home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format Collection 13 / PCFORMAT.bin / esdemo / install / readme < prev    next >
Text File  |  1994-12-12  |  19KB  |  457 lines

  1. METALTECH: EARTHSIEGE DEMO TUTORIAL 
  2.  
  3. This tutorial lets you jump right into this EarthSiege 
  4. "active" demo and learn the basics by playing. Note: the 
  5. tutorial and accompanying quick reference contain a lot 
  6. of information. You may want to print out this document 
  7. so you can refer to it while playing. If you experience
  8. any problems, please refer to the section below titled
  9. 'Troubleshooting'.
  10.  
  11. OVERVIEW
  12. 2544 A.D. Sentient Cybrid robots have rebelled against 
  13. their human creators and taken over the Earth. Determined 
  14. to exterminate all humans, the Cybrids hunt us 
  15. relentlessly.  In a stroke of luck, we discovered  
  16. powerful war machines, called HERCs, in a hidden base. By 
  17. using hit-and-run guerrilla tactics and scavenging 
  18. weapons and technology from defeated Cybrids, the human 
  19. Resistance has endured and even grown in strength.
  20.  
  21. But now the outlook is grim. The Cybrids have established 
  22. numerous replication factories, bases, and supply lines. 
  23. They have more resources to spare for new HERC design and 
  24. production. They want a war of attrition--they can lose 
  25. several Cybrids for each human and still be assured of 
  26. eventual victory. 
  27.  
  28. The humans need new HERC pilots desperately, pilots with 
  29. skill, luck, and bravado to overcome the superior Cybrid 
  30. forces. Pilots who can learn fast, think fast, move fast, 
  31. and shoot fast--who can carry out their missions and 
  32. bring their squads back alive with enemy technology and 
  33. salvage.  If you volunteer for pilot duty, you know the 
  34. odds are bad. You know the alternative is far, far worse.  
  35.  
  36. Good luck.
  37.  
  38.  
  39. TUTORIAL
  40. In this sample mission, you and a squad member will be 
  41. defending your base against a Cybrid raid. Destroy the 
  42. attackers and protect friendly HERCs and structures. This 
  43. demo provides all the combat functions of the full 
  44. simulation. Since the Cybrids will be attacking as you 
  45. learn the controls, you will probably want to play 
  46. through the demo a few times. You are INVULNERABLE and 
  47. have UNLIMITED AMMUNITION.
  48.  
  49. JOYSTICK SETUP
  50. When the mission starts, you will be looking out of your 
  51. HERC's cockpit over the grim, desolate landscape of the 
  52. future.  Cybrid raiders are on the way. Before they 
  53. arrive, you'll need to calibrate your joystick (if you 
  54. have one). Press [F12]. (The demo Preferences are 
  55. tailored to your system, but you can adjust them.) Open 
  56. the Controls window. Select your joystick type, what you 
  57. want it to control primarily (HERC or Turret), and then 
  58. Calibrate it. Click DONE to return to the cockpit. 
  59.  
  60. HERC CONTROL
  61. You are piloting a Samson heavy attack HERC.   It's a 
  62. good HERC for this mission, heavily armored and boasting 
  63. massive firepower. The following sections will help 
  64. familiarize yourself with the Samson controls and 
  65. displays.  
  66.  
  67. To maneuver the HERC, use the joystick or your cursor (or 
  68. "arrow") keys. To switch between HERC and Turret control 
  69. for the joystick, press [Enter] or Joystick Button 2.
  70.  
  71. HEADS UP DISPLAY (HUD) and TURRET CONTROL
  72. The front window shows the HERC Heading Indicator and 
  73. Waypoint Indicators. Beneath the Heading Indicator is a 
  74. gray slide with a yellow bar, matched by the vertical 
  75. slide at the left. These indicate the Rotation and 
  76. Elevation of your turret, which you can move 
  77. independently of your HERC's main body heading using your 
  78. joystick or the following keys: turret rotation [J] and 
  79. [K]; turret elevation [I] and [M]. To re-align the 
  80. turret, press [Backspace].
  81.  
