comp.sys.amiga.hardware:
  2. Path: access.usask.ca!kakwa.ucs.ualberta.ca!unixg.ubc.ca!ubc-cs!destroyer!sol.ctr.columbia.edu!spool.mu.edu!agate!stanford.edu!leland.Stanford.EDU!leland.Stanford.EDU!amigaman
  3. From: amigaman@leland.Stanford.EDU (Colin Gould)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  5. Subject: (VERY LONG!!! 60K) troubleshooting & DIY repair files
  6. Keywords: repair troubleshoot problems help
  7. Message-ID: <1992May27.074740.14720@leland.Stanford.EDU>
  8. Date: Wed, 27 May 92 01:47:40 GMT-0:04
  9. Article-I.D.: leland.1992May27.074740.14720
  10. Sender: news@leland.Stanford.EDU (Mr News)
  11. Organization: DSG, Stanford University, CA 94305, USA
  12. Lines: 1116
  13.  
  14. I replied a little while ago (re: Dead Amy! Help) regarding LED blinks, screen
  15. colors etc. on bootup, and included a bit of a do-it-yourself text file
  16. that listed a whole bunch of tips & tricks for amiga problems. I've gotten
  17. many requests for the files, so I decided to post them here.
  18. Note: they are VERY long! and a little old, but not too out of date.
  19. Hope I don't use too much bandwidth :-) but they should help a lot of people.
  20. I will include both files in this post.
  21.  
  22. -----------------------------------------
  23. Power-up operation summary (tests, LED blinks, screen colors)
  24. (Hans Hansen)
  25. Newsgroups: comp.sys.amiga
  26. Subject: Screen colors and other boot things
  27. Date: Wed, 15 Jul 87 19:42:24 GMT-0:04
  28.  
  29. Dark gray            Ok Hardware
  30. Light gray           Ok Software
  31. Red                  Bad ROM Checksum
  32. Green                Bad RAM
  33. Blue                 Bad Custom Chips
  34. Yellow               Exception
  35.  
  36. (INITIALIZATION FROM OS ROMS)
  37. Clear Chips
  38. Disable DMA and Interrupts
  39. Clear the Screen
  40. Check the Hardware
  41. Pass or fail the Hardware to the Screen  (BLUE|BAD) (DarkGray|OK)
  42. Checksum the ROMs
  43. Pass or fail the ROMs to the Screen    (RED|BAD) (LightGray|OK)
  44. System setup (..is finished)
  45.  
  46. Check the RAM at $C00000
  47. Move SYS_BASE to $C00000 if it exists
  48. RAM Test ; hummm.... not very good though needs to indicate hex location
  49. Pass or fail the RAM to the Screen (LED Blinks 9short 1long | GREEN | BAD)
  50. Check the Software
  51. Pass or fail the Software to the Screen  (Yellow|BAD) (LightGray|OK)
  52. Set up the RAM
  53. Link the Libraries
  54. Find External RAM and link it to the list
  55. Set up Interrupts and DMA (for boot drive especially)
  56. Start default Task
  57. Check for 68010, 68020, and 68881
  58. Check for an Exception (System Alert?)
  59. System Reset (..Let the good times roll!)
  60.  
  61.  
  62. ---------------------------------------------------------------------------
  63. ---------------------------------------------------------------------------
  64. Follows: AmiBugs.txt   Summary of symptoms & solutions to common problems
  65.    on various amiga models
  66. ---------------------------------------------------------------------------
  67. ---------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69.                              THE FLAKE REPORT
  70.  
  71. "Flaky" (July 15, 1989) Hacker's slang as meaning:
  72.      1. Erratic and/or unpredictable behavior or experience
  73.      2. Sometimes it works; sometimes it don't
  74.      3. Primary cause of the following auditory spasms:
  75.           a. "ARGH!!!!"
  76.           b. "AH XXXX..."
  77.           c. "#@&$!"
  78.           d. "I need a career change; marketing!"
  79.  
  80. Usage: "He's getting FLAKY..."
  81. Means: "RUN! HIDE!"
  82.  
  83. A Bruce's Repair quote:
  84. "If it works; it won't."
  85.  
  86. Ok folks, I'm compiling a list of what has caused flaky operation of the
  87. Amiga computers. This is a very unpopular subject with Amiga worshippers,
  88. but it should be one to pay particular attention since it can harm any
  89. product faster than obsolescence and DOES cause untold user-hours of
  90. frustrations. Flakiness affects everyone and everything from product
  91. development to end-users and especially service. If you can add some more
  92. to this list, you can give me a call at (415) 525-6973 and ask for Bruce.
  93. I'm busy most of the week so the best time is on Sundays in the morning. If
  94. you don't mind listenning to a morning grouch call any other morning.
  95.  
  96. In particular is a problem of poorly designed, slow-to-access RAM boards.
  97. This can be especially prominent with fast expansion devices like hard
  98. drives and frame grabbers. Number one on the list of bad boards are all
  99. those RAM boards with 150 nano-second RAMs. This is the time it takes the
  100. RAM to access valid data. The smaller this number the better.
  101.  
  102. There are a lot of Amigas that need modifications. Starting with the
  103. A1000's, the daughter board needs to have its PAL chips wired together to
  104. the mother board ground and a wire to the expansion bus to the power supply
  105. ground connector. In worst cases, two of the PAL chips must be replaced
  106. with faster one's. The best source of PALs has been from Spirit
  107. Technologies. The A2000's needed to have the keyboard data and clock line
  108. capacitors removed. All the Eltek power supplies needed to be checked that
  109. a .01 MFD capacitor was installed across R65 to suppress noise and a "00"
  110. with a line through it written on the power supply label. The buffer chips
  111. U605 and U602 should be 74ALS245 and not the slower 74LS245. A 3300 ohm
  112. resistor should be installed between pin #20 and pin #11 on chip U605's
  113. address strobe. The Gary chip has been fixed to allow processor access to
  114. the KickRoms and expansion devices without needless co-processor
  115. contention. (The MOS Gary) The A500 especially needed a piece of cardboard
  116. placed behind the keyboard to prevent the keyboard from shorting to the
  117. mother board metal shielding. An authorized transistor kludge must be
  118. installed on all but the most recent A500's to clean up a signal from the
  119. Gary chip. The biggest flake generator was and still is the metal shielding
  120. on the A500. The main metal shielding had a lip just behind the internal
  121. disk drive (i.e just left of the drive as you face the computer) which does
  122. cause shorts at the end of the drive ribbon cable. The solution is to bend
  123. the lip under the shielding or to put electrical tap over the edge of the
  124. lip.
  125.  
  126. Much can be said about poorly written programs. We've all suffered as
  127. unpaid and unwilling "beta testers" from companies lacking in product
  128. quality. If it works on their machine, it does not necessarily mean that it
  129. will work on all Amigas because of hardware, software, update, and user
  130. differences. Sometimes they listen to the problems; sometimes they ignore
  131. or pacify us with promises, good-will, and just pure charm. Worst case is
  132. the buck passing. Badly written programs can go wild and corrupt our system
  133. and even ruin DOS file structures. It can be as subtle as corrupting a
  134. single bit, presently unused, to wiping out an entire system. Programs can
  135. at times work with no apparent trouble until it's discovered later in time.
  136. This can lead to blaming the wrong program or hardware as the cause of the
  137. problems. This will sound very cynical but don't believe ANY review or even
  138. this report of mine. (sigh..) Just take it with a grain of salt. Look over
  139. people's shoulders, get the dealers to demonstrate their wares, stop by a
  140. free-form users group and judge for yourself. Seek-out end-users of a
  141. product. Get to know the modem community of Amiga users. Report problems to
  142. the people responsible for the product if you think you've found a
  143. consistent problem. Unfortunately, flaky problems are not easily repeatable
  144. nor consistent, so it may be hard for them to justify their time to prove,
  145. find, and solve the problem beyond a symptom.
