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Text File  |  1992-01-21  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2. REAL 3D EXAMPLE DISK #3
  3. -----------------------
  4.  
  5. This disk, which is in the public domain, contains the following
  6. Real 3D object and scene (animation) files:
  7.  
  8.  
  9. Objects drawer/Head
  10. -------------------
  11.  
  12. This object file represents a human head. It is constructed with quite 
  13. few points so that editing of the shape is relatively easy. To get 
  14. good quality shaded images of the head, remap it to at least 40*20 
  15. points.
  16.  
  17.  
  18. Scenes drawer/HeadMorphing
  19. --------------------------
  20.  
  21. A 50 frame animation file, which contains two key frames for creating an 
  22. animation showing a head appearing from a flat plane. 
  23.  
  24. To render the HeadMorphing animation file:
  25. - Load the file 
  26. - Activate the object 'head'
  27. - Select Animation->Morphing and click OK
  28. - Go to the solid model, set suitable rendering options and start rendering
  29.  
  30. To render the 50 frame animation, you need about 5 megabytes of RAM memory. 
  31. If you have less, either remap the head in the first and the last frame to
  32. smaller point density (say 30 * 20) or remove frames from the middle of the 
  33. animation before using the Animation->Morphing function. 
  34.  
  35. There is a ready-made miniature size delta-animation file rendered from
  36. the scene included in the Pictures drawer, too.
  37.  
  38.  
  39. Scenes drawer/GlassHead
  40. -----------------------
  41.  
  42. Another scene file containing the head, this time made out of glass.
  43.  
  44.  
  45. Scenes drawer/Hand
  46. ------------------
  47.  
  48. This file contains a scene of a shiny robot hand. The hand has a correct
  49. hierarchical structure, so that it can be animated e.g. using the key 
  50. frame function.
  51.  
  52. A shaded image based on this scene is contained in the Pictures drawer.
  53.  
  54.  
  55. Some hints
  56. ----------
  57.  
  58. If you want to make the head reflective (like a chrome head), activate
  59. its Info/NOREFLECT field. This guarantees fast enough rendering.
  60.