home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format Collection 8 / PCFORMAT08.iso / LODERUN / LRTEXT.ARJ / LODERUNN.TXT < prev   
Text File  |  1994-09-30  |  11KB  |  248 lines

  1.  
  2. -----------------------------------------------------------
  3.                                                
  4. Lode Runner for Windows, Demo Version 1.2                                          
  5.                                               
  6. Lode Runner is a registered trademark. 
  7. (C) 1983, Douglas E. Smith
  8. (C) 1994, Presage Software Development Company
  9.  
  10. -----------------------------------------------------------
  11.  
  12. This file contains up-to-the-minute version information
  13. about this installation of Lode Runner for Windows.
  14.  
  15. Installation Notes listed in this file include topics on:
  16.  
  17.     USING BALLOON HELP
  18.     VIDEO RESOLUTION
  19.     256 COLOR VIDEO PERFORMANCE ISSUES
  20.     16 COLOR VIDEO PERFORMANCE ISSUES
  21.     MEMORY ISSUES
  22.     USING THE JOYSTICK
  23.     REMOVING LODERUNNER FROM YOUR HARD DRIVE
  24.  
  25.  
  26. -----------------------------------------------------------
  27. INSTALLATION NOTES:
  28. -----------------------------------------------------------
  29.  
  30. USING BALLOON HELP
  31.  
  32. Lode Runner uses a many custom icons to represent choices
  33. and actions the user may take in the creation and playing of
  34. puzzles. To help in understanding what these items are, we 
  35. have implemented Balloon Help.
  36.  
  37. To enable Balloon Help, move the mouse to the top of the screen
  38. where the menu will appear. Select the "Help" option, and from
  39. there, select "Enable Balloon Help". Balloon Help is now active.
  40. To disable it, simply repeat the above procedure.
  41.  
  42. Balloon Help causes small "balloons" to appear above buttons and
  43. other areas of interest if you move the cursor over them. These
  44. balloons contain helpful information about what the button or
  45. item does, should you select it. There is approximately a half-
  46. second of delay between the time you move over a button and the
  47. time the help balloons will appear. In this fashion you will not
  48. be annoyed by balloons constantly appearing over buttons whose
  49. functions you are familiar with; while with those buttons whose
  50. functions you are not certain of a short pause before selection 
  51. is all that is necessary to provide a help balloon to guide you.
  52.  
  53.  
  54. VIDEO RESOLUTION:
  55.  
  56. Lode Runner will run at any resolution, though the images it 
  57. displays will grow correspondingly smaller the higher you have
  58. your Windows resolution set to. Lode Runner is designed to take up
  59. the full screen at resolutions of 640 by 480 pixels. If the play
  60. screen takes up less than the full width of your monitor and you
  61. desire to enjoy Lode Runner at its design resolution, you must
  62. change the display setting for Windows.
  63.  
  64. To change this setting, you must enter into Windows Setup, usually
  65. located in the "MAIN" group on your desktop. Under "Options" on 
  66. the menu, select "Change System Settings...". This will invoke a
  67. dialog containing the current selection you have made for the
  68. display. Click on the down arrow at the right end of the box which
  69. contains information on your "Display". This will provide a list
  70. of drivers which are on your system. From here, you should select
  71. one which says "640x480x256" or "640x480x16" or any other combination
  72. of "640x480", to enter into the optimum viewing resolution at 
  73. which to play Lode Runner. Having made this selection, you must 
  74. then click "Okay".
  75.  
  76. You may then be asked to insert a disk or choose a directory in 
  77. which the new display driver can be found. If this happens, follow
  78. the directions. If not, or when you are finished providing the
  79. necessary files, you will be asked if you wish to restart Windows 
  80. so that the driver may take effect. Select yes. Windows will then
  81. reboot, and you will be able to play Lode Runner the way it was
  82. meant to be! 
  83.  
  84.  
  85. 256 COLOR VIDEO PERFORMANCE ISSUES:
  86.  
  87. While Lode Runner is designed to run well on any system,
  88. there may be ways to improve its performance. At the time of
  89. this release, Microsoft was still working on a package
  90. called "WinG" (pronounced WIN-GEE), which is intended to provide
  91. a boost to those Windows games designed to harness it. This package
  92. should be available in late August or early September of 1994. 
  93. It is free, and can be found on various networks such as Compuserve.
  94.  
  95. Lode Runner will take advantage of WinG if it detects it on
  96. your system while running in 256 color mode. If for some reason 
  97. you do NOT want Lode Runner to use WinG (speed issues, video 
  98. update problems specific to your system, the phase of the moon, 
  99. etc.) you can make a few changes to your LODERUNN.INI file which
  100. will lock WinG out of Lode Runner forever.
  101.  
  102. The LODERUNN.INI file can be found after Lode Runner has been run
  103. at least one time on your system. It is created and stored in your
  104. Windows directory. To change it, use a text editor such as Notepad.
  105.  
  106. To lock out WinG, there are two lines which you need to change.
  107.  
  108. The first is a line which begins with "DibBlit". This line should
  109. look like this:
  110.  
  111.     DibBlit=GDI
  112.  
  113. If it doesn't (perhaps it says "DibBlit=WinG" or some such) change
  114. it to look like the example above.
  115.  
  116. The second change is to the subsequent line, which begins with
  117. "WinGFound". This line should be changed to look like this:
  118.  
  119.     WinGFound=1
  120.  
  121. These two changes will lock WinG out of Lode Runner. If you 
  122. ever desire to have Lode Runner use WinG at any point in the
  123. future, simply change the "WinGFound" line to read:
  124.  
  125.     WinGFound=0
  126.  