  146.  
  147. Static electricity, even when we don't feel or hear the "tingle", can make
  148. computer chips flaky. Always touch the power supply case before even
  149. getting close to any circuit board or chip. In the situation of the A500,
  150. touch the internal disk drive case. A lot of damage has been caused by
  151. AGNUS chip installations. CBM has packaged the computer chips without
  152. anti-static material and the retailer many times have not Xeroxed the
  153. installation instructions for the customers. Topping the list of user
  154. burn-outs is improper cable connections or installation. If you can't bet
  155. your wallet, don't do it. I'd say a fair retailer AGNUS installation charge
  156. should be around $20-$25.
  157.  
  158. Degrees of unfamiliarity with the equipment or the system can cause
  159. unpredictable results. I shutter at the thought of what I would do to my
  160. present system if I was a new user and not able to access all the books,
  161. documentation, experience, and lastly my fellow computists. An old problem
  162. with books, documentation, and advice is that a certain level of background
  163. knowledge is expected and assumptions about your system are made from all
  164. sides of communication. The learning process is a leap frogging of books,
  165. notes, magazines, practice, and many times just pure inquisitive hands-on
  166. hacking.
  167.  
  168. Never assume a computer cable is correct if it fits. There are unending
  169. variations of cables with the same connectors on the ends. Once you've
  170. found the purpose and correct cable, it's best to label the connector ends
  171. with where they go. It's always good to have a continuity checker and
  172. documentation of the pin assignments. The wrong cable can and does burnout
  173. computers. Worst case is if it becomes flaky.
  174.  
  175. Ok, the following is are extracts from my notes and take it with a grain of
  176. salt for flavoring. Be careful, because it is in a raw state and reaching a
  177. conclusion from the notes will have to be tested for other machines.
  178.  
  179. UNSKILLED AND UNKNOWLEDGEABLE ATTEMPTS AT REPAIR OR MAINTENANCE CAN BE
  180. EXTREMELY DANGEROUS AND SHOULD BE LEFT TO QUALIFIED TECHNICIANS ONLY.
  181. UNAUTHORIZED SERVICE VOIDS YOUR WARRENTY.
  182.  
  183.  
  184. All monitors
  185.    1) Re-solder HV coil to main board
  186.    2) Clean off dust and oil
  187.    3) Check for burnt or heated spots
  188.  
  189. 1084 monitor (very similar to 1902A)
  190.    1) Intermittents
  191.       a) Cold solder joints and broken traces especially around
  192.       daughter boards and HV coil and leads
  193.    2) VERY INTERMITTENT "snap!" of video; audibly noticeable.
  194.  
  195. 1084S-Philips (very similar to 1902A)
  196.    1) Nothing
  197.       a) bad R475 (15K 2w flame) damaged from bad C476 (.047uF, 250V)
  198.       and T402. Between June 88 and Sept 88 require warranty repair.
  199.       1084S-P monitor repair kit PN# 314891-01 billed $44 and credited
  200.       when T402 is returned to parts depot with NARDA form.
  201.  
  202. 1902/2002 monitor
  203.    1) Fuse blower
  204.       a) defective degaussing switch (TH501)
  205.       b) defective voltage regulator STR30123 (IC501)
  206.  
  207. A500
  208.    1) no mouse movements
  209.       a) replace burnt EMI401 (1.0 ohm 1/4 watt resistor)
  210.    2) flaky computer
  211.       a) do the 2N3906 kludge
  212.       b) check main computer shield shorting behind disk drive
  213.       c) Check solder joints on power socket
  214.       d) flaky internal disk drive power cord
  215.       e) check for bent chip pins and for bent connector pins
  216.       f) check keyboard assembly for flakes
  217.    3) Power Supply (PN 312503-05)
  218.       a) pin1 +5V 4.5A
  219.       b) pin2 shield gnd      __  __
  220.       c) pin3 +12V 1A        |3 \/4 |
  221.       d) pin4 signal gnd     |  5   | Looking into the plug end
  222.       e) pin5 -12V .1A       |2___1_|
  223.    4) Green Screen; 10 short 1 long power LED blink
  224.       a) clean and re-insert Agnus chip
  225.    5) flaky keyboard assembly with spurious characters or crash with
  226.       CAPLOCK LED blink
  227.       a) replace keyboard and tell customer of possiblity of a serial
  228.       device being connected to the parallel connector
  229.  
  230. A1000
  231.    1) fast steady power LED blink; dark screen
  232.       a) 74S51 (U9I) & 74F74 (U8I); Damaged from expansion port
  233.    2) no parallel output
  234.       a) 8520
  235.       b) PAULA
  236.    3) Goes thru diagnostic blinks but no Kick icon
  237.       a) Check for internal disk drive "track-zeroing" movement
  238.    4) Dead
  239.       a) check that expansion shield fingers aren't bent to mother
  240.       board
  241.    5) Check for bent connector pins
  242.    6) no serial
  243.       a) check MC1488 & MC1489
  244.       b) check PAULA
  245.    7) Bad mouse or joy stick movements
  246.       a) check 74LS157
  247.       b) check 8520's
  248.  
  249. A2000 (see also A500 & A1000 & A2500 for hints)
  250.    1) Red screen; power LED blinks 9 short 1 long continuously
  251.       a) bad ram with open
  252.    2) Dark blank screen on power-up; LED dim
  253.       a) BUSTER
  254.    3) System time erratic
  255.       a) check for noise on TICK line; CBM modification to power supply
  256.    4) Bad mouse movements
  257.       a) 8520
  258.       b) clean mouse
  259.       c) broken wires in mouse cord
  260.       d) bad 74LS157 (U202)
  261.    5) First character from keyboard missing after power-up
  262.       a) cut out C910 & C911; CBM modification
  263.    6) Fuzzy video
  264.       a) remove a turn from the ferrite beads on the RGB lines
  265.    7) White screen; no Workbench Icon; LED bright
  266.       a) No power to PAULA; R200 (1 ohm resistor) burnt
  267.    8) intermittent guru's
  268.       a) Bad contacts on BridgeBoard (card edge or chips or bus-timing)
  269.       b) Virus use KV and Sentry program
  270.       c) Bad program(s)
  271.       d) Bad ram expansion board with flaky 150ns ram (should be
  272.       100ns);
  273.       AMIGA 25000 (twenty-five thousand) 2MEG board is FLAKY
  274.       e) use TestMem by Bruce's repair to find bad bits
  275.       f) CHECK THE CLOCK SIGNALS with scope for proper voltage levels
  276.    9) No Red in RGB only (new unit)
  277.       a) bad solder joint or bad trace under board at RGB connector
  278.    10) Check for bent connector pins
  279.    11) No Serial Port
  280.       a) DTR always on
  281.          1) replace MC1488 &/| MC1489
  282.          2) bad U301 CIA
  283.          3) bad PAULA
  284.    12) Modifications:
  285.       a) Replace U602 and U605 (74LS245) with 74ALS245
  286.          Make sure that 74XX24(4|5)'s between Agnus & Ram are F types
  287.          the symptoms include spots appearing on screen
  288.       b) Cut-out C910 and C911
  289.       c) Put noise by-pass cap (.01ufd) on ElTek power supply TICK line
  290.       across R65.
  291.       d) Check for proper usage of ferrite beads at video connector
  292.       e) put 3300 ohm resistor between #20 & #11 of U605
  293.       f) Read TechTopics Issue #25 Section #3 (Apr-May-Jun 89) for details
  294.          1) remove R901, C917, C902, C910, C911, C905, C908, C230, C240
  295.          2) replace 1.2 KickRom with 1.3 or latest version
  296.          3) if U205 & U206 are 74HC244 install RP904, RP905, RP906
  297.          (4.7Kx5); if they are not DON'T install (e.g. 74HCT244)
  298.          4) add .01 UFD cap on J300 center connector to ground pad
  299.          5) add 470 ohm resistor to D800 cathode to second pad from the
  300.          left, under CN605. 4.3 rev boards and up have R1000 left of Q302
  301.          instead.