  82. WEAPONS CONTROL
  83. For this mission, your HERC has been armed with a 35 mm 
  84. ATC autocannon, two 50 mm ATCs, two particle beam weapons 
  85. (PBW), an electron flux generator (ELF), and two missile 
  86. launchers (SAR10). Weapons will activate automatically 
  87. when a selected target is within that weapon's range or 
  88. locked (for missiles). To manually activate a weapon, 
  89. just click its button or press its corresponding number 
  90. key: fire with the trigger button or [Space]. You can 
  91. press LINK to synchronize matching weapons, or select the 
  92. I, II, or III buttons to select a predefined "firing 
  93. chain."
  94.  
  95. MULTI-FUNCTION DISPLAY (MFD)
  96. Directly under the cockpit window is the Multi-Function 
  97. Display, currently showing your HERC's status.   To cycle 
  98. through its other available displays, click on the STATUS 
  99. button, the console's F1-F6 buttons, or your [F1]-[F6] 
  100. keys, as follows:  [F1] STATUS, [F2] FLASHCOM, [F3] NAV 
  101. MAP, [F4] RADAR,  [F5] TARGET STATUS and [F6] MISSILE 
  102. VIEW.
  103.  
  104. ATTACK
  105. Press [F4] for Radar, and press [R] to activate it. The 
  106. MFD will show yellow dots for enemy flyers and red dots 
  107. for enemy HERCs. Feel free to blast away (you are 
  108. invulnerable), but remember that your primary objective 
  109. is to protect the base. 
  110.  
  111. To select a target, click on it using the mouse, or press 
  112. the [Tab] key.  When the target you want is bracketed in 
  113. red on your HUD, press [F5] to change the MFD to Target 
  114. Status. Now activate a weapon (press [1]-[4]), aim at the 
  115. target with the Aiming Reticle (the crosshairs) on your 
  116. HUD, and open fire.  You can aim by moving the whole HERC 
  117. or just your turret. Switch between HERC and turret 
  118. control by pressing [Insert] or Joystick Button 2. You 
  119. can also aim by pressing the TRACK button or [Alt]+[T]--
  120. this turns auto tracking (aiming) on or off for any 
  121. selected target.
  122.  
  123. Note: The ELF is a very powerful but very short-range 
  124. weapon. Get close, aim, and fire in a long continuous 
  125. stream--the lightning-bolt effect is enough to completely 
  126. gut most targets where they stand.
  127.  
  128. Destroy your selected target. When you are done, pivot 
  129. the HERC and press [Tab] to select another target.  
  130. Experiment with the other MFD displays as you roam--for 
  131. example, monitor a target on [F5] Target Status as you 
  132. beat it to pieces.  Don't get too smug--this gets much 
  133. tougher when you can be damaged or run out of missiles. 
  134. But for now, make some mayhem and enjoy.
  135.  
  136. SQUAD COMMANDS
  137. You can command your squad mate in the other friendly 
  138. HERC using the MFD Flashcomm commands [F2]. Press the 
  139. highlighted message hot key, and then XMIT or [X] to send 
  140. it. You can also send messages using the Command Display 
  141. [F7]: select the pilot number [1], select the message hot 
  142. key, and then send the message with [X] or XMIT. 
  143.  
  144. MISSILE LOCK
  145. Go back to the MFD Radar display [F4]. Notice that any 
  146. target you select is surrounded by a yellow box on your 
  147. radar screen. After a couple of seconds on Active radar 
  148. (ACT), the red HUD target box acquires thick red corners. 
  149. This means you have missile radar-lock: missiles you fire 
  150. now will track the target. Note: Use Active radar 
  151. sparingly--enemy missiles can home in on your scanner 
  152. emissions. 
  153.  
  154. RETURN TO BASE
  155. Once you have beaten off the attackers, the Mission Alert 
  156. panel will appear. Click the RETURN TO BASE option to end 
  157. the mission. General Gierling will then evaluate your 
  158. performance, and the Debriefing panel will appear to 
  159. detail your kills, losses, and salvage.
  160.  
  161. ALL DAY REPLAY
  162. You know the basics now. Once you master controlling your 
  163. HERC, you'll want to replay the demo to explore all the 
  164. cockpit controls and displays. (You can find out a lot 
  165. more mission options and cockpit controls on the 
  166. following quick reference.)
  167. --Check out the Heads Down Displays [F7] and [F8] for 
  168. squad communications, tactical map, and system status.  
  169. --Experiment with firing chains, shield and weapon power, 
  170. missile lock, and missile view. 
