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Text File  |  1997-08-11  |  435b  |  17 lines

  1. --Cursors
  2.  
  3.  
  4. on pointCursor spriteNum
  5.   set the cursor of sprite spriteNum = [the number of member "pointer", the number of member "pointer.mask"]
  6. end
  7.  
  8. on handCursor spriteNum
  9.   set the cursor of sprite spriteNum = [the number of member "hand", the number of member "hand.mask"]
  10. end
  11.  
  12. on arrowCursor spriteNum
  13.   set the cursor of sprite spriteNum = [the number of member "arrow", the number of member "arrow.mask"]
  14. end
  15.  
  16.  
  17.