  302.          6) if R5719 installed, add 470 ohm resistor between VCC and CPU
  303.          side of R106.
  304.          7) Replace ALL Gary chips (5719) with MOS type p.n. 318072-01
  305.          8) Install new reset chip MITSUMI PST518B into ALL rev 6 boards
  306.          (see TechTopics 25/3-3.1)
  307.    13) Bad joy stick moves
  308.       a) U202 (74LS157)
  309.    14) Garbage from printer port
  310.       a) bad U300 CIA
  311.  
  312. A2500 (see also A2000 for hints)
  313.    1) Put 3.3k ohm pull-up resistors on pin 11, 12, 13, and 14 on U605
  314.       These are buffered AS, UDS, LDS, and R/W signals for the
  315.       expansion
  316.  
  317. A2XXX Power Supply
  318.    1) check diodes and all semiconductors with digital IC-safe ohmmeter
  319.    2) use variable transformer to bring AC voltage to operation
  320.    3) use 25ohm 10 watt resistor on 5v+ main to load for testing
  321.  
  322. Amiga Disk Drives
  323.    1) Clean with Q-tips and alcohol
  324.       a) if heads are sticky when they touch each other, clean heads
  325.       with "KESTER Rosin Residue Remover".
  326.    2) "TICK-TICK" (5 ticks/sec noise with spinning disk in drive)
  327.       a) after cleaning head and spindle, try lightening the pressure
  328.       of the head spring (problem especially with #? drives)
  329.    3) Works fine when connected as an Amiga Drive but not when
  330.       connected to a PC Bridgeboard.
  331.       a) Replace the 74LS38 with a 7438 chip.
  332.    4) intermittent operation
  333.       a) Broken wires in cable; check daughter board interconnects
  334.       b) cracked magnetic glass switches
  335.       c) Magnetic interference: rotate drive 90 degrees & recheck
  336.       d) Motor spin erratic (on-off); re-solder motor board
  337.          1) for Matsushita Drives, surface mount chip located between
  338.          the drive frame and motor board and behind the eject button
  339.          has bad contact; wedge with spacer
  340.    5) Head "plays like a violin" on the disk
  341.       a) clean head with rosin remover
  342.    6) If a cardboard drive protector is used, check drive head mounts
  343.       and angles. Advise user of the danger of using head protectors
  344.       from another drive and the possibility of damage to heads with
  345.       worn protectors bending the head mount springs.
  346.    7) If dogs and cats are within fur range, blow into drive openning.
  347.  
  348. Hard Drive Controllers
  349.    1) check voltages & cables
  350.    2) check bus buffer chips
  351.    3) check daughter board interconnects
  352.  
  353. A-Live Board (for A500)
  354.    1) With time (hours and moon phase) D#aint## will be missing pixels
  355.    from its picture when loaded; reloading the same picture with D#####
  356.    will eventually bring back all the missing pixels!  This problem
  357.    happens when the S#### Harddrive is connected between the A-Live and
  358.    the A500. Other symptoms include the volume names to WorkBench
  359.    Screen get corrupted but can be read with the INFO command without
  360.    error!
  361.     ) UNSOLVED MYSTERY!!
  362.       a) Gary chip revision? (How do I get the latest version...)
  363.       b) Power Supply voltage too low? Too high?
  364.       c) Bus over-load?
  365.       d) Needs bus termination?
  366.       e) Needs F, ALS, or HC type chips buffering between video RAM &
  367.          Agnus?
  368.  
  369. AMIGA RAM BOARDS
  370.    1) A1000 Spirit board
  371.       a) interconnects broken on Spirit Ram Board
  372.       b) check for correct shorting blocks and wiring
  373.    2) Remove and replace 150NS boards with faster ones.
  374.    3) Use Bruce's TestMem to find bad chips
  375.  
  376. Amiga Repair paths:
  377.    A) Get customer to relate what activity was occurring before
  378.       the onset of the problem.
  379.    B) Color of Screen and activity of LEDs
  380.       1) Dark screen LED dead or blinking quickly
  381.          a) Check power supply and TICK line
  382.          b) Check ALL clocks
  383.          c) Check power on each individual chip
  384.  
  385. Tips:
  386.    1) Bad RAM with an internal OPEN circuit can be checked by
  387.    "piggy-backing" the ram chip with the same type of RAM
  388.    2) Bad RAM with an internal SHORT circuit can be hotter to the touch
  389.    than the rest of the RAMs
  390.    3) Improper removal of chips from sockets with a screwdriver can cut
  391.    circuit traces under the chip; always check under chips and for
  392.    damaged socket connections.
  393.    5) For the A2000-A2500, put four 3.3K ohm pull up resistors on U605
  394.    (74ALS245)
  395.       a) pin11 to pin20; pin12 to pin20; pin13 to pin20; pin14 to pin20
  396.  
  397. Tips for Smooth Operation of the Amigas
  398. by Bryce Nesbitt & Bruce Takahashi
  399.  
  400. (previously written a couple of years ago)
  401.  
  402. 1) For the Amiga A1000, connect the pin #10's (ground) of the four PAL's
  403. together on the daughter board with heavy wire.  Apparently the signal
  404. ground path is strange and creates unreliable logic signals to U6J, U6K,
  405. U6L, and U6N.  If you want a better connection, wire the mother board and
  406. daughter board grounds together.
  407.  
  408. 2) Check the expansion hold-down screws for proper length (not too long)
  409. Sometimes the screw will bend and short the second of the two layers of
  410. sheet metal to the circuit board. It may be best to try and first set the
  411. screws without the video expansion ram to "pre-tap" the sheet metal. It
  412. will be easier then to snug the hold-down screws for the expansion card.
  413.  
  414. 3) Push all chips down fully into sockets.  Some chips may not be seated
  415. properly or even have bent pins.  Straighten bent chip pins with a pair of
  416. smooth pliers.
  417.  
  418. 4) Preferences has a screen centering gadget that if moved too far to the
  419. left, will cause some of the sprites to be distorted.
  420.  
  421. 5) For programmers:
  422.         a) Use this instead of AllocMem():
  423.  
  424. #include "exec/memory.h"
  425.  
  426. /* Safe AllocMem.  Will not let your run the system down to zero bytes.
  427.  * For all to use, by Bryce Nesbitt
  428.  *
  429.  * You may wish to increase PANIC_FACTOR.
  430.  */
  431. #define PANIC_FACTOR_CHIP 4096L
  432.  
  433. APTR SafeAllocMem(size,flags)
  434. long size;
  435. long flags;
  436. {
  437.    register APTR p;
  438.  
  439.    if ( p=(APTR)AllocMem(size, flags) ) {
  440.       if ( AvailMem(MEMF_CHIP) < PANIC_FACTOR_CHIP ) {
  441.          FreeMem(p,size);
  442.          return(0);
  443.       } /* System is low... no go! */
  444.    }
  445.    return(p);
  446. }
  447.  
  448. If you need to tell the user that the system is out of memory, but there
  449. is not enough memory to post a requester or Alert, simply set the title of
  450. your Window or Screen to "** NO MEMORY **" (possibly with a red pen
  451. color). This operation does not require any allocations. b) There is a bug
  452. in Text() that will clip text too soon if the write is started from beyond
  453. the left edge of the RastPort. c) WindowToFront() (and probably the other
  454. Intuition "deferred" actions) will lock up if the user is holding down an
  455. icon from the Workbench tool.
  456.  
  457. 6) If you use internal memory expansion, you should ground clip the
  458. motherboard to the internal expansion board, preferably at the point on
  459. the expansion were the ram array is.
  460.  
  461. 7) Use only high quality disks. Poor disks may format and copy correctly
  462. but time may find lost data or files.
