home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Otherware / Otherware_1_SB_Development.iso / amiga / video / dctv / view32.txt < prev   
Text File  |  1992-11-11  |  3KB  |  57 lines

  1.  
  2. View V3.2 - ANIM/ILBM Viewer
  3.  
  4.    View 3.0 supports IFF ANIM OpCode 5 animations.  This is the
  5. standard ANIM format that has been adopted by the Amiga
  6. community.  
  7.  
  8.    OpCode-6 Animation is my own creation. The format is exactly 
  9. the same as OpCode 5 but is QUAD buffered instead of DOUBLE 
  10. buffered.  This allows the player to show 2 screens at one
  11. time for the X-Specs Glasses. Each picture MUST be viewed for
  12. 1/60th of a second, therefore to see a 3D-Picture the viewer can
  13. only play ANIMs at 30 frames per second. (2 pictures = 1 frame).
  14. -------------------------------------------------------------
  15. Updated from versions 2.0/2.1:
  16.  
  17.    1. RGB file support has been removed.  It proved to be too bulky 
  18.       and widely unused.  And I personally never used it.
  19.    2. The code has been significantly reduced. Mostly because of the 
  20.       removal of RGB support.
  21.    3. A bug was fixed that made some IFF pictures display incorrectly.
  22.    4. Another bug with HIRES OVERSCAN animations has been fixed.
  23.    5. The method for positioning the display has changed AGAIN.
  24.       It was found the DCTV pictures had problems with the last method
  25.       that I used.
  26.    6. A new interface has been applied.  This means a new file 
  27.       requester, (with all the features of the old one plus a few more).
  28.       As well as the fact that the file information is now readable on 
  29.       the screen.  The key sequences are displayed view a help screen.
  30.  
  31. ***********
  32. Updated from versions 3.0 to 3.2:
  33.    1. AGAIN the method for positioning the display has been changed,
  34.       to accomodate DCTV pictures. This 'should' be the final needed change. 
  35.    2. The menus have been removed when in the 'HELP' or 'ABOUT' screens.
  36.       The menus are not affected anywhere else.
  37.    3. Support for brushes has been added.  A brush is any IFF picture
  38.       that is SMALLER than the default resolution for its display mode.
  39.    4. Support for ANIM brushes was added.  Since ANIM brushes have an
  40.       interleave of one, double buffering required copying the buffer every 
  41.       animation frame.  This gets rid of flicker but may reduce the speed at
  42.       which the brush plays.  I tried the brushes I have, however, and could
  43.       not detect any speed decrease.  Thus I decided to double buffer the ANIM
  44.       brush for flickerless playback.
  45.    5. I Added an options menu.  This menu currently holds only one item.
  46.       "Pause on entry", when turned on (CHECKED) it will cause the animation 
  47.       to begin in paused mode.  To start the animation playing, press the
  48.       <SPACE> key. 
  49.    6. View 3.0 did not support non-looping animations correctly.  The
  50.       routines that were uses in versions 2.x had a bug.  I changed the program
  51.       so that these animations would work, but non-looping animations would not
  52.       play without a small -hiccup- upon reaching the end of the animation.
  53.       This version of the program now properly handles non-looping animations.
  54.       It does this by detecting the non-looping animation and adding the loop
  55.       frames magically transforming it into a looping animation.
  56.  
  57.