  171. --Try the External View [V] to watch the action from a 
  172. "bird's-eye" view. 
  173.  
  174. OBLIGATORY PROMOTIONAL BLURB
  175. In the full EarthSiege simulation, you and your squad 
  176. prowl a target-rich wasteland to deliver some heavily 
  177. mechanized payback and win back the Earth. Choose from 
  178. many HERCs, choose your weapon configurations, repair 
  179. battle damage and even build HERCs from scratch (if you 
  180. gather enough salvage). In Career mode, you will enlist 
  181. in eight extended campaigns made up of 45 different 
  182. missions with widely varying terrain, objectives, and 
  183. increasing Cybrid opposition.  The CD-ROM version adds 
  184. digital speech and sizzling cinematic sequences to the 
  185. experience. 
  186.  
  187. EarthSiege Options:
  188. Speech Pack: If you get EarthSiege on floppy disk, the 
  189. Speech Pack upgrade brings you the same full digitized 
  190. speech as the CD-ROM version!  
  191.  
  192. Expansion Disc: CD-ROM version users can add new 
  193. cinematics, new weaponry, and three new campaigns with 
  194. the Expansion Disc. Yes--the Cybrids are back: meaner, 
  195. smarter, and stronger. 
  196.  
  197. Have Fun!
  198.  
  199.  
  200. EARTHSIEGE DEMO QUICK REFERENCE
  201.  
  202. COCKPIT
  203. Insert or Joy But. 2 Movement/Turret Control
  204. Up/Dn Arrow          Forward/Reverse
  205. L/R Arrow            Steer
  206. I                    Turret up
  207. M                    Turret down
  208. J                    Turret left
  209. K                    Turret right
  210. Backspace            Turret centered 
  211. F9                   Pan View Left
  212. F10                  Pan View Right
  213. F11                  Mission Objectives
  214. Esc                  Return to Cockpit
  215.  
  216. EXTERNAL VIEW
  217. V                    External View On/Off
  218. Tab or Joy Button 2  View/HERC Control
  219. N                    View next squad HERC
  220.  
  221. WEAPONS
  222. Space                Fire current weapon
  223. Tab or T             Select target
  224. Alt+T                Auto Target Tracking On/Off
  225. 1 ... 9              Select corresponding weapon
  226. Alt+1...9            Add/Remove weapon in firing chain
  227. ~   or Alt+~         Select next/previous chain
  228. W or Alt+W           Select next/previous weapon
  229. L                    Link selected weapon (if possible)
  230. +                    Increase setpoint
  231. -                    Decrease setpoint
  232. R                    Switch Radar Mode
  233. Alt+R                Set Scan Range
  234. [                    Increase rear shield
  235. ]                    Increase front shield
  236.  
  237. DISPLAYS
  238. F1                   MFD-HERC Status
  239. F2                   MFD-Flashcomm Commands
  240. F3                   MFD-Terrain Map
  241. F4                   MFD-Radar
  242. F5                   MFD-Target Status
  243. F6                   MFD-Missile View
  244. F7                   HDD-Command Display/Map
  245. F8                   HDD-Detailed Status Display
  246.  
  247. FLASHCOMM
  248. Alt+Hot Key          Transmit Selected Message
  249. < or >               Select Previous/Next Message
  250. A                    Attack My Target
  251. G                    Ignore my Target
  252. H                    Help Me Out
  253. O                    Join On Me
  254. C/E                  Scan For Hostiles/Emcon
  255. F                    Fire At Will/Hold Your Fire
  256. X                    XMIT Send Selected Message
  257.  
  258. F7 COMMAND DISPLAY (HDD)
  259. Arrows               Scroll Map
  260. + or -               Zoom Map In/Out
  261. 1 ... 3              Select Pilot
  262. < or >               Select Previous/Next Message
  263. Tab                  Select Unit 
  264. D                    Disengage
  265. A                    Attack the Enemy
  266. F                    Defend Position
  267. T                    Patrol Gridpoint
  268. G                    Go To Gridpoint
  269. O                    Join on Me
  270. C                    Scan for Hostiles
  271. E                    Emcon
  272. X                    XMIT (Send Message)
  273. Backspace            Cancel
  274.  
