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Text File  |  1996-09-13  |  968b  |  25 lines

  1. Immortal Klowns Sample Game
  2. ---------------------------
  3.  
  4. To build Immortal Klowns, do an NMAKE in this directory.
  5.  
  6. Be sure that the proper environment variables have been set up for the
  7. windows include files and lib files.
  8.  
  9. When the make is done, just type IKLOWNS in the current directory.  Make sure
  10. that you DO NOT run it from the debug or retail subdirectories - if you do,
  11. you will get an error because IKLOWNS can't find all the resources it needs
  12. to run.
  13.  
  14. To play using TCP/IP over the Internet, the people who are joining the
  15. game must enter the IP address of the machine that hosted the game.
  16. You can find out the IP address of your machine by running "winipcfg".
  17. If you have a net card and a modem installed, you will need to make sure
  18. you read the IP address for the modem connected to the Internet. The
  19. modem will be listed as "PPP Adapter".  DirectPlay will not work through
  20. proxies and firewalls.
  21.  
  22. Also see the DPLAUNCH sample.
  23.  
  24.  
  25.