home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Accelerator 22 / PCXL22.iso / setup.exe / texts / 282.txt < prev    next >
Text File  |  2000-04-13  |  2KB  |  55 lines

  1. Changes in V1.3
  2. --- RECORDSEPARATOR ---
  3. Multiplayer Updates/Enhancements
  4. --- RECORDSEPARATOR ---
  5. * Clicking on the "Chat Slider" in multiplayer no longer crashes the game.
  6. --- RECORDSEPARATOR ---
  7. * Heroes visiting a Sanctuary can no longer be attacked by enemies with the use of the arrow 
  8. --- RECORDSEPARATOR ---
  9. keys.
  10. --- RECORDSEPARATOR ---
  11. * Hot Seat: Combat behaves normally when the last creatures standing for both heroes are 
  12. --- RECORDSEPARATOR ---
  13. 'Blinded'.
  14. --- RECORDSEPARATOR ---
  15. * Multiplayer games launched through the Heroes III, version 1.3, can play Restoration of 
  16. --- RECORDSEPARATOR ---
  17. Erathia multiplayer maps with games launched through the Heroes III: The Shadow of 
  18. --- RECORDSEPARATOR ---
  19. Death(TM) program.
  20. --- RECORDSEPARATOR ---
  21. * Note: Heroes III, version 1.3 cannot connect to multiplayer games launched through the 
  22. --- RECORDSEPARATOR ---
  23. Heroes III: Armageddon's Blade(TM) program.
  24. --- RECORDSEPARATOR ---
  25. * General Updates
  26. --- RECORDSEPARATOR ---
  27. * Dragonflies now cast weakness on the creatures they attack. 
  28. --- RECORDSEPARATOR ---
  29. * Player can control the arrow towers in siege combat if their defending hero has the artillery 
  30. --- RECORDSEPARATOR ---
  31. skill. 
  32. --- RECORDSEPARATOR ---
  33. * Heroes available from the adventure map taverns are the same as the heroes in the town 
  34. --- RECORDSEPARATOR ---
  35. taverns. 
  36. --- RECORDSEPARATOR ---
  37. * Changed the formula for the necromancy skill. It is now based on a skeletons hit points. 
  38. --- RECORDSEPARATOR ---
  39. * Heroes can now leave creature stacks to guard mines. 
  40. --- RECORDSEPARATOR ---
  41. * Non-upgraded creatures can be recruited from an upgraded creature dwelling inside the 
  42. --- RECORDSEPARATOR ---
  43. town. 
  44. --- RECORDSEPARATOR ---
  45. * Campaign briefing screen now displays an icon representing scenario difficulty. 
  46. --- RECORDSEPARATOR ---
  47. * AI hero will now value shooter enhancing artifacts depending on the amount of ranged attack 
  48. --- RECORDSEPARATOR ---
  49. troops they have. 
  50. --- RECORDSEPARATOR ---
  51. * AI controlled monsters will now avoid the moat when castle walls have not been breached. 
  52. --- RECORDSEPARATOR ---
  53. * Points for finding the grail are now included in the final score when the game is won from a 
  54. --- RECORDSEPARATOR ---
  55. saved game.