  275. F8 DAMAGE DETAIL (HDD)
  276. L/R Arrow            Select HERC
  277. S                    Structural
  278. I                    Internal
  279. W                    Weapons
  280. P                    Pause game
  281. Q                    Quit mission
  282. Alt+P or F12         Preferences
  283. Ctrl+Q/Ctrl+Esc      Quit to DOS
  284.  
  285.  
  286. TROUBLESHOOTING
  287.  
  288. TSR VIRUS DETECTION PROGRAMS AND "UNDELETE" UTILITIES:
  289. When installing or operating Metaltech: Earthsiege, we recommend
  290. that you disable any "undelete" utilities including Norton 
  291. Smartcan or Mirror.  You will also want to disable any TSR Virus 
  292. Detection programs as each of these utilities might cause install 
  293. problems or random lockups during game play.  An easy and effective 
  294. way to accomplish this is to create a boot disk using the install 
  295. program's boot disk creator.
  296.  
  297. MEMORY MANAGEMENT:
  298. Metaltech: Earthsiege runs in 32-bit protected mode and may
  299. suffer from incompatibilities with older memory managers including
  300. QEMM 6.02 and early versions of EMM386.  If you experience lockups
  301. or other problems when running the simulation, try the following
  302. suggestions:
  303.  
  304.    a)  Make a boot disk using the boot disk creator option in the
  305.    install program.  This option will create a custom boot-up
  306.    configuration on a floppy disk and allow ES's own 
  307.    memory manager to better utilize all of your computer's
  308.    available memory.  Once the ES install routine has
  309.    successfully created the boot disk, restart your computer
  310.    with this disk in your A drive.
  311.  
  312.    b)  Try an updated or newer memory manager.  Many of the updated
  313.    memory managers work more effectively with 32-bit protected mode
  314.    applications.  Check with your memory manager manufacturer for 
  315.    upgrade information.
  316.  
  317. CD-ROM INTRODUCTION WITH NO SOUND CARD
  318. You will need a Sound Card with DAC in order to view the fully 
  319. animated introduction sequence at proper speed.  Without a sound 
  320. card, this animated sequence will play at a faster rate.
  321.  
  322. MOUSE DRIVERS
  323. In order to insure complete mouse compatibility within ES, we 
  324. recommend that you use one of the following mouse drivers:
  325.  
  326.  - Microsoft Mouse driver version 8.20a or above
  327.  - Logitech Mouse driver version 6.23 or above 
  328.  
  329. The above mentioned mouse drivers have been tested and found to work
  330. effectively within this simulation.  Other drivers may cause program
  331. lock-ups, video distortion (in the form of white lines on the screen),
  332. or mouse control problems.
  333.  
  334. SOUND BLASTER 16 AND BOOT DISK CREATOR:
  335. On occasion, the boot disk creator might not copy the SBCONFIG.EXE
  336. line onto the AUTOEXEC.BAT file of the boot disk.  This may result
  337. in the introduction and the game running without any sound or music.
  338. If this occurs, you will need to manually insert the SBCONFIG.EXE 
  339. line from your standard boot-up configuration into the AUTOEXEC.BAT
  340. file on the boot disk.  Below is an example of how the line should
  341. look:
  342.  
  343. C:\SB16\SBCONFIG.EXE /S  
  344.  
  345. NOTE - the above line should appear immediately after all other 
  346. Sound Blaster statements within the AUTOEXEC.BAT file of your 
  347. boot disk.  For assistance or more information about completing 
  348. this step, please refer to your sound card documentation or call 
  349. Creative Labs Technical Support.
  350.  
  351. SOUND CARD PROBLEMS
  352. While we have made every effort to support as many sound cards as 
  353. possible, there are a few sound cards that are not supported
  354. directly within Earthsiege.  You may have to configure your card 
  355. for Sound Blaster emulation if you have a card that is  not 
  356. directly supported by the game drivers.  Some Sound Blaster 
  357. emulation utilities might not work properly with Earthsiege.
  358. NOTE - not all sound cards are compatible with the Sound Blaster
  359. card.  Check your hardware documentation to determine if your
  360. card is compatible.
  361.  
  362. SCSI DRIVERS
  363. If your system is equipped with a SCSI hard drive, you will need to
  364. make sure that you are loading the appropriate SCSI driver in your
  365. CONFIG.SYS file.  For additional information or instructions on
  366. how to accomplish this task, please refer to your hard drive or
  367. SCSI controller documentation or manufacturer.
  368.  