  463.  
  464. 8) Make sure that your machine's fan is unobstructed and operating
  465.  
  466. 9) Use a single AC power outlet with enough grounded power sockets for all
  467. your equipment.  This keeps the AC polarization correct between all your
  468. equipment power supplies. If you examine a three prong outlet, you will
  469. notice that it looks like a pair of eyes with a mouth.  The mouth is
  470. supposed to be electrical "ground"; the smaller slot is the "hot"; the
  471. larger slot is "neutral".  A power plug without a ground prong may have
  472. one of its contact blades larger to fit only in the "neutral" slot. Don't
  473. ever defeat it's purpose. To do so will endanger you and your equipment.
  474.  
  475. 10) This should have been ICHI BAN: Never connect or disconnect cables
  476. while equipment are powered, or blindly probe for a mating.  This includes
  477. your printer, external drives, modems, and other peripherals. Modems, for
  478. instance, have +/- 12 volts on its pins.  Damage can result when these
  479. pins accidently touch the wrong pins on the computer.  Always check to see
  480. that you have the appropriate cable and cable adaptions before you attempt
  481. usage.
  482.  
  483. 11) Don't guess where the cables connect.  Look where you plug your
  484. equipment.  The A2000 has a round DIN connector for the keyboard. Always
  485. make sure the connector marker is on top before plugging.  Don't do as
  486. many people do.  Don't insert and then twist until it fits.  This will
  487. slowly damage your connectors.  IBM PC keyboards are not compatible.
  488.  
  489. 12) Be very careful that the metal band around your mouse connector
  490. doesn't short the pins of the mouse port when inserting.
  491.  
  492. 13) If you encounter a power failure, turn-off all your equipment. When
  493. power is turned on by your Electric Company, your equipment may experience
  494. damaging power spikes or fluctuations.
  495.  
  496. 14) Remove disks when shutting-down a system. Park your harddrive if it
  497. is not the auto-parking type.
  498.  
  499. 15) Video monitors develop high levels of static electricity.  It is best
  500. to plug the monitor and computer into the power outlets before connecting
  501. the monitor cable. Always use a 3-prong power outlet. If your monitor plug
  502. wasn't designed with a ground prong, use a power outlet that is correctly
  503. polarized.
  504.  
  505. 16) Always snug and not tighten the thumbscrews or clips to your
  506. connectors.
  507.  
  508. 17) Never place magnets near your monitor.  This includes speakers,
  509. printers, and telephones which develop magnetic energy.
  510.  
  511. 18) Be sure to include in your startup-sequence file a stack command.
  512. However, programmers should check the stack size if they need more than
  513. 4000 bytes-Operating System overhead. I *don't* increase my stack, or if I
  514. do it's to 8000. (Now you know what me, myself, and I do.)
  515.  
  516. 19) Before working on the interior of your computer, always touch either
  517. the disk drive's or power supply's metal casing to discharge any damaging
  518. static electricity.
  519.  
  520. 20) The Amiga monitors have a metal shield installed under the casing. If
  521. you are using a non-Amiga monitor, make sure that your monitor has some
  522. shielding or make one using a metal kitchen tray (?).
  523.  
  524. 21) Don't mix and blend versions of operating systems. You are asking for
  525. problems and will get them most of the time. If you are still using older
  526. software, you are asking for problems anyway.
  527.  
  528. 22) When paying for shareware and you want a response from them, cut the
  529. bill in half and staple a note as to where the other half went. Nah, don't
  530. do it; it's illegal.  Darn my buckies!  I just became a felon when I
  531. thought
  532. of an excellent programmer.
  533.  
  534. 23) When plugging in cards for the A2000 Amiga, there is the end of the
  535. card which screws to the back of the Amiga.  The metal bracket, which is
  536. attached to the card for this purpose, has a tendency to catch at the
  537. bottom of the bracket to the casing of the Amiga.  To seat properly, the
  538. bracket must be pushed against the back of the Amiga and then it will move
  539. further down.  Make sense?  The main point is: Don't force the bracket to
  540. seat and especially don't use the screw to force it to seat! Always screw
  541. the cards down to prevent shorts
  542.  
  543. 24) Genlock for the Amiga may need some modifications to sync properly.
  544. The modification needs to be done on the early models and requires that
  545. R55 resistor be removed and R108 to be changed to 1.5K ohms. R55 is a
  546. 4.7K ohm resistor located near the Q3 transistor, and R108 is a 1K ohm
  547. resistor located near pin#10 of the MC1377 chip.
  548.  
  549. 25) The composite video of the Amiga A1000 needs color correction. Your
  550. red, greens, and blues may not look correct.  The modification is simple;
  551. just remove resistor R140; located on the rear-left of the motherboard. On
  552. some A1000's, R140 will have to be replaced with a 470K ohm resistor
  553. instead.
  554.  
  555. 26) CORRECTED!
  556.  
  557. 27) Keep your equipment out of sunlight; even when reflected by mirror or
  558. walls while you are away from home. Overheating problems are increased if
  559. the power supply vents are blocked or if it is resting on a rug. Keep the
  560. power supply in a well ventilated area.
  561.  
  562. 28) You cannot keep your cat or dog's fur out of your internal disk drive.
  563. The fan sucks through there. Internal drives now have spring loaded doors
  564. on the front which help in reducing contamination.
  565.  
  566. 29) A clean mouse is a healthy mouse.  Clean your ball and rollers with Q-
  567. Tips, rags, toothpicks, picks, and jack-hammers.
  568.  
  569. 30) Sticky keyboard keys?  Remove that key button with a chip puller and
  570. clean both button and switch with Q-Tips and alcohol.  If your lucky, the
  571. shank of the key switch isn't split.  If it is, The split will widen in
  572. the switch and wedge. Replace the switch or oil the shank with 3in1 oil
  573. only. You may get lucky and find a repair station with some damaged
  574. keyboards with good switches.
  575.  
  576. 31) Does your monitor seem to sink into your A1000 computer case? Put a
  577. plywood or 1/4 inch plexi-glass platform underneath. Does your A2000
  578. keyboard seem to sink in the middle? Re-enforce the middle of the
  579. keyboard's circuit board with a rubber spacer. Does this list seem a bit
  580. long? Make some hot apple cider and come back here.
  581.  
  582. 32) If one or more of your mouse buttons goes flaky, it can be replaced.
  583. If the switch is "Flag", with a square body about 12mm in size with four
  584. leads you may be in luck.  If the switch is the type where the actuator is
  585. completely flush to the switch body, the replacement part can be had from
  586. Panasonic; Digi-Key (1-800-DIGI-KEY) sells it as part #P9950, 36 cents
  587. each. If the switch button is slightly raised from the main body (by about
  588. 1mm) you will either need to adapt the above part or try and find a better
  589. match.  Mouser electronics (817-483-4422 or 619-49-2222) part # 10KB001,
  590. 49 cents each, *might* do the job. Some mice switches are dual switches
  591. with only half being used! Use the other half by rotating the switch 180
  592. degrees.
  593.  
  594. 33) GET MEMWATCH from John Toebes!!
  595.  
  596. 34) CORRECTED!
  597.  
  598. 35) Dead Issue.
  599.  
  600. 36) Ribbon cables should never be bent at angles to the degree of being
  601. sharply folded.  All folds of ribbon cable should gently loop.  A sharp
  602. crease can damage, short or break the wires inside the ribbon cable.  In
  603. the cable from the disk drive mechanism, this can mean Guru's or the
  604. device not being recognized.  MANY RIBBON CABLES FOR THE BRIDGECARD HAVE
  605. BEEN DAMAGED BECAUSE OF THE CREASES IN THE PACKAGING OF THE PRODUCT. THIS
  606. HAS DAMAGED DRIVES AND BRIDGECARDS. IF A RIBBON CABLE IS SHARPLY FOLDED,
  607. USE AT YOUR OWN RISK.
  608.  
