home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NEXT Generation 27 / NEXT27.iso / pc / demos / emperor / dx3.exe / SDK / SAMPLES / TUNNEL / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-28  |  472b  |  12 lines

  1. Tunnel
  2. Direct3D Immediate Mode Sample
  3. Copyright (C) 1995, 1996 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
  4.  
  5. Camera moves through a tunnel generated around a spline.  Only a small
  6. section of the tunnel is placed in the execute buffer at a time.
  7. After each frame, the buffer is locked and the tunnel vertices updated
  8. to include the next section.
  9.  
  10. Triflags are set so the segments of the tunnel are drawn as quads
  11. rather than triangles when rendered in wireframe.
  12.