  369. MEMORY REQUIREMENTS
  370. Memory requirements for the game are as follows:
  371.  
  372. *  3,550 kilobytes (3,640,000 bytes) of free total memory       
  373.  
  374. To run ES on a 4 Meg machine, you will most likely need to
  375. make a boot disk or remove your high memory driver from your 
  376. config.sys file.  ES doesn't require a high memory driver, and 
  377. such drivers can take up enough memory to cause ES not to run.
  378.  
  379. If you don't have at least 4,900 kilobytes of memory free, there
  380. won't be enough memory for the best version of ES to run.  If this
  381. is the case, you won't be able to select the highest detail setting
  382. and there will be more hard drive accesses.         
  383.  
  384. CD-ROM PROBLEMS
  385. If you have the CD version of MetalTech: EarthSiege and you are 
  386. experiencing "CDR-101 Read errors" or are experiencing random 
  387. lock-ups, then make sure you are using the latest CD-ROM 
  388. drivers and the correct version of MSCDEX.EXE for your revision 
  389. of MS-DOS.  
  390.  
  391. To verify that you are using the correct device drivers in your 
  392. CONFIG.SYS file, contact your CD-ROM manufacturer for 
  393. verification.  To verify that you are using the latest version 
  394. of MSCDEX.EXE, please examine the chart below:
  395.  
  396.  MS-DOS 5.0 Users....................Use MSCDEX 2.21 or above
  397.  MS-DOS 6.0 Users....................Use MSCDEX 2.22 or above
  398.  MS-DOS 6.20-6.22 Users..............Use MSCDEX 2.23 or above
  399.  
  400. NOTE - MSCDEX 2.22 is included with MS-DOS 6.0, and MSCDEX 2.23 
  401. is included with MS-DOS 6.20-6.22.  To update from an older 
  402. version of MSCDEX, simply copy the updated file from the DOS 
  403. directory into the path where you are loading MSCDEX.  For more 
  404. information, please refer to your CD-ROM hardware manual or 
  405. contact your CD-ROM manufacturer.
  406.  
  407.  
  408. CONTROL DEVICES
  409.  
  410. THRUSTMASTER DEVICE SUPPORT
  411. ES.ADV
  412. This is a default WCS driver for use with the Thrustmaster 
  413. Mark II Weapons Control System.  You can find it in the 
  414. directory you installed ES into, and you should see your WCS
  415. owner's manual for instructions on how to download it into
  416. your WCS.  The red Base mode switch should be set to digital,
  417. and the black Hat mode switch should be set to analog.
  418.  
  419. ES.B50 and ES.M50
  420. ES.B50 is a default configuration for the new Thrustmaster 
  421. F-16 FLCS. See the ES.M50 file for a description of the hat
  422. and button assignments. Consult your owners manual for downloading
  423. instructions. 
  424.  
  425. You can reach Thrustmaster technical support at (503) 968-3400
  426. 9-5 Pacific time weekdays if you have questions about the WCS MK II 
  427. or the F-16 FLCS.
  428.  
  429. GRAVIS GAME PAD
  430. We have found that ES works well with the Gravis Game Pad.  To
  431. use this device, select and calibrate the pad as 1 Standard
  432. Joystick.  Make sure you set the game pad to ANALOG rather than 
  433. DIGITAL.  Check your game pad documentation for instructions on 
  434. how to accomplish this.
  435.  
  436. KEYJOY.CFG
  437. This file exists in the DATA directory, off of the directory 
  438. you installed ES into.  It allows you to set some preferences 
  439. for how certain keys are handled by the game.  You may find it 
  440. more natural to steer your Herc or turret by setting one of the 
  441. options to REVERSE.  To change one of these selections from the 
  442. default setting, edit the keyjoy.cfg file in a text editor and 
  443. replace "DEFAULT" with "REVERSE" where desired.
  444.  
  445.  
  446. CONTACTING SIERRA:
  447.  
  448.  Sierra On-Line Direct Sales
  449.  P.O. Box 3404
  450.  Salinas, CA  93912
  451.  
  452.  Phone: (800) 757-7707
  453.  Fax:   (408) 644-2018
  454.  
  455.  
  456. Thanks for playing EarthSiege!
  457.