  127. You can switch back and forth as often as you like, though
  128. Microsoft believes that you will achieve optimum performance
  129. under WinG. The option not to use WinG is included for those
  130. who have system difficulties with WinG, or for those who do
  131. not yet have it. 
  132.  
  133.  
  134. 16 COLOR VIDEO PERFORMANCE ISSUES
  135.  
  136. The Lode Runner demo does not support 16 color mode. The retail
  137. version of Lode Runner does support this mode.
  138.  
  139.  
  140. MEMORY ISSUES
  141.  
  142. If you receive a warning that Lode Runner will not run due to
  143. low memory problems, you need to increase the amount of virtual
  144. memory available to it.
  145.  
  146. For Lode Runner to run effectively, it is recommended that you 
  147. have at least 4,000KB of free memory, in any combination of 
  148. physical and virtual. While Lode Runner should run in as little
  149. as 2,000KB, you may experience substantive swapping delays in
  150. the smaller environment.
  151.  
  152. To check the amount of memory available to Windows, go into the
  153. Windows Program Manager. From there, select "About Program 
  154. Manager" from the "Help" menu. Within the information box which
  155. appears there will be a line title "Memory" which will show you
  156. the amount of free memory available to Windows.
  157.  
  158. If you need to enable virtual memory or increase its size you 
  159. will have to do the following:
  160.  
  161. First, you must enter into the Windows Control Panel, usually
  162. located in the "MAIN" group on your desktop. Click on the icon
  163. labeled "386 Enhanced". Then click on the button labeled
  164. "Virtual Memory..."  Follow this by clicking on the button 
  165. labeled "Change", this will cause another dialog to appear. 
  166. Within this dialog you may change the size of your virtual memory
  167. in the box labeled "New Size". When you are finished click "Okay".
  168.  
  169. After Windows finishes processing, you will be asked if you wish
  170. to restart Windows so that your changes may take effect.
  171. Select yes.
  172.  
  173. In addition to having a large enough swap file, to play Lode Runner in 
  174. 256 color mode you must have at least 2,300k of free XMS memory before 
  175. starting Windows and to play in 16 color mode at least 2,800k of free XMS. 
  176. To check the amount of free XMS memory you will have to do the following:
  177.  
  178. From the DOS prompt type MEM.  You will see a summary displaying the amount 
  179. of memory available to programs.  Find the line that reads Extended (XMS) and read
  180. the free amount.  If this number is at least the minimum mentioned above, you should 
  181. have enough memory to run Lode Runner.
  182.  
  183.  
  184. USING THE JOYSTICK:
  185.  
  186. Windows does not automatically permit the usage of a 
  187. joystick, so to enable a joystick for use with Lode Runner 
  188. you must first install a joystick driver, if you have not
  189. already done so. 
  190.  
  191. Lode Runner installs a generic set of joystick drivers to 
  192. a subdirectory beneath wherever you first installed the
  193. game. This subdirectory is called "joystick". Within, you 
  194. will find three files, JOYSTICK.CPL, IBMJOY.DRV, and
  195. OEMSETUP.INF. These files will be needed to enable Windows
  196. to recognize the joystick.
  197.  
  198. If you have never before installed any joystick drivers, you
  199. should first copy the file JOYSTICK.CPL from the joystick 
  200. subdirectory into your "Windows\System" subdirectory. This
  201. will enable a joystick applet to appear in your control panel 
  202. after you have finished the joystick driver installation.
  203.  
  204. Next, you must enter into the Windows Control Panel, usually
  205. located in the "MAIN" group on your desktop. Click on the
  206. "Drivers" icon, and select "Add" from the dialog that is
  207. shown. Another menu will appear; select "Unlisted or Updated
  208. Driver" from this. You will then be asked to insert a disk or
  209. choose a directory in which the new driver can be found. 
  210. Select the "joystick" subdirectory in your Lode Runner directory.
  211. After Windows finishes processing, you will be asked if you wish
  212. to restart Windows so that the driver may take effect.
  213. Select yes.
  214.  
  215. If you have correctly placed the JOYSTICK.CPL file and restarted 
  216. Windows, you may now re-enter the Control Panel where you will 
  217. see a new icon, titled "Joystick". Choosing this icon will allow 
  218. you to calibrate your joystick, an action which is strongly 
  219. recommended that you perform before playing the game.
  220.  
  221. From within Lode Runner, the joystick may then be selected as
  222. the input device of choice from the Game Options dialog. At 
  223. any point during the game the joystick may also be dynamically 
  224. calibrated by choosing the appropriate "Calibrate Joystick" 
  225. menu option, if you find it necessary to do so.
  226.  
  227. For maximum joystick performance, it is recommended that you
  228. push the joystick to the full limits of its X and Y axis
  229. (i.e. push it all the way left, right, up and down) after
  230. Lode Runner has been started but before engaging in any gameplay.
  231. While Lode Runner will adjust itself to your joystick during play,
  232. this action will provide the best possible starting base of
  233. information about your particular joystick for the game to use.
  234.  
  235.  
  236. REMOVING LODE RUNNER FROM YOUR HARD DRIVE
  237.  
  238. To remove Lode Runner from your hard drive is a relatively simple
  239. operation.  Lode Runner stores all of its files into the original
  240. directory you specified at installation, and subdirectories under
  241. that one, with one exception. The file LODERUNN.INI is that 
  242. exception, and it is stored in your Windows directory. Simply
  243. delete this file, and delete the directory containing Lode Runner
  244. from your drive. This will remove all traces of the game from your
  245. system, unless you have created and stored puzzles in other 
  246. directories. If you have done so, you are responsible for removing
  247. those puzzle files on your own.
  248.