  609. 37) Copy and run questionable or unknown programs in RAM disk with your
  610. disks removed or write protected.  This will prevent you from crashing the
  611. disk drives and damaging the disks.
  612.  
  613. 38) Corrected!
  614.  
  615. 39) For A2000 users with BridgeCards, keep the ribbon cable going to the
  616. 5 1/4 floppy away from the motherboard. Lay the ribbon cable on top of the
  617. cards instead of underneath.  The ribbon cable picks up interference which
  618. can cause your machine to intermittently GURU or cause devices not to be
  619. recognized. (*** note *** Some A2286 bridgeboards will display parity
  620. errors. Return these for exchange.)
  621.  
  622. 40) All computer equipment need a minimum amount of time before powering
  623. back on-line.  For the Amiga A1000 and A500, you must wait a minimum of 20
  624. seconds before power-up and as long as 30 seconds or more for the A2000
  625. Amiga. Computers need time to completely power-down and discharge all
  626. voltages which may be sustaining corrupted data in RAM and other chips.
  627.  
  628. 41) If your computer monitor remains powered and unattended for extended
  629. periods of time, use a display blanking program.  This type of program
  630. will "black-out" your display until there is some kind of user action from
  631. the mouse or keyboard.  Your display will temporarily "black-out" after a
  632. set number of minutes of inactivity.  Public domain programs like "PopCLI"
  633. from the Software Distillery and "ScreenSaver" from Perry Kivolowitz are
  634. good examples.  Leaving the colors stationary for days on end will
  635. burn-out the phosphors of the monitor leaving you with a ghost image
  636. of the display forever. I set my screen to black-out after 10 minutes of
  637. inactivity.
  638.  
  639. 42) It's a good idea to assign your T: directory to RAM:T before executing
  640. any command script. The reason is increased speed and less drive activity.
  641.  
  642.  
  643.  
  644. ---------------------------------------------------------------------------
  645. ---------------------------------------------------------------------------
  646. Follows: A500Fix.txt   Summary of symptoms & hardware reapir solutions
  647.  to common problems on the a500 + various amiga models
  648. ---------------------------------------------------------------------------
  649. ---------------------------------------------------------------------------
  650.     -= A DIY Guide to Computer Repair & Modification (PC and Amiga 500) =-
  651.  
  652.                   -=<* About This Document - Disclaimer *>=-
  653.  
  654. This document is intended to provide electronics hobbyists with some useful
  655. notes the author has gathered whilst working on various systems. It is not
  656. intended to train or encourage novices to attempt service or modifications
  657. to expensive appliances. It is especially not intended to encourage
  658. unqualified personnel to tamper with dangerous appliances such as monitors,
  659. power supplies and other devices which contain vacuum tubes, live mains or
  660. high-tension rails, or other hazardous areas. Any such work carried out is
  661. done at the reader's own risk and the author accepts no reponsibility for
  662. damage to property or person which occurs as a result of attempting any of
  663. the procedures described herein.
  664.         Having said that, I can vouch for the workability of the
  665. modifications listed here. I have personally performed them all myself on my
  666. own machines (this is, after all, a chronicle of my own experiences, chopped
  667. up under suitable headings for your convenience). With regards to the service
  668. information, whilst I have described problems and the solution(s) I found,
  669. keep in mind that this is rather like a doctor prescribing medication over
  670. the telephone or from an encyclopaedia. What I mean by this statement is that
  671. different problems may well cause the same symptoms; to take a trivial
  672. example, if you turn your monitor on and nothing happens, perhaps the fuse is
  673. blown, but on the other hand, perhaps it is not plugged in, or perhaps there
  674. is a more sinister fault in the power supply section. For this reason, I
  675. suggest you use the service information as a very vague guide ONLY. Remember;
  676. it is very rare to find two machines which are exactly the same inside, and
  677. so what I have found to be a suitable solution to a given fault may be
  678. totally inappropriate to your situation.
  679.  
  680.                       -=<* The Commodore Amiga 500 *>=-
  681.  
  682. i. Serial Killer
  683. ----------------
  684. Problems with Amiga serial ports generally fall into three categories; problems
  685. with the flow control lines, problems with the actual data transmission lines,
  686. and problems with the line level (caused by faulty line driver chips). The
  687. first two can be relatively costly to repair, due to Commodore's monopoly on
  688. the CIA and Paula chips, so I advise exploring the line driver section of the
  689. circuit before rushing out to buy new Paulas or CIAs.
  690.         Faults in the line driver chips (MC1488 and MC1489, U38 and U39
  691. respectively in the schematic on page F-7 of the book 'Introduction to the
  692. Commodore Amiga 500') are typified by either total loss of transmission, total
  693. loss of reception, or both. If you look at the flow control lines, (CTS and
  694. RTS), you usually see that these lines are behaving normally (exactly why
  695. these lines are rarely affected is a mystery to me); if not, then you probably
  696. have a faulty CIA. Since the 1488 and 1489 only cost around A$1.00 each,
  697. depending on your source, it is well worth replacing these chips before you
  698. investigate Paula. Unfortunately, they are not socketed so you will have to
  699. desolder them (see "Desoldering Small IC's" below). When you have the chips
  700. out, put in a couple of sockets to facilitate later repairs.
  701.         If, after replacing the 148x's, you still experience problems, it is
  702. time to look further. If you have suitable software, you can check whether the
  703. problem lies in the flow control lines (in which case you have a damaged even
  704. CIA, U8) or in the data lines (in which case you have a damaged Paula). If you
  705. do not have, or are unable to interpret the results of, this software, you can
  706. make use of an old Amiga-tech wrinkle; exchange the CIA chips and see if your
  707. fault clears up. If it does, then ten to one the problem is in the CIA which
  708. started out as U8; if the problem persists, then it is most likely a Paula
  709. fault.
  710.  
  711. ii. Floppy Hassles
  712. ------------------
  713. In my life I have opened at least 40 Amiga 500's and have NEVER seen two which
  714. have the same make and model of internal floppy. It seems that Commodore
  715. change their suppliers (and also the colors of the LEDs on the keyboard) on a
  716. weekly basis. Let's see.. three possible LED colors (red, green, yellow),
  717. three LEDs on the keyboard, four floppy manufacturers (Sankyo, Chinon,
  718. Panasonic, Sony), two different styles of head connector (one film connector
  719. per head or one wide film connector servicing both heads), helical screw or
  720. belt-drive head carriage mechanisms.. that makes 144 possible configurations
  721. already. For this reason it is not possible to give specific "look-to-the-left-
  722. of-the-large-chip" directions, and I can only state a couple of possible faults
  723. and their possible causes :
  724.  
  725. * Floppy refuses to acknowledge disk insert
  726. Probably caused by a defective odd CIA (U7). Try switching the CIAs over. Also
  727. check that the switches at the front of the drive travel freely up and down.
  728. Verify that the pads to which the switch assembly is connected have not flaked
  729. off the board (this can be caused by rough disk insertion).
  730.  
  731. * Floppy will not read disks formatted in other drives
  732. The head alignment is faulty. There is a method of adjusting it without
  733. special tools and measurement devices, but it requires considerable patience
  734. and one of the X-Copy series of programs. The method is as follows :
  735. - Format a disk in a working drive.
  736. - Open your machine (or external drive). Remove the cover from the drive unit
  737. (it is usually held on by one screw on either side and another on top at the
  738. back). Locate the track zero sensor and loosen the screw which holds it in
  739. position. Load X-Copy and select the Toolkit option CHECKDISK.
  740. - You must now align the lower head. This can be accomplished by moving the
  741. track zero sensor a little, then checking the disk, and repeating this until
  742. you find a position in which the drive will read the lower side of the disk.
  743. When this is done, tighten the screw which holds the track zero sensor, to
  744. stop it shifting. If you have any Lok-Tite, a drop of that on the screw is
  745. advisable.
  746. - You must now align the upper head. Loosen the two screws which hold it to
  747. the head carriage assembly (Do NOT remove these screws, unless you relish the
  748. idea of going over the floor with a metal detector looking for small springs).
  749. Adjust the upper head by eye until it appears to be exactly over the lower
  750. head. Now repeat the above trial-and-error process, tweaking the upper head
  751. around until you find a workable position. Tighten the screws, replace the
  752. cover and reassemble.
  753.         If the above procedure sounds rigmarolish and uncertain, it is ! But
  754. I have successfully performed it on a number of Amiga and PC 3.5" drives. And
  755. I have never had a failure with it.
  756.  
  757. iii. Caps Lock Chaos
  758. --------------------
  759. Many Amiga owners will know, to their detriment, that occasionally the Caps
  760. Lock light will start blinking and the keyboard will lock up. This is caused
  761. by the microprocessor in the keyboard detecting a keyboard fault. I first
  762. noticed this fault when our school Amiga room (two rev. 5a A500's) acquired an
  763. autofire joystick, a Quickshot IIb I think. When switched to autofire mode,
  764. this joystick would periodically jam the keyboard. If you have recently
  765. acquired an autofire joystick, you should investigate whether turning it off
  766. during boot fixes the problem. Otherwise, you can try the old "Atari Twist",
  767. ie pick up your machine in both hands and twist it. This is basically
  768. equivalent to reseating the chips on the motherboard; if you have a spare
  769. moment, I suggest you actually open the machine up and manually reseat them.
  770.  
  771. iv. Bulimia of the Agnus
  772. ------------------------
  773. iv-1. What is the 1Mb Agnus ?
  774. -----------------------------
  775. The 1Mb Agnus (variously known as the Obese Agnus or Fatter Agnus), Commodore
  776. part 8372a or 318069-02, is the relatively new Agnus which is capable of
  777. addressing 1Mb of chip-RAM. This allows you to have twice the amount of
  778. sampled music, screens, and other custom-chip data in memory simultaneously.
  779. It also has the desirable effect of letting you run things like Deluxe Paint
  780. in 16-color 640x512 (or 640x400, NTSC users) mode, without having to
  781. disconnect external drives, close down WorkBench screens and the like. For
  782. A-Max users, installing the new Agnus and configuring it to 1Mb chip-RAM mode
  783. will also increase A-Max compatibility. If you have more than 1Mb of RAM, then
  784. it will make A-Max virtually 100% identical to a Mac Plus, memory-map-wise.
  785. NOTE WELL : This modification requires 1Mb of RAM to be visible !
  786.  
  787. Commodore, not wishing to make two chips where one will do, is now shipping
  788. the 8372a in most (nearly all Rev. 6a) A500's, without telling anybody. In
  789. these machines, the extra chip-RAM capability has been disabled so that if you
  790. connect an A501, it will still think it is "slow" [see below] RAM.
  791.  
  792. iv-2. An Aside on Memory Speeds
  793. -------------------------------
  794. The Amiga has *three* types of RAM. Chip-RAM, Fast-RAM and "Slow"-RAM.
  795. Contrary to what many people assert, RAM at $C00000 (the default location of
  796. the A501 expander, and the second 512K of RAM in A2000's) is NOT fast-RAM,
  797. even though the system reports it as such. Because this RAM is refreshed and
  798. accessed via Agnus, it is affected by buss contention in just the same way as
  799. chip-RAM. It is simply a dead area in RAM which is not accessed by the custom
  800. chips and which is not faster than chip-RAM. Moving this RAM to $80000 (which
  801. is what you do to enable 1Mb chip-RAM) will have no effect on machine speed at
  802. all.
  803.  
  804. iv-3. Compatibility
  805. -------------------
  806. To date (20-Oct-91, 18:11EST) I have personally tested at least 400 pieces of
  807. software with the new Agnus. I have found three programs which do not work :
  808. * Double Dragon II (Completely screwed up)
  809. * VideoFX 3D (Again, completely useless)
  810. * Impossible Mission II (This game requires memory at $C00000. It does not
  811. mind the Agnus, but if you want to run it you must drop back to
  812. 512K chip/512K slow mode. Lousy AllocAbs() programmer !)
  813. In addition, Dragon Ninja thinks you are running on a 512K machine and will
  814. not play in-game music. Again, this can be rectified by switching into 512K
  815. chip/512K slow mode. Some other games also think they are running on a 512K
  816. machine, notably TechnoCop and R-Type, but this is of no real consequence.
  817.  
  818. iv-4. Identifying the Version of your A500
  819. ------------------------------------------
  820. There are several versions of the A500 out there. I have only tried fitting
  821. the new Agnus to the following :
  822.  a. The Revision 5 board shipped until early 1989
  823.  b. The new Revision 6a board supplied from May (?) 1989 onwards
  824. The way to identify your machine type is to check the expansion port which
  825. lurks under a plastic cover on the left-hand side of the computer. The Rev. 5
  826. machine has a very fat strip (double width) at the back of the connector; the
  827. Rev. 6a board has two normal-width strips instead.
  828.  
  829. iv-5. Installing the 8372a to Revision 5 A500's
  830. -----------------------------------------------
  831. 1. Remove the 8371 from its socket. If you are an NTSC user who does not wish
  832. to use the PAL mode, go to step 3.
  833. 2. Pin 41 of the new Agnus controls whether the machine starts up in PAL or
  834. NTSC modes. When it is tied low (to ground), the machine boots in NTSC mode.
  835. When the line is tied high or left floating (ie unconnected), it boots into
  836. PAL mode. On the Rev. 5 board, pin 41 is connected to ground by tracks on BOTH
  837. sides of the board, making it virtually impossible to cut the track without
  838. desoldering the socket. This means if you just plug in the new Agnus, you will
  839. be locked in NTSC mode !! There are a couple of ways to go about circumventing
  840. this problem; I will detail here the one I undertook on my own Rev. 5 board. I
  841. will assume you want to install some sort of switch to toggle PAL/NTSC mode.
  842. If you only want to run in PAL mode, you can simply bend out pin 41 of the
  843. Agnus socket (don't bend the pin on the chip) to prevent it from making
  844. contact with Agnus. If you do this, proceed to step 3. Otherwise, get yourself
  845. an SPDT or SPST toggle switch and two lengths of telephone (or other thin,
  846. stiff single-core wire). Solder wires to the switch :
  847.  
  848.                             +---+
  849.     To a convenient ground--+-o |  BACK VIEW OF SWITCH
  850.                    +--------+-o |  When held as shown, UP=PAL, DOWN=NTSC.
  851.                    |        | o |
  852.                    |        +---+
  853.  Uninsulated --> | | <-- This side is insulated
  854.                  \-/ <-- Fold the wire thru 180 degrees
  855.  
  856. 3. Insert the new Agnus. If installing the switch, you should now poke the
  857. loose end of wire (see above) from the switch into pin 41 of the socket so
  858. that the bare copper side touches the pin on the chip and the insulated side
  859. touches the pin on the socket. In order to fit the wire down the hole you may
  860. find it necessary to bend out or remove entirely [Not recommended !] the pin
  861. on the socket. Secure the wire with a tiny drop of cyanoacrylate adhesive.
  862.  
  863. 4. If you wish to install a memory mode switch, go to step 5. Otherwise,
  864. locate JP2 (between 68000 and ROM). This consists of three pads. The center
  865. and lower pads are joined by a thin track. Cut this track and place a drop of
  866. solder between the center and upper pads. Now locate the _EXRAM line coming
  867. from the A501 port (it comes from pin #32 and runs on the upper side of the
  868. motherboard parallel to the A501 connector). Cut this line. You have now
  869. completed the installation procedure.
  870.  
  871. 5. Complicated. Locate JP2 and cut the track which joins the center and lower
  872. pads. Locate the _EXRAM line from the A501 port (see step 4) and cut the
  873. track. Solder wires to all three pads of JP2 and one wire to either side of
  874. the gap you cut in the _EXRAM track. Wire a DPDT switch as follows :
  875.  
  876.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  877. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  878. Center pad of JP2 -+-o o-+- To one side of the gap in the _EXRAM track
  879. Lower pad of JP2 --+-o o-+- To the other side of the gap
  880.                    +-----+
  881. You have now completed the installation procedure.
  882.  
  883. iv-6. Installing the 8372a to Revision 6a A500's
  884. ------------------------------------------------
  885. 1. Remove the 8371 from its socket. Insert the new 8372a. NTSC users who do
  886. not wish to use the PAL mode should go to step 3. When installing the new
  887. Agnus, note that on the 6a board, the Agnus socket has been rotated 90 degrees
  888. anti-clockwise from the orientation on the revision 5 board. For this reason,
  889. plugging in the Agnus correctly is no longer an intuitive operation !
  890. 2. JP4 controls PAL/NTSC video mode. If you are in North America or Hong Kong
  891. or anywhere else the National Television Standards Committee TV format is
  892. used, this should be bridged by a track or a blob of solder. If you are in
  893. Australia, Europe or anywhere else the Phase-Alternated Linescan TV format is
  894. used, this jumper should be cut open. If you wish to install a switch, then
  895. simply connect it across the two pads of the jumper.
  896. 3. Cut the track joining the center and upper pads of JP2, and the track
  897. joining the center and upper pads of JP7a. (JP2 is between the CPU and the ROM
  898. and JP7a is just to the left of the A501 connector). If you wish to install a
  899. memory switch, proceed to step 4 otherwise solder the center and lower pads of
  900. JP2 together. You have now completed the installation procedure.
  901. 4. Connect a DPDT switch as follows :
  902.  
  903.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  904. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  905. Center pad of JP2 -+-o o-+-- Center pad of JP7a
  906. Lower pad of JP2 --+-o o-+-- Upper pad of JP7a
  907.                    +-----+
  908. You have now completed the installation procedure.
  909.  
  910. v.  Is My Jumper On The Line ?
  911. ------------------------------
  912. Number  Rev5 ?  Rev6a ? Function
  913. -------------------------------------------------------------------------------
  914. JP1     yes     yes     Connects reset timer (NE555) to main reset
  915. JP2     yes     yes     Maps A501 at $C00000 or $80000
  916. JP3     yes     yes     Swaps _CAS of RAM banks (of use for test purposes)
  917. JP4     no      yes     8371  Agnus : TEST line [solder closed !!]
  918.                         8372a Agnus : PAL/NTSC video mode select
  919. JP5     no      yes     28MHz base clock to Agnus
  920. JP6     no      yes     7MHz clock on pin 7 of expansion connector
  921. JP7a    no      yes     Controls _EXRAM to Gary
  922. JP7b    no      yes     CIA tick from VSYNC or pin 32 of A501 (default VSYNC)
  923. JP8     no      yes     LPEN from FIRE0 or FIRE1
  924. JP9     no      no      ??? A non-existent jumper. Future Rev. 7 ???
  925. JP10a   no      yes     Connects AUDIN to pin 18 of serial port
  926. JP10b   no      yes     Connects AUDOUT to pin 11 of RS232 port
  927. JP11    no      yes     Connects CSYNC to BCSYNC or video hybrid
  928. -------------------------------------------------------------------------------
  929. NB: These are A500 jumpers only. A2000, 2500, 3000 have different jumper
  930. assignments. The 1000 *may* have similar settings but I cannot guarantee this.
  931.  
  932. vi. Hol(e)y, Hol(e)y, Hol(e)y
  933. -----------------------------
  934. Owners of Rev. 6a A500's will notice that they only have 4 RAM chips as
  935. opposed to the 16 in the Rev. 5 and earlier machines. They will also note that
  936. in between the RAM chips are empty sets of holes which look like something
  937. ought to go into them.
  938.         Firstly, fear not - the reason you have a quarter the number of RAM
  939. chips as older machines is that the 6a uses 44256 4-bit x 256K chips which are
  940. four times as large as the 41256 1-bit x 256K chips used in the 5 and earlier
  941. revisions. All the modern Amiga memory hardware (except possibly the A501)
  942. uses these larger chips because they are slightly cheaper on a dollar-per-
  943. megabyte basis. For example, the older Series I A590 hard drives use the
  944. 41256, and they will accept up to 2Mb. The new Series II A590's use the 44256
  945. (and consequently have enough space to fit 8Mb of RAM).
  946.         But, back to those extra holes. They are indeed designed to accept
  947. something; viz, another set of four 44256's to take your machine up to 1Mb
  948. without having to buy an A501 or other expander (this is particularly useful
  949. if you have a memory expansion which uses the A501 slot, and you want to have
  950. 1Mb chip-RAM). If you want to install your own RAM there, you should do as
  951. follows : Purchase four 20-pin IC sockets (preferably machined-pin). Make sure
  952. you have a solder-sniffer. Now look at those holes and you will see that they
  953. are clogged by solder (this is due to the way the boards are soldered; the
  954. process covers all exposed copper areas with solder). You must clean this
  955. solder out by heating the board from one side and sniffing the solder out on
  956. the other (or blowing the solder through; if you choose this method, make sure
  957. to remove all the little splashes of solder from the board and your lap). When
  958. you have cleaned out all the holes, solder in the sockets. Now plug in four
  959. 44256 chips and you have 1Mb of memory for slightly less than the cost of an
  960. A501 (in Australia, the difference is roughly A$20).
  961.         With respect to the speed of RAM chips required, I use 150ns chips
  962. with no problems at all; however, I suspect that Commodore would recommend
  963. 100ns devices. The price difference is minimal so you may as well buy 100ns
  964. chips so that if you ever buy a series II A590, you can shift the chips over
  965. and have 100%-guaranteed-not-to-overheat fast-RAM.
  966.  
  967. vii. 1Mb of Motherboard Memory on the Rev. 5
  968. --------------------------------------------
  969. It is possible to install 1Mb of RAM onto the revision 5 motherboard. However,
  970. this modification is flaky at best and I cannot recommend it (having tried it
  971. in a moment of sheer boredom). Also note that I could *not* get this extra
  972. memory to be mapped at $C00000 (the computer would only recognise it if I had
  973. JP2 set to map the A501 at $80000); which means that it is only of potential
  974. interest to owners of the 1MB Agnus. (This failure to work as $C0 RAM may well
  975. have been due to some stupid omission on my part).
  976.         I will deliberately be vague because this is not a trivial
  977. modification. If you are unable to work out what to do with confidence, you do
  978. not have enough knowledge to perform the mod.
  979.         The procedure can be summarised as follows: Take sixteen 41256 RAM
  980. chips (for speed information, see the end of subsection vi. above). Bend the
  981. refresh address strobe pins (_RAS, pin 4) on all the chips up and over so that
  982. it is well clear of the other pins and easily accessible from the top of the
  983. chip. Bend in all the other pins a little. Now, piggyback the new chips on top
  984. of the existing RAM, making sure to install them in the same orientation as
  985. the original chips. It is not possible to reach all the pins to solder them,
  986. so you will have to content yourself with only soldering the corner pins.
  987. Solder wires from the bent-up _RAS pins to pin #38 of the A501 port (or any
  988. convenient take-off point of this signal). You should now have 1Mb of RAM. (If
  989. you want to try using it as $C00000 RAM, you should ground the _EXRAM pin, pin
  990. #32, of the A501 port. I had no success with this). This mod sounds all very
  991. well, but in the current climate it may be slightly cheaper to buy a
  992. secondhand A501 than to buy 41256 chips. In addition, due to the precarious
  993. hold the piggybacked chips have on the originals (because there isn't enough
  994. room to solder all of the pins down), the mod is sensitive to shock; if you
  995. tap the table, you can sometimes guru the machine. For this reason, this is a
  996. "possible but ill-advised" modification.
  997.  
  998. viii. Double Trouble
  999. --------------------
  1000. The hack to accelerate your Amiga to 14MHz has been published in countless
  1001. articles, but I may as well include a brief description of it here. The hack
  1002. involves removing the original 68000 from your Amiga and substituting a
  1003. version rated at 16MHz (confusingly called the 68000P-12; the Motorola chips
  1004. have "16MHz" stamped on them, but the SGS-Thompson clones do not). The clock
  1005. pin is bent out and soldered to the output of a divide-by-2 counter whose
  1006. input is connected to the base 28MHz clock. THIS MODIFICATION SHOULD BE
  1007. INSTALLED WITH A SWITCH !! If not, you WILL (not may) find that some games
  1008. will refuse to load because they use timing-dependent loaders.
  1009.         Aside from the problem mentioned above, the only compatibility
  1010. down-side to this modification is that some floppy drives will not handle the
  1011. increased step rate. If you find that your drives give read/write errors at
  1012. the high speed, you can either replace them or run a program called "DFDelay"
  1013. to slow down the step rate. (If df0: will not work, you have a problem. Try
  1014. swapping df1: for df0: - to do which you will need a Commodore df1:. The
  1015. mechanisms used in the old A1010 drives are EXTREMELY reliable and much
  1016. quieter than the new rubbishy things; if you have an A1010, you can be fairly
  1017. certain that it will support the new speed).
  1018.         To perform the mod, remove your old 68000 and embed it in a perspex
  1019. block for future reference. Now rig half of a 74S74 dual D bistable as a
  1020. divide-by-2 counter. Connect the input of this to a convenient take-off point
  1021. of the 28MHz clock line on the motherboard (I use pin #34 of Agnus, but
  1022. anywhere will do). Now bend out pin 15 of the new CPU and solder a wire to
  1023. this pin. Take a piece of stiff telephone wire, strip approx. 5mm of
  1024. insulation from one end, and stick this end down pin 15 of the 68000 socket.
  1025. Insert the new CPU in the socket and verify that pin 15 is well clear of the
  1026. wire in the socket. Now wire a SPDT switch as follows :
  1027.  
  1028.                                             BACK VIEW
  1029.                                      +---+  When held as shown UP=7.14MHz,
  1030.    To output of divide-by-2 counter -+-o |  DOWN=14.28MHz
  1031.                  To pin 15 of 68000 -+-o |
  1032.   To wire in pin 15 of 68000 socket -+-o |
  1033.                                      +---+
  1034.  
  1035. The 74S74 should be mounted somewhere convenient; I break off all the unused
  1036. pins, bend the remaining pins out, and stick the chip on top of one of the
  1037. data path IC's; this has the advantage of allowing me to take power directly
  1038. off the existing components rather than stringing yet another pair of wires
  1039. through the machine.
  1040.         If you only have chip and/or slow memory (see subsubsection iv-2.)
  1041. then your machine will run at approximately 150% normal speed (on
  1042. CPU-intensive operations; DMA rates will be unchanged). If you have true
  1043. fast-RAM then code running from fast-RAM will execute at close to 200% of
  1044. normal speed. Try placing a large perpective brush with anti-aliasing HIGH
  1045. in DeluxePaint III (or IV !) and you will see the speed increase.
  1046.  
  1047. ix. The Numbers Game
  1048. --------------------
  1049. This is how PLCC chips are numbered (using Agnus as an example) :
  1050.  
  1051.                 1 1                   8 8 8 8 8 7 7 7 7 7
  1052.                 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5
  1053.  BEVELED CORNER | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  1054.               /-------------------------------------------|
  1055.          12 -|                      o                     |- 74
  1056.          13 -|                                            |- 73
  1057.          14 -|                                            |- 72
  1058.          15 -|                                            |- 71
  1059.          16 -|                                            |- 70
  1060.          17 -|                                            |- 69
  1061.          18 -|                                            |- 68
  1062.          19 -|                                            |- 67
  1063.          20 -|                   8372A                    |- 66
  1064.          21 -|                                            |- 65
  1065.          22 -|                                            |- 64
  1066.          23 -|                 TOP  VIEW                  |- 63
  1067.          24 -|                                            |- 62
  1068.          25 -|                                            |- 61
  1069.          26 -|                                            |- 60
  1070.          27 -|                                            |- 59
  1071.          28 -|                                            |- 58
  1072.          29 -|                                            |- 57
  1073.          30 -|                                            |- 56
  1074.          31 -|                                            |- 55
  1075.          32 -|                                            |- 54
  1076.              |____________________________________________|
  1077.                 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  1078.                 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
  1079.                 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3
  1080.  
  1081. x. A Change Of Face
  1082. -------------------
  1083. Installing the ECS Denise is simplicity itself. Simply remove the old Denise
  1084. and plug the new one straight in. Note that to use the new video modes, you
  1085. require the 1Mb Agnus (not necessarily in 1Mb chip-RAM mode, though). By
  1086. installing the new Denise, you also eliminate the annoying video glitches
  1087. which occur in NTSC mode when using the new Agnus with the old Denise.
  1088.  
  1089. xi. Snap, Crackle and Pop
  1090. -------------------------
  1091. [For non-Australians, the above is the slogan a local cereal company uses to
  1092. advertise a tasteless soggy mess called Rice Bubbles].
  1093.         Symptom : Your monitor produces snapping or popping noises, and
  1094. sometimes goes unaccountably blank after being switched on for a while.
  1095.         I have no idea why this problem seems to affect Commodore monitors so
  1096. badly. It is caused by arcing of the EHT rail (around 14kV, from memory) to
  1097. lower-voltage areas of the set. Initial treatment is to turn off the monitor,
  1098. leave it for a couple of days (to allow capacitors to discharge), and then to
  1099. remove every last speck of dust from the inside. This usually works.
  1100.         If it does not, however, sterner measures are called for. Open your
  1101. monitor and (here comes the dangerous part) leave it running, open, for a few
  1102. hours. If you actively work against Murphy's Law by watching it from behind
  1103. something or inside something, where the monitor can't see you, you MAY
  1104. eventually be lucky enough to actually catch it in the act of arcing. Mark the
  1105. place with a spirit pen and spray on some anti-gaussing compound. (This stuff
  1106. has a very high dielectric constant and hence helps to prevent arcs).
  1107.  
  1108. xii. Yo Ho Ho And A Packet Of Disks
  1109. -----------------------------------
  1110. I sometimes describe A-Max as the only useful productivity tool for the Amiga;
  1111. Mac owners will agree with me when I say that Macintosh applications are
  1112. incomparably better than their Amiga counterparts. However, due to suppression
  1113. of the source of 128K ROMs by a certain computer mega-corporation named after
  1114. a piece of dead plant, the future of this marvellous product looks slightly
  1115. less certain than Melbourne hosting the 1996 Olympic Games (grin).
  1116.         There exists a software patch which will allow you to [illegally] run
  1117. the emulator using a ROM image file on disk; however, if you wish to use a Mac
  1118. drive with the A-Max cartridge, you must have ROMs or EPROMs in the ROM
  1119. sockets. Problem ? No. Simply insert two blank 27512 64K x 8 EPROMs in the ROM
  1120. sockets.
  1121.  
  1122. NB: The above procedure is wholly illegal and the author is not explicitly
  1123. condoning nor advocating the practise. I personally own original Apple 128K
  1124. ROMs (purchased before the great ROM drought). The above information is
  1125. supplied for interest's sake only.
  1126.  
  1127.                   =======================================
  1128.                   THIS TEXTFILE BROUGHT TO YOU BY: MATRIX
  1129.                   =======================================
  1130.  
  1131.  
  1132.